熱風(fēng)達(dá)斯特攻略以及白夜堡壘相關(guān)指引
諸位好~,歡迎來到本次專欄
這一次呢,大概給大家介紹一下新村白夜堡壘的BOSS攻略以及副產(chǎn)物兌換,裝備屬性等
推薦一下新村制作裝備的辦法~ 僅為個(gè)人理解,實(shí)際請(qǐng)以國(guó)服上線后個(gè)人游玩體驗(yàn)為準(zhǔn)~
?
這里呢就不劇透劇情了,大概一管PL 刷二十多次圖就通關(guān)新主線了,通關(guān)新主線后可以解鎖全新的挑戰(zhàn)副本以及一個(gè)日常材料本

三個(gè)副本中 紅色的訓(xùn)練項(xiàng)目消耗PL為50點(diǎn) 每個(gè)角色每天一次入場(chǎng)機(jī)會(huì)
達(dá)斯特分為簡(jiǎn)單(左)推薦戰(zhàn)力1200W?超能等級(jí)要求?160??10PL
困難(右)推薦戰(zhàn)力1800W?超能等級(jí)要求?160?10pl?
兩種模式 每個(gè)角色每天一次入場(chǎng)機(jī)會(huì) 兩種模式入場(chǎng)次數(shù)共享
50PL訓(xùn)練項(xiàng)目每日掉落材料 14個(gè)左右的不朽之塵(固定掉落) 和1或2個(gè)不朽結(jié)晶(概率掉落)
熱風(fēng)達(dá)斯特每日掉落材料 7~9個(gè)不朽之塵(固定掉落)?和1個(gè)不朽結(jié)晶(概率掉落)?
簡(jiǎn)單難度固定掉落3個(gè)達(dá)斯特漏洞塊 困難難度固定掉落4個(gè)達(dá)斯特漏洞塊
5個(gè)達(dá)斯特漏洞塊可以兌換10個(gè)不朽之塵
100個(gè)達(dá)斯特漏洞塊可以兌換一個(gè)不朽結(jié)晶 除此之外該材料暫時(shí)沒有其他用處



材料的掉落概率受到追加道具掉落率的影響(吃掉落藥水 開暴食藍(lán)觸發(fā)器? 海團(tuán)綠觸發(fā)器 幸運(yùn)團(tuán)隊(duì) 掉落稱號(hào)? 掉率被動(dòng) 均會(huì)影響掉落概率)


不朽之塵和不朽結(jié)晶可以制作全新裝備 (首要制作)或者全新的飾品(次要制作) 或者是各種道具(大后期材料不值錢了再做)
不朽之塵和不朽結(jié)晶都是可以拍賣行交易的,無法個(gè)人交易 可以帳號(hào)倉庫共享
(也就是說,你可以直接買畢業(yè) 或者多個(gè)小號(hào)刷日常養(yǎng)一個(gè)大號(hào) 或者多號(hào)刷日常賣材料)
順便提示,這次的結(jié)晶掉率極高...(比起百城的可交易材料來說)?
我個(gè)人體驗(yàn)下來,我算是比較非的 一個(gè)大號(hào)一個(gè)小號(hào)刷了九天掉了三個(gè)結(jié)晶?
朋友里面比較歐的掉的更多?
前幾天我是不推薦你買的,如果有人要卷戰(zhàn)力你掉了的話可以拿去賣,前面幾天肯定是最貴的,以韓服為例,第一天10E(韓服金價(jià)25比) 現(xiàn)在過去了兩周大概穩(wěn)定在了2E左右,制作一套畢業(yè)裝備只需要5個(gè)結(jié)晶 1000個(gè)不朽之塵? (模塊需要2個(gè)不朽結(jié)晶 400個(gè)不朽之塵,護(hù)盾需要1個(gè)不朽結(jié)晶 200個(gè)不朽之塵 )
白夜堡壘前置是通關(guān)百城所有主線,并且等級(jí)達(dá)到89級(jí)
小號(hào)可以跑完主線就被動(dòng)點(diǎn)滿掉率做一套藍(lán)觸發(fā)器,開滿BUFF帶好稱號(hào) 吃三掉落藥?和朋友互帶小號(hào)刷材料 主線圖推薦戰(zhàn)力為800W,個(gè)人體驗(yàn)800W的話就已經(jīng)可以輕松過圖了 直升號(hào)都可以跑起來?
當(dāng)然如果你想一步到位省事的話,直接買材料做畢業(yè)就行了
以下為新材料可以制作的詳細(xì)清單
新的模塊(此處僅展示魔法的當(dāng)例圖)裝備屬性如下

