【俄羅斯方塊】Anonymous的挖掘教程
原文:https://harddrop.com/wiki/Anonymous%27s_Downstacking_Guide?作者:Anonymous【譯者注:就叫這個名字】
翻譯:T9999(也就是UP主49)
Markdown 化:T022.Teatube?(四方茶葉)
校對:T043.Allustrate?(xb)
維基化:T043.Allustrate?
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第零節(jié) 前言
大家好。
你們可能看過或者聽說過我,但是不管怎樣,還是容我再次向你們介紹我是誰。我是 Anonymous,整個 Hard Drop 論壇最強的挖掘玩家!【譯者注:原文初稿撰寫于2012年,相信之后肯定有更多的玩家在挖掘上相較于無名氏有更高的造詣。】
OK,雖然這么說不是完全對:如果你以挖掘速度來判斷,Apocalypse(一個游戲玩家)是最好的挖掘玩家;不過如果以挖掘效率來判斷,我有自信說我是最好的挖掘玩家。
先從 Blockbox【譯者注:https://tetris.huijiwiki.com/wiki/Blockbox?】來說。如果你不了解 Blockbox 的話,先介紹一下這款游戲:游戲的垃圾行是九格+一洞,但它的孔洞位置幾乎完全隨機【譯者注:就像 Jstris 的挖掘競速模式里的垃圾行一樣】。消二三四分別送一二四,背靠背(Back to back)額外送一行,此外就沒有別的攻擊方式了,包括 Spin 和連擊。

注意:以下這一段是有關(guān) Blockbox 的戰(zhàn)略相關(guān)的資料,不想閱讀的話可以直接往下跳到挖掘章節(jié)。不過我還是建議你閱讀這個章節(jié),它會給你一些挖掘方面的不錯的見解。
在我們開始之前,我們先要定義一下什么是效率(本章所說的效率是挖掘效率)。 我根據(jù)以下三個部分來確定效率:
搭的行數(shù)
給對手發(fā)送的行數(shù)
消的行數(shù)
我的定義的主旨就是拿堆的行數(shù)去和送的行以及挖掉的行相比較,我覺得送一行和挖一行是等價的(雖然這并不永遠是對的,但是通過計算方面的簡化之后,它們是等價的)。

無論如何,這里有一份表,列出了各種消行的效率。其中,效率=(送垃圾行數(shù)量+挖垃圾行數(shù)量)/堆行數(shù)量。

在表里我把背靠背寫成了b2b。我意識到表里的一些數(shù)據(jù)計算有那么一點點的不準確,因為我沒有考慮消行時插進垃圾行的那一小塊帶來的影響。不過很久以前我就在考量那一塊所帶來的影響下進行表里的數(shù)據(jù)計算,其結(jié)果和不考慮那一小塊是幾乎一樣的,所以請和我一樣忽視它。 根據(jù)表里的資料,你所能做的最有效率的操作是以下這些(按效率從高到低排)
單純消掉一行垃圾行
帶一行垃圾的消二或者是帶一行垃圾的b2b消四
帶一行垃圾的消四
帶一行垃圾的消三
不帶垃圾行的純消行(消自己堆起來的行)
這些事情在告訴我們什么呢?不帶垃圾行的消除是不好的。理論上,你應該盡可能地去只消一行垃圾。以下是你能看到或者玩到的最有效率的一局游戲。

很明顯,雖然從理論上說,這種情況是你應該努力達成的,但實戰(zhàn)中這種情況非常少見,在 7-Bag 出塊系統(tǒng)下更是成為了不可能。 不過就我個人而言,我不會嘗試上述戰(zhàn)略,因為它真的太難做到了。 我自己的戰(zhàn)略的基本想法是:每一次我消行,都是帶著一行垃圾行的,這意味著沒有你自己堆起來的消二、消三、消四,你理論上只能進行帶有一行垃圾行的消一、消二、消三等等。 進一步講,我的主要戰(zhàn)略就是通過帶垃圾行的消除盡可能讓場地變得干凈整潔。如果你的場地很干凈,那么堆疊就會變得更加容易,同時會讓你很輕松地維持場地的整潔(至少比鋸齒狀的地形容易)。所以如何保持你的場地干凈整潔呢?那就去做帶垃圾行的消二吧!帶垃圾行的消二有以下三個優(yōu)點:
它擁有上述公式中第二高的效率;
如果你正確運用它去保持場地干凈的話,場地會給你創(chuàng)造只消一行垃圾的機會;
你不需要看場地的下半部分

