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英雄無敵3怪物背景故事(二)

2020-12-15 00:55 作者:英雄無敵3死亡陰影  | 我要投稿


troglodyte可以表示某種鳥類或古人類,這種奇幻生物troglodyte首創(chuàng)于dnd,這里給出dnd里的定義
troglodyte是一種居住于地下的類似爬行動物的類人種,憎恨人類,屠殺遇見的一切人類,在抵制爬行動物神的信仰中扮演重要角色。
他們身高比人類矮小,四肢卻更為粗壯有力,腿部彎曲,頭和前肢類似爬行動物,脊柱凸起,尾巴又細又長。他們被認定為混亂邪惡,對其它種族懷有深刻的敵意。他們主要崇拜某種蜥蜴神靈,也有其它信仰。他們散發(fā)著某種有傷害的氣味。他們互相交流時會使用他們自己種族的嗅覺語言(發(fā)出氣味),與其它種族交流使用蜥蜴人的語言。對他們來說,自己的嗅覺語言是第一選擇。他們智力不低,但仍不及人類。他們討厭被俘虜,甚至可以通過俘虜并釋放來使他們成為同伴。

harpy是希臘羅馬神話中的生物,半人半鳥的形象,上半身軀是女人,但長著鳥的下半身和翅膀。代表著暴風。羅馬帝國以及東羅馬(拜占庭)作家將其描繪為丑陋的代表。但陶器上的涂繪則將其描繪為美麗的長翅膀的女人。
最早的harpy是風之精靈,當一個人突然從地面上消失的時候,就被認為是被harpy帶走了。但此后的harpy多數(shù)情況下都是丑惡的化身,詳見伊阿宋的傳說中菲紐斯的故事。后來某種形象下的harpy是懲戒者的形象,殘忍且暴力,被稱作宙斯的獵犬,后來的作家也將harpy和其它怪物一起列入了地下世界的守護者。
harpy是海神之一的Thaumas的女兒,彩虹女神Iris的姐妹。
中世紀-文藝復興的harpy形象依然生動。但丁的神曲描述了地獄的痛苦之樹,位于自殺者接受懲罰的“seventh rings of Hell”,就是一棵被harpy侵擾的樹。
harpy翻譯沒問題,harpy hag翻譯好像也沒什么不對,但是我覺得翻譯為中文后與未升級版對比有歧義,鷹身女巫,它到底是和harpy沒有關聯(lián)只是帶有某種“鷹身”的女巫,還是harpy中的巫師呢???所以我認為啰嗦一點,翻譯為鷹身女妖巫師要更好。


hag的本意是“邪惡,丑陋的老女人”,自然引申為“有邪惡能力的老女人”也就是老女巫。我覺得這里取原意比較好。harpy hag只是指harpy中更加老(通常力量也更強大)、更惡的個體而已,并沒有魔法能力(還不是一樣拿刀捅)。輕率解作鷹身女“巫”是不貼切的。


這貨是dnd首創(chuàng)。
beholder是一種浮游的血肉球體,有巨大的嘴,一只處于中間的眼睛,球體上長著很多“eyestalk”(眼柄,比如蝸牛的眼睛就長在眼柄上),眼柄具有強大的魔力(h3只有升級版有眼柄)。最早的版本中beholder有10個眼柄。beholder屬于地下城是來源于1977年的設定,beholder常見于地下。
beholder的主眼球可以投射出反魔法領域,而眼柄上的小眼球擁有各種魔法能力,包括瓦解物品,石化血肉,催眠,減速,迷惑動物,迷惑人類,致死,恐懼,隔空取物,造成創(chuàng)傷等(看起來是不是很厲害的樣子)
beholder也有很多種類,包括observer(觀察者),spectator(觀看者?),eyes of the deep(深淵之眼),elder orb(古老球體),hive mother(巢群之母),death tyrant(死亡暴君)。部分突變的beholder會使用不規(guī)范的魔法,通常會被同齡的beholder殺死或驅逐。這些突變者總是希望自己能像巫師一樣使用魔法,放棄了本身眼柄的特殊能力的使用并將中央反魔法眼球伸出體外。
在第四版dnd,不同種類的beholder眼柄的能力也不同。
對beholder來說,所有其它種族都是奴隸,但對于與其它種族結盟之后進行自己種族的內戰(zhàn)也趨之若鶩,除了所有beholder中最上級的種類巢群之母,巢群之母是最稀有的beholder(雖然死亡暴君看起來最霸氣,但“暴君”不過是標準beholder而已,死亡暴君也就是一般的亡靈beholder),它們控制其它beholder,按照自己的意愿建設巢群。
我認為未升級版翻譯為眼魔較好,升級版才叫邪眼。