不朽熱風(fēng)模塊(速度)?物理???等級(jí)要求89??初始超能161
920物理攻擊力?130%物理爆傷??
10%攻擊速度?10%移動(dòng)速度?
20%空中/背后/浮空?暴擊傷害
不朽熱風(fēng)模塊(速度)?魔法??等級(jí)要求89??初始超能161
920魔法攻擊力?130%魔法爆傷??
10%攻擊速度?10%移動(dòng)速度?
20%空中/背后/浮空?暴擊傷害
不朽熱風(fēng)模塊(速度)?混合??等級(jí)要求89??初始超能161
785物理/魔法攻擊力?110%物理/魔法爆傷??
10%攻擊速度?10%移動(dòng)速度?
20%空中/背后/浮空?暴擊傷害
不朽熱風(fēng)模塊(超能力)?物理???等級(jí)要求89??初始超能161
920物理攻擊力?130%物理爆傷??
超能凝聚速度15%??超能爆發(fā)時(shí)間持續(xù)+15秒??超能爆發(fā)傷害20%?
20%空中/背后/浮空?暴擊傷害
不朽熱風(fēng)模塊(超能力)?魔法???等級(jí)要求89??初始超能161
920魔法攻擊力?130%魔法爆傷??
超能凝聚速度15%??超能爆發(fā)時(shí)間持續(xù)+15秒??超能爆發(fā)傷害20%?
20%空中/背后/浮空?暴擊傷害
不朽熱風(fēng)模塊(超能力)?混合???等級(jí)要求89??初始超能161
785物理攻擊力?110%物理爆傷??
超能凝聚速度15%??超能爆發(fā)時(shí)間持續(xù)+15秒??超能爆發(fā)傷害20%?
20%空中/背后/浮空?暴擊傷害
不朽熱風(fēng)模塊(暴擊)?物理???等級(jí)要求89??初始超能161
920物理攻擊力?130%物理爆傷??
22%物理/魔法暴擊傷害?
20%空中/背后/浮空?暴擊傷害
不朽熱風(fēng)模塊(暴擊)?魔法???等級(jí)要求89??初始超能161
920魔法攻擊力?130%魔法爆傷??
22%物理/魔法暴擊傷害?
20%空中/背后/浮空?暴擊傷害
不朽熱風(fēng)模塊(暴擊)?混合???等級(jí)要求89??初始超能161
785物理攻擊力?110%物理爆傷??
22%物理/魔法暴擊傷害?
20%空中/背后/浮空?暴擊傷害
不朽熱風(fēng)模塊(財(cái)寶)?物理???等級(jí)要求89??初始超能161
920物理攻擊力?130%物理爆傷??
15%?道具獲得/金幣獲得
20%空中/背后/浮空?暴擊傷害
不朽熱風(fēng)模塊(財(cái)寶)?魔法???等級(jí)要求89??初始超能161
920魔法攻擊力?130%,偏發(fā)爆傷??
15%?道具獲得/金幣獲得
20%空中/背后/浮空?暴擊傷害
不朽熱風(fēng)模塊(財(cái)寶) 混合? ?等級(jí)要求89??初始超能161
785物理/魔法攻擊力?110%物理/魔法爆傷??
15%?道具獲得/金幣活動(dòng)
20%空中/背后/浮空?暴擊傷害?
護(hù)盾如下



