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過五關(guān)斬六將 使用魔獸傳統(tǒng)技能打生存地圖是一種怎樣的體驗(yàn)

2021-08-29 20:54 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

如果說現(xiàn)在地圖中與古早時(shí)期地圖對比下,什么內(nèi)容變化最多,除了玩法本身之外,無外乎英雄的變化最大,而現(xiàn)在大部分地圖都有自己的一套英雄體系,從門派或者陣營,再到如今的技能等等,都已物是人非。

但小雞在《幻想之夜》這張地圖中找到了些許曾經(jīng)英雄偉岸的身影,當(dāng)然本地圖中也有著自帶獨(dú)特的英雄,不過魔獸陣營下的英雄多為延續(xù)以往的技能設(shè)定,保留了大部分英雄本身的技能,并在這基礎(chǔ)上加以改進(jìn)。

拋開這一懷舊情節(jié)之外,地圖內(nèi)容打法在設(shè)定也較以往有些許變化,《幻想之夜》本身是一生存類型的地圖,但其又有別于生存地圖的打法,具體的內(nèi)容小雞到下文中給大家詳細(xì)聊一聊。

接下來,大家就和小雞一起走進(jìn)《幻想之夜》,來切實(shí)的體會一下本地圖的獨(dú)特之處。

首先,有別于普通的生存地圖模式,本地圖中玩家不會面對無止境的敵人,而是每一波次有一個(gè)限定時(shí)間需要清理完場中的怪物,完成后便會回到準(zhǔn)備區(qū)域,在固定輪次后再面對boss的挑戰(zhàn)。

我們先來了解一下準(zhǔn)備區(qū)域之中都會給我們的英雄提供何種強(qiáng)化,起始階段我們需要先在進(jìn)階裝備這里購買死亡筆記,這件裝備可以持續(xù)為我們提供屬性點(diǎn)上的增強(qiáng),是我們開局必買裝備。

本地圖中除了裝備增加的屬性之外,就屬英雄自身天賦所提升的屬性點(diǎn)為重要,而此處的雜貨店中玩家便可使用金幣來購買一定的天賦點(diǎn)數(shù),該天賦的具體加點(diǎn)容小雞之后再詳聊。

隔壁的雜貨二店中,玩家可以在此購買大各類補(bǔ)給道具,本地圖英雄自身擁有一定的復(fù)活次數(shù),當(dāng)復(fù)活數(shù)清零便靠意味著游戲失敗。

前期資源并不充足的情況下,我們可以先在基礎(chǔ)裝備商店中來獲取一定的過渡裝備,但要注意的是,本地圖中所有的后期高級裝備都有一定的合成配方,我們在購買低級裝備之時(shí)便可以此為基準(zhǔn)進(jìn)行選擇。

高等級的裝備以及被動(dòng)的寶物便可以說是我們通關(guān)的絕對核心了,選擇最為適合自家英雄的裝備以及被動(dòng)寶物進(jìn)行組合,以獲得最佳的效果來應(yīng)對敵人。

前期若壓力過大,或者使用的是比較脆的遠(yuǎn)程英雄,可考慮在此npc處招募一定數(shù)量的雇傭兵來幫助英雄渡過較為艱難的前中期。

一邊應(yīng)對敵方之時(shí)一邊可以提升自家英雄的等級,英雄的技能便會依據(jù)等級來解鎖,小雞建議大家優(yōu)先主加一個(gè)技能,后期再將其余技能點(diǎn)滿。

而當(dāng)英雄擁有天賦點(diǎn)數(shù)時(shí),玩家可直接通過英雄面板上進(jìn)入到天賦選擇界面,在此玩家可以選擇對英雄的某項(xiàng)能力進(jìn)行強(qiáng)化。

本地圖應(yīng)戰(zhàn)區(qū)域中的上下左右四角各設(shè)有一個(gè)神壇,每次出現(xiàn)開啟提示之時(shí),玩家便可操作英雄進(jìn)入對應(yīng)神壇獲取一個(gè)限時(shí)的增強(qiáng)buff,另外地面上還會有一圈增益以及減益光圈,進(jìn)入對應(yīng)光圈便可獲得對應(yīng)的效果。

每個(gè)玩家都擁有一口月井作為恢復(fù)的手段,當(dāng)英雄處于危機(jī)時(shí)刻時(shí),可開啟無敵藥水回到月井處來進(jìn)行恢復(fù)。

每次擊殺boss之后都會進(jìn)入對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)環(huán)節(jié),我們只需要快速獲取金幣即可,后期的戰(zhàn)力主要依靠裝備上的提升來進(jìn)行強(qiáng)化。

小雞還有一點(diǎn)要提醒大家,每一波進(jìn)攻敵人都有一定的時(shí)限,但并不是所有的怪物都會主動(dòng)來攻擊英雄,例如下圖中的生命古樹,此波敵方就不會主動(dòng)前來進(jìn)攻,需要英雄前往將其擊殺。

本地圖的大致內(nèi)容基本就是這些,小雞有看到很多玩家覺得本地圖難度過高,其實(shí)小雞覺得大家一定是沒能很好的渡過前期,以及對于boss的高頻技能施放沒有做好應(yīng)對,才會導(dǎo)致屢屢不能通關(guān),摸透之后本地圖的難度只能算是適中。

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