原神:開(kāi)始“陽(yáng)間”起來(lái)了?2.6巖層地圖全開(kāi),深淵變得簡(jiǎn)單

從稻妻開(kāi)始走上了“陰間”風(fēng)格,野怪的加強(qiáng),深淵變得困難,巖層地圖越來(lái)越奇葩。
但,現(xiàn)在好像發(fā)生了變化。深淵變得簡(jiǎn)單了,巖層也打算一下子全部開(kāi)放,寶箱數(shù)量也挺可觀的。

2.6巖層成就;這次一共有8個(gè)成就,大部分的成就看來(lái)都挺簡(jiǎn)單的,點(diǎn)亮地上和地下的全部區(qū)域。但別忘了此前就說(shuō)過(guò)了2.6巖層縱深達(dá)1150米,高差如此大的情況,想要點(diǎn)亮全部地圖還是非常需要“肝”。

此外值得關(guān)注的還有第三個(gè)和第6個(gè)成就,6只仙靈3個(gè)限時(shí)挑戰(zhàn)。三星成就,一檔三檔大約是4倍,全部數(shù)量是三檔的1.5倍。這樣應(yīng)該會(huì)有30到35個(gè)仙靈,18個(gè)限時(shí)挑戰(zhàn)左右。和之前曝光的200個(gè)寶箱結(jié)合起來(lái)。這次的巖層成就獎(jiǎng)勵(lì)還算可以吧。
從第一第二個(gè)成就上來(lái)看,2.6是巖層全部開(kāi)放了,全部開(kāi)放的情況下才能點(diǎn)亮全圖,拿到成就。終于不在擠牙膏了,2.6喜歡探索的朋友可以準(zhǔn)備好“肝”了。

綾人滿命特效圖;不得不說(shuō)滿命綾人的特性還挺好看的,可以參考妹妹綾華,每秒10生成一次(開(kāi)E),手環(huán)常駐。就是不知道綾人平時(shí)會(huì)不會(huì)也有,但考慮到此前八重神子勾玉特性被優(yōu)化,所以這次;綾人的特效還不知道能不能活到正式服還是個(gè)問(wèn)題。

2.5深淵開(kāi)始變得簡(jiǎn)單,2.6夢(mèng)回1.6版本。1每個(gè)月兩次的深淵結(jié)算,在前兩天剛完成了一次,不少玩家都覺(jué)得現(xiàn)在的深淵變得簡(jiǎn)單起來(lái)了。魚(yú)兒找了幾個(gè)相對(duì)中肯的評(píng)論給大家看看這次深淵有多簡(jiǎn)單?!拔医K于做到了!0氪滿星打穿”?!暗谝淮螡M星,用了5個(gè)月的時(shí)間”。深淵上半屬于白給,下半還是有點(diǎn)惡心,新手還是有困難,但玩了幾個(gè)月的0氪玩家也能拿滿星這是事實(shí)。

2.6深淵為了照顧溫迪復(fù)刻,也是足了功夫,塞了許多盜寶團(tuán)和騙騙花進(jìn)去,同時(shí)還推遲了空殼醬進(jìn)深淵的時(shí)間。這樣看來(lái),米哈游在這一點(diǎn)還是有點(diǎn)自知之明的,起碼為了當(dāng)前UP的角色,舍得降低深淵難度??磥?lái)深淵真的越來(lái)越像是天氣預(yù)報(bào)了,深淵的難度和強(qiáng)抬的角色,就能決定當(dāng)前版本角色的強(qiáng)度以及走向。

至于,草系和賽諾的信息,也開(kāi)始慢慢浮現(xiàn)了,后續(xù)魚(yú)兒理清出來(lái)來(lái)源和真實(shí)性,便和大家說(shuō)一說(shuō)。