狂野模式又是最黑暗的一天?反轉術再次君臨爐石傳說
爐石傳說在6月4日更新了最新的迷你擴展包“哀嚎洞穴”,又有35張新卡加入游戲了,老實說,在預覽階段的時候,Sara覺得部分卡牌還不錯,但沒有非常強力。因為迷你系列的定位就是補強舊套路,而不是開拓新的體系。不過,在看到術士的“靈魂竊賊”時,就覺得這是一張玩具卡,配合當回合免疫傷害的卡牌,比如紫羅蘭法師或者瑪爾加尼斯,就能夠大量過牌和使用卡牌,從而打出OTK組合技。

由于目前國內外都在打比賽,因此,暴雪是特地在海外開設了測試服,讓GM的參賽選手在過去一周可以提前嘗試新卡。很快就有玩家開發(fā)了靈魂竊賊的OTK套路,還P了一張梗圖,雖然是玩梗但也能夠看出這個套路的可行性。爐石傳說的每個職業(yè)都有一些特色,比如戰(zhàn)士是挨打、牧師是臟、德魯伊是跳費,而術士則是過牌和替費。
術士基本是十個職業(yè)中過牌能力最快的,而且也有很多替費手段,比如血色綻放。相信大家都在之前感受過至暗時刻術和機克術的威力,不說遠的,四個月前上一次發(fā)布迷你系列時,狂亂配合農夫的OTK組合技還歷歷在目。靈魂竊賊顯然也是一張做壞的卡牌,他和血色綻放一樣都是消耗生命值來代替卡牌費用,而且還不限一次,他還是高貴的惡魔屬性可以被檢索和減費。

因此,全新的反轉術誕生了!卡組的思路非常簡單,利用感知惡魔抽到靈魂竊賊,配合情勢反轉重新抽出多張卡牌。一旦抽到紫羅蘭法師或者瑪爾加尼斯,減費拍下后你在當回合就是免疫狀態(tài),可以配合后續(xù)的過牌手段瘋狂過牌,甚至過穿牌庫。至于如何終結游戲,則是取決于你其他組件的選擇。一般來說,這個卡組在6費可以準時啟動,有硬幣或者惡魔研習的話甚至可以提前到5費啟動,雖然說狂野是賽馬場,但這個馬速也是十分恐怖。
最初的構筑自然是機克體系,如果你比較早就抽到赫米特,直接炸掉牌庫的低費卡,大幅提高濾抽的效果,過穿牌庫后打出機械克蘇恩+大災變的配合,就能夠輕松獲得勝利。但Sara實戰(zhàn)玩下來的話,靈魂竊賊的動畫效果太長,如果沒有抽到赫米特的話,過牌減費的動畫效果會卡死你,一回合未必能完成過穿牌庫并且打出克蘇恩的操作。手機黨是很難完成這個操作,電腦的話也需要較高的手速。

所以,很快就有玩家從氣宗變成了劍宗。既然動畫太長導致OTK的不穩(wěn)定性,那就當回合盡可能制造足夠的場面壓力,讓對手下回合解不掉就行了。在這種情況下,情勢反轉打出紫羅蘭法師后,手里一般有多個高費的大哥隨從,你可以無傷0費拍出他們施加壓力。有洛歐塞布和蛛魔拆解者的控場,基本上對手是解不動這個場面,薩滿的劇毒魚人套路就當我沒說。這個場面壓力并不遜色于此前的至暗時刻術,一旦準時鋪場也是穩(wěn)贏。

既然帶了雙紅龍,不如搭配銅須來直接噴臉斬殺,很快國內主播改良了這個構筑,調整了一下組件。減少了站場單位,追求當回合擊殺對手。新藍龍可以讓你將法術卡都抽上手,確保展開后可以穩(wěn)定過牌,舊紅龍將對手噴到15血,銅須配合新紅龍直接可以斬殺對手。由于騰出了更多卡位,所以帶寶珠進行濾牌,帶異教低階牧師打內戰(zhàn)拖延對手一回合。如果打出免票入場后運氣好的話,可以在前期減費到靈魂竊賊展開。

不過,在玩了幾個小時后,Sara下午在群里找合縱連橫狂野月報的編輯,要了一個新穎的術士構筑。那就是在這套組合技中加入黑眼的體系,黑眼體系提供更強的前期過牌能力,以及強大的回復費用效果,在你抓不到紫羅蘭法師的情況下不容易卡斷,天胡的話4費就能展開了。巨人在這個卡組中很容易減費拍出來,血量實在危險了,你也可以選擇雷諾直接回滿,大量過牌下很容易觸發(fā)雷諾特效。

總體來說,現在反轉術還沒有一個固定的構筑,狂野玩家都在積極進行調整,希望找到最合適的打法,快攻多的話就要帶商販和藥劑師護臉,投入更多的解牌??梢钥隙ǖ氖?,新版本的反轉術即使達不到至暗時刻術的統(tǒng)治力度,但也沒有差很多了。這個卡組基本上可以在6費準時展開,一旦展開達成組合技的機率很高,所有控制和中速卡組在反轉術面前都是等死。
想要對陣這個卡組,就只能用極限快攻,比如奧秘法、奇數瞎和弒君賊這種。鋪場的快攻打這個卡組不是穩(wěn)贏,因為各種構筑都還是帶了一些解牌,術士的前期解場能力并不弱。理論上只有熬到6費有2+4的組合技就能展開,感知惡魔可以穩(wěn)定檢索靈魂竊賊,因此,這個卡組只要運氣不差的話,不用大量過牌也能夠抓到Key卡。

從Sara今天實戰(zhàn)的情況來看,奧秘法是最克制這個卡組的,爆炸符文和法術反制非??酥疲憧ê?費或者6費時機掛奧秘的話,術士需要先猜奧秘和破奧秘還是非常難受。如果這個卡組繼續(xù)流行的話,那奧秘法甚至會帶上變形藥水來進行針對了,后者在遇到帶空靈體系時很好用,爆炸符文打空靈的話反而是幫助對手拉出靈魂竊賊。
總體來說,這個卡組起手是不留紫羅蘭法師的,組合技核心的情勢反轉和靈魂竊賊必留,然后看情況留一些過牌手段,比如感知惡魔、賽車回火。如果帶了1費隨從的話也可以留下來,畢竟靈魂竊賊啟動后還是需要一些血量,前期能夠稍微解場護臉最好,尤其在你第一次情勢反轉后沒抓到紫羅蘭法師的時候,能否有更多的血量來施放過牌手段,則決定了組合技的達成機率有多高。此外,如果你是機克體系注意手牌數量,這個卡組剛玩的時候很容易爆牌。

基本上狂野模式打到高分段都是內戰(zhàn),和少數抓反轉術的卡組,而各大平臺的主播都在玩這個卡組,包括我們熟悉的異靈術,反轉術很快就會推行開來。值得一提的是,爐石傳說的設計總監(jiān)Iksar最近休假兩個月去了,別問我為什么美利堅年中還能這樣放假,答案就是暴雪福利。而平衡團隊的設計負責人Alec也是休假了幾天,兩個大佬都神隱了,反轉術即使要被削弱,那也是下周甚至下下周的事情了。從目前的情況來看,他們似乎只準備了騎士的削弱方案,下個平衡補丁恐怕要等一段時間了。