★我的世界★籽岷的1.20 23w05a 最新版本介紹

一.內(nèi)容與機(jī)制
1.創(chuàng)建世界
更改了界面布局:
游戲:用以設(shè)置世界名稱、游戲模式、難度以及是否作弊
世界:用以設(shè)置世界類型、種子、結(jié)構(gòu)、獎勵箱的生成。移除編輯世界中的導(dǎo)入與導(dǎo)出設(shè)置
More:設(shè)置游戲規(guī)則與數(shù)據(jù)包選擇

預(yù)覽①

預(yù)覽②

預(yù)覽③
2.盔甲鞘翅一鍵更換
手持盔甲與鞘翅通過使用鍵以與盔甲槽內(nèi)物品交換位置
3./effect
時間參數(shù)可以改為infinite(無限)
4.模板相關(guān)
①漢化追加
②皮革套裝也可以使用模板
③鍛造時模板原材料可以與盔甲材質(zhì)一致

(在此加入鑄錠或晶體,很明顯,皮革并不屬于兩者任何一類)
④沙丘紋理微調(diào)

⑤鍛造模板生成概率改變
沙丘、海岸、荒野和哨兵紋理模板在其對應(yīng)戰(zhàn)利品箱中總會生成兩個;
下界合金升級鍛造模板的生成概率加倍;
要塞圖書館的戰(zhàn)利品箱總會生成一個眼眸紋理模板;
大幅增加惱鬼紋理模板在林地府邸的生成概率
5.選項相關(guān)
加入了Glint Speed與Glint Strength輔助功能選項,用于調(diào)整附魔光效的變化速度和不透明度(速度 強(qiáng)度)
二.實(shí)力的總結(jié)
三.其他更新聞
數(shù)據(jù)包
在trim_material加入新字段,用于要被覆蓋調(diào)色板的盔甲材質(zhì)映射表
移除incompatible_armor_material
請制作盔甲相關(guān)數(shù)據(jù)包作者移步wiki以看更多消息
小插曲:海晶石電梯可能原理:
①方塊上檢測后tp(大概率)
②方塊上檢測shift后tp(需要謂詞)
參考:本視頻
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