手殺國戰(zhàn)武將攻略62——張角
是兄弟,就殺我!
友情提示
注意!此為三國殺移動版(手殺)國戰(zhàn)專屬攻略,并且最適用于當前手殺版本(普通+不臣)的國戰(zhàn)環(huán)境,部分內容并不適用于OL版或十周年版國戰(zhàn)。
作者前言
本文系不明所以的某蛙原創(chuàng)。
本國戰(zhàn)攻略系列文章內容大部分為作者的經(jīng)驗之談,少部分為各路大神的看法或建議,疏漏之處在所難免,還望各位玩家不吝賜教。

正文

武將信息
張角,普通級,移動端充值30元獲得或150將魂兌換

筆者評價
偏重控制的妙脆角,獲取難度低,嘲諷低,操作難度中等偏低,國戰(zhàn)強度較低,非卡燈將和全擴玩家慎選慎合。
綜評(SS,S,A,B,C五級):B(非不臣)/C+(不臣)
武將技能
雷擊:當你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色進行判定,若結果為黑桃,你對該角色造成2點雷電傷害。
鬼道:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
技能典故(摘自百度百科)
張角(?-184年),鉅鹿(秦治今河北平鄉(xiāng)、東漢治今河北寧晉)人。中國東漢末年農民起義軍“黃巾軍”的領袖。中平元年(184年),張角以“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉”為口號,自稱“天公將軍”,率領群眾發(fā)動起義,史稱“黃巾起義”。不久張角病死,起義軍也很快被漢朝所鎮(zhèn)壓。
武將臺詞
雷擊:以我之真氣,合天地之造化。/雷公助我!
鬼道:天下大事,為我所控。/哼哼哼!
陣亡:黃天也死了......
具體介紹
首先教主玩家要明白一個最最基本的道理:張角在國戰(zhàn)中的定位并不是輸出,也不是輔助,而是控制。指望教主的“雷擊”去劈人甚至收人頭,基本是癡心妄想。試問有誰會傻到不帶任何防御措施,硬殺滿手牌張角?
不臣篇上線后,張角的雷擊更加難以觸發(fā)(火燒連營等傷害錦囊增多,誰還會蠢到用殺去搞張角?)和難以造成傷害(減傷武將增多、如徐庶;防止屬性傷害的太平要術上線);拆牌武將增加,如司馬昭、糜芳傅士仁;拆牌錦囊增多,如文和亂武、號令天下),教主的輝煌一去不返矣(雖說之前也沒輝煌過)。
雷擊解析:建議先把“雷擊”的預亮關掉。
當張角使用或打出閃(除了實體閃外,還有八卦判紅視為出的閃以及魂轉“閃”、武庫轉“閃”)時,他可以令別人進行判定(也就是說,這個判定不是張角自己的判定,比如張角雷擊郭嘉,是讓郭嘉進行一次判定,無論結果如何郭嘉都能獲得這張判定牌),然后若這張判定牌是黑桃,該角色受到張角造成的2點傷害(和閃電不同,雷擊的傷害是有來源的,所以張角既能夠收人頭牌,也會被司馬懿反饋、夏侯惇剛烈)。
理清雷擊的來龍去脈了吧?那么筆者再告訴殺友們一個眾所周知的事情:張角的雷擊,實際上是“限定技”。一旦張角亮出,除了張角隊友、有雷擊應對策略者和別有用心的人之外,所有人都不會再去直接“殺”張角;相反的,眾多錦囊牌都會往張角身上扔,比如給張角上家遞“火燒”、對張角使用“決斗”,或者干脆“號令”“過拆”下掉張角所有的牌。一旦被上述任何一種情況針對,張角就只能坐以待斃了,因此老玩家都管張角叫“妙脆角”。
要想讓自己活得長、活得久,同時最大化收益,張角玩家需要記住“不見兔子不撒鷹”。也就是除非“雷擊”能確實可行地干掉一個殘血(滿足有黑桃、對方殘血、場上無人救等要素),否則自己就算打出“閃”也不要輕易發(fā)動“雷擊”。這就是筆者為什么要大家關“雷擊”預亮的原因。一旦你出閃后有讀條,所有人都會開始警惕起來。虛則實之,實則虛之。當所有人都沒料到你是張角時,就是你利益最大化的時刻!
筆者只把“雷擊”當成張角的“添頭技”,因為如果不嘴牌的話,亮將后張角的“雷擊”就變成了“威懾技”,誰都不知道你手牌(文和亂武警告?。欢ǔ潭冉档土俗陨淼某爸S,但也導致張角手握一堆閃無用武之地。
鬼道解析:請先把“鬼道”的預亮關掉!
當前版本,張角真正的強度體現(xiàn)在“鬼道”上。目前手殺已經(jīng)上線的國戰(zhàn)武將中(改版張魯并未實裝),只有司馬懿和張角有改判的能力。司馬懿是打出一張手牌“代替”之,而張角則雖然限定只能用黑色牌,但能“替換”之。也就是說雖然張角沒法解“樂不思蜀”,但他的改判是“不虧牌”的,他可以將自己的任意黑色牌(黑裝備、黑色手牌)替換判定牌,并將判定牌收入手牌。
該技能可以保證自己及隊友的所有錦囊判定基本“必中”,并且他的死對頭司馬懿無法解除自己身上的判定(因為司馬懿先改判自己身上的兵樂,張角后改判)。從這個意義上看,張角把喜歡掛閃電并且經(jīng)常被貼判定的魏國克制的死死的!
但為了要魏國以及其他喜歡掛閃電的武將麻痹大意,張角要時刻保持隱蔽。關掉自己鬼道、讓場上判定階段沒有讀條,就是一個非常不錯的隱藏手段。如果場上(看起來)沒有改判武將,就會有一堆武將掛閃電、到處開殺或者四處貼判定。你只需要等到最適合的時機,出其不意亮將改判,就能獲取最大化收益。
特別提醒
1.如果一個暗將連倆大勢力,再暗著殺你。碰到如此好事時請先冷靜,這個暗將有極大概率并不是你的隊友而是第三個勢力,他在試探你,并等著你給他打工呢!
2.玩張角一定要刷牌,起碼讓自己手里有至少1黑桃加1閃!