這里主要講medusa,gorgon留在后面說
medusa不是一種生物,而是一個人名。美杜莎為gorgon(戈爾貢)三姐妹的末妹,是海神弗爾庫斯和刻托的女兒,在整個神族的輩分都不低。sarpedon島就是她出生和死亡的地方。美杜莎原本相貌美麗,被雅典娜詛咒為此相貌有三種不同說法:1:成為波塞冬的情人之后教唆波塞冬與雅典娜為敵被雅典娜詛咒。2:在雅典娜神廟里被波塞冬強行♂之后雅典娜惱羞成怒又不敢對波塞冬怎么樣,撒氣給美杜莎。3:雅典娜單純嫉妒美杜莎的美貌。
我傾向與第一種,因為美杜莎并非毫無地位的凡人,她也是神的一員(其父弗爾庫斯,其母刻托都有神性),難道雅典娜可以毫無借口毀掉她嗎?
被詛咒的美杜莎長出了滿頭蛇發(fā),可以石化任何看見她臉的人,回到了sarpedon島與兩位姐姐生活在一起。后來珀爾修斯來到了sarpedon島,在雅典娜(陰魂不散)給予的盾(這面盾反光看見美杜莎不會被石化)的幫助下砍下了她的頭,后來被珀爾修斯拿來當武器了。美杜莎的姐姐斯忒諾和尤瑞艾莉都是不死的,但她自己會死(神性不夠?)。傳說中并沒有關于她下半身是蛇的描述,或許某個藝術作品里存在這個特征。
H3的美杜莎應該只是借用了美杜莎的名字的一個物種,畢竟美杜莎沒有蛇尾。
美杜莎也是被大大弱化的生物,明明可以用眼神即死對手卻拿起了弓,然后被安排在和劍士一個等級。
升級版medusa queen簡直了,一個城一周可以出來4個queen也是醉了,別人vampire都只敢出4個lord

minotaur是希臘神話里的生物,有著牛的頭和尾巴,人的身體。古羅馬詩人Ovid將其描繪為半人半牛的生物。minotaur住在克里特迷宮里,克里特迷宮是復雜的類似迷宮的建筑群,由傳說中的建筑師代達羅斯和他的兒子伊卡洛斯受米諾斯王的命令建造。minotaur最后被忒修斯殺死。
minotaur本特指米諾斯的妻子與公牛所生的怪物,但在20世紀開始,這個名字演變?yōu)榱税肴税肱9治锏慕y(tǒng)稱。
minotaur的來源是波塞冬因為米諾斯藏匿其派下來的祭品,一頭純白的公牛,惹怒了波塞冬,波塞冬詛咒米諾斯的妻子愛上了那頭公牛,他們生下了minotaur。米諾斯將其關進了迷宮。
后來因為雅典與克里特的戰(zhàn)爭中雅典戰(zhàn)敗,米諾斯要求雅典每年都要進貢7對童男童女給minontaur。忒修斯想阻止這一切,就跟隨進貢使團進了迷宮殺死了minotaur。這已經屬于忒修斯的傳說了。
翻譯沒什么問題,但命名king無力吐槽


manticore是古波斯神話生物,類似于斯芬克斯,它有人頭,獅身,帶有毒刺的尾巴,這個尾巴有兩種描述:一種類似蝎子尾巴,一種類似豪豬的刺。在某些傳說里,它可以將刺像箭一樣發(fā)射。它們有著三排牙齒,獵物被它吃掉后不會有殘留的骨頭。
manticore是音譯,其原文在古波斯語中意思是食人者,公元前4世紀,阿塔薛西斯二世的宮廷醫(yī)師第一次將這種傳說傳入歐洲。希臘作家Flavius Philostratus這個生物有四只腳,它的頭和人的頭相似,但相當于獅子的頭一樣大;而這個動物的尾巴上長有一肘長的長度并且鋒利如荊棘的毛,會像箭一樣射向想狩獵它的獵人。
在文藝復興時期,manticore也時常出現(xiàn)。但丁曾將神話生物Geryon描寫成manticore的樣子。manticore還出現(xiàn)在英國《先驅報》上,作為威廉·黑斯廷斯(William Hastings)的紋章,16世紀時還被羅伯特·拉德克利夫(Robert Radcliffe)和安東尼·巴靈頓爵士(Sir Anthony Babyngton)當作自己的紋章。
H3的manticore顯然與上述傳說不符,它取自dnd里manticore的形象:人面獅身蝎尾蝙蝠翼。
翻譯上意譯為蝎獅,但我認為沒有將其蝙蝠翼體現(xiàn)。升級版的命名是截取了蝎子scorpion的一部分和manticore的一部分組合在一起。這貨還真不好翻譯。


