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火影手游:穢土半藏技能也存在縫合,但為何卻認為比穢土二代好?

2020-10-13 21:19 作者:App小胖子  | 我要投稿

火影忍者手游情報君今天帶來了新忍法帖S忍穢土半藏的全技能爆料,具體的內(nèi)容可以看情報君的視頻。當很多玩家看到這個忍者的技能效果和特殊機制以后,卻想到了另外一個S忍,他就是9月份上架的高招S忍穢土二代,我已經(jīng)看到有不少玩家評論說這個忍者要比穢土二代好很多,這里指的并不是強度,而是第一感覺和制作水準。

其實,按照普攻和技能的重合度來說,穢土半藏甚至要比穢土二代更夸張,因為這個忍者直接是搬運了之前副本里的普攻和部分技能效果,而且也能夠在究極風暴里找到相似的地方。反觀穢土二代,在某些地方確實存在借鑒了部分忍者的動作,但其實他的分身飛雷神斬效果也算是一個創(chuàng)新機制,至少在究極風暴和現(xiàn)階段的游戲內(nèi)并沒有。那為何同樣是縫合和借鑒了究極風暴,但卻讓不少玩家產(chǎn)生了穢土半藏要比穢土二代更好的想法和觀點呢?

我個人分析應(yīng)該是有幾個方面,第一個是忍者的招募渠道和用戶群體差異,高招忍者和忍法帖這兩個渠道的忍者,肯定還是高招會更值得期待,也是更加平民化的忍者,所以,關(guān)注高招的玩家也比較多。而忍法帖是需要充值才能獲取的忍者,一些本來就不打算招募這個忍者的V0玩家肯定也不會在乎好壞,這樣也就會在一定程度上減少關(guān)注度。

第二個就是技能細節(jié)和心理落差,穢土半藏這個忍者有山椒魚加持,也有防反機制后觸發(fā)的起爆炎陣,這兩個地方是我之前期待最高的兩個因素,沒想到全都實現(xiàn)了。即便他的奧義照搬了究極風暴,普攻和二技能也跟副本里很相似,但只要是在還原度和細節(jié)把控到位,就能夠滿足玩家的預(yù)期。至于穢土二代,并不是說他還原度和細節(jié)不夠,只是他在已有普通版本千手扉間的情況下,并沒有帶給玩家更多驚喜,所以,就無法滿足一些玩家的需求。

第三個因素就是策劃本身,雖然我也不想提這個方面,但確實存在有些玩家真的是不喜歡某個策劃,認為他制作的忍者就是不行,無論他制作的忍者怎樣,總會直接開噴。對于這樣的觀點,很顯然并不可取,你認為穢土二代制作的有問題,可以詳細的說明和反饋,能夠讓大多數(shù)玩家認同的地方肯定就是官方?jīng)]有做到位,這是合理的建議。但如果就無腦噴策劃不行,下次別碰高招等等,這樣就沒有太大意義了,誰能保證一個策劃制作忍者永遠是成功的?誰都有翻車的時候,更何況穢土二代這個忍者翻車不翻車,在每個玩家理解中也不同。

雖然穢土半藏還沒有正式上架,但根據(jù)現(xiàn)階段看到的全技能演示和特殊的替身機制,確實贏得了不少的好評,但如果上架后在實戰(zhàn)中暴露出一些瑕疵,估計也會被噴,這就是現(xiàn)實。如果你問我穢土二代跟穢土半藏誰更好?我覺得沒必要非得比出個好壞來,能滿足你的收集需求和打段位的要求不就行了?何必糾結(jié)那么多呢,這樣不會很累嗎?


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