【天師舉義】打一架?讓你三級98!天師舉義陣營特性解讀,助你多隊共存,攻守兼?zhèn)洌?/h1>
打一架?讓你三級98!天師舉義陣營特性解讀,助你多隊共存,攻守兼?zhèn)洌?/span>
一格主城、緣分隊伍加強(qiáng)……更多特性搶先看!
新劇本“天師舉義”天師舉義劇中,軍爭特性可為主公們提供更多戰(zhàn)場加成,將在在皇圖霸業(yè)“合軍聚眾”(條件:同盟占領(lǐng)6級城)后解鎖。

?而軍爭特性,又分為指令、軍策、戰(zhàn)法拓本三大模塊(之前已介紹過拓本戰(zhàn)法的內(nèi)容,戳此可看),今天我們一起跟隨神曲、燕云丨王權(quán)、善戰(zhàn)三國三位大神,了解一下指令和軍策吧!
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一、軍爭特性——指令
神曲
兩大陣營擁有相同的四個指令,玩家從中選擇一個,選擇后不可更改。
叫陣、鼓舞指令大家都比較熟悉了,挑釁、陷陣則是新的指令。說明一下,叫陣、挑釁、鼓舞均加入了額外的同袍效果,一定程度上加強(qiáng)了玩家間的配合互助。
叫陣:一般小號使用,多數(shù)使用在均勢情況下的后期,前期節(jié)奏緊張情況下很少有人使用,小號可以點(diǎn)一個打打輔助。
鼓舞:進(jìn)攻防守都必定的指令,同盟中低紅白板玩家的最優(yōu)選擇,大戰(zhàn)之前,雙方鼓舞已經(jīng)屢見不鮮。
挑釁:防守戰(zhàn)專用,烏龜陣情況下可以不斷削弱對手的進(jìn)攻隊伍,打亂他們的進(jìn)攻節(jié)奏,破解方法也很簡單,進(jìn)攻隊伍距離進(jìn)攻目標(biāo)稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)就行了,使用條件略難,其帶來的負(fù)面效果相較于打克制收益而言是微乎其微的。

陷陣:不消耗策書,全隊伍通用,目測選的人最多,定點(diǎn)沖鋒情況下跟隨同袍大佬一起上陣,體驗感拉滿,強(qiáng)大的buff加成極有利于同盟的整體進(jìn)攻,個人認(rèn)為滿紅高紅必點(diǎn)。

?燕云丨王權(quán)
挑釁、陷陣指令對戰(zhàn)場的效果影響:
首先來說“挑釁”,區(qū)別于大家耳熟能詳?shù)?策書城下“叫陣”——“你下來??!讓你一只手(增傷3%)!”,“挑釁”是另一種賤兮兮的1策書指令——“我不下去,你上來啊!讓你3級98!”。
被挑釁的敵軍停留部隊會沖上城池,發(fā)動指令的部隊助戰(zhàn)戰(zhàn)功收益和叫陣一致,都是20%,另外還有一個加成——如果接戰(zhàn)的是你的同袍,那么同袍戰(zhàn)勝或戰(zhàn)平時有資源獎勵。
再來說“陷陣”,陷陣指令是一個無視距離的20體力長指令,對于多穿能力強(qiáng)的隊伍來說,穿5隊就可以讓交戰(zhàn)區(qū)域周圍兩格的己方隊伍和同袍隊伍獲得5%屬性加成,不過,獲取這種加成有一個前提,就是要“勝”不能“平”,現(xiàn)在戰(zhàn)場上減傷普遍溢出的情況下誰敢說自己隊伍一定能“勝”且多穿?
所以從戰(zhàn)場上適用性出發(fā),只能四擇一的情況下,我會優(yōu)先選擇“挑釁”,“叫陣”在敵方城頭全為駐守狀態(tài)的情況下是沒法發(fā)動的,但是“挑釁”就不一樣了,習(xí)慣停留在城下的大有人在。
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二、軍爭特性——軍策
神曲:
提升特定武將適性和增加額外效果,增加緣分隊伍的出場率。
目前SP袁紹、SP朱儁、張角均是主流武將,可以預(yù)料到,下賽季將有大量群弓變種和張角變種隊伍出現(xiàn),更多緣分隊伍將在玩家的考慮之中。
靖匡漢室
袁紹、朱儁、皇甫嵩喜提劇本增強(qiáng),全兵種S也使鋒矢陣SP朱儁成為現(xiàn)實,搭配副將SP袁紹穩(wěn)定施加控制更有機(jī)會觸發(fā)4%的增傷,且漢室有2個鋒矢陣,扒皮威力更強(qiáng)!?
氣勇激昂
緣分隊伍根據(jù)buff獲得加成。目前主流的緣分隊伍包括五謀騎、虎臣騎弓、北伐槍、三仙、桃園,剩下無非蜀智、大都督、南蠻。
觸發(fā)條件比較苛刻,能穩(wěn)定觸發(fā)的無非凌統(tǒng)給的雙buff+裸衣,五謀給的先攻,三仙給的紅心。增益從1%到3%不等,滿級滿紅情況下大約能多10點(diǎn)到30點(diǎn)傷害屬性。
天公道妙
概率轉(zhuǎn)移主將的負(fù)面狀態(tài)。張角張梁張寶三兄弟,目前1個橙2個紫。以現(xiàn)在的隊伍體系來看,無論是鋒矢張角還是三勢張角,都是主流強(qiáng)隊之一,只上張角一人就擁有20%概率的轉(zhuǎn)移負(fù)面效果,搭配黃巾軍額外的草船或者太平,共存麒麟和三仙將會是月卡白板玩家的最大福利。