龍已經在前面介紹過,這里補充一下dnd的設定
黑龍是所有龍里最狡猾殘忍的,和H3不同,黑龍的龍息是酸,居住在沼澤,與綠龍為敵,將蛋泡在強酸之中。黑龍的巢穴一般有2個入口:一個在水塘之中,一個在灌木叢里。黑龍喜歡伏擊敵人而不是剛正面。與黑龍戰(zhàn)斗時,鎧甲無法保護你從強酸下幸免。
紅龍是5色龍里最強的,體型最大的,它們的龍息是火焰,龍翼非常巨大,頭上還長著兩只角,全身散發(fā)著煙和硫磺的味道,蛋的孵化需要一直處于明火之中,長達660天之久。紅龍將所有其它5色龍視為下等龍,并且它們對其它龍的輕蔑程度取決于其實力,比如最弱的白龍,它們相遇時紅龍會讓開道路讓白龍先走,因為白龍?zhí)跎踔吝B被紅龍殺死的資格都沒有。因為其棲息地的緣故,活動范圍經常與金屬龍重疊。它們最大的敵人是銀龍,而最常產生沖突的是青銅龍。喜愛寶藏是紅龍一個最大的特點,它們一眼就能看出一樣物品值多少錢,任何紅龍的巢穴里都聚集大量財寶。
順便也把dnd里其它龍的坑填了
綠龍的龍息原本是毒氣,在3.5版本里改成了酸霧(黑龍的是酸液)。綠龍的實力在5色龍里排名第三,它們有巨大的波浪形的鰭,從鼻子一直延申到身體。綠龍散發(fā)著氯氣的氣味,并且是所有龍里最稱職的監(jiān)護人。它們會與后代一起生活100年。綠龍的巢穴非常錯綜復雜,入口隱藏在瀑布后。綠龍與黑龍的領地經常重疊,但綠龍更強,往往占據(jù)上風。綠龍的領土意識很強,任何踏入領土的生物都有可能被攻擊,但可以賄賂綠龍(買路財)。
藍龍在5色龍里實力僅次于紅龍,它們的龍息是閃電,散發(fā)著沙子或臭氧的氣味。藍龍會一直看管著它的蛋,并將其埋在溫暖的沙里。藍龍的攻擊性弱,主要喜歡操縱或干擾弱小的生物,比如蒙騙旅行者,讓他們迷失方向,并且有著森嚴的等級社會。藍龍的食譜上還有植物。它們捕獵時會埋在沙里,伺機捕食動物。藍龍擅長空戰(zhàn)。
白龍是5色龍里最弱的,但盡管如此還是碾壓人類。白龍有極佳的記憶力,無論過了多久它們都會殺死那些入侵過它們領地的人。它們不會管它們埋在雪里的蛋,但會允許后代住在它們的巢穴里。白龍會避免與其它的龍作戰(zhàn)。英雄無敵系列各種貶低紅龍?zhí)Ц吆邶?,并且修改了黑龍的龍息類?/p>


goblin在中世紀開始出現(xiàn)關于它們的傳說,但其版本五花八門,甚至隔一個郡就有一個版本...前面提到的imp在當時甚至可以和goblin換用。
goblin這個詞在14世紀第一次出現(xiàn),源于盎格魯人和諾曼人口中的gobelin。而這個詞還有雌性版本:goblette
列舉一下goblin的一些主流版本:
紅帽子,是蘇格蘭和英格蘭邊境的版本,它們的紅帽子是用人血染成的。
Hobgoblin,在英國各地流傳的一種友好的goblin(升級版就是這個名字,但我總感覺不太符合)
Benevolent Goblin,來自《古羅馬人記事》
Erlking,德國傳說中一種惡毒的妖精
Trasgu,伊比利亞半島北部的版本
還有各個童話里均有出現(xiàn)
但很顯然,這里的goblin和古典傳說沒有半毛錢關系,我們來看看魔戒的goblin,在中土世界,goblin和orc是一個物種,它們不是單純的笨蛋,有時會露出狡猾的一面,它們憎恨所有人,包括自己和主人,它們服務主人是因為恐懼。托爾金在早期手稿里層區(qū)分了地精和獸人,但正式出版的時候則將其混為一談。甘道夫曾提到過“goblin,hobgoblin and worst orc”,這表明它們雖為一個種族但也有一些差別。可以認為goblin是弱者,hobgoblin是goblin的上級,更強的goblin,orc則是比他們都要強大的同類。
然后再看dnd:dnd的goblin深受托爾金的作品的影響,與托爾金不同,dnd的goblin與獸人分開了成為2個種族。
goblin是一種常見的弱小的邪惡的小怪物,以部落形式居住在陰暗的地方,并且無法掌握魔法成為wizard,只能當薩滿或巫醫(yī)。
H3的goblin顯然是取自魔戒,它們與orc來自一個城鎮(zhèn),比orc弱,且符合goblin<hobgoblin<orc。我不知為何翻譯為大耳怪,我并未找到關于其耳朵大小的描述,現(xiàn)在主流翻譯都將其翻譯為地精。hobgoblin翻譯為強力地精,大地精應該比較適合。

