王者:公認(rèn)設(shè)計(jì)最成功的三位英雄,但是登場率卻不高,原因太真實(shí)
王者榮耀上線五年多時(shí)間,英雄數(shù)量已經(jīng)來到105位,雖然英雄數(shù)量眾多,但是他們都有著自己強(qiáng)勢技能,而且有著相互克制的關(guān)系,這期我們說一下,玩家公認(rèn)設(shè)計(jì)最成功的三位英雄,但是登場率卻不高,原因很真實(shí)。
韓信
夢淚就是用韓信迫使天美修改了水晶防御機(jī)制,該英雄機(jī)動性非常高,一技能就可以打出兩段位移和控制效果,而且被動普攻四次可以對敵人再次造成控制,并且技能命中敵人會增加自身攻速,二技能依然可以為韓信提供強(qiáng)大的機(jī)動性,大招可以對指定方向持續(xù)輸出,并且大招期間自身處于霸體效果,這位英雄機(jī)動性不但很高,而且還可以打出控制效果,同時(shí)自身還有霸體,技能的設(shè)計(jì)確實(shí)非常成功,但是登場率只有19%。
夏侯惇
這位英雄的技能屬性非常全面,他有減速、控制、護(hù)盾、真?zhèn)⒒貜?fù)、位移和霸體,很多玩家都說夏侯惇是峽谷中技能屬性最全面的英雄,該英雄雖然是坦邊英雄,但是卻擁有真實(shí)傷害,所以裝備成型之后,只需要出一件攻擊裝就可以打出理想的傷害,但是由于坦邊強(qiáng)勢英雄眾多,夏侯惇的登場率連20%都不到,確實(shí)為這位英雄感到可惜。
關(guān)羽
這位英可以說無視任何段位和版本,關(guān)羽雖然定位戰(zhàn)士/對抗路,但是該英雄大多數(shù)時(shí)候打的是輔助的位置,關(guān)羽沖鋒狀態(tài)下可以對敵人造成最大生命值百分比的傷害,而且該英雄二技能自帶凈化效果,可以解除自身控制效果,同時(shí)關(guān)羽更還有強(qiáng)大的控制技能,不管是先手開團(tuán),還是團(tuán)戰(zhàn)繞后都可以打出良好的團(tuán)控效果,而且該英雄支援能力很強(qiáng)勢,所有玩家公認(rèn)關(guān)羽也是一起設(shè)計(jì)比較成功英雄,但是關(guān)羽的登場率卻不足6%。
既然玩家公認(rèn)這三位英雄設(shè)計(jì)成功,為什么登場率都不高呢?
我們先說韓信,這位英雄技能雖然設(shè)計(jì)得很成功,但是韓信操作難度很高,一般玩家都難以駕馭,技能容錯率比較低,而且現(xiàn)在打野英雄的強(qiáng)度都很高,與其選一位技能容錯率低的韓信,還不如直接拿猴子這樣容錯率高的英雄,所以韓信的登場率一直上不去。
而夏侯惇這位英雄雖然技能屬性很全面,但是夏侯惇在峽谷中戰(zhàn)場的定位很尷尬,雖然是坦邊英雄,但是沒有白起、豬八戒肉,而現(xiàn)在對抗路強(qiáng)勢英雄有很多,戰(zhàn)邊有馬超、坦邊有白起,只能說夏侯惇這位英雄太中規(guī)中矩了,所以玩家也就很少使用他。
關(guān)羽的技能屬性雖然優(yōu)秀,其實(shí)和韓信一樣,登場率低的原因也是因?yàn)椴僮麟y度比較高,雖然都知道關(guān)羽的技能設(shè)計(jì)得很成功,但是由于很多無法駕馭,也就只能放在倉庫“落灰”,登場率自然也就上不去了。
除了以上三位英雄,你覺得還有哪位英雄設(shè)計(jì)的比較成功呢?歡迎下方留言,讓你的評論被更多的小伙伴看到,我們一起探討。