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原神:盤點目前游戲中最主流的八大配隊陣容 雷國隊最完美

2022-01-22 15:52 作者:石秋瞳  | 我要投稿

以下所有配隊思路均基于五星角色為零命,四星角色為滿命基礎(chǔ)上,滿命五星可能會有其他配隊思路,但這里討論范圍僅局限于零命。

以下配隊思路均是受到主流認可的,太非主流的就不列舉了,可能部分輸出手法存在異議,歡迎討論優(yōu)化。

本人全角色僅缺魈和宵宮,因為沒用過所以相關(guān)陣容不做列舉。凡是下文中推薦的陣容,均是本人常用的也是最熟悉的,看練度就能看出來。

雷國隊

陣容:行秋+班尼特+雷電將軍+香菱

輸出手法:雷神E→班尼特EQ→行秋QEE→香菱EQ→雷神QAAAAAA

解析:泛用性最強的配隊思路,自開發(fā)出來到現(xiàn)在,打深淵各層均無往不利,無論走上路還是下路都沒有任何問題,主要原因就是這個配隊陣容涵蓋了水/火/雷三種元素,總有一款破盾時適合你。

關(guān)鍵在于,這個配置中可以起到奇妙的化學(xué)反應(yīng),行秋給香菱掛水,使得香菱的大招可以不斷觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng)。雷電將軍的E以及班尼特的加攻,又起到了給行秋和香菱大招增傷的作用。而當(dāng)行秋、班尼特和香菱都開大,最后切出雷神開大進行普攻輸出的時候,三個輸出手的輸出傷害都達到了峰值,同時還將觸發(fā)水/火/雷三種元素的元素反應(yīng),附帶的感電和超載都能起到增傷的效果。

可以說雷國隊幾乎沒有任何缺點,輸出強度爆炸、屬性打擊面廣、容錯度高,就是目前陣容配隊的最優(yōu)解,沒有之一。


萬雷國隊

陣容:萬葉+班尼特+雷電將軍+香菱

輸出手法:雷神E→班尼特EQ→萬葉EQ→香菱EQ→雷神QAAAAAA

解析:這是雷國隊的變種,為的是將行秋優(yōu)化出去,使得另一路可以用胡行鐘隊。

這里萬葉和班尼特是最強的輔助組合,可以將雷神的輸出提高90%,將香菱的輸出提高150%。雖然香菱少了蒸發(fā)帶來的反應(yīng)加成,但萬葉提供的減抗和增傷也絲毫不弱,關(guān)鍵是雷神也能享受到萬葉帶來的增傷加成。

但從實戰(zhàn)體驗來說,這個陣容的輸出效率的確不如雷國隊,如果不是非要用胡行鐘,還是不太建議更改。


萬達國際

陣容:萬葉+班尼特+達達利亞+香菱

輸出手法:班尼特EQ→萬葉EQ→香菱EQ→達達利亞EQAAAAAA

解析:萬達國際一直褒貶不一,但要論爆發(fā)力,這個陣容絕對是數(shù)一數(shù)二的。在上一個陣容里我說過,萬葉和班尼特是最強的輔助組合,這樣一來他們就能同時為香菱和達達利亞提高高額的傷害加成。而且萬葉和達達利亞的相性是S,低空聚怪可以讓他的輸出效率最大化,因為公子本質(zhì)上是一個打到的目標數(shù)量越多輸出越強的角色。此外達達利亞還擁有高頻掛水的能力,可以為香菱的大招提供100%蒸發(fā)反應(yīng)的觸發(fā)率。

但是這個陣容最大的缺陷在于達達利亞的E是有持續(xù)時間限制的,而且沒了雷神香菱的大招循環(huán)也是個問題,所以香菱必須用絕緣四件套來解決充能問題。并且還要注意達達利亞的行動時間,盡可能在香菱大招熄滅的剎那切換角色來盡可能減少冷卻時間。

