英雄聯(lián)盟13.3改動曝光!LCK迎來史詩級加強,莎士比亞打法成主流
最近拳頭再度曝光了13.3版本的改動,這次除了對英雄的改動外,還有很多機制方面的削弱,這些削弱都是LPL所擅長的領域,而加強的方向又更傾向于LCK賽區(qū),本期小編就和大家一起聊一聊這些改動可能會出現(xiàn)什么樣的局勢變化。
首先是天使,新版本的天使再度迎來一次史詩級加強,他的大招范圍與普攻保持一致,小編目測比阿木木大招范圍還要大,同時開啟大招后將不再影響自身的普攻輸出,這樣的改動極大了增加了天使的容錯率,也會使得比賽的時間會大幅度的延后,像LPL賽區(qū)除了theshy會使用天使以外,基本沒有太多人會對這種英雄有熟練度。

而另外一個改動是機制的調(diào)整,它也將側(cè)面對天使的環(huán)境進行加強,下個版本打野通過gank所獲得的收益將會大幅度下降,也就是說打野會將更多時間投身在野區(qū)里,這個改動對于比賽的影響會很大,一旦gank的收益低于刷野,那么主動出擊的風險就會增加。所以打野節(jié)奏會放緩,那么線上的發(fā)育時間就能相應延長。

這個野區(qū)改動LPL方面完全得不到收益,甚至是削弱,因為LPL賽區(qū)除了kanavi這樣的打野外,其余的打野都會比較擅長于抓人而不是刷野,利用抓人帶來的優(yōu)勢,再去滾動雪球和節(jié)奏。這是許多LPL打野的主流玩法,而下個版本,前

中期的節(jié)奏放緩,刷野的收益也沒有那么高,打野能做的事情似乎越來越少了。
而LCK賽區(qū)的打野像三叔、小花生等,他們都擁有極強的操作能力和上限,他們更善于依靠平穩(wěn)的發(fā)育,在中期配合隊伍打出優(yōu)勢,而前期他們更喜歡利用控圖來獲得優(yōu)勢,所以gank節(jié)奏的放緩,反而等于削弱了他們不擅長的領域,讓他們能將更多的時間運用在資源控制上。

除了天使以外,還有一個LPL非常出名的英雄得到了一個很奇怪的加強,他就是牛頭,LPL幾乎每個輔助都是牛頭絕活哥,而牛頭這次的加強居然主要是AP加成,而且降低了他給隊友的治療量,這似乎想讓牛頭走到上單或者中單位置打AP流,而輔助牛頭幾乎沒有變化。

總結(jié)
:這個版本整體改動比較令人失望,特別是針對LCK賽區(qū)的某些“特殊照顧”,設計師似乎根本不知道現(xiàn)在比賽需要的是什么,對抗性還在持續(xù)削弱,莎士比亞時代還在繼續(xù)。