動畫渲染是什么意思?為什么都喜歡用云渲染渲染動畫?
動畫渲染是帶有真實感的一種渲染方法。
使電腦生成的圖像呈現(xiàn)出手繪板的效果。
專業(yè)人員通常使用卡通渲染著色器。
使圖像可以與動畫或者卡通達(dá)到形似的效果。
它更多應(yīng)用于三維動畫以及產(chǎn)品動畫等制作。

動畫渲染分為實時渲染和預(yù)渲染兩種。
實時渲染指計算機計算與效果顯示同時進(jìn)行,減少了應(yīng)用程序的反應(yīng)時間,可以實時操控。
不足的是受到系統(tǒng)負(fù)荷能力的限制,犧牲了一定的畫面效果。
精細(xì)度相對較低,且對顯卡的要求很高。
實時渲染主要應(yīng)用于三維游戲、建筑動畫、飛行訓(xùn)練等方面。

預(yù)渲染是指計算機先根據(jù)預(yù)定好的光線、軌跡等進(jìn)行渲染,渲染完成后再顯示動畫效果。
這種渲染的優(yōu)點是不用考慮時間的影響。
渲染出更加符合作品風(fēng)格的效果。
不足則是計算強度要求很大,預(yù)渲染常用于影視動畫、廣告演示等領(lǐng)域。

那么?為什么都喜歡用云渲染來渲染呢?
1、渲染三維動畫一般都是幾百幀起步,稍微大點的動畫項目上千幀起步。
如果是渲染功夫熊貓這類,那幀數(shù)幾千萬起步。
2、對于電腦的CPU或者GPU配置要求都是很高的。
如果是高參數(shù)的文件,都需要不少的時間渲染。
3、渲染過程電腦必須工作,萬一遇上斷電的情況,可能會前功盡棄。
4、云渲染平臺的服務(wù)器電腦都是上萬臺計算,我們渲染任務(wù)可以上百臺電腦24小時不停的渲染,可以最大的保障項目及時渲染完畢。

在這個大環(huán)境下,云渲染101平臺(渲染碼1888領(lǐng)200測試金)應(yīng)運而生。
作為云渲染平臺所具備的特點,它都具備了。
如果,以一幀2毛錢,每幀渲染10分鐘來算。
本地渲染需要3天,云渲染只需要一下午的時間,節(jié)約2天的時間,
你覺得如何呢?當(dāng)然 ,用云渲染的缺點就是會花錢。
其本質(zhì)就是以金錢換取時間,產(chǎn)出更多的價值。
做三維動畫感興趣的朋友可以去試試。