不過在打多個角色的場合,萬達國際絕對是玩起來最爽快的。


胡行鐘

陣容:行秋+鐘離+胡桃+阿貝多/金珀莫娜

輸出手法:鐘離EQ+行秋QEE+第四人EQ+胡桃E重A跳重A跳……

解析:2.0版本以前的最強陣容,行秋為胡桃提供掛水,使得胡桃的重擊可以次次觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),而胡桃重擊的倍率極高,再加上E會根據(jù)血量提高攻擊力,使得胡桃面板攻擊力極高,傷害自然而然就顯得非??膳?。

而對于第四人的選擇,阿貝多在增強之后的確有做第四人的潛力,但在遇到一些血量壓力較大的深淵時,莫娜提供的增傷會讓胡桃的傷害大幅增加,并且讓行秋的大招循環(huán)也變得更順暢,所以個人感覺還是莫娜更適合做第四人。

而且莫娜在帶了金珀之后,可以變相為全隊提供回血的效果,提高容錯率,回血量也不會影響到胡桃的半血發(fā)揮。

但隨著深淵血量壓力越來越大,怪物數(shù)量越來越多,胡行鐘只能對單的弊病就凸顯得越發(fā)明顯。


優(yōu)菈隊

陣容:雷主+鐘離+羅莎莉亞/云堇+優(yōu)菈

輸出手法:鐘離EQ→羅莎莉亞/云堇EQ→雷主EQ→優(yōu)菈EQ重EAAAAAA

解析:目前為止這是唯三的站場主C流陣容,但卻是唯一一個純靠普攻進行輸出的陣容,也是唯一的物理輸出型陣容。而且優(yōu)菈即便在不打大招的情況下普攻輸出也不俗,因此大地圖體驗極好。

如果這個陣容中你配羅莎莉亞,可以獲得高效吃球、雙冰buff、暴擊率加成以及物理減抗效果,這樣優(yōu)菈的輸出與循環(huán)會更加穩(wěn)定。如果你用云堇,可以獲得雙巖buff、攻速加成以及高額的傷害增幅,這樣優(yōu)菈的傷害會很高。個人認為如果你有滿命云堇,那么云堇會更適合一些。

對于掛雷的人選,個人更推薦雷主,她的大招同樣可以高頻觸發(fā)雷傷,而且還附帶了充能的作用,而優(yōu)菈是最需要充能來提供輸出循環(huán)的角色。

優(yōu)菈隊輸出強度很高,可以達到一線陣容的水平,但穩(wěn)定性略差,主要問題就集中在優(yōu)菈的大招是定時的而不是即時的,遇到某些機制怪往往會吃癟,尤其是鎖血的那種,或者是喜歡亂跑的那種。

但從我個人體驗來看,優(yōu)菈隊現(xiàn)在呈現(xiàn)出一種更加泛用的趨勢,因為深淵的怪血量越來越高,這就意味著優(yōu)菈的大招越能被完整吃下,這樣收益才明顯,有條件的還是推薦練一練的。


神里永凍隊

陣容:萬葉+神里+心海+羅莎莉亞

輸出手法:羅莎莉亞EQ→萬葉EQ→心海E→神里EQ→羅莎莉亞E→萬葉E→心海Q→神里E沖刺重Ax3

解析:永凍流可以說是輸出最舒服的陣容,因為只要把怪物凍住,就可以任你為所欲為了。而且這里還附帶一個機制,就是無論怪物韌性如何,只要被凍住,就無條件的會被萬葉的風(fēng)眼卷入,然后神里的大招就會變得非常穩(wěn)定,同時重擊輸出效率也會變得非常高。

