饕餮 萬(wàn)字文稿機(jī)制
前言:
這篇文章,雖然是介紹饕餮團(tuán)本的機(jī)制以及詳細(xì)的隊(duì)伍配置搭配攻略,但更多的是一種組隊(duì)思路的提供,在我們碰到一個(gè)副本的時(shí)候,了解到了機(jī)制之后,如何去思考攻略,本文是同時(shí)以“授人以漁”的角度去做攻略的,所以篇幅非常長(zhǎng),而且看起來(lái)也會(huì)顯得很啰嗦,廢話連篇。因?yàn)榇蠖鄶?shù)人都不會(huì)思考如何配隊(duì),或者說(shuō),看到別人這么帶了,自己也抄一份武器配置就行了,但我在這里想寫(xiě)的是,我們?yōu)槭裁匆@么帶。
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【BOSS流程機(jī)制】
????我們將boss分為三個(gè)循環(huán)階段去介紹機(jī)制,整局戰(zhàn)斗流程都是按照以三個(gè)階段作為一次循環(huán),直至結(jié)束。
全局機(jī)制:地上會(huì)持續(xù)產(chǎn)生紅色蘑菇,蘑菇隨著時(shí)間會(huì)變大,最后由紅色變藍(lán)色。紅色蘑菇玩家拾取后可以回血以及減少灰噬值。蘑菇變藍(lán)色且消失后會(huì)讓boss恢復(fù)血量。
階段一:boss開(kāi)盾前,有兩個(gè)機(jī)制。一個(gè)是主仇恨會(huì)身上會(huì)出現(xiàn)紅圈并且跟隨人物移動(dòng),一定時(shí)間后會(huì)固定,并且在范圍內(nèi)進(jìn)行吞噬,吞噬到玩家則會(huì)給boss回血,吞噬到的玩家數(shù)量越多,則回血量越大。此時(shí)主仇恨需要遠(yuǎn)離其他玩家,并且在紅圈固定后閃避離開(kāi)即可完成機(jī)制。另一個(gè)是鏈子,距離boss最近的兩名玩家(優(yōu)先強(qiáng)攻或者恩賜),會(huì)產(chǎn)生一條與boss相連的鏈子,一定時(shí)間后會(huì)給boss回血,如果在鏈子消失前主動(dòng)將鏈子拉斷,則會(huì)給Boss造成小額傷害。被連上的玩家只需要遠(yuǎn)離boss即可拉斷鏈子。
階段二:boss開(kāi)盾時(shí),boss進(jìn)行進(jìn)食吸取的動(dòng)作,此時(shí)玩家難以移動(dòng),玩家需要在這段時(shí)間內(nèi)破盾。
階段三:boss被破盾后,會(huì)在boss面前展開(kāi)紅色扇形區(qū)域,此時(shí)玩家頭頂會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)紅球或藍(lán)球。Boss吸收紅球后會(huì)被造成一定傷害,吸收4個(gè)紅球則會(huì)額外掛上一層100%的易傷效果。Boss吸收藍(lán)球則會(huì)恢復(fù)血量。紅球需要站在扇形區(qū)域內(nèi),被boss吸收,藍(lán)球則需要遠(yuǎn)離boss不要被吸收,并且要及時(shí)去踩地面上仍然在不停生成的紅蘑菇(輸出也不要打boss,要去踩蘑菇)。紅球優(yōu)先出現(xiàn)在陣亡人員身上,一旦出現(xiàn)減員則會(huì)優(yōu)先少紅球;其次堅(jiān)毅會(huì)有較大權(quán)重分配到紅球,強(qiáng)攻和恩賜有較大權(quán)重分配到藍(lán)球。
階段三結(jié)束后,會(huì)轉(zhuǎn)為階段一,進(jìn)行循環(huán)直至結(jié)束。
Boss首次開(kāi)盾時(shí)間為8:40左右,往后每2分鐘開(kāi)一次盾,即開(kāi)盾時(shí)間為:
8:40→6:40→4:40→2:40→0:40,開(kāi)盾時(shí)間會(huì)因被控制等因素,產(chǎn)生10s以內(nèi)的誤差。
【隊(duì)伍搭配簡(jiǎn)覽】
主仇T:1名(全程拉仇恨)
武器:輪子(3星)/格諾諾(1星)+米米(0星)/不破咲(3星且不能5星)+傘(0星/攜帶格諾諾則需要1星),源器骰子分身
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破盾T:1~5名(boss無(wú)盾時(shí)去踩蘑菇,boss開(kāi)盾去幫忙破盾)
武器:輪子(3星)/格諾諾(1星)+不破咲(1星)/傘(0星/攜帶格諾諾則需要1星)+大劍(5星,沒(méi)有則隨意一把堅(jiān)毅武器即可),源器骰子勾爪
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治療奶:1名(治療為主,boss開(kāi)盾放奶仗連攜技能)
武器:菲歐娜(隊(duì)里至少1個(gè)3星)+星寰(最好5星防暴斃)+奶仗(3星),源器骰子勾爪,菲歐娜1濤壓2水牢
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伊卡奶:1名(開(kāi)頭打個(gè)歸寂斬殺,boss開(kāi)盾放奶仗連攜技能)
武器:菲歐娜(隊(duì)里至少1個(gè)3星)+伊卡洛斯(0星)+奶仗(3星),源器海洋勾爪,菲歐娜1濤壓2水牢
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輸出:剩余名額最后分配(全程打輸出,碰到機(jī)制優(yōu)先走機(jī)制)
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隊(duì)伍里無(wú)大C則最好不考慮帶輸出,輸出優(yōu)先考慮雷系(輸出距離較遠(yuǎn),不容易吃到鏈子機(jī)制),競(jìng)速大多選擇更少的破盾T以及更多的輸出T,但這里目前不考慮競(jìng)速,以求得通關(guān)來(lái)講述配置搭配,所以一般只以3~5名破盾T來(lái)進(jìn)行搭配,平民自強(qiáng)最容易組的就是5個(gè)破盾T,也就是一個(gè)輸出都不要,6T2N。
簡(jiǎn)單注意事項(xiàng):
1、輪子破盾操作:輪子1技能→骰子刷新→輪子1技能→閃A三次(技能圈內(nèi))
2、格諾諾破盾操作:充滿一管能量→格諾諾連攜→格諾諾1技能→格諾諾A蓄力A
3、奶媽在開(kāi)盾的時(shí)候要放奶仗連攜和技能
4、所有人都要優(yōu)先走機(jī)制
5、水牢和幻時(shí)只在開(kāi)盾時(shí)間內(nèi)釋放,其余時(shí)間均不釋放
6、同時(shí)出現(xiàn)紅球和鏈子的時(shí)候,優(yōu)先紅球,其次再斷鏈子
【各自職責(zé)以及武器裝備搭配的選擇】
主仇T職責(zé):需要保持Boss的仇恨集中在自己身上,同時(shí)兼顧破盾以及提供少額增傷(隊(duì)伍若無(wú)輸出則不需要考慮增傷)
武器搭配:輪子(3星)/格諾諾(1星)+米米(0星)/不破咲(3星且不能5星)+傘(0星/攜帶格諾諾則需要1星)
意志搭配:米米或不破咲在有輸出的情況下則帶零,無(wú)輸出可考慮帶4梅麗爾意志或者其他意志;輪子或格諾諾和傘均帶2件套絲綺拉意志以及2件套西蘿意志(兩套4件套拆分成兩套2+2)
裝備選擇:異能抗性裝備,主仇抗性在2w以上比較安全。
源器選擇:骰子+分身/勾爪(均為0星即可),T數(shù)量少則使用分身,T數(shù)量較多則為勾爪。
