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三國殺移動版界武將評析(四)董劉孫張蔡

2020-03-13 17:29 作者:這就是秋夜  | 我要投稿

董卓,男,群,8勾玉

酒池:你可以將一張?手牌當做【酒】使用;你使用受到【酒】效果影響的【殺】造成傷害的回合,“崩壞”失效。

肉林:鎖定技,當你使用【殺】指定一名女性角色為目標后,或成為一名女性角色使用【殺】的目標后,你令此【殺】需要兩張【閃】抵消。

崩壞:鎖定技,結(jié)束階段,若你不是體力值最小的角色,你選擇一項:1.失去1點體力;2.減1點體力上限。

暴虐:主公技,其他群勢力角色造成傷害后,其可以判定。若結(jié)果為?,你回復1點體力。


※肉林、崩壞、暴虐未變。

※兩版酒池對比:

你可以將一張?手牌當做【酒】使用。

你可以將一張?手牌當做【酒】使用;你使用受到【酒】效果影響的【殺】造成傷害的回合,“崩壞”失效。

★莫名其妙的修改。

●董卓的確是崩壞后期太拖后腿,但是這個必須酒殺命中才免一次崩壞,真的值得嗎。

★即使命中,對于董卓來說也是兩張牌換一次不失去體力。更不用說大費周章之后壓根沒法命中。加上你的對手既然知道被你酒殺之后你能不崩壞,那肯定是刻意留閃防你。

★董卓作為一個摸牌白,【殺】也只對女性有個有負面的加成。根本經(jīng)不起這樣折騰。

★個人認為:酒殺命中摸一張牌也就夠了。崩壞的發(fā)動可以酌情放寬條件比如體力值為全場最多?;蛘呤鞘状误w力值唯一最少的時候崩壞永久消失這種。

★雖然也是小修小補,但是沒改到點子上。



劉禪,男,蜀,3勾玉

放權:你可以跳過出牌階段并令你本回合手牌上限為X(X為你體力上限)。此回合結(jié)束時,你可以棄置一張手牌,令一名其他角色于此回合結(jié)束后執(zhí)行一個額外回合。

享樂:鎖定技,當你成為【殺】的目標后,使用者選擇一項:1.棄置一張基本牌;2.此【殺】對你無效。

若愚:主公技,覺醒技,準備階段,若你體力值為全場最小,你加1點體力上限,回復1點體力,獲得“激將”。

◇激將:當你需要使用或打出【殺】時,你可以令所有其他蜀勢力角色依次選擇是否打出一張【殺】,直到有角色選擇是或所有角色均選擇否為止。(該角色以此法打出的【殺】視為你使用或打出。)


※享樂、若愚未變。

※兩版放權對比:

你可以跳過出牌階段。此回合結(jié)束時,你可以棄置一張手牌,令一名其他角色于此回合結(jié)束后執(zhí)行一個額外回合。

你可以跳過出牌階段并令你本回合手牌上限為X(X為你體力上限)。此回合結(jié)束時,你可以棄置一張手牌,令一名其他角色于此回合結(jié)束后執(zhí)行一個額外回合。

★新增“令你本回合手牌上限為你體力上限”。

●很大的加強。還衍生了空放權多留手牌的單挑打法。

★放權令人詬病的一點就是棄置很多牌。有時候劉禪自己動可能也就吃個桃,但是不放權就得全扔掉。進退兩難。而界放權提高手牌上限的做法無疑是對癥下藥,糾結(jié)癥福音。

★不需要考慮棄牌和讓隊友多動一次是否值得,而是魚和熊掌得以兼得。



孫策,男,吳,4勾玉

激昂:當你使用【決斗】或紅色【殺】指定目標后,或成為【決斗】或紅色【殺】的目標后,你可以摸一張牌。

魂姿:覺醒技,準備階段,若你體力值不大于2,你減1點體力上限,獲得“英魂”、“英姿”。

制霸:主公技,其他吳勢力角色的出牌階段限一次,其可以與你拼點(若你已發(fā)動“魂姿”,則你可以拒絕)。若其沒贏,你可以獲得兩張拼點牌。

◇英魂:準備階段,若你已受傷,你可以令一名其他角色執(zhí)行一項:1.摸一張牌,棄置X張牌;2.摸X張牌,棄置一張牌。(X為你已損失體力值)