這貨就是goblin和hobgoblin騎上了狼,沒什么好說的,但翻譯應該翻譯為惡狼騎手(騎士代表什么已經解釋過),惡狼襲擊者/劫掠者(raider和斗士實在沒有聯(lián)系)


orc的不同概念存在于各路神話之中,但現(xiàn)在一想到orc,第一印象一定就是托爾金的作品。orc野蠻,好斗,陰險,惡毒,反正就沒什么好的詞來形容它們,服務于邪惡勢力。托爾金的orc很大程度影響了后世奇幻作品。早在盎格魯撒克遜人統(tǒng)治英國的時代,就已經存在詞源和意義上與orc類似的詞?!敦悐W武夫》甚至16世紀的意大利地區(qū)民間傳說都有這種生物的存在。
orc的設定五花八門,考慮到H3的據(jù)點勢力基本上參考了托爾金的作品,所以給出托爾金作品(尤其是魔戒)的描述
根據(jù)托爾金作品的描述,orc身形與人類類似(不然不會翻譯為獸人),丑陋且骯臟,尖牙凸出,皮膚顏色很多種,包括綠色,灰色,黑色,棕色,紅色,沙質棕褐色。它們具有很強的攻擊性,食腐或是落單的倒霉的動物(包括人類),orc有自己低劣的文明,但通常都作為強者的部下出現(xiàn),偶爾會有強大智慧的orc單體作為領導統(tǒng)治族人。它們生性暴力,若是受到良好的訓練會成為強悍的部隊,反之則是一群烏合之眾。它們馴養(yǎng)各種奇怪的動物,如狼,野豬(人類馴養(yǎng)的狼和野豬經過世世代代的培養(yǎng)成為了狗和家豬,這樣看來orc馴養(yǎng)動物都會保留其野性,進行和人類不一樣的篩選)。之前提到過,orc和goblin是一族的,但orc比goblin,hobgoblin都要強壯。
orc在多種語言里基本上都和ogre(通常譯為食人魔)同源或者根本就是一個詞,關于ogre和它們的關系留在下一個兵種再說。
根據(jù)魔戒里很多關于orc的描述,可以發(fā)現(xiàn)orc似乎認為食人是一種享受,甚至是食同族。
翻譯沒什么問題

H2貌似翻譯成海怪??偛荒芊g成虎鯨啊


ogre通常被描繪為一個大的吃人的生物,出現(xiàn)在很多古典神話和文學作品中,尤其是兒童文學。
在神話中,ogre體型巨大,頭部比例大,毛發(fā)濃密,皮膚有顏色,在神話中與巨人密不可分。吉爾伽美什史詩中的芬巴巴、貝奧武夫中的格倫德爾、奧德賽中的獨眼巨人還有日本神話中的鬼都是ogre的類似生物
ogre這個詞源于法語,形象源于伊特拉斯坎人信仰的奧庫斯神,以人為食。第一次出現(xiàn)ogre的作品是12世紀晚期的《Perceval, li contes del graal》。女性ogre(ogress)的第一例是在《睡美人》。
dnd中的ogre是一個較小的巨人族,皮膚為藍色,早期版本中它僅僅是一個類似巨人的種族,隨著版本更替,它逐漸有了壞脾氣,暴食。
而ogre mage并不是當法師的ogre,而是天生會魔法的ogre。
翻譯升級版應該翻譯為食人魔法師。