擬態(tài)選擇:若攜帶分身源器,可按破盾情況酌情考慮帶零擬態(tài);破盾比較穩(wěn)的隊(duì)伍可以帶愛(ài)歌或者嵐擬態(tài)(如果其他T或者奶帶了愛(ài)歌,則主T最好選擇嵐擬態(tài))。
藥劑或菜譜選擇:震州天河集市金丹閣購(gòu)買(mǎi)的破盾加成藥劑
選擇理由:首先我們需要的功能是破盾以及穩(wěn)定仇恨。目前可以持續(xù)拉仇恨的武器有米米和不破咲,但是饕餮團(tuán)本比較特殊,開(kāi)盾時(shí)間會(huì)因被控制等因素導(dǎo)致拖延,從而影響通關(guān),所以5星不破咲拉仇恨有主動(dòng)幻時(shí)效果導(dǎo)致影響boss開(kāi)盾,因此不選擇。而0星米米不僅可以拉仇恨,還有15%減全抗的效果,如果隊(duì)里有輸出,則會(huì)提供一點(diǎn)增傷,比不破咲稍微好一點(diǎn)點(diǎn)。第二把堅(jiān)毅需要考慮為輔助補(bǔ)仇恨以及輔助破盾的功能,米米長(zhǎng)時(shí)間的蓄力A有概率會(huì)丟失仇恨值,以及奶媽的治療量、輸出的爆發(fā)傷害均容易短時(shí)間搶走仇恨,此時(shí)T需要及時(shí)拉回仇恨,這里推薦搭配傘,同時(shí)若隊(duì)里有火系大C則可以同時(shí)提供弱點(diǎn)觸發(fā)泰坦詞條以及火傘拐一下火易傷(0星10%,5星15%)。第三把武器需要考慮為破盾武器,輪子星級(jí)對(duì)破盾加成較大,同時(shí)輪子技能可以對(duì)全隊(duì)的破盾效率進(jìn)行提升,破盾能力比較強(qiáng),配合骰子刷新技能可以有很強(qiáng)勢(shì)的瞬時(shí)破盾能力,還有輪子同時(shí)也是物理屬性武器,可以給boss掛重傷,讓輸出打出更高的傷害。同樣破盾高且是物理武器的格諾諾也是優(yōu)選之一,格諾諾是破盾能力在搭配1星傘的時(shí)候,觸發(fā)4倍子彈發(fā)射(觸手視為彈藥),以及自身1星蓄力A破盾效率提升80%,具有很高的破盾能力,但因格諾諾和傘都是限定武器且均需要1星,有條件的玩家可以選擇格諾諾+傘,條件不滿足的選擇輪子也是可以的。意志搭配上,主仇T站場(chǎng)武器為米米或者不破咲,因此攜帶4零意志可以給輸出進(jìn)行增傷,而另外兩把武器均為破盾武器,因此攜帶2件套絲綺拉以及2件套西蘿加成。在T數(shù)量少的時(shí)候,破盾上會(huì)有一定壓力,需要攜帶分身來(lái)加強(qiáng)破盾能力,同時(shí)主仇T會(huì)持續(xù)釋放技能進(jìn)行嘲諷補(bǔ)足,此時(shí)可以考慮攜帶零擬態(tài),利用釋放技能對(duì)源器CD進(jìn)行縮短,從而加速使用分身。T數(shù)量多的時(shí)候,全隊(duì)破盾效率是相對(duì)比較高的,此時(shí)可以考慮勾爪來(lái)增加容錯(cuò)率(開(kāi)紅圈后跑遠(yuǎn)了,紅圈剛消失就開(kāi)盾了,此時(shí)回不去了會(huì)影響破盾,攜帶勾爪則可以迅速趕回boss附近進(jìn)行破盾),在無(wú)破盾壓力的情況下,T又可以選擇增傷光環(huán)的擬態(tài)(愛(ài)歌或者嵐)給強(qiáng)攻加輸出了。
操作流程:進(jìn)圖后直接拉住仇恨,使用米米蓄力A駐場(chǎng)拉仇恨,以及傘技能CD好了隨時(shí)釋放,觸發(fā)減傷以及掛弱點(diǎn)(有火系輸出的話,是需要的)。充能即將滿的時(shí)候,切到輪子/格諾諾充滿能量觸發(fā)重傷(有輸出的時(shí)候需要,無(wú)輸出則可以不考慮掛重傷)。輪子1技能以及源器均要保留至boss開(kāi)盾時(shí)再使用。仇恨期間,若抗性不太高,灰噬值漲的比較快的話,要注意吃掉boss附近的紅色蘑菇減灰噬值(灰噬炸掉會(huì)10s內(nèi)吃不上buff,如果在開(kāi)盾前幾秒炸了,會(huì)吃不上奶媽給的破盾效率增益)。
