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開發(fā)者更新 - 2023年9月14日

2023-09-15 12:01 作者:bili_3537113098226354  | 我要投稿

歡迎來到2023年9月14日的開發(fā)者更新!

本次開發(fā)者更新的封面是EstyOctober制作的“Beyond a bit - 想像のちょっと先へ”。

https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_3dcabc45-b66b-4d38-abaa-d2922ca4d678

召集你的朋友,獲取密鑰,打開寶箱,盡情享受旅程。

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如果你想了解之前的更新,可以閱讀我們在8月31日發(fā)布的上一期開發(fā)者更新

重要信息/公告

最新的Unity消息

如果你不知道的話,Unity最近宣布了一些關(guān)于其定價(jià)和許可結(jié)構(gòu)的變化。有些人向我們提出了一些問題,詢問這些變化可能會(huì)如何影響VRChat。

https://blog.unity.com/news/plan-pricing-and-packaging-updates

簡而言之:由于我們的VRChat Plus支持者,VRChat不會(huì)消失。感謝你們!

Unity 2022 Open Beta版

我們的開放測試版目前正在測試在Unity 2022上運(yùn)行的VRChat版本!這與我們目前的版本(基于Unity 2019)不同。

我需要重新上傳嗎???????

不需要。

不需要重新上傳。所有在發(fā)布版VRChat中的內(nèi)容都適用于這個(gè)版本。

我們已經(jīng)做了大量的工作,以確保盡可能多的內(nèi)容可以正常工作。我們的封閉測試版測試人員找到了很多問題,我們已經(jīng)修復(fù)了大部分問題。但我們幾乎肯定還錯(cuò)過了一些問題,我們需要你的幫助來找到它們!

? 如果你在VRChat中上傳了內(nèi)容,并且希望在升級Unity后確保它正常工作,請立即測試。?

如果有東西出現(xiàn)問題,請?zhí)峤籦ug報(bào)告。

https://feedback.vrchat.com/open-beta

我們最關(guān)注的是功能出現(xiàn)問題、內(nèi)容出現(xiàn)問題或者2019年和2022年之間出現(xiàn)意外差異。我們真的很感謝制作精良的bug報(bào)告,包括重現(xiàn)步驟和示例!這些對我們最有幫助,也最有可能得到快速修復(fù)。

在測試版中修復(fù)問題要容易得多,比在發(fā)布后修復(fù)問題要容易得多。所以,請檢查你的內(nèi)容。我們希望盡量減少在正式發(fā)布當(dāng)天出現(xiàn)“我的東西壞了?。≌l也沒告訴我這會(huì)發(fā)生??!”的人數(shù)…??

請將你發(fā)現(xiàn)的所有bug提交到我們的開放測試版反饋板上。我們會(huì)解決問題。

https://feedback.vrchat.com/open-beta

我們目前還沒有發(fā)布2022年的SDK。不要升級你的工程!請繼續(xù)使用2019版本!

未來,開放測試版將繼續(xù)使用Unity 2022。這將允許用戶在正常玩VRChat的同時(shí)使用和測試Unity 2022,以便輕松找到并報(bào)告bug。

我們將為所有通常支持的測試版平臺提供版本,并將繼續(xù)維護(hù)與發(fā)布版本的網(wǎng)絡(luò)兼容性。

大致路線圖

  1. Unity 2022 VRChat目前處于Open Beta版中,即使未來需要發(fā)布測試版本,也將繼續(xù)使用Unity 2022。

  2. 在2022年開放測試版的某個(gè)時(shí)刻,我們將推出Beta 2022 SDK并提供遷移步驟。這應(yīng)該相對簡單,尤其是有了“創(chuàng)作者助手”的幫助!

  3. 最終,在我們滿意Open?Beta版的狀態(tài)后,我們將推出正式版本。

VRCSDK 3.3.0已發(fā)布!

現(xiàn)在可以獲取VRCSDK 3.3.0!像往常一樣,你可以通過“創(chuàng)作者助手”獲得它。

升級你現(xiàn)有的工程非常容易。在“VCC”中點(diǎn)擊“管理工程”,然后為你安裝的每個(gè)SDK包點(diǎn)擊“更新”。“VCC”會(huì)為你處理一切!