3.不要去拿黑桃酒劈2血郭嘉(除非鏖戰(zhàn)),也不要在和小喬單挑的時候掛閃電,更不要在滿血陸抗的回合去劈陸抗(除非陸抗有隊友)。
4.不知道場上有沒有司馬懿就別掛閃電,除非是為了找刺激。
亮將建議
玩張角就要沉得住氣,在能劈死人的時候劈人,在對手兵樂即將天過的時候改判,除非你想把自己當成“一次性用品”、“雷擊”當成“限定技”。
武將對局
張角自身雖然有翻盤能力,但是非常需要依賴外界的“幫助”,畢竟自己沒法“殺自己”。
順風局:除了袁紹放箭的順風局,張角在其他順風局基本無發(fā)揮,嘴牌除外。
僵持局:發(fā)揮較強,鬼道的強度凸顯出來了。
逆風局:發(fā)揮不穩(wěn)定。張角自身無爆發(fā),但要是有個袁紹隊友,能做到二打六(筆者打出來過)。
相生搭配
和左慈、杜預等不缺閃的武將、田豐等有摸牌的武將、賈詡等能防止手牌被破壞的武將相性較好。




張角&田豐
如果能做到一劈必殺,那該組合的強度就會像滾雪球一樣越滾越大。

左慈/杜預&張角
杜預帶啥都強,左慈更不用說。
張角&蔡文姬
張角改判悲歌牌,文姬化身“蔡文丕”。
互斥搭配
和輔助類武將如華佗等不搭配。
相生相克
克制大部分三血弱防御武將。

被強命系、鎖技能系、拆牌系武將克制。


總結
黑桃紅閃帶八卦,隊友快來殺我吧!
烈弓鐵騎加號令,蒼天為啥沒死啊?
筆者還有什么話想對讀者說嗎?
那筆者就祝各位讀者朋友們盒子開66寶珠,袋子得史詩武將,排位遇大神隊友,斗地主大飽而歸吧!
文章作者:不明所以的某蛙
已獲得作者授權