一個(gè)菜鳥(niǎo)的游戲設(shè)計(jì)夢(mèng)工廠的讀書(shū)筆記(四)2022.11.12
2022年11月12日星期六
? ? ? ? 也不是為了發(fā)而發(fā)的文字,純粹就是記錄。若有朋友想直接看游戲相關(guān),可直接跳到保命聲明后的內(nèi)容,當(dāng)然我的保命聲明一定要看,很重要,保命的。
? ? ? ? 沒(méi)想到十一月都快過(guò)半了,我半步都還沒(méi)走完,也許是地面的摩擦力太大了,也許我太菜了。每日焦慮一下,今兒就讓java與c#大了的頭緩解一下先。
? ? ? ? ?順帶一提,如今待圖書(shū)館的時(shí)間可能比課室還要多了,為了不讓圖書(shū)館變成自習(xí)室,我也順手找到了本《游戲設(shè)計(jì)的236個(gè)技巧》。在《游戲設(shè)計(jì)夢(mèng)工廠》之余也看看一兩個(gè)小技巧?!队螒蛟O(shè)計(jì)的236個(gè)技巧》還是挺通俗易懂的,與《游戲設(shè)計(jì)夢(mèng)工廠》的系統(tǒng)性不同,《游戲設(shè)計(jì)的236個(gè)技巧》更加專(zhuān)注于技巧,并且都是以具體的游戲案例來(lái)分析介紹的。
? ? ? ? 明天周日又得繼續(xù)學(xué)編程了,集合的內(nèi)容真的是超級(jí)多的,知識(shí)點(diǎn)都還沒(méi)學(xué)完,能做開(kāi)發(fā)更是遙遙無(wú)期了。再者看到莉莉絲的盲盒崗位共收到10811份簡(jiǎn)歷,進(jìn)了終面的只有68位,收到offer的僅僅只有三位。再打開(kāi)招聘軟件,今天又是嘆著氣走回宿舍的一天了。
? ? ? ? 編程與策劃,路漫漫啊~
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保命聲明:
以下全是個(gè)人學(xué)習(xí)途中的不斷理解,很可能都是錯(cuò)的!
并且這個(gè)讀書(shū)筆記主要記錄我在學(xué)習(xí)過(guò)程中思考得比較多的內(nèi)容,因此可能會(huì)有上下文缺失,不全面不正確的現(xiàn)象。
請(qǐng)大佬狂噴!請(qǐng)小白勿當(dāng)正確的知識(shí)來(lái)學(xué)習(xí)!歡迎大家賜教!謝謝了啦!
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第三章 使用正規(guī)元素(操作、規(guī)則)
三、操作:
????????? 操作就是玩家游戲的方法和為了實(shí)現(xiàn)游戲目標(biāo)而采取的行動(dòng)??紤]操作的一種方法是:誰(shuí)在哪里,什么時(shí)候,做了什么?
?????????? 幾種常用的游戲操作類(lèi)型:
?????????? 開(kāi)始操作:如何開(kāi)始一個(gè)游戲。
?????????? 行動(dòng)操作:在游戲開(kāi)始后進(jìn)行的操作
?????????? 特殊操作:受限于其他元素或者游戲狀態(tài)的操作。如馬里奧在水中時(shí)按下A鍵則會(huì)讓馬里奧浮起,平時(shí)狀態(tài)則是跳躍。
?????????? 解決操作:將游戲帶往結(jié)束的操作。
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?????????? 系統(tǒng)操作
?????????? 定義操作
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?????????? 在電子游戲中,由于它們是通過(guò)手動(dòng)控制與玩家鏈接在一起的,因此通常與控制部分融為一體。這是區(qū)分操作與規(guī)則非常重要的一個(gè)方法,因?yàn)樵陔娮佑螒蛑?,?guī)則可能對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是隱蔽的。(我個(gè)人理解為操作是在一定規(guī)則下的可行動(dòng)作)
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四、規(guī)則:
????????? 規(guī)則定義了游戲的對(duì)象和玩家可采取的行為。規(guī)則還可以堵上游戲的漏洞。如《大富翁》中的“不允許后退,不允許收集200美元”,這個(gè)規(guī)則當(dāng)一個(gè)玩家從棋盤(pán)上任意一點(diǎn)被送至監(jiān)獄時(shí)起效。這很重要,因?yàn)槿绻麤](méi)有這個(gè)聲明,玩家將可能退回監(jiān)獄,然后獲得200美元,反倒會(huì)將預(yù)期的懲罰轉(zhuǎn)變?yōu)楠?jiǎng)勵(lì)。
?????????? 在電子游戲中,規(guī)則會(huì)被寫(xiě)在游戲說(shuō)明,或隱含在程序中。
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?????????? 定義對(duì)象和概念的規(guī)則:
?????????? 如同花順,這是撲克特有的概念,撲克領(lǐng)域外是沒(méi)有此概念的。
?????????? 如國(guó)際象棋系統(tǒng)的對(duì)象有國(guó)王、皇后、以及象等,但實(shí)際上不等于現(xiàn)實(shí)的國(guó)王。國(guó)際象棋的規(guī)則只是使用了國(guó)王這個(gè)概念來(lái)給游戲中的行為增加一個(gè)背景設(shè)定,以及說(shuō)明這顆棋子的重要程度。
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電子游戲也有對(duì)象,比如由相當(dāng)復(fù)雜的變量集定義了整個(gè)狀態(tài)的角色或戰(zhàn)斗單位。程序會(huì)跟蹤所有場(chǎng)景背后的變量。例如《魔獸爭(zhēng)霸III》中騎士和食人魔場(chǎng)景背后的默認(rèn)變量:花費(fèi)800金、100木材;攻擊力90;傷害2~12;鎧甲4;視野5;速度13;范圍1。
玩家不用直接管理和更新。他們可以通過(guò)界面與游戲體驗(yàn),獲得更為直觀的信息。
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? ? ? ? ? ? 限制行為的規(guī)則:
? ? ? ? ? ? 針對(duì)游戲系統(tǒng)漏洞而設(shè)計(jì)限制行為的規(guī)則。
? ? ? ? ? ? 限制行為的規(guī)則可以以基本界線的形式出現(xiàn)。
? ? ? ? ? ? 限制行為還可以避免游戲傾向于對(duì)某位玩家或者某些玩家有利而不平衡。
? ? ? ? ? ? 決定結(jié)果的規(guī)則:
? ? ? ? ? ? 在某些情況下,規(guī)則也可以產(chǎn)生結(jié)果。
? ? ? ? ? ? ?決定結(jié)果的規(guī)則在游戲機(jī)制中制造了變數(shù),引發(fā)規(guī)則的情況并不總出現(xiàn),因此當(dāng)它出現(xiàn)時(shí)可以創(chuàng)造興奮和不同。
? ? ? ? ? ? ?決定結(jié)果的規(guī)則可以用于將游戲拉回自己的軌道。如玩家將在失去所有魔力的時(shí)候受到懲罰,但不是很?chē)?yán)重。這讓游戲回到了原來(lái)的軌道,迫使玩家盡力去避免失去魔力。