沙盒世界中玩文物《我的世界》考古系統(tǒng)將在今年的1.20更新中發(fā)布
在最初推遲了近兩年之后,《我的世界》(Minecraft)期待已久的考古功能終于出現(xiàn)了,開發(fā)商Mojang現(xiàn)在確認它將在今年晚些時候作為游戲1.20更新的一部分出現(xiàn)。
《考古》最初是在2020年的《我的世界》Live上宣布的,計劃在明年夏天作為游戲擴展的《洞穴與懸崖》更新的一部分發(fā)布。然而,當時隨著發(fā)布日期的臨近,Mojang——正在努力應對冠狀病毒大流行的影響——宣布決定將《洞穴與懸崖》的功能列表分成兩部分,第二次發(fā)布將在年底前發(fā)布。然而,《考古》甚至已經(jīng)與之脫鉤,并將到達一個未知的未來點。
過了兩三年,我們來到今天,考古終于將在Minecraft的下一個重大更新中首次亮相。
最初,剛剛起步的《我的世界》考古學家會想要進入沙漠,在寺廟附近挖掘,以發(fā)現(xiàn)奇異的奇跡,但Mojang指出,它計劃在迭代該功能時增加更多的挖掘地點。在挖掘時,玩家應該注意可疑的沙塊,一旦發(fā)現(xiàn),必須用新的刷工具進行微妙的撓癢。
只要刷夠了,可疑的沙子就會暴露它的秘密,無論是隨機的物體還是陶器碎片。一旦收集到四個碎片,后者就可以組裝成一個完整的罐子——但玩家需要密切關注他們的模式,以確保他們有一個匹配的組合。Mojang解釋道:“有不同的模式可以講述獨特的故事,并在你的構(gòu)建中成為非常裝飾性的亮點。
Mojang說它會隨著時間的推移透露Minecraft 1.20的剩余功能-雖然它還沒有一個超出模糊的“2023”的截止日期,那些想要盡早挖掘的人可以在相關的快照,測試版和預覽版開始發(fā)布時就這樣做,正如這里解釋的那樣。
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