輪子破盾操作:輪子1技能→骰子刷新→輪子1技能→閃A三次(技能圈內(nèi))→傘連攜→傘1技能→米米技能
格諾諾破盾操作:米米蓄力A充至900能量左右等待開(kāi)盾→開(kāi)盾后切到傘開(kāi)1技能充滿能量→格諾諾連攜→格諾諾1技能→格諾諾A蓄力A
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破盾T職責(zé):boss無(wú)盾時(shí)期,要及時(shí)踩掉地圖上持續(xù)生成的距離boss比較遠(yuǎn)的蘑菇,防止boss回血,不可對(duì)boss進(jìn)行任何嘲諷等搶仇恨的操作。boss即將開(kāi)盾時(shí),聚集至Boss附近(最好是側(cè)面或背后),進(jìn)行破盾,破盾結(jié)束后boss進(jìn)行進(jìn)食,進(jìn)食結(jié)束后繼續(xù)踩蘑菇等待下次破盾時(shí)間的到來(lái)。
武器搭配:
1、輪子(3星)+大劍(5星)+任意堅(jiān)毅武器(最好是1星不破,其次是傘)
2、格諾諾(1星)+大劍(5星)+傘(1星)
3、輪子(3星)+任意兩把堅(jiān)毅武器(最起碼的要求)
意志搭配:輪子或格諾諾和傘均帶2件套絲綺拉意志以及2件套西蘿意志(兩套4件套拆分成兩套2+2),其余堅(jiān)毅武器均可選擇可可意志4件套或者馬克意志4件套,其余意志作用均不大,沒(méi)有的話就隨便帶高星級(jí)的湊下面板抗性。
裝備選擇:異能抗性裝備,副T抗性要求不高,不至于被一擊秒殺就行,有1w都是安全的。
源器選擇:骰子+分身/勾爪(均為0星即可),T數(shù)量少則使用分身,T數(shù)量較多則為勾爪。
擬態(tài)選擇:抗性低的可以考慮馬克擬態(tài),抗性較高不容易死的T可以帶愛(ài)歌擬態(tài)。
藥劑或菜譜選擇:震州天河集市金丹閣購(gòu)買(mǎi)的破盾加成藥劑
選擇理由:從破盾T的職責(zé)上看,首要職責(zé)就是破盾,其次是踩蘑菇。主職責(zé)破盾,所以武器的搭配選擇上,需要考慮短期的破盾效率,因此跟主仇T不同的是,選擇了更能加強(qiáng)破盾效率的冰大劍。其次,因?yàn)闆](méi)有仇恨職責(zé),所以武器選擇上以及實(shí)際操作上也要盡量避免去搶仇恨。同樣的,意志選擇也是給主破盾武器帶破盾意志,而加buff的武器(大劍)則可以考慮一些可以后臺(tái)加隊(duì)友輸出類(lèi)的,比如馬克意志或者可可意志。源器的選擇跟主仇T是一樣的考慮。在T數(shù)量少的時(shí)候需要分身來(lái)加強(qiáng)破盾效率,而T數(shù)量多的時(shí)候,則可以考慮攜帶勾爪,增加容錯(cuò)。并且破盾T大多數(shù)時(shí)間都是在距離boss位置較遠(yuǎn)處踩蘑菇,開(kāi)盾的時(shí)候時(shí)間軸若是波動(dòng)較大,則容易誤判破盾時(shí)間,去Boss的時(shí)間早了,等待導(dǎo)致外面的蘑菇變藍(lán)而給boss回血;若去boss的時(shí)間晚了(開(kāi)盾后再走過(guò)去是很難走得過(guò)去的),容易導(dǎo)致破盾時(shí)間流逝沒(méi)能破盾,因此多個(gè)勾爪增加快速移動(dòng)的能力是比較容易操作的。擬態(tài)的選擇,我相信大多數(shù)人都沒(méi)有留抗性裝,而且還是最難堆的異能抗(需要全抗去堆),所以部分有條件的人,可以選擇馬克擬態(tài)來(lái)進(jìn)行容錯(cuò)。