roc,是中東民間傳說里的一種巨大的食肉鳥類,存在于阿拉伯神話和水手之間的傳聞,它就像山一樣在海上盤旋。一千零一夜里關于辛巴達和阿布德·拉赫曼的故事里都有roc登場。
英語詞roc源于阿拉伯語rukk和波斯語ruk。
根據(jù)藝術史學家Rudolph Wittkower給出的說法,中東的roc的原型還要來自于印度,迦樓羅和娜迦戰(zhàn)斗的故事。
著名的馬可波羅也曾在旅途中了解了一些這方面的東西,并且詳細描述了關于其形象的傳說:它與鷹的外形一樣,但巨大無比;它的一根羽毛就有十二步長且很厚實;它強壯到可以把大象抓到空中撕碎。他明確說明了roc和獅鷲是完全不一樣的生物。
由于馬可波羅的描述和見聞,很多人都將roc頻繁出沒的馬達加斯加島描述為各種巨大鳥類的領地,也啟發(fā)了麥哲倫的同伴Antonio Pigafetta。他寫了一部小說,在這部小說里,roc的家園是中國南海。很多畫家也創(chuàng)作了關于roc的作品。
隨著19世紀各種科學理論的完善,人們推測roc的原型即為一些大型猛禽,能夠抓捕小型畜牧動物的那種。還有一種說法認為它來源于馬達加斯加一種已經滅絕的鳥類,象鳥,它們在16世紀左右滅絕,身高3米,不會飛。另外曾經有人將其與新西蘭哈斯特鷹對比,哈斯特鷹15世紀滅絕,它們翼展3米,身長1.4米,但很顯然,它們與亞歐太過隔絕,不太可能是roc的原型。
thunderbird是北美土著神話生物,在美國西北海岸印第安人的文學藝術中占據(jù)重要位置,在其它北美地區(qū)也存在。
在阿爾岡昆一族(Algonquian)神話中,thunderbird是上層世界的主宰,而地下和水下則是大角蛇和潛水豹的領地。thunderbird會發(fā)出閃電攻擊,拍打翅膀來制造雷聲,
在 Menominee山脈北部的威斯康星州的土著的傳說中,thunderbird是棲息在浮空山脈上的生物,它們是太陽的使者,幫助人類免受大角蛇的威脅,保護了人類。它們掌控雨水和冰雹。
在齊配瓦人(Ojibwe)的神話中,thunderbird是Nanabozho神創(chuàng)造出來對抗水下精靈的生物,同時還兼顧懲罰道德敗壞者的任務。它們會在春天到來,秋天南遷。
thunderbird外形很抽象,也沒有確切設定,H3里將其與roc結合為帶有thunderbird魔力的roc。這里看來,roc和thunderbird都不是省油的燈,尤其是神話中的roc,龍級生物,在H3里是5級....但在H4里是和比蒙同級了。
翻譯沒有問題。

獨眼巨人是希臘羅馬神話里的類似巨人的種族。最早的輩分最大的是蓋亞和烏拉諾斯的兒子:勃朗特斯,斯特羅普斯,阿爾格斯,三兄弟工匠。烏拉諾斯因為畏懼他們的力量,將其關進塔爾塔羅斯。宙斯與克洛諾斯的戰(zhàn)爭中,宙斯方將其從塔爾塔羅斯釋放,獨眼巨人三兄弟為宙斯打造了閃電,為波塞冬打造了三叉戟,為哈迪斯打造了隱形頭盔。赫菲斯托斯成為火神與工匠之神后,三兄弟加入其中成為了幫手。他們還幫助建造了伯羅奔尼撒半島邁錫尼衛(wèi)城的建造(后來還是被多利亞人毀滅了)。火山口里面發(fā)出了聲音就是他們工作時發(fā)出的聲音。他們經常在鐵匠鍛爐的浮雕中出現(xiàn)。
后來荷馬史詩也描述了波呂斐摩斯,波塞冬的兒子(生出了這么個兒子.....)。
波呂斐摩斯的故事在奧德賽里有詳細描述,不對其故事過多贅述。但可以通過這個傳說來推測獨眼巨人的族群。根據(jù)描述,波呂斐摩斯在眼睛被刺傷之后大喊求援,其余獨眼巨人也有趕來,但被奧德修斯化解??傻盟幼〉膷u上有一個族群。據(jù)推測,這座島就是西西里島。奧德賽的獨眼巨人傳說與高加索地區(qū)的一個傳說十分相近,那里是用火把燒瞎了巨人的眼睛,而奧德賽是用木樁刺傷。
劇作家Euripides現(xiàn)存唯一喜劇就是獨眼巨人。基于奧德賽的故事,加入喜劇元素,將獨眼巨人描述為笨,洞穴居住,吃人,野蠻的種族。
獨眼巨人被描述為工匠的原型是因為鐵匠會戴一個眼罩遮住一只眼睛,防止火花進入眼睛導致失明。而獨眼巨人的起源則是因為1914年在希臘發(fā)現(xiàn)的猛犸象化石,希臘人在洞穴里發(fā)現(xiàn)一些化石,誤認為獨眼巨人的骨頭,值得注意的是獨眼巨人的傳說確實記載他們住在山洞里。而公元前4世紀希臘人才見到大象,所以之前的化石才會被認為是巨人。
翻譯沒什么問題,但我認為升級版還是寫清楚,叫獨眼巨人王好點

