UE5直播通知
大家好,我在B站最新錄制的課程《UE5材質寶典》目前已經(jīng)完成前三章的內(nèi)容,感謝大家的支持和鼓勵

關于材質的基礎算法和應用通過前章的學習,大家應該已經(jīng)有所了解,在設置課程的過程中,我也在思考如何可以提高自身的授課和教程錄制的水準。經(jīng)過思考和總結,我覺得理論結合實際是最好的提升方式,這也是為什么剛入行的新人,在實習期會有井噴式的技術提升的主要原因!因此純理論的講解只是我們進步的根基,更多的我們還需要通過理論結合實踐的方式讓各位剛入行的朋友們可以學以致用,更好的應付未來的工作需要。
本周一開始我一直沒有繼續(xù)更新《UE5材質寶典》的內(nèi)容,是因為我有了這些思考,因此我已經(jīng)修改了我的課程大綱,將課程大綱的第四章案例操作的內(nèi)容進行了調整。目前我正在重新教案和相關應用場景案例!
在第四章案例實踐的內(nèi)容中將從基礎材質案例為大家講解虛幻引擎材質的應用技巧。我會從基礎的靜態(tài)模型材質,到動態(tài)流體材質,體積材質循序漸進的提高課程難度,讓大家逐漸掌握虛幻引擎的材質系統(tǒng)。
另外我將于本周日(2022年5月29日)14:00開啟直播,為大家講解,我們第四章第一個案例場景的氛圍制作,包含內(nèi)容有燈光設置,簡單的藍圖應用,場景氛圍構建技巧等內(nèi)容分享給大家。在后續(xù)我發(fā)布在B站的錄播課程中,我將以本次直播課程的場景為案例,為大家講解基礎材質案例的相關知識點。B站的錄播課程下周一開始繼續(xù)更新。
望周知!
最后再一次感謝各位朋友的友善支持!~
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我的直播間地址:https://live.bilibili.com/22245590
希望大家來捧場!