不過新版本出的漂浮型怪物卻打破了這種限制,即便被凍住也無法被卷入,但至少會被凍住,避免了到處亂跑拖延時間的問題,所以依然是最優(yōu)解之一。

但是到了現(xiàn)版本的深淵,又出現(xiàn)了一個無法回避的問題,就是BOSS不吃凍結(jié),結(jié)果永凍隊就變得非常難打。

所以有人就將羅莎莉亞換成了申鶴,以便盡可能提高神里的輸出強度。

盡管在這個陣容中唯一的輸出手就是神里綾華,但她的輸出強度卻也的確夠資格當(dāng)這個主C,大招一旦被完整吃下,傷害就會非??植馈T谝恍蕵肪种?,神里打深淵的效率可以說是最高的。

不過這個陣容跟莫甘娜陣容一樣存在一個致命缺陷,就是一旦有冰盾怪存在,就很難破盾,所以大世界體驗并不算好。


三巖隊

陣容:五郎+阿貝多+雷主+一斗

輸出手法:雷主EQ+五郎EQ+阿貝多EQ+一斗QEAAA 重Ax4 AAE

解析:單從爆發(fā)力的角度來說,三巖隊的爆發(fā)強度絕對是數(shù)一數(shù)二的,在一斗開大期間,平A傷害能上兩萬,重擊傷害能上三萬,終結(jié)傷害能上五萬,最高可以提高40%攻擊速度,而阿貝多觸發(fā)的轉(zhuǎn)瞬之花傷害更是能上四萬,什么怪能承受得住這樣猛烈的輸出?

可以說在所有的站場主C型打法中,三巖隊輸出強度是最高的。

但這個陣容的缺陷也十分明顯,非常依賴一斗開大招,而如果開大之后不能維持高強度的輸出,吃不到球的話,那么整個隊伍的循環(huán)就會出問題,尤其是在打深淵的時候,如果就剩下一兩個怪,一斗開了大招還沒A幾下就結(jié)束了,那么到下個房間時就會陷入缺少充能的境地。

而沒有能量就意味著沒有傷害。

尤其是打大世界的時候,大世界的怪血量普遍偏低,一斗開大收益太差了,沒A兩下怪就掛了,結(jié)果也沒吃到多少球。

另外整個陣容里唯一可以提供回血的就只有五郎,但他的單次奶量很低,只有一千五左右,而且只能奶主C,雖然因為有巖反應(yīng)盾可以扛揍,這點回血量也夠用了,可一旦遇到后臺掉血的情況就GG了。

還有三巖隊只能拿來破巖盾,遇到一些元素盾的時候就抓瞎了。

總得來說,輸出強度的確特別優(yōu)秀,但缺陷也十分明顯。


莫甘娜溫

陣容:溫迪+迪奧娜+甘雨+莫娜

輸出手法:甘雨QE+溫迪QE+迪奧娜EQ+莫娜EQ

解析:這是2.0版本以前的老陣容了,優(yōu)點非常明顯,就是對群能力極強,只要是打群怪的場合,秒秒鐘就能解決戰(zhàn)斗,也是最古早版本的永凍流。

而且因為輸出手法固定,又不需要特別的走位,所以操作極其無腦,只要會臉滾鍵盤就行。

萬葉雖然具有聚怪效果,但他的聚怪范圍較小,遠沒有溫迪聚怪范圍大,所以如果是打深淵9~11層的話,我依然很樂意用這個陣容去打,非常省心。

另外溫迪和甘雨的大招組合也十分經(jīng)典,甘雨的落冰是偽隨機的,只要把怪聚到一起,那么落冰就會同時對多個怪造成傷害,從而使其大招傷害倍增。

不過這個陣容現(xiàn)在確實比較過時了,一來傷害確實低了點,遇到打單個韌性高的怪很難打,聚不動,輸出強度也不夠。二來凍結(jié)的效率也不如神里永凍流來的穩(wěn)定。三來屬性弱點很明顯,遇到帶冰盾的怪就抓瞎。


使用設(shè)備:PC/PS5

游戲時間:約1407小時

文章作成時版本:2.4

冒險等級:59

氪金總額:4554


關(guān)注

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