behemoth是圣經里的巨大怪獸,它的外形版本五花八門,水牛河馬犀牛大象都有。
上帝創(chuàng)造了behemoth和leviathan,但只有上帝才能抓住它們。behemoth居住在伊甸園東部巨大沙漠。behemoth曾與leviathan發(fā)生過戰(zhàn)斗,而上帝最后加入其中殺死了它們兩個,但由于最大的野獸死了,其它食肉動物都變得更加兇猛,而上帝每年夏至都會釋放一次behemoth的力量,使野獸有所收斂。
17世紀以來,學者一直都想辨別它到底是個什么動物的放大版,一些人認為它就是一個放大版的正常動物,通常是水牛河馬犀牛大象,但“Young Earth Creationist”這個群體,就是相信中石器時代時地球產生的人群,認為behemoth是恐龍(它們認為恐龍與人類層共存),但這顯然是無稽之談,當笑話看就行了。
behemoth從比格上來看比dragon還要高。
翻譯是音譯,我認為貝西摩斯好點。另外升級版ancient behemoth翻譯為behemoth巨獸,顯然不對。behemoth本來就是巨獸,且ancient是古老的意思,應為古代/遠古 貝西摩斯。


gnoll為dnd原創(chuàng),就是人形的豺狼(并不是灰狼)。
這個詞源于1912年Dunsany勛爵寫的故事,How Nuth Would Have Practised His Art upon the Gnoles,里面的gnole。這個故事對gnole本身沒有任何描述,只說出它們生活在叢林邊緣,住在樹洞里,喜歡祖母綠。
dnd里第一次出現(xiàn)gnoll時是介于gnome和troll之間的物種,戰(zhàn)斗力和hobgoblin差不多(據(jù)點升級一級兵)。
從1977年開始,gnoll獲得了它一直延續(xù)至今的形象:豺狼人,還描述了一個許多gnoll效忠的惡魔領主Yeenoghu,還有同一種族但更強的flind
gnoll身體強壯,身高2m以上,體重110-150kg,有皮甲或鎖甲,是野蠻的民族,毛色魚龍混雜,從單色皮毛到斑點狗都有,它們面部和接近爪子的毛較短。眼睛是黃色或黑色。
而它們族群里最強的flind一般都是族長。
翻譯應為豺狼人,豺狼人強盜?,F(xiàn)在只有werewolf才被翻譯為狼人。而升級版原翻譯過于草率marauder是強盜,劫掠者。



izardman在很多作品里都存在,這里主要給出dnd的設定,我認為戰(zhàn)錘和H3關聯(lián)實在不大.。。。
lizardman第一次在dnd里亮相是1975年。它們是粗魯?shù)闹腔凵?,半水生,雜食但喜歡吃人。
lizardman一般居住在溫帶的沼澤里,也有水下洞穴的族群存在。它們身高1.8-2m,體重90-136kg,但也有別的亞種,1m不到的侏儒和2.7m的巨人。它們的族長是族群里最強的戰(zhàn)士,而薩滿只是精神領袖,不參與決策。它們大多崇拜神明Semunaya。無論定居在何處,這個種族的第一要務都是生存,從來不像一些種族那樣為了xxx而死什么的。
lizardman的亞種主要有這些:
黑鱗:體型更大,更野蠻,并且抵抗酸。
暗爪:用煉金術融合了黑龍的血,具有強侵略性,想要征服土地。
蜥蜴王:有惡魔血統(tǒng),總是統(tǒng)治著沒有惡魔血統(tǒng)的蜥蜴人,是lord Sess'Innek.的仆人。
Malpheggi:生活在hollow world里的種族。
毒暮:體型較小,但具有變色龍的能力,使用毒箭作為主要武器。
Quanak:具有靈能的種類。
Shazak:被解放的奴隸,它們具有更高的智慧和文明程度。
Viletooth:真正黑龍的后代。
雖然lizardman在水中也能活動自如,但也有它們自己的戰(zhàn)艦,與人類的工藝相似,但有一種特有的:巨大蒼蠅。蒼蠅的肚子里有眾多武器和卵。
翻譯沒有問題


這是H3原創(chuàng)貨。serpent就是蛇的意思,但與snake不一樣,主要指大的蛇。
翻譯上毒蠅我認為不妥,驅散不能算毒,而且毒蠅會給人一種不就是蒼蠅的幻覺,實際上應該按照serpent本身的意思來翻,蛇蠅。dragon fly龍蠅。這里譯者還行,沒把dragon fly翻譯為蜻蜓