此更新包括對“控制面板”的“構(gòu)建”選項(xiàng)卡進(jìn)行的全面改進(jìn):

  • 重新構(gòu)建了帶有新UI和功能的SDK構(gòu)建器面板

  • 不再需要進(jìn)入“播放模式”即可上傳世界和虛擬形象

  • 更新縮略圖不再需要完全重新構(gòu)建內(nèi)容和重新上傳

  • 現(xiàn)在可以選擇任何文件作為縮略圖上傳

  • 為工具開發(fā)者添加了標(biāo)準(zhǔn)化的公共API

    https://creators.vrchat.com/sdk/public-sdk-api

  • 內(nèi)容管理器現(xiàn)在標(biāo)記了當(dāng)前選擇的世界,并允許快速將任何上傳的世界設(shè)置為當(dāng)前世界

  • 在世界和Avatar SDK中進(jìn)行了無數(shù)的bug修復(fù)和改進(jìn)

工具開發(fā)者的重要提示

如果你正在制作與VRChat SDK集成的工具,請注意!這是一個(gè)重要的發(fā)布,因?yàn)樗鼘DK的內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行了相當(dāng)大的改變。

現(xiàn)在我們提供公共API,供你集成使用,如果以前你依賴反射或類似的技術(shù),我們強(qiáng)烈建議你遷移到這些公共API。

你可以在這里閱讀更多關(guān)于公共SDK API的信息。

https://creators.vrchat.com/sdk/public-sdk-api

Spookality和新年前夕信息

目前還沒有要分享的信息,但如果你有興趣為Spookality或VRChat的新年前夕做貢獻(xiàn),請密切關(guān)注我們的公告。我們將很快發(fā)布更多信息。

持續(xù)開發(fā)

將ClientSim和UdonSharp合并到Worlds包中

UdonSharp和ClientSim是VRChat創(chuàng)作者社區(qū)創(chuàng)造力和智慧的體現(xiàn)。

這兩個(gè)包最初都是由社區(qū)驅(qū)動(dòng)的項(xiàng)目!Merlin和CyanLaser看到了簡化VRChat世界開發(fā)的方法,并自愿投入了時(shí)間來構(gòu)建他們設(shè)想的工具。當(dāng)Merlin加入VRChat時(shí),UdonSharp成為了一個(gè)受歡迎的包,而ClientSim是根據(jù)VRChat的要求由CyanLaser創(chuàng)建的,以便在SDK3上專注于CyanEmu的優(yōu)點(diǎn)并縮減其功能。

這兩個(gè)包現(xiàn)在對世界開發(fā)如此重要,以至于我們要邁出一步新的步伐。我們將它們的代碼庫直接合并到World SDK中,從而默認(rèn)情況下在未來的每個(gè)項(xiàng)目中都可以使用它們。

這也將使我們更容易開發(fā)需要更改ClientSim和UdonSharp才能完全運(yùn)行的World SDK功能,并使創(chuàng)作者更容易將這三個(gè)包保持同步。

我們將盡量將UdonSharp和ClientSim的源代碼庫保持盡可能一致,并目前仍將接受它們的問題和PR。

我需要做什么?

不需要做太多。我們將發(fā)布一個(gè)2.1.3版本的“創(chuàng)作者助手”,然后發(fā)布新的Worlds SDK版本3.4.0。然后你可以使用“VCC”將你的世界項(xiàng)目升級到新版本(3.4.0),你的項(xiàng)目將從文件系統(tǒng)和VPM清單中刪除重復(fù)的ClientSim和UdonSharp包。

如果你通過Unity項(xiàng)目中的“Package Resolver”直接更新你的Worlds包,這也會(huì)起作用。同時(shí),解決器也將在同一時(shí)間更新。

如果你為Worlds SDK創(chuàng)建Unity編輯工具,可以放心,假設(shè)每個(gè)使用SDK 3.40+的用戶都可以使用UdonSharp和ClientSim。請注意,如果你使用Version Define來查找ClientSim或UdonSharp包,那么它們將不再存在!你應(yīng)該使用Worlds包。

然而,我們檢查了超過100個(gè)熱門社區(qū)包,發(fā)現(xiàn)只有一個(gè)包這樣做,所以這對你來說不太可能是一個(gè)問題。

來自VRChat安全團(tuán)隊(duì)的一封信

大家好!我想花一點(diǎn)時(shí)間揭示一下VRChat安全方面的一些情況,提供更多的可見度。

從歷史上看,我們并沒有分享太多關(guān)于我們的安全項(xiàng)目或響應(yīng)的細(xì)節(jié)。這有很多原因,但可以總結(jié)為“如果我們告訴你我們在做什么,壞人更容易繞過它?!北M管如此,我認(rèn)為我們可以分享更多信息!