操作流程:進(jìn)圖后直接往地圖邊沿跑(即使剛進(jìn)圖吃到boss仇恨了,被Boss打了也不要管或者去反擊),直接就是踩紅色蘑菇,如果攜帶有勾爪,可以使用勾爪進(jìn)行位移(需要注意勾爪次數(shù)必須隨時(shí)保留有1次以上使用機(jī)會(huì))。踩蘑菇的細(xì)節(jié)上,盡量不要去踩boss附加的蘑菇,因?yàn)槟⒐接袦p灰噬的效果,破盾T一直吃蘑菇是漲不起來(lái)的,但主仇T如果抗性不太高,比如2w抗的T不會(huì)被打死,但是灰噬值漲的還是挺快的,需要把boss附近的蘑菇留給主仇T去吃,用于減灰噬值(灰噬炸了雖然炸不死主仇T,但炸的時(shí)機(jī)在破盾前幾秒的話,會(huì)影響主仇T吃奶媽破盾Buff增益,影響破盾)。破盾T的常駐武器建議是用輪子大劍以外的第三把武器。破盾開(kāi)始時(shí),先切到大劍再切到輪子開(kāi)始破盾。破盾間隔一般在2分鐘,操作比較好并且能夠自己記住時(shí)間的,大劍帶可可意志,可以在開(kāi)盾前30s之前,一直切換大劍和第三把堅(jiān)毅武器,用于刷新可可意志的增益,破盾前30s馬上切回第三把武器(穩(wěn)妥點(diǎn)可以前40s,也就是9分20、7分20、5分20等時(shí)間節(jié)點(diǎn)),再等待破盾的到來(lái),屬于是更加極限的操作。破盾結(jié)束后,如果手里的勾爪使用次數(shù)≥2次,可以馬上使用勾爪飛到較遠(yuǎn)的地方踩蘑菇,待頭上出現(xiàn)紅藍(lán)球的時(shí)候,再根據(jù)實(shí)際情況,紅球需要用勾爪回到boss面前的紅色扇形區(qū)域。破盾時(shí)間內(nèi),全隊(duì)人都在boss附近,而蘑菇的出現(xiàn)是全局一直在持續(xù)的,破盾時(shí)間內(nèi)也是一直長(zhǎng)出蘑菇,破盾結(jié)束后需要更加及時(shí)地去踩蘑菇,有位移能力是方便的。
破盾技巧:勾爪飛到Boss附近(抗性低的T最好在boss側(cè)身或者背后)→切到冰大劍觸發(fā)護(hù)盾→切到輪子或者格諾諾開(kāi)始破盾。有3星傘可以先打個(gè)傘1再切至大劍。如果帶的不破咲,則最好提前攢好3層技能,切到輪子直接骰子和不破刷新3個(gè)輪子1再打3次閃A。
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奶媽職責(zé):無(wú)盾時(shí)期,負(fù)責(zé)拉斷與boss相連的綠色鏈子,給全隊(duì)提供生存保障以及增傷,并且協(xié)助踩蘑菇。Boss開(kāi)盾時(shí),負(fù)責(zé)控制boss以及提供破盾效率增幅。
武器搭配:
1、菲歐娜(隊(duì)里至少一個(gè)3星)+星寰(最好有5星)+奶仗(3星)
2、菲歐娜+伊卡洛斯(至少0星,最好有5星)+奶仗(3星)
菲歐娜技能設(shè)置:1濤壓,2水牢
隊(duì)伍里兩個(gè)奶媽?zhuān)謩e是這樣的武器搭配,目前只推薦這么帶,沒(méi)有其他多余的選擇。
意志搭配:有馬克意志的盡量給星寰或者伊卡洛斯帶,則菲歐娜帶本體,奶仗也帶本體;無(wú)馬克意志則星寰或伊卡帶菲歐娜意志,菲歐娜再帶一套可可意志。沒(méi)有兩套可可則考慮帶零意志。
裝備選擇:主堆攻擊力,抗性盡量堆個(gè)1w防暴斃即可,有免死的話不堆影響也不太大。
源器選擇:骰子+勾爪(均為0星即可),如果有強(qiáng)攻輸出,則伊卡奶的骰子換為海洋之心。
擬態(tài)選擇:星寰奶帶星寰擬態(tài),伊卡奶若要協(xié)助破盾則帶伊卡擬態(tài),不需要協(xié)助破盾則帶可可擬態(tài)。
藥劑或菜譜選擇:自身攻擊力最高的屬性的酒,帶伊卡洛斯的奶可以額外吃震州天河集市金丹閣購(gòu)買(mǎi)的破盾加成藥劑。