basilisk僅僅是4級兵...好了嚴重被弱化的神話生物都組成一個加強連了。basilisk是傳說中的所有蛇里最強的存在,它的尾部一總是流淌著致命毒液,就如同柳宗元寫的“觸草木,盡死”。它的凝視比medusa還厲害,即死。但害怕黃鼠狼??赡苁且驗橹泄艢W洲人對眼鏡王蛇和貓鼬的捕食關系的聯(lián)想。
basilisk也被稱作蛇王,原因是它頭上有冠。據(jù)說它是公雞孵出的蛇。從中世紀開始它的形象開始向公雞靠攏。與這種生物相關的記載最早是Pliny the elder的自然歷史,大約寫在公元79年。里面記載了一個像牛一樣的怪物catoblepas,所有看到它眼睛的生物都會當場去世(我懷疑這就是5級兵),隨后便描述了具有相似能力的蛇,basilisk。它的長度不超過十二個手指。它的頭上有一個白點,非常像一種王冠。它與一般的蛇行走方式也不同,普通的蛇蜿蜒前進,它筆直前進。它會殺死所有接觸到的植物,甚至呼吸也會殺死生物。如果一個騎手一槍捅死了它,那這個毒會沿著長槍毒死騎手和馬,其毒無藥可救。而它的克星是黃鼠狼,黃鼠狼的氣味對它來說是致命的毒素??梢酝ㄟ^植物情況來找出它的棲息地,其棲息地附近寸草不生。
Isidore of Seville是第一個將其定義為蛇王的人。The Venerable Bede則是第一個將其定義為是公雞孵化的蛇的人。
隨著很多人的描述,basilisk逐漸擁有了大量技能和弱點.......其中包括:basilisk的凝視不一定能殺人,而殺人的是其呼吸的空氣。basilisk害怕公雞打鳴。basilisk通過鏡子看自己會自殺。basilisk的骨灰能煉出大量黃金。basilisk即使不用技能也有巨大的體型和力量。basilisk能噴火。basilisk的毒可以通過物品傳播。簡直就像某動漫人物官方設定還沒給,貼吧里就已經給了這樣那樣的技能
根據(jù)坎塔布里亞神話, Basiliscu(即basilisk)是由老公雞死前生出的蛋孵化的,時間還必須正好是午夜,滿月,晴朗。剩下的就和以上那些特性大同小異。
我認為翻譯根本沒去查傳說,看著像就將就著翻譯了。蜥蜴是什么鬼,小到一根手指大到科莫多龍,都是蜥蜴。H3的basilisk取的是蜥蜴的形象,因為要和lizardman相似。這貨如果不音譯就只能靠意譯來翻,而其形象又不是純粹的傳說中的basilisk,我認為應該翻譯為蜥蜴怪獸,巨大蜥蜴怪獸。



gorgon是希臘神話里的gorgon三姐妹,斯忒諾,尤瑞艾莉,美杜莎。其中大姐和二姐都是不朽存在,特性差不多在美杜莎那里講完了。但這里的gorgon明顯是個掛名的,實際上我一直以為它是原創(chuàng)生物,我根本找不到類似的怪物,即使翻遍希臘埃及北歐神話也沒有這種東西。但我在看basilisk的時候發(fā)現(xiàn)了新世界:Pliny the elder的自然歷史,里面記載的些東西符合自然規(guī)律的沒幾個,倒是幻想種一大批。其中就有牛一樣的怪物catoblepas。
catoblepas是一種看起來像死牛的怪獸,它們的頭太重了無法抬起,如果可以抬起的話就完蛋了....它的凝視或呼吸可以把生物變成石頭,或者殺死。通常認為這種生物原型是非洲的牛羚。也被稱為gorgon(非洲版)。看到這里我才恍然大悟,要塞5級兵原來是這貨。但我認為命名還是應該叫catoblepas,不該叫gorgon。
Claudius Aelianus更加詳細地描述了這種生物的特性:中等大小的草食動物,但只吃毒性植物,大約有一頭家養(yǎng)公牛的大小,鬃毛沉重,眼睛狹窄且充血,背部有鱗,眉毛蓬松,頭部太重只能向下看。不僅目光殺人,呼吸也有毒。
而根據(jù)達芬奇的描述,這種生物發(fā)源于埃塞俄比亞,行動遲緩,頭太重只能向下看(所有人的描述好像都強調了這一點)。
H3里的版本給它全身的毛都剃光了裝上了鱗片,只留下了尾巴有毛。充血的眼睛....充得太多了,眼睛只有一片紅了。攻擊方式除了特技就是噴出一條氣息,吻合Claudius Aelianus的敘述
翻譯上.......雖然這貨和牛息息相關,但翻譯者翻譯為野牛我懷疑并沒有查資料,而是看到形象(確實大體是一頭牛)章口就萊,因為前面的basilisk和gnoll也沒查資料...
所以一直懸而未解的“要塞5級兵是個什么鬼”終于被我解決了........