乘勝追擊
主動和突擊戰(zhàn)法追加傷害。30%概率的白毦兵他來了,五謀和虎臣騎的爆發(fā)上限更高,目前來看最強(qiáng)的軍策效果了。目前看來應(yīng)該是黃巾陣營玩家最優(yōu)選擇。

燕云丨王權(quán)
四種軍策加成下對隊伍搭配產(chǎn)生的影響:
漢室的軍策加成
靖匡漢室
眾所周知黃巾叛軍最后是被左中郎將皇甫嵩給全殲的,皇甫嵩手撕了“黃天”這個概念,所以戰(zhàn)法對黃巾軍有壓制效果也是有很大可能的,
說實話,這個劇本沒袁紹啥事兒,皇甫嵩剿滅黃巾軍的時候袁紹還只是西園(皇帝直隸)新軍的一名校尉,他都沒參與平叛。
氣勇激揚(yáng)
激發(fā)緣分關(guān)系的隊伍第二回合開始全體根據(jù)自身功能性增益數(shù)量獲得武力和智力加成,上限5%,持續(xù)三回合,這個軍策對于虎臣騎(周泰太史慈凌統(tǒng))、五謀騎(SP荀彧SP郭嘉賈詡)等等這種功能性比較多的緣分隊伍的加成是極利好的。
黃巾的軍策加成
天公道妙
實現(xiàn)了主播一直以來想玩黃巾三兄弟的夢想,我理解的最佳的騎兵搭配:太平道法士別三日,草船借箭象兵,鋒矢陣暫避其鋒,這次測試主播在漢室側(cè),所以黃巾三兄弟我只碰到一隊,實測效果如何不發(fā)表意見,有機(jī)會的話我會嘗試在黃巾試試黃巾象。
乘勝追擊
也是對緣分隊伍的加成,看來下賽季緣分隊伍的出場率會很高。
三、作戰(zhàn)特性
善戰(zhàn)三國:
開啟時間:解鎖霸業(yè)進(jìn)度“攻無不克”后可開啟“作戰(zhàn)”。漢室和黃巾都有兩個選項,漢室可選軍士,官吏;黃巾可選黃巾軍,太平道。兩個選項只能選其中一個,選后不能更改。




整體看漢室和黃巾的軍士/黃巾軍差不多,漢室偏向于防,黃巾偏向于攻,都有【疾戰(zhàn)】讓主城變成1格的戰(zhàn)斗形態(tài),遷城300金銖,無98、木牛和賊寇,強(qiáng)化機(jī)動作戰(zhàn)能力,適合推進(jìn)搶陣地。

官吏和太平道對應(yīng)義軍、符兵,每天可召喚一次NPC,雙方各有特色,單兵出戰(zhàn)容易被克制,需要同盟協(xié)作。
以上就是先鋒斥候大神們對于新劇本“天師舉義”陣營特性的介紹和見解,主公們?nèi)缬腥魏谓ㄗh/意見,歡迎留言討論哦~
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本次爆料內(nèi)容不代表最終上線品質(zhì)~