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DNF:“0增幅”能打團嗎?地下城從什么時候開始,本末倒置了?

2023-03-02 09:39 作者:莽夫游戲  | 我要投稿


“0增幅”能打團嗎?

這是論壇上討論比較火的一個話題,一位玩家秀出了自己“0增幅”打造的角色,4.46名望值,攻速出血流,細節(jié)基本拉滿,但除了耳環(huán)之外,其余部位均沒有增幅!

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有的玩家會說,雖然沒有增幅,但0增幅還能達到4.46名望,說明細節(jié)已經(jīng)非常好了,這才是真正的“實心C”;

當(dāng)然也有玩家說,這是刻意嘩眾取寵的打碟,明明有能力增幅,為什么不去增幅呢?如果不增幅,又何必帶增幅褲子呢?

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原本以為,“0增幅”大佬會引來一波玩家的稱贊,沒想到在很多玩家眼里,“0增幅”已經(jīng)成了上不了臺面的嘩眾取寵的操作了,由此不禁感慨,從什么時候開始:增幅已經(jīng)成了所有玩家的必修課?

先說這位玩家的實際情況,0增幅可以大團嗎?我覺得是完全可以的,單單這個4.46名望值,就算是現(xiàn)階段一線玩家梯隊了,再加上詞條等級高、細節(jié)打造好,甚至打個巴卡爾紅隊也不成問題。


再來說第二個問題:從什么時候開始,大家把增幅看得如此重要的?以至于不增幅都影響到能否進團的行為了?

一直以來呢,“增幅”都是地下城公認(rèn)的、性價比極其低的打造手段之一,理論上增幅應(yīng)該放在所有打造之后,把細節(jié)拉到足夠完美了,然后才會為了極限傷害而去增幅;

而現(xiàn)在的情況卻是,很多玩家?guī)е簧砉喂螛犯侥?、甚至連換裝、白金徽章都沒有,也要為自己打造一身紅字增幅,覺得這樣倍有面子,從無人問津的增幅,到全民首選的增幅,無形之中已經(jīng)完成了本末倒置。

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為什么大家如此看重增幅,要把增幅放在打造第一位呢?真的僅僅只是因為增幅帶來的提升嗎?

1、增幅成本極速降低,說句不好聽的,35屬強寶珠還要花錢買,但一身紅10不花錢就能白嫖,不花錢的東西大家當(dāng)然樂意入手,假設(shè)活動不送增幅器/增幅券,我想即便到今天,一身紅7也依舊是主流打造水平。

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2、增幅雖然傷害提升低,但是名望值加成高,一件紅10加77名望,一身紅10保底增加770名望,這可是進團劃水的巨大加分項!

3、不知不覺間,增幅已經(jīng)成了一種“排面”!就像我們上面說的,你會告訴別人自己一身紅10,或者雙至尊,但通常不會說我有3顆35屬強,前者聽起來顯然更高級,但實際情況就不好說了。

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小結(jié)

雖然客觀來說,“增幅”提升率很小,性價比很低,但不可否認(rèn)的是,全民增幅就是大勢所趨,誰叫人家不花錢呢,換句話說,像增幅這種不花錢就能提升的手段你都不用,還指望你花錢提升其他細節(jié)嗎?

不過說歸說,像上面那樣“0增幅”的勇士,如果遇見了,打個團開個荒還是綽綽有余的,但畢竟只是極少數(shù)!


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