wyvern,有龍的頭和翅膀、一般爬行動物的身體、兩條腿和尾巴,尾巴尖端通常是菱形或箭頭形。它還具有生活在海里的種類,尾巴尖端是魚尾。
wyvern最大放異彩的地方不是奇幻作品,而是作為紋章:從古代領主到現(xiàn)代校隊,都有大量的wyvern被使用。在紋章學和民間傳說中,Wyvern很少像四條腿的Dragon那樣噴火?,F(xiàn)代作品經常用的是冰霜呼吸或毒液呼吸,而不是火焰呼吸。
wyvern并不是只有2條腿的dragon,根據(jù)詞源,wyvern源于中古英語的wivre,拉丁語vīpera,保留了原始的“毒蛇”的含義,成為飛蛇概念的新術語。
wyvern這個形象最早出現(xiàn)在羅馬皇帝,五賢帝之一的圖拉真,進攻達西亞時,達西亞軍隊的紋章。這個紋章可能是公元752年在伯福德戰(zhàn)役中,威爾士紅龍和威塞克斯王國金龍的起源。而除去wyvern的腿等獨有特征,單純看作長翅膀的蛇,那這種形象在環(huán)地中海區(qū)域如同家常便飯。
wyvern與dragon十分相似,有區(qū)別但沒有什么重大區(qū)別(限傳統(tǒng)文化),在16世紀以來它們的區(qū)別就只有前者2腿后者4腿,而在很多國家都甚至都沒有細分。
在現(xiàn)代奇幻作品里,有很多作品都沒有把wyvern從dragon里分離出來。但只要分離出來了的作品,wyvern都是比龍從智力到魔力到力量都要辣雞很多的野獸,且經常是毒液攻擊,但依然強大危險。
接下來看看現(xiàn)代奇幻之祖之一的dnd中的wyvern
wyvern兩足,與龍相似,但要小不少,尾部有一根毒刺,頭部像鱷魚,沒有龍息。比龍笨得多,但更加具有侵略性。它們擅長空戰(zhàn),不到迫不得已不會落地戰(zhàn)斗,它們會用牙齒撕咬或用毒刺使敵人中毒,會向鷹一樣用爪子抓起敵人摔死或撕裂。它們在飛行的時候會注意不發(fā)出太大聲音,如果獵物不看影子則無法發(fā)現(xiàn)自己被盯上。wyvern也會收集貴重物品。它們主要棲息在懸崖山洞里,可以俯瞰周圍廣大的環(huán)境。
wyvern通常獨居,與配偶居住,或與年幼的后代居住。它們有時會為一條真正的dragon服務,目的不明。年輕的wyvern會為領地爭奪而打架,但年長的wyvern通常會以非暴力方式解決問題。wyvern也會像dragon那樣說話。
翻譯沒有問題,但命名我覺得不妥,wyvern已經是稀有的幻獸種了,你一個城一周還能出2個monarch(君主)?
而且,未升級版本沒有毒刺,升級版本有毒刺,我覺得升級版應該命名為poisonous wyvern或elder wyvern(假裝未升級版毒刺還未成熟)

hydra是希臘神話里強大的怪物,比格不知道比dragon高到哪里去了,屬性這么低....它的巢穴在阿爾戈利斯的lerna(要不是玩了刺客辣條奧德賽我還真不知道這個地名),是地下世界的入口。關于hydra最早的形象紀錄是公元前700年的一件青銅器上。
hydra是提豐和厄喀德娜的后代,它的呼吸和血液都含有劇毒,后來赫拉克勒斯的箭都涂了這毒,半人馬碰到它就當場暴斃。它被赫拉克勒斯殺死,但也不簡單,因為每砍下一個頭都會長出2個,還是他的表哥奧洛斯用火箭射進斷頭處使其無法再生才打贏。赫拉克勒斯此后將其毒液涂在箭上作為武器,即使是半人馬,碰到這個毒都會當場暴斃。赫拉克勒斯的朋友,一個半人馬,他為赫拉克勒斯打開了一壇150年的酒,但這酒是半人馬一族的共同財產,開酒之后引來了大量半人馬,他們開始爭搶,赫拉克勒斯一箭射穿了一個,他們就一哄而散了。而他的朋友想看看這究竟是什么東西一箭就能射死巨大的半人馬,然后不小心掉到身上當場暴斃.....而射穿別人的箭繼續(xù)飛行還射中了赫拉克勒斯的師傅半人馬喀戎..........喀戎永生不死,但中毒很痛苦,而這毒又無藥可救....................
hydra在古代近東地區(qū)有諸多相似傳說。蘇美爾,閃米特,亞述等民族都崇拜狩獵之神Ninurta,他在登山時獵殺了11只怪獸,包括一條有7個頭的大蛇。
翻譯我認為沒問題,反正砍一個長兩個總會加到9個的..........但H3把它的再生,毒素都抹去了,又一被弱化的苦逼孩子



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