選擇理由:副本總共10分鐘,每2分鐘一個(gè)盾以及每30s一次綠鏈子,能造成傷害的只有破盾吃紅球以及拉斷綠鏈子,大約每次破盾+拉斷綠鏈子,一輪能打掉20%血量,也就是純走機(jī)制0失誤的情況下,能恰好打死boss。而恩賜菲歐娜的斬殺線是12%,以及恩賜伊卡洛斯前斬8%總共是斬殺20%血,也就是在攜帶這倆武器斬殺的情況下,無(wú)輸出純走機(jī)制可以在4輪破盾后通關(guān),那么就大大提高了隊(duì)伍的容錯(cuò)率,所以這兩把武器是必須要帶的。隊(duì)伍里T的數(shù)量是比較多的,但T的武器搭配上是沒(méi)有免死的,所以星寰的5星效果在這里也是有不小作用的,同時(shí)星寰還能提供護(hù)盾,相當(dāng)于增大隊(duì)友血條,不容易被打死,生存方面有很大優(yōu)勢(shì)。最后是奶仗,奶仗的3星效果除了增傷,還有破盾效率增幅,饕餮團(tuán)本有比較高的破盾要求,所以奶仗提供的破盾增幅可以減小隊(duì)伍的破盾壓力。意志方面,目前的增傷意志里,零意志已經(jīng)由T攜帶了,零意志只生效最高星級(jí)的一套,不可疊加,而可可意志可以不同星級(jí)同時(shí)疊加生效,同時(shí)可可意志還有治療效果提升,所以綜合考慮分配意志,奶媽?xiě)?yīng)該優(yōu)先攜帶可可意志。源器選擇骰子主要是刷新奶仗的技能,破盾時(shí)間大約是20s左右,而奶仗技能的持續(xù)時(shí)間僅有6s,刷新技能可以增大破盾覆蓋時(shí)間,提供更久的破盾效率增幅。另一個(gè)是勾爪,饕餮的綠鏈子機(jī)制最好是由奶媽來(lái)走(無(wú)強(qiáng)攻的情況下必定是奶媽?zhuān)袕?qiáng)攻則最好是奶媽?zhuān)瑥?qiáng)攻要進(jìn)行輸出就盡量少走機(jī)制),所以奶媽也需要勾爪來(lái)進(jìn)行位移,避免在走機(jī)制的時(shí)候碰上開(kāi)盾無(wú)法及時(shí)回到Boss附近加buff。奶媽是沒(méi)有霸體的,并且全隊(duì)都沒(méi)有全程的霸體,攜帶星寰擬態(tài),不僅加血量上限(生存提供),更多的是提供霸體來(lái)獲得更好的操作體驗(yàn)。在T數(shù)量較少的隊(duì)伍里,伊卡奶可以兼顧破盾攜帶伊卡擬態(tài),破盾足夠的話就帶可可擬態(tài),愛(ài)歌擬態(tài)是已經(jīng)分配給其他位置了,所以奶媽不需要考慮愛(ài)歌擬態(tài)了。
操作流程:5星星寰奶進(jìn)圖優(yōu)先釋放5個(gè)技能獲得免死(可使用骰子刷新技能直接疊共鳴層數(shù)),防止開(kāi)局有人暴斃。伊卡奶進(jìn)圖先充能,充滿后打一次伊卡連攜+歸寂斬殺。如果隊(duì)伍里有強(qiáng)攻輸出,則奶媽需要使用菲歐娜上鏈子(蓄力A對(duì)著隊(duì)友放)。Boss開(kāi)盾前,奶媽站位盡量比強(qiáng)攻更靠近boss(綠色鏈子優(yōu)先給更接近boss的恩賜或者強(qiáng)攻),獲得綠色鏈子后勾爪遠(yuǎn)離boss(最好同時(shí)留意外圍距離boss較遠(yuǎn)的紅色蘑菇位置,可以使用勾爪移動(dòng)至遠(yuǎn)處沒(méi)人踩的,漏掉的紅蘑菇),鏈子斷裂后再用勾爪回到boss附近,如果中間菲歐娜的鏈子斷裂,則需要及時(shí)給強(qiáng)攻補(bǔ)上,一般開(kāi)局前就要確定好每個(gè)奶對(duì)應(yīng)給哪個(gè)強(qiáng)攻上鏈子。Boss開(kāi)盾前10s左右,一般還會(huì)出一次綠鏈子要拉斷,此時(shí)也要同時(shí)充滿一管能量,待開(kāi)盾時(shí),釋放奶仗連攜給隊(duì)伍提供破盾效率加成,可同時(shí)使用1技能,與連攜效果疊加,使用骰子刷新奶仗1技能增加覆蓋時(shí)間。