因此,今天,我要分享一些關(guān)于防止模型盜取和盜版的信息,以及我們正在采取的措施。

如果你不熟悉,VRChat中的“模型盜取”指的是將其他人正在使用的模型復(fù)制下來,然后將用于在本地設(shè)備上顯示該模型的文件轉(zhuǎn)換回可以上傳的形式。我們也稱之為“模型盜版”,因?yàn)檫@個(gè)問題與軟件或媒體盜版非常相似。

首先,我想承認(rèn)我們已經(jīng)看到了你們提交的報(bào)告。我們看到了模型盜取和盜版給社區(qū)帶來的痛苦、困擾和成本。我們看到了這給我們的創(chuàng)作者帶來的困難,也看到了這給你們帶來的困惑。作為社區(qū)的一員,我們有許多團(tuán)隊(duì)成員受到了模型盜取的影響。盜版是一個(gè)我們多年來一直認(rèn)真對待的問題,但像許多其他公司一樣,我們一直在努力解決它。坦率地說,從技術(shù)上解決這個(gè)問題非常困難。

那么,你們正在采取什么措施?

我們計(jì)劃在今年晚些時(shí)候推出一系列更新,這些更新應(yīng)該會(huì)顯著減少將來模型盜取和盜版的發(fā)生。不幸的是,我不能與你們分享技術(shù)細(xì)節(jié)(參見上文關(guān)于壞人的說明)。但我想向你們保證,我們正在多方面解決這個(gè)問題。這些更新將是多年來一直在開發(fā)的工作的巔峰。

除了技術(shù)解決方案之外,我們以前曾經(jīng)并將繼續(xù)采用其他方法,目標(biāo)是使從VRChat中盜取內(nèi)容變得更加困難。

那么我的模型將不再被盜取了嗎?

我想告訴你們是的,但…我不能。事實(shí)上,總會(huì)有非常專注的惡意人士存在,他們會(huì)找到繞過我們開發(fā)的保護(hù)措施的方法。

我們的目標(biāo)是將困難程度提高到惡意盜版者不再認(rèn)為值得他們花時(shí)間盜取模型。這將使我們更容易找到仍然盜取內(nèi)容的人,并對他們進(jìn)行個(gè)別回應(yīng)。我們認(rèn)為這些更新應(yīng)該可以做到這一點(diǎn)。

我們還會(huì)再次聽到安全方面的消息嗎?

我希望是的!我對安全的一般理念是,當(dāng)我們的工作做得好時(shí),我們將在幕后工作,你甚至不會(huì)注意到我們在這里。然而,仍然會(huì)有一些時(shí)候,從我們直接聽到消息可能會(huì)有所幫助或必要。

我們希望你知道我們看到了你們的報(bào)告,VRChat團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)保護(hù)我們的社區(qū),抵御那些可能傷害它的人。

誠摯地,

StarChild

VRChat安全團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人

替身使者!

我們?nèi)栽谂﹂_發(fā)替身使者功能!這個(gè)功能還沒有停止!?僅僅因?yàn)槲覀儧]有談?wù)撃臣虑榛蛘咤e(cuò)過了一個(gè)發(fā)布日期,并不意味著它已經(jīng)終止了。搖頭...暈。

我們遇到了一些意外的延遲和問題,尤其是在API方面,這是我們不能過多分享的事情。不用多說,它還在路上。

作為補(bǔ)償,你可以看一看更多的替身使者示例!

新的VRChat主頁個(gè)人資料視圖即將推出!

我們一直在為VRChat主頁設(shè)計(jì)一個(gè)新的個(gè)人資料視圖!看看:

這個(gè)新視圖旨在讓你更容易查看VRChat用戶的個(gè)人資料。

它也在移動(dòng)分辨率和寬高比方面表現(xiàn)良好:

請期待即將發(fā)布!

開發(fā)者更新 - 2023年9月14日的評論 (共 條)

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