三國殺自走棋更新,魏國變得更強(qiáng)了

很久沒有玩三國殺自走棋了,最近好像悄咪咪做了一波更新,然而更新的內(nèi)容實(shí)在是有限。就是把之前的兩個武將的技能白板的BUG給修復(fù)了,那么是哪兩個武將呢,一個是群雄騎兵--高順,另外一個就是魏國刺客--程昱。


這么一更新,勢力方面,魏國和群雄;兵種方面,騎兵和刺客。無疑是是明顯加強(qiáng)了,實(shí)際上這兩大勢力在當(dāng)前版本本來就是屬于強(qiáng)力陣容,初級場的四群,高級場的七魏,都是吃雞??停@一次的更新無疑是給那些嘗試新陣容的玩家?guī)硪魂囏摹?/p>
之前的高級場就有魏國五騎兵陣(另外兩個騎兵一般建議三星高順和三星公孫瓚),魏國刺客陣(刺客一般帶上三星許貢),這一次的更新,無疑使得這兩套陣容更加厲害了。
這兩個武將的技能里面都帶有加傷害的描述,都和殺息息相關(guān),只不過高順的描述是關(guān)于體力值,程昱的描述是關(guān)于手牌數(shù)。另外高順的技能收益只是單體收益,程昱的技能收益則是團(tuán)隊(duì)收益。這就是傳說紅卡和普通藍(lán)卡的區(qū)別啊。
高順

【武將分析】
關(guān)于高順其實(shí)沒有太多好講的,因?yàn)橹暗奈恼吕锩嫣岬竭^:

這一次更新比較明顯的變化就是高順的前期斬殺能力就更強(qiáng)了,二星高順有6血,但凡對上一個防御力稍微脆皮一點(diǎn)的武將,往往就是一回合斬殺,前期原本不能干掉的三魏BUFF的二星曹彰如今也有很大概率直接一回合斬殺。
三星高順一刀斬爆破力量因?yàn)榧寄苄迯?fù)也提升了那么一丟丟吧,畢竟當(dāng)前版本除了那幾個變態(tài)的魏國武將,很少能夠有達(dá)到7血的正常武將吧。
武將搭配什么的也沒有太多變化,這些在之前的文章里面都有所提及,畢竟高順只是一個普通藍(lán)卡,真正要圍繞高順為核心來建隊(duì)不是太現(xiàn)實(shí),高順作為一個團(tuán)隊(duì)拼圖,作為團(tuán)隊(duì)里面的狙擊手和爆破點(diǎn)還是很好用的。
程昱

【武將分析】
在很早的時候個人寫過關(guān)于程昱以及魏國陣容的一些攻略

不過那個時候程昱是白板,自己對于三國殺自走棋的一些見解還很淺顯。
如今程昱的BUG修復(fù)了,沒想到這個程昱比曹純還要惡心,曹純發(fā)殺給到一些隊(duì)友不一定能夠打出傷害,程昱這個BUFF只要打出傷害就是大概率加傷害,一星武將打出二星武將的效果,二星武將打出三星武將的效果。
魯肅這個武將就是程昱的天敵,以前魏國打吳國就傾向于把程昱放在一號位,因?yàn)轸斆C一行動程昱基本上就要空虛了。
現(xiàn)在程昱的BUG修復(fù)了,如果兩個武將同一陣營,那個收益也是相當(dāng)可觀,魯肅的牌差打出來之后還能借著程昱的技能給團(tuán)隊(duì)帶來傷害收益,前中期這兩個武將在一塊真的能夠惡心到很多玩家。
如今玩了那么久三國殺自走棋了,還是有很多個人新的見解在里面,說起程昱,我就想到了另外兩個團(tuán)隊(duì)BUFF武將--曹純和左慈,這一次我們就放在一起來說一下。
【三國殺自走棋里的團(tuán)隊(duì)BUFF武將】
在當(dāng)前版本里面,據(jù)我所知應(yīng)該是有三個團(tuán)隊(duì)BUFF武將,分別是群雄仙人左慈,魏國騎兵曹純,還有一個就是魏國刺客--程昱。
左慈

【武將分析】
這里面左慈給的是三級錦囊BUFF,一旦給團(tuán)隊(duì)發(fā)動收益極高,但是發(fā)動的概率不穩(wěn)定。一旦白板一整場很可能在面對敵方魏國勢力成為團(tuán)隊(duì)的短板。
關(guān)于左慈這個武將,我在之前這篇文章里面提到過:

群雄最大的變數(shù)無疑是左慈左大仙了,左慈動一動,地球抖一抖。不但自己能夠使用三級錦囊,還能概率性給隊(duì)友使用三級錦囊。
不知道有沒有人經(jīng)歷過初級場大群雄左慈狂發(fā)一刀斬的情況。左慈自己使用錦囊還能概率性增加目標(biāo)。雙左慈在場上的時候,左慈A給左慈B發(fā)三級錦囊,那么左慈B一回合就相當(dāng)于白嫖了兩張三級錦囊,那個威力其實(shí)蠻大的。
【上限】
左慈整場給隊(duì)友頻頻發(fā)三級錦囊,自己的輸出錦囊指定多個目標(biāo),己方殘血開桃園,或者滿血多人一刀斬......
【下限】
一局游戲沒有給隊(duì)友發(fā)三級錦囊,然后自己回合使用的也是一些不合時宜的三級錦囊:比如一血的時候需要開個桃園結(jié)義結(jié)果放的一刀斬,或者隊(duì)友死的差不多了結(jié)果開了一個大號令......
總而言之,左慈這個團(tuán)隊(duì)BUFF武將上限很高,下限很低,很適合逆風(fēng)翻盤使用,但是你要是一直指望左慈每一局都逆天翻盤也不是一個很現(xiàn)實(shí)的想法。
我曾經(jīng)打過一把五魏雙左慈逆天翻盤七魏的視頻,感興趣的小伙伴可以去看看:

也曾經(jīng)自己使用七魏差點(diǎn)被對面的五魏三星左慈打爆:

曹純

【武將分析】
曹純給的是多殺BUFF,當(dāng)年曹純剛剛出來的時候BUG非常多,常常會有己方曹純給對方武將發(fā)多殺BUFF,而且起初還是要出手牌里面的殺,非常廢柴,不過后面修復(fù)了這些問題之后曹純就很神了。
之前的一刀斬武將系列提到過曹純,感興趣的小伙伴們可以去看看:

曹純這個武將給的多殺BUFF倒是非常適合蜀國,當(dāng)前版本七蜀國的BUFF是給前四張殺加傷害,不過正常的一局戰(zhàn)斗里面,一般只有張飛和趙云能夠真正把七蜀的BUFF完全打出來,張飛是因?yàn)樽陨矶喑鰵?,趙云則是有很強(qiáng)的續(xù)航能力。
其他蜀國武將往往很難活到第二個回合就被打死了,或者就是劉禪這種正常情況要四個回合才能打出四個殺的,還有動不動就給你決斗的廖化,還有雜七雜八錦囊賊多的諸葛亮和劉備時不時拖一下后腿。蜀國表示真的是太難了啊。
不過非魏勢力的曹純都會有一個非常明顯的問題,那就是血量太低,一星曹純只有兩血,二星和三星也只是各自多加一血,很容易被什么不明白的流彈打死,或者被對面的魯肅還有騎兵連強(qiáng)行針對。
下面的一個視頻正好是巔峰魏蜀吳三國混戰(zhàn),有一個蜀國玩家在高級場合成了三星曹純,一時間也是把我給嚇到了,不過還是魏國陣容笑到了最后。

程昱

【武將分析】
程昱給的是加傷害BUFF,這個BUFF相對于曹純的多殺BUFF可能性價比會稍微低一點(diǎn),因?yàn)槲簢鋵⒃谒拇髣萘锩娌⒉凰闶桥铺貏e多的勢力,吳國和群雄這兩套陣容都天生具有多牌屬性,蜀國手牌看起來不多,但是實(shí)戰(zhàn)中效果卻是非常不錯。
下面我來詳細(xì)分析一下程昱對于四大勢力的加成。
【魏國】

魏國武將的初始手牌不占優(yōu)勢,但是在戰(zhàn)斗的進(jìn)行過程之中,魏國還是有幾個武將能夠越打牌越多的,比如李典,曹仁還有曹操,李典和曹操吃到傷害就能多摸牌,曹仁的自摸過牌。曹純和程昱自身的手牌就非常多,所以說魏國武將里面就沒有幾個不適合程昱的武將。
你要說曹彰和夏侯惇看起來和程昱配合少啊,但是人家一個騎兵連多殺強(qiáng)中,一個高血量反甲彈彈樂強(qiáng)制傷害,也是團(tuán)隊(duì)里面很給力的武將。
當(dāng)前版本純魏國就已經(jīng)很強(qiáng)了,有了修復(fù)BUG之后的程昱就更強(qiáng)了,除此之外,魏國騎兵連陣,魏國刺客陣,配合程昱也有不錯的發(fā)揮,不過個人還是覺得沒有高階的騎兵連和刺客隊(duì),還是純魏國陣容比較穩(wěn)定,畢竟那么多體力擺在那里可不是吃素的啊。
下面這個視頻是更新之后我打的一把天胡魏國吃雞,大家看看這里面程昱的發(fā)揮是有多厲害

