奇葩英雄自然也有奇葩玩法,來(lái)看這張奇葩地圖我們應(yīng)該怎樣打開
天天RPG
沒(méi)想到在2022年還能看到如此復(fù)古的地圖,試問(wèn)你有多少年沒(méi)有看到過(guò)沒(méi)有D閃的地圖了,別懷疑,你沒(méi)有聽錯(cuò),小雞在說(shuō)的就是最近上線的一張地圖,《奇葩英雄傳》這張地圖帶你夢(mèng)回10年前。
不過(guò)簡(jiǎn)單的回歸傳統(tǒng)防守圖肯定不會(huì)引起小雞的興趣,這張地圖確實(shí)是從另一方面吸引到了小雞,也正是基于這一點(diǎn),小雞才想著要把這張《奇葩英雄傳》分享給大家,讓更多的玩家和小雞一起入坑。
但小雞還得提前給大家打個(gè)預(yù)防針,這張地圖由于更接近于復(fù)古傳統(tǒng)的防守地圖,所以各項(xiàng)引導(dǎo)之類的有一些薄弱,若是沒(méi)有足夠的防守地圖游戲經(jīng)驗(yàn),那你會(huì)在這張地圖中感到非常的不自在。
別忘了大家可是有小雞在,小雞會(huì)直接為大家解決這一問(wèn)題,現(xiàn)在就讓我們看看這張地圖是怎么個(gè)奇葩法。
但凡是老RPG地圖玩家都知道,以前的RPG地圖都有著一個(gè)靈魂內(nèi)容,那就是送水任務(wù),《奇葩英雄傳》既然是回歸傳統(tǒng),那自然也是少不了這個(gè)內(nèi)容,我們初期的很多啟動(dòng)資金,也是非常通過(guò)送水來(lái)獲得。
由于這張地圖中沒(méi)有D閃,英雄送水只能靠自己跑,我們要盡可能的多跑幾次,因?yàn)楣灿?jì)有6件基礎(chǔ)裝備等著我們?nèi)ベI。
更為重要的是,這些基礎(chǔ)裝備我們需要通過(guò)提升等級(jí),將其提升至max等級(jí),達(dá)到此等級(jí)之后,我們便可直接在購(gòu)買裝備之處將其合成為新手套裝。
當(dāng)然,這張地圖叫做奇葩英雄傳,自然也有著別樣的奇葩打法,就比如開局后的送水任務(wù),也不能將其視作簡(jiǎn)單的送水任務(wù),通過(guò)送水任務(wù)我們有一定幾率獲得各類勤勞散件,這些散件可用于裝備的合成,散件本身也有著不錯(cuò)的屬性加成。
而將其合成之后,更是可以獲得一件在前期非常有用的裝備,此裝備可以讓本就匱乏的回復(fù)能力得到補(bǔ)充,若是沒(méi)有獲得此件裝備,前期我們只可依靠藥物來(lái)對(duì)英雄進(jìn)行恢復(fù)。
除此之外,玩家也可使用另一手段來(lái)進(jìn)行游戲,初期我們所獲得的這些勤勞散件可直接出售給商店換取木材,通過(guò)這些獲取到的木材,我們可先在基地處招募一名工人,招募工人的最大目的就是為了建造防御塔。
別懷疑,你在防守地圖中也能起塔,并且最為關(guān)鍵的是,這防御塔可能比你本身還來(lái)得更強(qiáng),而且這防御塔還能持續(xù)進(jìn)行升級(jí),也就是說(shuō),我們完全可以投入更多的資源在造塔這件事上。
但是這也有利有弊,防御塔本身雖然攻擊力強(qiáng)悍,缺點(diǎn)也是非常明顯,初期的防御塔攻速并不快,面對(duì)進(jìn)攻敵人雖說(shuō)可以一箭一個(gè),但需要英雄從旁輔助,但是我們投入資源到防御塔中,英雄本身的發(fā)育必然受限,這之中如何平衡就得看玩家的抉擇了。
說(shuō)回英雄本身,前期我們完成送水任務(wù)并獲得基礎(chǔ)的裝備之后,便可考慮優(yōu)先將英雄的等級(jí)提升起來(lái),玩家可通過(guò)練功房中的經(jīng)驗(yàn)怪來(lái)完成等級(jí)的提升,此處我們也可獲取到金幣以及木材的資源,但后兩者相對(duì)來(lái)說(shuō)更為強(qiáng)力一些,初期沒(méi)有裝備加成的我們還是要謹(jǐn)慎進(jìn)行挑戰(zhàn)。
而提升等級(jí)的最大用意便在于獲取到英雄的技能,初期沒(méi)有過(guò)多裝備的情況下,有技能與沒(méi)技能就相當(dāng)于兩個(gè)英雄,但是這些技能都有一定的等級(jí)限制,這樣的情況下自然要盡快提升英雄的等級(jí)。
這只是其一,另一原因也就是本地圖非防御塔打法的核心之處,便在于英雄的轉(zhuǎn)生,每一次轉(zhuǎn)生都將為英雄帶來(lái)巨大的提升,但前提就是英雄有一定的等級(jí)基礎(chǔ)。
每一次完成轉(zhuǎn)生,英雄便可學(xué)習(xí)不同的轉(zhuǎn)生技能,通過(guò)這些技能與英雄本身技能的搭配,便可讓我們的英雄也與這些進(jìn)攻敵人有一戰(zhàn)之力。
有了這些基礎(chǔ)之后,我們便可進(jìn)入到更多的副本之中來(lái)完成挑戰(zhàn),要知道這些副本中我們可沒(méi)辦法造塔,只能依靠實(shí)打?qū)嵉挠⑿廴ネ瓿蛇@些挑戰(zhàn)。
每個(gè)副本中所出產(chǎn)的各類材料,都將會(huì)是我們后續(xù)裝備強(qiáng)化的基礎(chǔ)材料,有了這些之后,便可通過(guò)合成來(lái)獲取等級(jí)更高的裝備。
總體來(lái)說(shuō),若是一個(gè)老RPG玩家,估計(jì)并不會(huì)覺(jué)得這張地圖太難,但對(duì)于只接觸過(guò)現(xiàn)階段RPG地圖的玩家來(lái)說(shuō),可能會(huì)存在一定的難度,當(dāng)然,更多的體會(huì)還是得大家進(jìn)入到地圖之中去好好感受。