恐怖黎明 | 1.1.9.8酸毒魔印 巫獵(神秘+夜刃) 又回到了開始的地方 文字版
巫獵酸毒魔印BD
我第一個發(fā)布的BD就是巫獵酸魔印,那時的我對酸毒系的了解還十分有限,在我做完一輪酸毒BD之后,我對酸毒系的理解大大提高,這次對巫獵酸魔印重新修車,大大提升其強度。
全酸星座BD:https://www.grimtools.com/calc/eZPkQOgV,2綠,勛章補精神,輸出高生存穩(wěn),視頻演示用BD;
半肉星座BD:https://www.grimtools.com/calc/JVlDoo5V,2綠,勛章補OA,輸出略降,生存提高,適合新手;
碎境連打三把演示視頻:BV1xV4y1h7nR;
個人BD匯總(隨視頻發(fā)布實時更新):https://docs.qq.com/sheet/DVFZJVGVscE5sQlBR?tab=x00q92;
一、魔印技能介紹
????????魔印這個技能會在目標區(qū)域地面制造一個印記,傷害大范圍內(nèi)的敵人,并將的造成傷害按比例轉(zhuǎn)化為角色的生命值,兼具輸出與生存。
????????魔印會在持續(xù)時間內(nèi)不斷灼燒站在上方的敵人,并且多個魔印的傷害可以疊加,場上同時存在的魔印數(shù)量越多,傷害越高,吸血也越猛,所以魔印可以從CDR中獲得很大的收益。
????????魔印不含武器傷害,技能總傷害主要由技能基礎(chǔ)傷害,技能修正和酸性加成三部分構(gòu)成,不受武器、技能、星座、附魔的酸性點數(shù)傷害影響,但會受到精神屬性的影響。
根據(jù)魔印這個技能的特點,可以有以下幾點理解:
1、魔印有CD,可以添加其他有CD技能作為傷害補充而幾乎不影響魔印施放(由于有CD技能的施法動作也會受到施法速度影響,添加其他技能會對魔印有極小的影響);
2、魔印沒有武器傷害,所以技能等級和來自裝備的技能修正很關(guān)鍵,所以技能本體和進階技能都需要點滿22級;
3、魔印的傷害由活力、火焰和混亂傷害構(gòu)成,為保證酸魔印傷害,須將魔印原始的三種傷害全部轉(zhuǎn)換為酸性傷害。
三、裝備介紹
1、拉達干套拉達干套裝是酸魔印的核心裝備,提供魔印的火焰、混亂傷害轉(zhuǎn)酸,大幅增加回藍速度,大幅減少魔印藍耗,大幅縮減魔印CD,使得魔印可以作為主要輸出技能使用;
2、吸血鬼骨墻吸血鬼骨墻盾牌是酸魔印的核心裝備,增加魔印技能等級,縮減魔印CD,增加魔印持續(xù)時間,特綠前綴推薦CDR(過載、時光術(shù)士)或加物理抗性的前綴,后綴推薦加酸毒傷害或加基本屬性(攻防、生命能量、體格靈巧精神三種屬性),詞綴組合有很多,但是最推薦過載+腐蝕的組合;
3、萊洛克標記勛章萊洛克標記勛章是酸魔印的核心裝備,增加魔印相關(guān)技能的等級,技能修正給予魔印大量基礎(chǔ)傷害;
4、虛空行者靴子虛空行者靴子可以增加魔印本身及其相關(guān)技能的等級;
5、活力傷害轉(zhuǎn)酸的手段剛才說到魔印的傷害是由活力、火焰和混亂傷害構(gòu)成的,拉達干套裝實現(xiàn)了火焰和混亂傷害轉(zhuǎn)酸,現(xiàn)在采取全局活力轉(zhuǎn)酸的方式將魔印的活力傷害轉(zhuǎn)酸,巫獵酸魔印采取的是戒指+腰帶的活力轉(zhuǎn)酸方式。
四、開荒
????????開荒拉達干套裝需要94級才能穿,所以酸魔印BD要求角色到達94級。建議用活力魔印開荒,也是神秘開荒體驗較好的一種開荒方式。前期去山脈深淵刷一個好用的吸血鬼骨墻盾牌,就正式進入活力魔印開荒了,盾牌可以一直拿到94級再換。
裝備獲取
(1)萊洛克標記,虛空邊緣暴率較高,也就是痛扁艾格瑞姆的那個冥煞領(lǐng)地;
(2)舒羅斯戒指,法師宮廷小boss七法師;
(3)拉達干套裝拉達干頭盔有設(shè)計圖,可以做四個出來,然后去生存模式的競技場找發(fā)明家將其中的三個頭盔轉(zhuǎn)換為套裝內(nèi)的其他部件,可以快速集齊拉達干套裝;
(4)其它裝備:世界掉落,多打打7576都能打出來。
五、巫獵專題
1、武器選擇
????????不難看出蛇怪之爪這把武器很適合巫獵使用,可以提高巫獵的生存能力,而且這把武器作為94級的匕首,給的酸毒加成也是有十分甚至9分的給力,其中的野獸歧視也非常克制庫巴和掠奪者。
2、夜刃的優(yōu)勢
(1)夜刃的單點長位移技能影擊可用于進場或拉Boss,機動性是4個酸魔印BD中最好的;
(2)夜刃有致命突襲和無情終章兩個技能提供酸毒加成,酸毒加成可以堆得比較高,酸魔印傷害更高;
(3)夜刃有無敵技能刀鋒屏障,用的好可以規(guī)避爆發(fā),由于魔印就是很怕爆發(fā),所以這個技能可以極大保障酸魔印BD的生存;
(4)夜刃的暗影舞技能提供的閃避是常駐屬性,可以提高生存能力,其它酸魔印職業(yè)的保命技能則皆為主動技能;
3、實戰(zhàn)分析
(1)戰(zhàn)斗體驗我覺得巫獵是4個魔印BD中最簡單的一個,這是因為巫獵的機制非常簡單,很容易理解,平層拉多了怪也能按無敵拖位移技能CD逃跑,容錯率極高,非常推薦酸魔印新手玩家使用。
(2)戰(zhàn)斗技巧站擼爽就完事了,Boss層可以雙拉(偏輸出BD),也可以4拉(偏生存BD),看大家是選擇哪個BD,不過我認為98版本多了幾個遠程boss,可能不是每一把都支持4拉。
(3)調(diào)整方案如果覺得按鍵太多,或者技能卡手,可以不點刃爆和致命突襲,這是因為致命突襲提供的酸性點數(shù)傷害是不會影響魔印輸出的,只有百分比酸毒加成會影響魔印,對比起無情終章的158%加成,致命突襲加的這80%的加成還是太少。
(4)取消刃爆技能會導(dǎo)致蝎尾獅/寇瓦克無綁定技能,可以點出血瘟疫,然后把蝎尾獅/寇瓦克綁定到血瘟疫,不喜歡血瘟疫的也可以把蝎尾獅/寇瓦克綁定到影擊。