破盾結(jié)束后,如果奶媽身上同時(shí)出現(xiàn)綠色鏈子+頭頂紅色球,則優(yōu)先走紅球機(jī)制,進(jìn)扇形圈,待紅球消失則立馬使用勾爪遠(yuǎn)離boss拉斷綠鏈子。由于奶媽攜帶菲歐娜在閃避治療的時(shí)候可以自己降低灰噬值,boss附近的紅蘑菇盡量不要踩,留給主仇T用來(lái)降灰噬。無(wú)強(qiáng)攻輸出的隊(duì)伍配置中,奶媽只要不是離boss特別遠(yuǎn),綠色鏈子都會(huì)給到奶媽身上,6T2N配置中奶媽的治療壓力非常小,不需要太多的治療量,注意隊(duì)伍里有殘血的時(shí)候及時(shí)菲歐娜閃避回血即可。奶媽此時(shí)可以幫忙踩距離boss較遠(yuǎn)處的紅蘑菇,以防有漏。
伊卡斬殺操作:菲歐娜1技能開(kāi)始充能→切至冰杖閃避出小蜜蜂→平A至充滿能量→伊卡連攜(可跳躍打斷)→伊卡1技能(荒寒)→小技能(歸寂)
星寰奶破盾操作:菲歐娜或星寰前臺(tái)充滿→奶仗連攜(地面出現(xiàn)藍(lán)色的時(shí)候跳躍打斷后搖)→奶仗1技能→骰子刷新→等1技能持續(xù)的6s結(jié)束后繼續(xù)放1技能
伊卡奶破盾操作:菲歐娜前臺(tái)充滿2管能量→伊卡連攜(跳躍打斷)→歸寂→奶仗連攜(地面出現(xiàn)藍(lán)色的時(shí)候跳躍打斷后搖)→奶仗1技能→(攜帶骰子則刷新技能)→伊卡連攜跳躍打斷→歸寂
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輸出職責(zé):沒(méi)有特別的,你只管輸出就行了,并且輸出越高越好,屬于隊(duì)伍的另一種容錯(cuò)方式,并且無(wú)失誤下競(jìng)速更需要帶輸出(因?yàn)闊o(wú)輸出的配置競(jìng)速時(shí)間是被限死的,至少要破4輪護(hù)盾,而攜帶輸出則可以實(shí)現(xiàn)3次破盾即可通關(guān))
屬性選擇:優(yōu)先考慮雷系輸出,其次是火系,最后是物理和冰
裝備意志源器擬態(tài)選擇:輸出怎么高就怎么來(lái)
武器選擇:雷系要用3雷,火系要用菲火,物理需要格諾諾駐場(chǎng)打法,冰系兩種皆可(視破盾情況而定,需要幫忙破盾則伊卡冰,不需要幫忙破盾則艾冰)
選擇理由:饕餮團(tuán)本是一個(gè)高抗性的團(tuán)本,減抗收益會(huì)比較大,所以雷系需要用減抗更高的3雷隊(duì)進(jìn)行輸出。由于機(jī)制上,為了能讓奶媽更好的吃上綠色鏈子,輸出的位置就很重要,此時(shí)雷系的中距離輸出模式,是最適合輸出的,幾乎吃不上鏈子?;鹣凳钱?dāng)前up池屬性系,數(shù)值上的輸出能力是比物理和冰系要高很多的,同時(shí)妃色具有移動(dòng)能力,雖然近身容易吃上鏈子而沒(méi)讓奶媽吃綠鏈子,但拉斷鏈子還是比較容易的,當(dāng)然同時(shí)也會(huì)影響輸出,所以次于雷系?;鹣颠x擇菲歐娜,是因?yàn)門(mén)已經(jīng)攜帶了火傘,給了傘提供的10%火易傷(5星則是15%),此時(shí)菲火隊(duì)能同時(shí)吃到傘的易傷,數(shù)值上輸出能力是比三火更強(qiáng)的。再到物理,物理選擇格諾諾駐場(chǎng),具有更高的破盾能力以及生存能力,還有更強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,同時(shí)物理系還能解放主仇T,無(wú)需特地掛重傷。冰系的選擇,破盾需求則考慮伊卡,無(wú)破盾需求則艾冰(冰系同樣也是比較近身的戰(zhàn)斗,吃到綠色鏈子,艾莉絲可以變蝴蝶飛走拉斷)。