◇英姿:鎖定技,摸牌階段,你多摸一張牌;你的手牌上限為你的體力上限。


※激昂、制霸未變。英魂未變。英姿改為界英姿。

※兩版魂姿對比:

覺醒技,準備階段,若你體力值為1,你減1點體力上限,獲得“英魂”、“英姿”。

覺醒技,準備階段,若你體力值不大于2,你減1點體力上限,獲得“英魂”、“英姿”。

★“為1”→“不大于2”。

●令人震驚的修改。

★極大地降低了覺醒難度,足夠了。覺醒后變成界英姿,在手殺環(huán)境里也不過如此。

★2血及以下覺醒,基本上隊友隨便碰一下就醒了。而所謂的三血最強狀態(tài)也不好應付,畢竟一波打死三血孫策也沒那么容易。



張昭&張纮,男,吳,3勾玉

固政:其他角色的棄牌階段結(jié)束時,你可以將其于此階段內(nèi)棄置的一張手牌交給其。你可以獲得其他所有于此階段內(nèi)因棄置而置入棄牌堆的牌。

直諫:出牌階段,你可以將一張裝備牌置于一名其他角色裝備區(qū),你摸一張牌;你使用裝備牌時,摸一張牌。


※固政未變。

※兩版直諫對比:

出牌階段,你可以將手牌中的一張裝備牌置于一名其他角色裝備區(qū),你摸一張牌。

出牌階段,你可以將手牌中的一張裝備牌置于一名其他角色裝備區(qū),你摸一張牌;你使用裝備牌時,摸一張牌。

★新增“你使用裝備牌時,摸一張牌”。

●這是一個必須觸發(fā)的效果?;蛘哒f后半句是鎖定技。偶爾會坑到自己方天。

★反正給什么人貼裝備都能摸牌,那就無需糾結(jié)了。該給誰穿就給誰穿吧。



蔡文姬,女,群,3勾玉

悲歌:一名角色受到【殺】造成的傷害后,你可以棄置一張牌,其判定。若結(jié)果為:?,其回復X點體力(X為傷害值);?,其摸三張牌;?,傷害來源棄置兩張牌;?,傷害來源翻面。

斷腸:鎖定技,殺死你的角色失去當前所有技能。


※斷腸未變。

※兩版悲歌對比:

一名角色受到【殺】造成的傷害后,你可以棄置一張牌,其判定。若結(jié)果為:?,其回復1點體力;?,其摸兩張牌;?,傷害來源棄置兩張牌;?,傷害來源翻面。

一名角色受到【殺】造成的傷害后,你可以棄置一張牌,其判定。若結(jié)果為:?,其回復X點體力(X為傷害值);?,其摸三張牌;?,傷害來源棄置兩張牌;?,傷害來源翻面。

★“1”→“X”;“兩張牌”→“三張牌”。

●加強點很詭異?;貜椭罼配合多點傷害的環(huán)境。多摸一張牌偶爾給自己補充。

★悲歌的發(fā)揮,問題在于不穩(wěn)定,以及四個花色收益不同以及鎖定牌數(shù)-1的負收益。

★悲歌過于看天在當年的環(huán)境還行,能增加娛樂性。但是現(xiàn)在的環(huán)境下,各種影響判定的技能存在,這種依靠判定創(chuàng)造收益的技能很容易被抓住弱點而針對。牌多的徐氏控個?就殺過去了。

★所以我更傾向于悲歌的收益改成蔡文姬可控。在此基礎上斷腸可以稍微削弱一點,例如廢掉殺死蔡文姬的角色一個技能。這年頭很多多技能聯(lián)動會被打斷或者未覺醒的武將直接失去覺醒技而形成威懾這種。

原以為這個系列可以就此結(jié)束,沒想到手殺開始弄界一將了。日后期待吧,我不想現(xiàn)在做,至少一將突破一大半的時候再來吧。


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