云頂S3賽季三月中旬到來?太空之弈實錘!
今天,英雄聯(lián)盟官方賬號在油管、推特、B站,同步發(fā)布了關于S3賽季預告片的視頻,由云頂之弈制作人Dax和設計團隊領隊Mort介紹了從S1到S3的觀點看法。

自2019年2月,云頂之弈PC端立項,并馬上開始S1的投入開發(fā),經(jīng)歷了大量的更新,設計師、玩家們都投入了大量是時間和精力,再到后來S2做出了大量改動,發(fā)布了元素崛起的S2資料片。大家的熱情使得云頂之弈能夠做得越來越好。

云頂之弈有大家的反饋,移除了一些極端的機制,以使得游戲的運氣成分盡可能減少,這樣做可以讓懂策略的玩家勝率更高。有一些負面影響很大的羈絆,例如??怂菇b備,惡魔抽藍,這些羈絆讓成型的陣容失去了統(tǒng)治力,因此我們刪除了這些內容,使得一個陣容成型之時更具有統(tǒng)治力、一體型,也同時滿足了玩家的滿足感。
以上就是S1、S2的相關內容,S2可能還會有新英雄或者新羈絆加入,但是我們今天要來說說S3:
視頻首先講到S3大致上線時間是三月份中旬。設計師說臺詞,下方的字幕特地把某些單詞全大寫突出,并配了對應皮膚圖,相信大家都懂,沒錯,就是S3的主題——跳出英雄聯(lián)盟瓦羅蘭大陸原有的世界,進入了太空空間:
1. [PROJECT] → 【源計劃】:

2. [STAR]?→ 【星之守護者】:

3. [Blast] → 【奧德賽】:

4. [Pulse] → 【未來戰(zhàn)士】等等:

看到這么多皮膚對應的新羈絆,不知道大家是什么感受呢?下版本的云頂之弈就是去太空遨游了呢?在?你就是云頂飛行員?

另外,關于手游方面的消息,設計師解釋了從PC端移植到手機端并不是一件易事,特別是從操作模式上,如何優(yōu)化改動,是一件值得深思的事,例如選修拿怪這些需要靠鼠標右鍵點擊的事情,用手機是不是也能控制小小英雄的走位呢?

好了,以上就是這次文章的所有內容,希望大家喜歡,我也和大家共同期待云頂之弈S3的到來!我是芒果,我們下期再見!