當然,你不可能總是能做到帶垃圾行的消二或者單純只消一行垃圾,更多時候你可能做的是帶垃圾行的消三消四,甚至單純是消自己堆起來的一行,盡管這些不一定就是壞的,不過你應該盡可能去避免這些消行。 我的戰(zhàn)略比上面說的那一條(指創(chuàng)造條件一直只消一行垃圾)更加優(yōu)秀,因為我的戰(zhàn)略雖然也很難,但是它效率很高,且實踐可行。 無論如何我希望這些是一些深刻的理解,或者至少要引起你的興趣。不過 Blockbox 的部分到此為止!我們是來學習挖掘戰(zhàn)略的,而不是來了解這款游戲的。
第一節(jié) 佚名勸學
原章節(jié)標題名為“Why you should learn this”(為什么你應該研習挖掘)
我知道有些人會問他們自己:“為什么我要學Blockbox有關(guān)的東西?我只玩 Tetris Friend/Nullpomino/TOP【譯者注:正如章節(jié)名所述,文章撰寫于2013年,當時甚至沒有 Jstris,這些是當時的主流方塊。】等等,Blockbox 一點都沒玩過,而且我也不想玩它。Blockbox 的垃圾行太難了!我只想在 Tetris Friend(以下簡稱TF)的垃圾行處理上有所提升,而不是 Blockbox?!?首先,不要說 Blockbox 的垃圾行太難,它其實一點也不難!問題在于你們沒有努力去理解挖掘的精髓:你們沒有嘗試思考如何挖掘,而是玩了它幾個小時,甚至也就幾天,就覺得 Blockbox 的散垃圾行很難。你嘲笑它,然后說:“為啥我需要學這玩意?”呃,這種想法對于想要成為強者的你是錯誤的。
比起說“Blockbox 太蠢了”或者“這玩意太難了”,你應該認清現(xiàn)實:你的挖掘很差。但不會挖掘完全不是壞事,因為那意味著你有提升的空間。如果你不是去想“我的挖掘很差”而是去想“挖掘太難了!”那你已經(jīng)有了一種你學不好挖掘的念頭。然而,如果你覺得“我的挖掘很差”那意味著至少你知道你可以提升(這套價值觀適合很多方面,不僅僅是挖掘)。
話雖如此,挖掘是一門深奧且枯燥的課題,因此很少有玩家會正確地學習挖掘。研習挖掘帶來的水平提升反饋往往觸不可及,但我可以告訴你,練習這些技巧,你就能提升挖掘水平。
此外,想想長遠的收益:如果學會了挖掘散亂垃圾行,那 TF 里對手向你丟來的垃圾行就更簡單了。萬事開頭難,挖掘垃圾行也是如此,但如果理解其中的原理,挖掘垃圾行對你來說就得心應手了。最后,TF 之類的現(xiàn)代方塊對你來說就更簡單了。
西方流行著這么一篇雞湯故事:美國足球運動員在跑步訓練時,背后帶著一個降落傘(讓他們帶著阻力訓練),這樣他們就能在球場上跑得更快。俄羅斯方塊于此無異,如果你能學會挖掘 Blockbox 的垃圾行,你就能學會挖掘 TF 或者 Nullpomino(以下簡稱NP)的任何垃圾,然而,Blockbox教你的不止有挖掘。我可以告訴你,Blockbox 幫助我從各個方面成長為一名優(yōu)秀的現(xiàn)代方塊玩家——不僅是挖掘這一方面。同時玩Blockbox 讓我不需要太多的無謂的削減就能讓堆疊變得干凈且平整,同時還讓我更容易做出高連擊。
是的,玩 Blockbox 在會顯著提升你的挖掘能力的同時,還會提升你的堆疊能力,當你擁有 90% 散亂程度【譯者注:即隨機垃圾行】的垃圾行時,你需要做出很多決定,比如為了擋住最少的垃圾行孔洞,我應該把方塊們放在哪里?哪一個方塊和我的垃圾行洞口最貼合?我的下一個垃圾行的洞口會長什么樣?為了應對下一個垃圾行洞口,這是我需要的那一塊嗎?或者我是否需要去改變洞口的樣貌?短時間內(nèi),我們需要思考如此多的問題。
練習能改變你思考這些問題的方法,加快得出正確結(jié)果的速度。這樣,挖掘能力就會在現(xiàn)代方塊的實戰(zhàn)中體現(xiàn)。這是因為現(xiàn)代方塊的垃圾不會那么亂,你不用太擔心諸如是否堆在還沒入場的垃圾行洞上方,什么方塊是你急需的等等。最后,你的堆疊更干凈,更適合攻擊更高的 T-Spin、堆疊速度更快、有更多時間思考,此外,你的挖掘速度也會得到質(zhì)的提升。
此外,用 Blockbox 的風格游玩(或者至少用我的風格游玩)可以極大增加你的連擊數(shù)量,以我的風格來說,你基本上可以嘗試將所有的消一和消二變成一次性消更多的行數(shù)。比如:

所以這跟連擊有啥關(guān)系呢?對了,挖掘和連擊是完全相反的,比起在連擊中,把消一消二合并為一次大消行,在挖掘中,你應該嘗試去把一次消很多行分解為多次的少量消除,換句話說,連擊和我的風格截然相反。

這看起來和我說的“我的風格讓我連擊得更好”相悖,因為這兩件事是幾乎對立的,然而事實是當你用我的風格游玩的時候,你能透徹理解為什么這么擺能多續(xù)一到兩個連擊。連擊數(shù)的提升雖然很小,但在連擊表里,六連比四連多送六行(不同平臺多送的行數(shù)可能不同),循環(huán)往復,你的局中 APM 大概將會提升 6~12(可能會更多,取決于你續(xù)上連擊的次數(shù))。
同時,我知道有些人以這樣一種心態(tài)閱讀這篇指南:“這篇文章有挖掘秘籍,我讀了就能成為挖掘之神”。但我要告訴你,從來不存在什么成為挖掘之神的秘籍。
你能做的唯一一件事情就是刻意地去進行有效率的練習(用我的風格或者起碼嘗試去用最少的方塊挖掘)。純粹地玩遠遠不夠,想要變強,就必須主動積極地去訓練大腦,刻意找出挖掘的最優(yōu)解。
但是記住一點,Blockbox 不會教你所有方塊有關(guān)的東西。觀察對手場地、選擇是否接受還是抵消垃圾行、選擇攻擊或是防守,這些技能需要在現(xiàn)代方塊中另外學習領(lǐng)會。
第二節(jié) 挖掘技巧
這里我會寫一些泛用性的東西,正是它們讓我成為挖掘能手。
以下有一些我挖掘時用到的技巧。第一個技巧我放在第一部分,我把他叫作“帶一行垃圾消二”,如果有人能想出更牛批的名字,請聯(lián)系我因為我雀氏不會取名。
帶一行垃圾的消二
這個技巧的大前提是你只做帶一行垃圾的消二,并在此基礎(chǔ)上去做只消一行垃圾。這個計數(shù)的要點則是保持場地整潔,避免做帶一行垃圾的消四、消三,以及不帶垃圾的消行(誠然,帶垃圾行的消四和消三差不到哪里,我也經(jīng)常這么消)。不管怎樣,帶一行垃圾的消二是更優(yōu)解,這么做能保持場地整潔,并接上更多的消一行垃圾,以此開啟并持續(xù)(理想狀態(tài)下)消一行垃圾—帶一行垃圾的消二的循環(huán)。整潔的場地意味著更能維持堆疊的完整性【見中文維基:完整堆疊——譯者注】,這樣你就能做任何想做的事:你可以持續(xù)挖掘,或者搭高,給瀕死的對手一擊簡單但致命的 T-Spin。
講了這么多,該去哪里練習呢?我在這里推薦10行挖掘競速,在這個模式內(nèi)盡可能多地做帶垃圾行的消二。我不推薦其他的目標——18行太多,成片的垃圾行帶來的壓迫感太強、5行太少,不能達到練習效果。你也可以嘗試挖掘生存【Dig Challenge,每隔一段時間場地會自動冒出垃圾行,垃圾行上升速度隨游戲推進而加快,NullpoMino、Techmino 有該模式——譯者注】。不少人抱怨挖掘生存的開頭節(jié)奏太慢,但這是實踐這一技巧的最佳時機。你可以嘗試在開始做帶一行垃圾的消二,當垃圾行上升速度加快時,再用一般的速度去玩。
以下是我的一個實操例子:

I塊的放置
所有人都知道在類似于 Blockbox 的方塊游戲中,I 方塊是最重要的方塊。我完全同意,但是我的理由和大部分人不同。 許多人覺得除了 I 塊沒有其他方塊可以完成消四,另外有一部分人覺得 I 塊可以緩解他們自身不良的堆疊習慣導致的影響,像這樣:

但 I 方塊的用處不止于此,比如消四和更重要的挖掘。你說什么?I方塊很能挖掘?是的!I 方塊給你免費的消行機會,在這之上,你有多種選擇。比如在我的 章節(jié)中,第一個例子就是使用 I 塊來挖掘。
同樣,你必須知道,如果你用 I 來消除一行,這一行必須是垃圾,像這樣的消除就不錯:

還有一個比較差的放 I 方塊的例子,我把它放在本節(jié)最后面的 Fumen 里了。
I 方塊在場地較為散亂時也能發(fā)揮特長,它可以堆高或修復地形。但許多玩家在拿到散亂場地時,大多時候都會起樓,但忘記了手上有個 I,這樣最后堆高了 5~6 行才壓平地形。
綠色方塊表示那些是你堆的方塊。

I 方塊對于消除你場地上過多的方塊這方面大有裨益:?

前半段是錯誤示范,后半段是正確示范
不過有一件事你要當心,不要把 I 塊豎放在之后要消的垃圾行孔洞上面。

?總之,I方塊是所有方塊中最厲害的,它允許你修復你雜亂的地形、清理你場地上過剩的方塊讓你能保持場地整潔,以及給了你一定程度的挖掘方面的靈活性。
預讀垃圾行洞口
另外一個基本的挖掘技巧就是去預讀/預判你的垃圾行洞口。為了成為一個挖掘強者,你必須知道你的下一個垃圾行洞口是什么樣貌,以下就是一個例子:

(這里預讀到下一個洞是兩格深,所以暫存了 I 方塊) 如你所見,我知道下一個洞需要I、J或者L方塊中的一種,所以我hold了它們,然后等到需要的時候我就會把他們用上!
為了成為強者,你還需要知道怎樣去改變你的垃圾行洞口。很明顯你不能改變你的下一個洞口的位置,但是你可以把你的垃圾行洞口改造成你想要的樣子,下一個垃圾行的洞也是一樣。這個句子的下半部分“下一個垃圾行的洞也是一樣”是至關(guān)重要的一個理念。我看到很多人都會犯的一個錯誤是他們不去預讀他們的下一個垃圾行洞口是什么樣,這是非常非常重要的!不僅是挖掘方面,還可以是 T-Spin 的預判或者是其他進階的技巧。 以下是一個改變垃圾行洞口形狀的例子: (啊,fumen亂了,在后面21-24幀的時候我只有一個S方塊,而不是兩個連續(xù)的S方塊)

要注意當我“改變”垃圾行洞口的時候,我很清楚自己在干什么。我在腦子里為整個方塊序列做了一個規(guī)劃。我發(fā)現(xiàn)序列不是很好,挖垃圾行會很乏力,而且我發(fā)現(xiàn)如果我把S放在那個地方,那我還需要一個J方塊,然而,有個J方塊出現(xiàn)在了我的next里面,所以我改變了垃圾行洞口的形狀。這樣,剩下的問題就是填滿其他的位置,我甚至都不用浪費一行或者任何方塊。

這里我說我序列里沒T,然后馬上就跑出來一個,但是你就當我確實沒T吧哈哈哈哈哈。
我的大部分技巧就是去觀察下一個垃圾行洞口會變成什么形狀,然后去預留它所需要的方塊。你只需要持有你需要的方塊,然后填進那個地方,甚至都不需要做任何無謂的消一。如果你覺得你的序列很差很讓人不開心,那就把洞改造成你的序列喜歡的樣子。
在垃圾行洞的上方堆平
當大家在挖掘的時候,聽到很多人說的最多的一句話就是:“不要放在垃圾行洞的上方”。然而,我想更好的思維是:“不要放在垃圾行洞的上方,如果要放,那就堆得平整”。那么為什么要在下一個垃圾行的洞上堆平呢?那樣的話當你把當前的垃圾行消除掉之后,下一個垃圾行的洞口就會暴露出來。 另外,如果你在下一個垃圾行的洞上堆平,那么你會有更多挖掉那個洞的方法(比起強行不堵洞來說)。