輸出的注意事項(xiàng):如果身上吃到了綠色鏈子,一定要優(yōu)先拉斷鏈子,再回來(lái)輸出。破盾結(jié)束后,頭頂出現(xiàn)紅藍(lán)球的時(shí)候,則千萬(wàn)不能繼續(xù)貪輸出,紅球可以在扇形圈內(nèi)輸出,藍(lán)球則一定要去踩蘑菇,隊(duì)友已經(jīng)有4個(gè)是站在扇形區(qū)域內(nèi)無(wú)法離開(kāi)的,場(chǎng)地內(nèi)的紅蘑菇不會(huì)停下來(lái),會(huì)一直出現(xiàn),并且破盾期間沒(méi)有人去踩蘑菇的,破盾結(jié)束后的蘑菇可能已經(jīng)快變大甚至變藍(lán)了,輸出繼續(xù)貪那幾秒輸出容易讓boss吃到藍(lán)蘑菇回血,得不償失。輸出時(shí)的站位,盡量在boss的背后輸出(boss的攻擊模式幾乎都是對(duì)著前方攻擊的)。
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指揮人的職責(zé):這個(gè)團(tuán)本如果想要更好地通關(guān),最好的選擇就是打開(kāi)語(yǔ)音交流,同時(shí)隊(duì)伍里需要有個(gè)指揮人對(duì)全局進(jìn)行指揮。指揮人需要熟悉整個(gè)副本的流程機(jī)制,同時(shí)要引領(lǐng)隊(duì)友走正確的機(jī)制。
1、綠鏈子提醒。在boss開(kāi)啟綠色鏈子的時(shí)候,如果出現(xiàn)在輸出身上,指揮人需要提醒輸出要及時(shí)斷鏈子(輸出按循環(huán)軸進(jìn)行輸出容易忽略身上偶然吃到的鏈子)
2、破盾提醒。破盾時(shí)間是固定的8分40第一個(gè)盾,往后2分鐘一個(gè)盾,破盾時(shí)間有一定浮動(dòng),奶媽水牢以及T的幻時(shí)影響開(kāi)盾時(shí)間。在即將開(kāi)盾的時(shí)候,指揮人要提醒各個(gè)破盾T做好集合boss腳下破盾的準(zhǔn)備,要提醒主T不要拉出幻時(shí),提醒奶媽水牢不要放了。
3、紅藍(lán)球提醒。破盾結(jié)束后,頭頂出現(xiàn)的紅藍(lán)球,需要指揮人提醒誰(shuí)是紅球要進(jìn)扇形圈(確實(shí)會(huì)有人看不清或者看錯(cuò)顏色的),同時(shí)如果有強(qiáng)攻在貪輸出,也要提醒其注意去踩蘑菇。
4、漏蘑菇提醒。指揮人需要觀察全場(chǎng)的蘑菇情況,發(fā)現(xiàn)有漏的,提醒比較近的人過(guò)去踩蘑菇。
5、破盾T干擾提醒。有時(shí)候破盾T會(huì)去打一下Boss,搶走仇恨,需要指揮人及時(shí)提醒不要搶仇恨。
指揮人的位置選擇:由于指揮人需要額外干一些事情,所以指揮人在隊(duì)中的位置最好是相對(duì)比較閑并且視野比較廣的位置(這樣才有余力來(lái)看全隊(duì)的狀況)。破盾T經(jīng)常在距離boss較遠(yuǎn)處,視野相對(duì)是比較廣的,同時(shí)破盾T越多的話,每個(gè)人的活也是越少,所以一般比較有余力。奶媽在無(wú)強(qiáng)攻的情況下,也還是很有余力的,同時(shí)奶媽一直吃綠色鏈子跑地圖,視野也比較大。主仇T一直在Boss腳下(出紅圈的時(shí)候才會(huì)遠(yuǎn)離一下),所以視野相對(duì)比較小,仇恨比較容易穩(wěn),大多數(shù)時(shí)候都是米米蓄力A,操作不繁雜。輸出在全程基本都是頂著技能CD、源器CD打循環(huán)軸等,基本沒(méi)多少余力看其他的,同時(shí)還要注意boss的位置來(lái)調(diào)整自己的輸出站位,以免被boss打了,視野小且基本沒(méi)多少余力。
所以推薦指揮人的位置優(yōu)先度是:破盾T>奶媽>主仇T>>輸出