不朽熱風(fēng)戒指物理/魔法
8%總物理/魔法 攻擊力 92%物理/魔法爆傷 HP1980
不朽熱風(fēng)項(xiàng)鏈物理/魔法
1320物理/魔法攻擊力 13%物理/魔法暴擊傷害 66%空中/背后/浮空 暴擊傷害 HP1980
不朽熱風(fēng)玩偶物理/魔法
792物理/魔法攻擊力? 26%物理/魔法 暴擊傷害? ? 53%空中/背后/浮空 條件傷害?
兩件套效果
660物理/魔法 攻擊力? ?53%物理魔法暴擊率 40%空中/背后/浮空 暴擊傷害 40%超能爆發(fā)傷害
三件套效果
13%總物理/魔法攻擊力? 66%物理/魔法 暴擊傷害? 6.6%攻擊速度?
不朽熱風(fēng)戒指 混合
86.6總物理/魔法 攻擊力 80%物理/魔法爆傷 HP1980
不朽熱風(fēng)項(xiàng)鏈 混合?
1122物理/魔法攻擊力 10%物理/魔法暴擊傷害 66%空中/背后/浮空 暴擊傷害 HP1980
不朽熱風(fēng)玩偶 混合
672物理/魔法攻擊力? 22%物理/魔法 暴擊傷害? ? 53%空中/背后/浮空 條件傷害?
兩件套效果
560物理/魔法 攻擊力? ?53%物理魔法暴擊率 40%空中/背后/浮空 暴擊傷害 40%超能爆發(fā)傷害
三件套效果
11%總物理/魔法攻擊力? 66%物理/魔法 暴擊傷害? 6.6%攻擊速度?
以上為新裝備的屬性信息~
接下來展示一下可以制作的飾品屬性 (注:制作的飾品不清楚是否可以交易,但是他上面沒有可以封印的次數(shù),具體請(qǐng)以實(shí)際體驗(yàn)為準(zhǔn)? 順便飾品均可以通過刷圖掉落可以交易的飾品)
注:五件屬性飾品的制作材料一樣 都是500個(gè)不朽之塵+10個(gè)不朽結(jié)晶制作
裝飾品翅膀 面具 眼罩 都是3個(gè)不朽之塵

屬性飾品為:
凍土代行者肩飾? ?(手臂)
紅焰代行者光環(huán)? ?(背飾)
閃光代行者光環(huán)? ?(背飾)
異類路西法護(hù)目鏡 (臉上)
嚴(yán)寒代行者腰飾? ?(腰部)
兩件套效果
180物理/魔法 攻擊力
15%空/背/浮暴擊傷害
5%攻擊速度
三件套效果
70物理/魔法攻擊力
15%物理/魔法 暴擊傷害
額外道具發(fā)現(xiàn)幾率 20%
下面的材料就不多贅述了,一開始制作是絕對(duì)不劃算的 超大后期材料一點(diǎn)不值錢了再做吧?
大概介紹完新村的新增事項(xiàng)之后呢~?
再介紹一下達(dá)斯特的簡(jiǎn)要攻略吧
大家可以搭配實(shí)錄的初見視頻使用~
或者后面更新完加一下國(guó)服的解說的攻略
https://www.bilibili.com/video/BV1uF411H73U?spm_id_from=333.999.0.0
開局100血階段達(dá)斯特會(huì)使用一系列大范圍攻擊技能,直到90血的時(shí)候進(jìn)入第一個(gè)機(jī)制

達(dá)斯特會(huì)召喚分身,需要盡快清理掉,如果沒有清理分身的話,分身就會(huì)配合達(dá)斯特本體一起釋放多種可以打斷動(dòng)作且高傷的技能,分身血量極少,可以迅速擊殺掉以防給自己制造麻煩



上方的分身會(huì)召喚一個(gè)跟蹤的黑球 追蹤到玩家后落地出現(xiàn)計(jì)時(shí)紅圈,結(jié)束后爆炸 造成傷害?
右邊的分身會(huì)召喚多道持續(xù)傷害的激光?

左邊的分身會(huì)周期性的釋放旋風(fēng),拉拽玩家到身邊造成傷害
下面的分身會(huì)周期性的在地圖上召喚圓形范圍的閃電傷害區(qū),造成傷害

如果一直沒有擊殺分身的話,分身會(huì)在25秒之后爆炸消失

隨后一段時(shí)間之后達(dá)斯特會(huì)繼續(xù)再次召喚分身
之后便是繼續(xù)循環(huán)輸出,一直到70血的時(shí)候,再次進(jìn)入動(dòng)畫
達(dá)斯特召喚三個(gè)個(gè)分身
機(jī)制如上,一陣子沒擊殺的話,也會(huì)爆炸,隨后再次循環(huán)召喚
然后便是到了50血的時(shí)候,達(dá)斯特會(huì)進(jìn)入動(dòng)畫,隨后所有人強(qiáng)制轉(zhuǎn)移到中場(chǎng)
達(dá)斯特身邊會(huì)出現(xiàn)旋風(fēng)形成的保護(hù)屏障,隨后朝著屏幕中間走來,如果兩輪走秀未進(jìn)入下一階段的話,就會(huì)觸發(fā)全屏吹旋風(fēng),造成巨大傷害,隨后重新走秀

屏障需要空格進(jìn)入

或者走到旁邊的藍(lán)色跳躍光柱上,借助光柱飛起來 落入到屏障內(nèi)