以下是我在垃圾行洞上堆平的實戰(zhàn)例子

挖掘節(jié)奏
有時你挖掘的時候,你仿佛感覺有如神助——你在4秒里挖了8行。但不久后,挖掘之神就不再保佑你了,場地也變得一團糟。我在觀看別人挖掘的時候看過太多這樣的情形。他們挖掉一些垃圾之后,在一個孔洞上卡了很久。你失去了你的節(jié)奏,之后你要么是輸?shù)裟且槐P,要么就是需要好一段時間才恢復到你的正常狀態(tài)。
所以是什么讓玩家們不再受挖掘之神的眷顧呢?有以下兩個主要原因:堆得不好,以及堵了垃圾行的洞。 堵洞的例子:

比如,以下是我的一場挖掘競速的例子:

注意到這里同樣有幾個小塊堆在我的垃圾行洞上,但是我填滿了它在的那一行直到上面的那一小塊不是那么明顯。 以下是消了4行后有個小塊擋在垃圾行洞上面的一把游戲:

這就是我在本章開頭所說的情況。許多人挖掉四行,但因為堵洞,他們面臨窘境,找不著北,浪費太多時間,甚至輸?shù)粢槐P游戲。 所以如何阻止這種事情發(fā)生呢?只要填滿這一行直到你沒有那個小塊堆在上面(或者看起來不那么明顯)。同時你也可以這么想: 有多少塊堆在你的垃圾行洞上面,你就對應地要消多少行。 這是一個非常重要的概念,當我最終理解它的時候,我的挖掘技術(shù)突飛猛進,甚至變成一個頂尖強者。

注意到筆記里我說的是“消至少三行”,你也可以多堆一行(所以你會堆到四行去),然后打一個帶垃圾行的消四,而且更有效率。不過對我來說,我不愿意冒險去堆過多的行,它可能會導致我地形不平坦,或者是讓我不得不多消無謂的一行。所以我這里只打出了帶垃圾行的消三。
另一名玩家 Vipjun 向我指出,當他意識到這些事情的時候,他對于場地的可視化程度變得更高【譯者注:類似于用眼睛看場地時會出現(xiàn)明顯的線、網(wǎng)格或者界限】。我不打算復述一遍我們兩個聊了什么,因為你們聽了會覺得很困惑,不過我希望用這張圖就足夠表達。

下方文字翻譯:
1、觀察有多少小塊堆在你下一個垃圾行洞上。
2、將具體的行數(shù)可視化。
3、填滿場地(直到溢出這條線)
4、消行!
這一節(jié)的內(nèi)容和“在垃圾行上堆平”那一節(jié)一樣有用,請牢記在心。
什么時候開始起樓
通常情況下,你希望你的場地空曠且干凈。但有些時候把場地保持在低處是不好的。具體來說,無論何時你遇到聚在一起的垃圾行洞,都意味著你需要開始起樓了,因為當垃圾行的洞在最上層聚在一起時,你放方塊會擋住馬上到來的洞。

當垃圾行洞生成為這樣時,你就得開始圍著它們堆高。如果這些洞合起來寬度為2,那你就圍著它們做個寬度為2的井(2w),如果它們合起來寬度為3,那就做個3w。如果它們合起來寬度為4,那就會變得有些難。這種情形和 3w 特別像,但有些不同。它們之間的差異有點難用文字描述,這張 Fumen 可能會幫助你理解。


當我在筆記里說“注意我在垃圾行上蓋了幾行”的時候,我的意思是,底下有幾個垃圾行洞疊在一起,那你就要堆幾行起來。所以在圖15幀的時候,下面不是分布寬度為3的洞嗎?你有3個疊在一起的垃圾行洞,所以你需要堆3行起來,如果你堆4行,那你會留下來一行,導致你需要做1次無謂的消一。 并且,我想起來有個片段放在了“具體挖掘環(huán)節(jié)”,但是它需要更多的分析。?
集錦:我開了一把挖掘競速10行并且按這個技巧堆了4w:

轉(zhuǎn)換洞口
難以相信,我居然把這玩意忘了。它很簡單,但是是一個需要理解的關(guān)鍵概念。這里有個轉(zhuǎn)換洞口的例子:

注意到T方塊可以給洞口換邊,這是T方塊是個“高價值方塊”的原因之一。在修復鋸齒地形、打出 T-Spin 的同時,T 方塊還可以幫你給洞口換邊,這對挖掘來說是至關(guān)重要的。T 方塊也具有很高的靈活性,所以盡可能去暫存 T 塊吧(I 塊也很重要)。
對你來說,看清下面的哪個洞需要轉(zhuǎn)換很重要。比如,你打出了下面 Fumen 里左邊那個情況,當你從右邊消行時,你左邊的方塊會蓋住下面的洞,所以你需要把它換個位置,根據(jù)擋住洞的朝向,你可以用J、T或者L、T去消除它。
并且,你必須在消行之前就轉(zhuǎn)換洞口,比如在 Fumen 里,我必須在我打出右邊的消4(其實消多少都一樣)前轉(zhuǎn)換左邊洞口的開口朝向,之后,我就不需要做任何無謂的消一了。

許多人忘了L和J也可以改變洞口的朝向。比如,上面的圖一很多人只看出用T塊能轉(zhuǎn)換,然而你需要看出這里L也可以改變朝向。這樣本來只有一塊可以等,現(xiàn)在可以等兩塊了,有雙倍的機會挖得更快(然后你就可以留著T去干更多有意義的事情,比如 T-Spin)。
轉(zhuǎn)換洞口是一個特別容易理解并實踐的技巧,但我仍然看到好多人不會做或者做不好它,這就是我強烈推薦學習這一技巧的原因之一。此外,這項技能是如此易懂易學,而且能大幅提升你的挖掘技能,何樂而不為呢?

連續(xù)挖掘
在之前的章節(jié)中,我有談到當你有擠在一起的垃圾行時會發(fā)生什么。OK,有時候垃圾行的洞并不是擠在一起的,也就是說垃圾行是散開來的,此時你可以選擇一次【指在一次連擊中——譯者注】挖掉3-4行,然后把剩下的一個洞用一次大的消行給他噶了,如果你能連續(xù)消三行垃圾,然后做一個帶垃圾行的消四,那么效率將大幅提升。比如:

事實上你幾乎可以一直用連續(xù)挖掘,但是在垃圾洞分布比較散的時候用起來更容易。
什么樣的垃圾洞算是可以連擊的洞呢?重點來說,第一點是洞不能擠在一起。就算洞洞們各自都離得很遠,只要其中有兩個洞洞疊在一起,或者只是離得近,這時候你如果打算連續(xù)挖掘就會覺得很煩。然后第二點是洞的分散程度,洞洞們分的越開,連續(xù)挖掘就越簡單,因為洞洞們隔得很遠意味著你有更多放塊的選擇。(詳見下面這張 Fumen 的圖四)

在做連續(xù)挖掘時有兩個重點:第一點是尋找散開的洞,然后定個目標。如果我發(fā)現(xiàn)我能連續(xù)挖掘垃圾行,那么我會把目標定在第三、第四甚至第五個垃圾洞(或者任何我覺得能挖到的洞)。在此之后,第二點就是打算用來連續(xù)挖掘的垃圾洞不能擋住后來的垃圾洞。 以下是另外一個例子:

連續(xù)挖掘的使用場合有一個限制:你只能在你的場地相當干凈的時候用它,如果你在你的場地上堆了很多行(哪怕不是那么多),那么你就無法運用這個方法了。但是如果你使用了帶垃圾行的消二或者其他的方法,那么保持場地干凈并不是很難。
觀察何時使用這一技巧是一個難點,可能需要不短的一段時間。但相較于 Blockbox,在現(xiàn)代方塊中,你收到散垃圾行的機會更小。要是你收到了這種垃圾,也就是說,垃圾行呈3~5行一組,孔洞全不同的形狀入場時(這是因為對手打出了連擊和消二)。這種情況下,若當場況適合連續(xù)挖掘,你就可以輕松地挖下去,直到出現(xiàn)直列垃圾行。
連續(xù)挖掘同樣適合挖掘競速的塊數(shù)挑戰(zhàn)(雖然我覺得練習挖掘效率比練習最少塊數(shù)要好)?!敬蟾攀且驗樗N合實戰(zhàn)吧(——譯者注】
完美消四(2012年3月15號)
如果你旁觀過頂尖選手的話,你會發(fā)現(xiàn)大多數(shù)時候他們會堆起完美的四行然后打出消4,人們會驚嘆于他們是怎么能保持垃圾行孔洞露天,并以此維持消四循環(huán)。
他們是怎么做到的呢?其實是有很明顯的四行標志去指引他們需要堆多少行的。比如以下這個例子,當你放下J方塊的時候,它就構(gòu)成了完美的4行:

頂尖玩家可以一眼就看出這些消四的標志,放下最合適的方塊,然后就不用去數(shù)他們需要堆多少行。他們只需要確保把其他地方都填滿就可以。比如以下這個例子:

當一個消四的標志蓋在垃圾行的洞上時這招相當好用,只要你把最合適的那一塊放下去, 那么你只需要去思考怎么填滿這四行并且溢出部分不堆在下面的垃圾行上。

以下列出了其他的消四標志:

以下列出了當你地形有點亂(或者很正常)時特別好用的情況,以及當你有階梯形狀時的情況。

我想對沒有看過Apocalypse生存視頻的人說:你錯過了很多東西!
https://www.youtube.com/watch?v=G2QnJtlxsqQ(原地址)
(B站搬運版)(B站搬運版,點擊它以后點擊鏈接即可觀看)
如果你看了,你會發(fā)現(xiàn)他總是能保持地形平整并且干凈地消除,這就是為什么他挖得特別快! 他也想寄給讀者們一些話:
“首先我要感謝anonymous把我的視頻上傳上來作為范例,我感到非常榮幸,而且其實我并不是技術(shù)向的,也不像大家那么聰明,為了幫助到這次的主題,我闡述我的觀點:
好的挖掘并不像你學習堆疊時學的那么快。
快速的堆疊要求大量的練習因為你需要去熟悉那些放置方塊的模板,你可能并不能意識到這個過程但是你會記住你練習的內(nèi)容,你可以將挖掘練習控制自如。挖掘從另一方面來說他需要更多臨場反應,你收到的是你無法控制或者預知位置的垃圾行(除非你是個超級書呆子因而通曉了垃圾行的規(guī)律),為了強力的挖掘你必須達到一種境界:
能看更多垃圾行并與你的序列相比較,思考并找出最合適的挖掘路線。
我達到這個境界花了兩千場游戲,生存模式真的幫助了我很多,并且讓我感受到了更好的挖掘方法。 我的挖掘好很大一部分是歸功于我的速度,像有些玩家,比如meow,radiance,anonymous和trance(肯定還有更多玩家,只是我覺得這些人最厲害)擁有很高的挖掘效率,相比起來我的挖掘看起來就很蠢,他們這些玩家或許會提供給你們挖掘的訣竅。
我很喜歡anonymous保持地形平整來做更好的挖掘,blink也保持一個良好的地形去讓自己更好地連擊和挖掘,也許是做得最好的一位。Meow很有耐心地引導我去理解這些重要的挖掘知識(如果你們和我一樣有挖掘上的問題,那你們應該搜搜這位玩家。) 我知道我說了很多廢話,是你們已經(jīng)知道的東西,但是我無法自己去悟到這些知識,我只是拼命地玩玩玩玩,以期某一天自己能夠突然領(lǐng)會這些東西。
所以結(jié)論就是:保持耐心和認真思考?!?/span>
附錄一 方塊組合
這里我會貼出一些我玩的時候的方塊組合。
特殊組合1
挖掘的另外一個重要要領(lǐng)是去思考方塊的組合,我應該是有在一些地方上傳過和它有關(guān)的東西。有些人有問到我有關(guān)堆疊的技術(shù),基本的要點是去思考哪些塊組合起來更合適,比如J和Z,L和S,JZL等等。 以防有人沒讀過這個帖子,我放一下鏈接:關(guān)于方塊組合(HD帖子)
挖掘也是需要你去思考方塊組合的,這里有個我屢試不爽的例子。最后我用I和J方塊合力去消除兩行垃圾行

?這些方塊組合是非常重要的,因為只要你學會它們,你就能辨認垃圾行洞的形狀,“哦!我已經(jīng)知道這里要怎么做了”,然后,當你認出你需要什么方塊時,你就可以為下一個垃圾行洞制定計劃。
特殊組合2
這里放出了一個例子的基礎(chǔ)、中等和高級解法:

特殊組合3
有時候你已經(jīng)幾乎要被頂出了,你沒辦法去等待最合適垃圾行洞的那一塊了,這種情況下你就應該做一些消一來改變垃圾行洞的形狀。

在這個fumen的最后幾幀,我做了一個消二去代替兩個消一,如果你正在做連擊,你可以把這個消二轉(zhuǎn)化成兩個消一去把你的連擊數(shù)提高一【譯者注:把放置順序換一下就可以?!?/p>
特殊組合4
當垃圾行擠在一起的時候你會不會覺得很煩?無論如何,這是我處理它們的方式:

注意這招不止是洞洞們擠在墻邊時有用,當它們擠在中間的時候同樣奏效。雖然會更難做一點因為你需要分兩邊堆疊,但是仍舊是很有用的。
特殊組合5
這個不是挖掘時必須要做的,但是有些時候真的很方便。

多嘴一句,這樣放真的好爽!
特殊組合6

【譯者注:其實這里作者在 Fumen 里是有筆記的,但是都是之前的知識,光是看圖就能看懂。】
特殊組合7
這是我偶然看到的一個情況:

這個 Fumen 里需要注意的關(guān)鍵點是我有兩個擠在一起的連續(xù)垃圾洞,在當前的垃圾行上,我有3個小方塊堆在上面。當你把I放進去之后,它會留下一個J塊(或者L塊)形狀的洞。
特殊組合8
這里有一個我經(jīng)常用的技巧,經(jīng)常?。?!

再舉個例子,這是我玩挖掘競速時的的一把游戲:

附錄二 挖掘反例
我也會貼上一些我看別人玩的時候的低效挖掘例子。

前三張圖里,Z 塊的選點太差了,它堵了洞。當你放了Z塊,雖然消了兩行沒錯,但是你害是有一個小方塊堵那兒,這樣,情況比之前更糟了。在第一幀,你只需要一種塊去消掉這個垃圾行,然而在第三幀,你需要多堆兩行(保守估計是5塊)只是為了回到之前的狀態(tài)。所以在這里你可以放T,或者IJ或者LJ。
同樣的理由,這也是不好的:

我看到好多人這么干了 我當時就想:為什么呀?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。?/p>
完

后記
大家好,我是譯者T9999.(不知道填什么,你能想到的任何動漫和游戲里美女的名字都是可以的哈哈)。雖然是第一次翻譯一篇文章,但是我居然大牌到開始寫后記,真是讓人難以相信。。 加入塊圈已經(jīng)三年多,和大家一起游玩方塊,討論方塊,真的很開心!看著大家都多多少少為塊圈做了貢獻,我總感覺有些羨慕呢。于是,借著最近情緒低迷,我心想不能一直沉浸在短視頻和游戲的高熱量生活中了,于是我開始悶頭去翻譯這篇文章。 其實我很早很早就讀過這篇文章,這篇文章也是塊圈挖掘強者T895的起點,他告訴我,如果你沒學會挖掘,只是你讀這篇文章的時候沒有用心罷了。于是我開始癡迷這篇文章,而現(xiàn)在由我來親手將他翻譯出來,真的好幸福! 希望大家讀過這篇文章以后,能夠有所體會,有所提升。如果想變強,那就好好吸收其中知識點,認真地有耐心地去按照文章中的知識練習,相信你會變成zzztoj! 最后祝你,身體健康,再見!
“???什么?校對也能在這里留后記,那我簡單講幾句吧……”
很榮幸被49邀請來審閱這篇純技術(shù)性文章,49還向我提起他是宇宙群里英語水平最低的幾位之一(笑),很明顯他是多么熱愛這篇原文才愿意投入普通譯者十倍乃至百倍的時間翻譯的這篇文章。在此對他表示感謝!
比較早期的圈友可能知道我挖掘機的這個名號,但是我的挖掘遺傳了 Cultris II 里的飚速度挖掘流,對挖掘效率并沒有什么太多考慮。在審閱這篇文章的同時我也稍微了解了挖掘的一些小技巧。
另外推廣下俄羅斯方塊中文維基:https://tetris.huijiwiki.com,這里有很多方塊的知識和技巧,不僅僅是?T-Spin。
最后祝各位方塊玩家新春快樂!——T043.Allustarte

鳴謝
T022.teatube?
T043.xb?
T895.ThetaOmega
還有給我提建議,在各個方面幫助我完成這篇譯文的宇宙群群友們,真的很感謝你們,沒有你們我這個群主啥也不是。?
最后要謝謝所有游玩俄羅斯方塊的玩家!你們是最寶貴的財富!也謝謝研究群和探索群以及其他社區(qū)的群友們,謝謝你們?yōu)閴K圈做的貢獻!