只要夠肝啥都能有!這是一張讓小雞心疼水電費(fèi)的防守圖
隨著平臺(tái)在地圖養(yǎng)成系統(tǒng)上的逐漸完善,RPG地圖不再是“回合制”游戲,能夠繼承存檔的地圖也不再是ORPG的專利。
如今大部分的防守類地圖,都會(huì)將玩家的通過(guò)記錄寫進(jìn)存檔中。等到存檔積累了一定的“英雄熟練度”和通關(guān)次數(shù)后,來(lái)解鎖一些進(jìn)階福利獎(jiǎng)勵(lì)給這些在地圖上堅(jiān)持不懈的玩家們。
而平臺(tái)特有的地圖等級(jí)更是一個(gè)巨肝深坑。通常來(lái)說(shuō),一位玩家在一張地圖上獲取的地圖等級(jí),能直接成為他作為大佬的身份象征。原因就是地圖等級(jí)真的太!肝!了!

正是因?yàn)榈貓D等級(jí)除了不停地玩以外幾乎沒(méi)有任何提升方式(除了某些地圖可以氪金提升)。所以當(dāng)高等級(jí)玩家進(jìn)入房間的時(shí)候,小雞都會(huì)對(duì)他們肅然起敬,不光光是佩服他們的毅力,關(guān)鍵是心疼他們的電費(fèi)??!
可惜的是,很多地圖的等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)都有些差強(qiáng)人意。爆肝幾天幾夜,到頭來(lái)就是一個(gè)商城也能買到的寶寶皮膚。實(shí)質(zhì)性的提升和付出的代價(jià)不成正比。
然而,總有出淤泥而不染的奇葩。
號(hào)稱只要你夠肝,就啥都有能有的地圖,他真的存在嗎?神舞帝殺仿佛在挑戰(zhàn)玩家的生命極限,今天不是你停電就是我暴斃。
進(jìn)入游戲后,可以看到N1只有15波怪,在防守圖里可以說(shuō)是相當(dāng)少的波數(shù)了。而之所以初始難度的設(shè)定這么親民,其實(shí)就是為了爆肝而做的伏筆。
點(diǎn)開信使,可以直接看到各項(xiàng)存檔收益,地圖等級(jí)從3級(jí)到40級(jí)有設(shè)置了不同的等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。到40級(jí)時(shí),直接可以解鎖最強(qiáng)商城氪金英雄“帝尊后裔”。雖然40級(jí)十分遙遠(yuǎn)。。但是總有肝佬會(huì)義無(wú)反顧的吧
而地圖等級(jí)只是一個(gè)開始。還有與40級(jí)地圖肝度不相上下的無(wú)盡挑戰(zhàn)。從圖里就能直觀的看到,居然有1800層的獎(jiǎng)勵(lì)。比起1800層的怪到底長(zhǎng)啥樣,小雞更好奇打到1800層需要多久。
除此之外,如通關(guān)次數(shù),成就和傳承裝備等各種需要時(shí)間去一次次積累的爆肝系統(tǒng),在這張圖里應(yīng)有盡有。

小雞雖然真的相信作者所說(shuō)的“只要你夠肝,就什么都能有”的話。但是還恕臣妾做不到啊。
小雞在這里給打算肝的小伙伴們拋個(gè)磚引個(gè)玉,分享一下光速伐木N1的方法。
地圖的系統(tǒng)這里就不多廢話介紹了,和其他防守圖有著類似的模式,稍微熟悉下就能上手。
開局先跟隨左邊的新手引導(dǎo)一路做任務(wù)即可,殺敵點(diǎn)可以先存一下,不用急著去精煉裝備。一直到新手引導(dǎo)14,拿到200木獎(jiǎng)勵(lì),不用急著直接開功法BOSS,回到基地,消費(fèi)100木進(jìn)行3分鐘停怪。

停怪階段繼續(xù)刷資源,把自己境界的套裝,異獸boss一個(gè)不落的清掉,并拿到初級(jí)寶物。4波左右拿到朱雀套裝,第五波BOSS可以無(wú)壓力過(guò)了。
N1一共有3個(gè)BOSS+魔尊,BOSS都是每五波出一次,配合停怪壓力不大。N1正常節(jié)奏能進(jìn)行3次停怪,在這里一定要掌握好節(jié)奏。
奇書殘卷小雞肯定會(huì)優(yōu)先抽4,增加殺敵數(shù)。因?yàn)镹1最高只能提升到玄者境,所以強(qiáng)化自身英雄的手段很有限,一定要利用好殺敵數(shù)盡可能早的進(jìn)行屬性積累。

同時(shí)越早提升境界越好,異獸也能更早擊殺,原因同上,與時(shí)間賽跑。

甚至你套裝慢點(diǎn)打都沒(méi)事兒,因?yàn)槎际枪潭▽傩浴?/p>
通關(guān)N1并不需要把三件套每個(gè)境界都強(qiáng)化到滿星滿精煉,如果臉黑。甚至除了玄者境以外都不強(qiáng)化也沒(méi)關(guān)系。相對(duì)重要的是殺敵兌換和奇書。另外異果也盡可能往上磕。
等到后期可以秒一階木頭人的時(shí)候,就可以快速的挑戰(zhàn)功法boss,換取滿意的功法了。推薦至少有2個(gè)被動(dòng)技能比較穩(wěn)妥。
打完美杜莎后,魔尊出現(xiàn)進(jìn)入倒計(jì)時(shí),這時(shí)候即使停怪也不會(huì)有作用,切記。N1的內(nèi)容有限,該有的都有了后,木頭就沒(méi)啥用了。如果殺金幣怪更快,可以降級(jí)來(lái)更穩(wěn)定的獲取殺敵數(shù)。反正殺敵數(shù)最重要就對(duì)了。
把基地強(qiáng)化滿級(jí),你就可以開始和魔尊對(duì)剛了。魔尊非常肉,擊殺時(shí)間也有雖然有限制,但是只要你不死,時(shí)間是絕對(duì)夠的。
如果打不過(guò),可以放風(fēng)箏干魔尊。和魔尊直接肉搏,當(dāng)你快死的時(shí)候按F3傳送回練功房吸血。這時(shí)候魔尊會(huì)傻傻的往你練功房的方向跑一段距離,而不是直接去捶基地。
等你把血吸回來(lái),再傳送回基地繼續(xù)干魔尊。這個(gè)循環(huán)無(wú)腦但是很有用。
基本上奇書和殺敵點(diǎn)換滿,通關(guān)就沒(méi)啥問(wèn)題了。像小雞前期臉黑,奇書都是保底出的。所以資源上其實(shí)還有很大的空間可以利用。
神舞帝殺還有很神奇的一點(diǎn)是,英雄自身的主動(dòng)技能提供的BUFF都是全屏共享的。如果多人組隊(duì),難度還會(huì)大幅下降。所以通關(guān)高難度不光可以通過(guò)肝一個(gè)方法,和朋友們組隊(duì)才是真正的捷徑。