【蜀國】

程昱其實(shí)和蜀國也有不錯的配合,有人可能會說了,蜀國武將的手牌并不是屬于很多的那種類型啊,這個和程昱的技能不是很搭配啊。
一開始我也是這么認(rèn)為的,但是我們可能忽視了蜀國武將的特點(diǎn),高傷害,因?yàn)橛懈邆?,所以蜀國武將進(jìn)攻時就會清理掉對面武將很多防御牌,可能第一張第二張殺沒有辦法打出加傷效果,但是后面出的殺基本上都能達(dá)到目的,當(dāng)然我說的這種情況基本上都是在前中期,后期大決戰(zhàn)的時候帶程昱可能還不如帶一個高星級蜀國武將更好。
下面這個視頻是我在更新之后用蜀國陣容吃雞的一個例子,中后期我都選擇帶上了程昱,效果還是不錯的,感興趣的小伙伴們可以看一下。

【吳國】

吳國勢力的特點(diǎn)就是牌多,你可能會說周泰孫堅(jiān)不是這個樣子的啊,但是不是還有魯肅給換牌嘛,所以一般都是默認(rèn)吳國武將在整場對局之中擁有手牌優(yōu)勢,那么按理來說程昱這個武將非常適合吳國啊。
理論上看確實(shí)是這樣,但是實(shí)際效果可能并沒有那么美好。
我在之前很多文章都提過,吳國陣容的方差性太大,神起來可以很神,廢起來可以很廢。說到底還是和吳國武將在一局戰(zhàn)斗里面的摸牌質(zhì)量有關(guān),摸到神仙錦囊打出去就牛逼,摸到廢柴錦囊打出去就傻逼。
使用錦囊會占用出殺的次數(shù),所以在后期決戰(zhàn)的時候,大部分吳國武將一回合只能出一張殺,甚至像孫堅(jiān)周泰這種沒有及時補(bǔ)到牌的武將,回合開始的吳國BUFF摸到什么廢柴錦囊打出去,連一張殺都打不了。
但是程昱這個加傷害的技能是和出殺相關(guān)的,前中期對于吳國團(tuán)隊(duì)或許還有點(diǎn)幫助,后期大決戰(zhàn)的時候?qū)嵲谑呛茈y有比較出色的發(fā)揮。
【群雄】

程昱這個武將如果不是放在魏國陣容里面,那還是比較建議扔在群雄刺客陣容里面。
刺客刺客,一般都是打暴擊殘血人頭收割的,刺客武將里面有很多都是自帶落井下石這種強(qiáng)制傷害錦囊,而且刺客自身的血量和防御一般不高,所以都是建議放在后排。群雄武將本來就是前排才能吃到群雄福利,所以群雄刺客里面帶上一個程昱是非常契合的。
群雄刺客陣?yán)锩妫剃旁谇芭藕秃笈哦几髯杂械览?,放在前排配合多牌的群雄打傷害增傷,放在后排補(bǔ)位出來的刺客也能出來加傷害,個人感覺如果對面沒有魯肅的時候可以考慮把程昱放在前排,如果對面有魯肅,前排還是盡可能上魯肅保護(hù)一下己方群雄武將的手牌。
綜合來看,程昱這個武將在四大勢力里面都能有不錯的發(fā)揮,可能吳國的發(fā)揮不會太穩(wěn)定,因?yàn)閰菄鋵⒄娴暮芸疵?,垃圾錦囊影響出殺就很難觸發(fā)程昱的團(tuán)隊(duì)BUFF,這一點(diǎn)就很難比得上其他三種勢力打出的加傷害效果。
所以說有些事情不能只看表面,要通過現(xiàn)象來看本質(zhì)。大多數(shù)的對局里面,程昱對多牌的吳國勢力的加成是少于少牌蜀國勢力的加成的。
三個團(tuán)隊(duì)BUFF武將各自都有各自的特點(diǎn),論穩(wěn)定性還是程昱最佳,發(fā)動概率非常之高,估計(jì)以后會有越來越多的玩家嘗試用程昱來當(dāng)團(tuán)隊(duì)BUFF武將。
講了很多閑話,還是希望三國殺自走棋能夠盡快進(jìn)行版本更新吧,畢竟SCL自走棋總決賽都打完了啊,總不能一個版本一直玩一年吧。