屏障無法直接走進(jìn)去,在屏障外面會(huì)持續(xù)扣血 傷害很高 ,并且會(huì)有間隔的大傷害吹風(fēng)攻擊

就這樣一直輸出到還剩20血的時(shí)候
進(jìn)入最重要的機(jī)制,空格秀
P媽登場(chǎng),隨后BOSS轉(zhuǎn)移到地圖右邊,進(jìn)入全程無敵狀態(tài)
地圖上會(huì)出現(xiàn)四個(gè)跑道,三條紅色 隨機(jī)一條為藍(lán)色? 藍(lán)色的那條路會(huì)跟著徐智秀站的位置變化
玩家身上出現(xiàn)一個(gè)紫色標(biāo)記
如果是組隊(duì)狀態(tài)的話則是隨機(jī)一名玩家身上出現(xiàn)標(biāo)記,需要進(jìn)行一次空格,如果成功的話
進(jìn)入第二次標(biāo)記狀態(tài),如果失敗的話,BOSS直接瞬移到身邊 抓取并造成傷害擊飛

連續(xù)三次空格失敗的話,BOSS會(huì)直接觸發(fā)全屏秒殺

如果第一次空格成功,第二次空格失敗的話,也算作失敗,BOSS繼續(xù)無敵狀態(tài)
第一次空格固定為標(biāo)記后由外到內(nèi)一個(gè)紅圈,一直縮小到消失后攻擊
第二次空格如果在第一次空格成功后,BOSS發(fā)出哈哈的聲音,被標(biāo)記的玩家腳下就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅圈,兩秒后消失,隨后需要進(jìn)行空格
如果沒有發(fā)出笑聲,被標(biāo)記的玩家身上就會(huì)出現(xiàn)快速縮小的紅圈,消失后需要進(jìn)行空格
連續(xù)空格成功兩次后BOSS就會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài),此時(shí)有大概六秒左右的時(shí)間讓你輸出,如果沒有把BOSS打到血量剩5血進(jìn)入最后一個(gè)階段的話,BOSS就會(huì)起身繼續(xù)進(jìn)入無敵,循環(huán)這個(gè)階段

這里的解法呢 ,個(gè)人的解法是第一次空格在圈出現(xiàn)的時(shí)候,心里默數(shù)3 2 1 空格
第二次空格如果是原地圈,就默念1 2 空格? 如果是快圈就看圈到腳下消失的時(shí)候空格?
(第一次空格也可以這樣看
但實(shí)際上如果組隊(duì)時(shí),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問題或者延遲問題,有時(shí)候就算出空格無敵了也還是會(huì)算作失敗,韓服這周四就要改機(jī)制了,到時(shí)候再補(bǔ)上~?
注:困難難度的話這里機(jī)制是全程無敵的,有時(shí)候能蹭到一絲血,但機(jī)會(huì)難找
或者可以等全屏秒殺觸發(fā)后,boss會(huì)呆站一會(huì)兒,直到有人攻擊她,才會(huì)瞬移到地圖最右邊開啟機(jī)制,這時(shí)候的傷害是算數(shù)的,如果實(shí)在不會(huì)空格,可以在這個(gè)時(shí)候用高傷多段攻擊打她,慢慢磨血,畢竟是無限復(fù)活的副本
我們打到BOSS還剩5血的時(shí)候,BOSS會(huì)進(jìn)入動(dòng)畫,隨后回到25血

BOSS會(huì)站在中間不動(dòng),身邊召喚各種分身使用過的機(jī)制和大范圍攻擊干擾你輸出

中心的球落下到BOSS身上的時(shí)候,BOSS會(huì)回10管血 并且在身邊召喚出四個(gè)范圍巨大的颶風(fēng)擊殺玩家 (可以站在最中間躲,或者站在旁邊躲)


這里算是DPS檢測(cè),如果規(guī)定時(shí)間內(nèi)無法打掉BOSS10管血,就會(huì)無限循環(huán)(但是我覺得應(yīng)該不可能出現(xiàn)這情況,除非你烏云進(jìn)去單刷還沒傷害)
之后便是循環(huán)了 一直到BOSS最后一管血 P媽收尾補(bǔ)刀

以上~就是全部?jī)?nèi)容啦~ 祝大家在新村玩的愉快~(emmm 愉快.....可能吧)
感謝收看本次專欄~ 如果有其他疑問或是問題可以留言討論~?
如果有哪里寫錯(cuò)的地方請(qǐng)指正~ 實(shí)在感謝~