(劇透吐槽)新櫻花大戰(zhàn):今年綻開的花朵,還像當年那樣燦爛嗎
說起19年重啟的游戲ip,3月的新櫻花大戰(zhàn)絕對是最讓人驚喜的其中一個。pv的主題曲讓人一下子想起激動和感慨起來。盡管從pv的內(nèi)容來看,重新開發(fā)櫻大戰(zhàn)確實是各種的不安和不容易,不過引起一些討論熱度之余,還是有人表示理解和支持。隨著一些內(nèi)容慢慢地公開后,up者對其的關注也隨之下降。直到圣誕的前段時間,才想起這一作已經(jīng)開始發(fā)售。迫于過于想提早了解的心情,up者最終還是選擇了看實況去云游戲了一下。所以以下內(nèi)容只對新櫻花大戰(zhàn)的部分內(nèi)容和設定進行吐槽,并非游戲本體。由于本人也并非完全看通完整個游戲,并且內(nèi)容更偏向個人觀點,難免會有錯漏之處,不便之處請見諒。
關于人設
記得up者當年第一次看到櫻戰(zhàn)時,一下子就被精美的畫風和人物所吸引。當up者以為這究竟是什么動畫時,畫面突然出現(xiàn)了那笨重的圓筒機甲,才知道那原來是游戲。有趣的是,up者第一次看到新櫻戰(zhàn)的pv時,一下子被吸引的反而是全新設計的機甲。當然,up者不是說新櫻戰(zhàn)的人設不好,可能這只是up者對老版的人設印象太深,一下子還沒適應過來而已。所以除了第一眼看到有所沖擊之外,本人也慢慢開始習慣了這種風格。
當然,如果說還有沒有當年看到櫻戰(zhàn)那種震撼感,本人只能婉轉地回答,那之后up者也看過了不少的人設,但像這樣的震撼其實不多,所以這次新櫻戰(zhàn)的人設給本人的感覺,也算是在意料之中吧(尤其是知道由久保帶人來設計之后)。
但是有一點可以肯定的是,這作的人設似乎回歸了男性向這個點上了。(其實嚴格來說,櫻戰(zhàn)也是一部面向男性的galgame,但是隨著這個系列的發(fā)展,也出現(xiàn)了不少女粉絲的)而且從主角五人組的設計來看,雖然個性和外表都很分明,但也出現(xiàn)了一絲違和感。
首先說一下最讓up者覺得奇怪的小女孩——望月薊吧。這個女孩是最后出場的角色,也是一個有忍者屬性的女生,本來有這種屬性的女生,給人的感覺應該是很新鮮才對。但是,不知道是不是太過執(zhí)著于這個屬性了,以至于當本人想起這個小女孩得時候,大多的印象都是:突然跳出來,突然出現(xiàn)后又出現(xiàn)消失,與男主見面時有時還舉起大大的袖子伸出苦無。雖然這確實很有忍者的感覺,但是孩子你是新花組的成員啊,是表演歌舞的華擊團一員,而不是隱藏在角落中孤獨地守護者大家的暗部成員啊。所以大多時候,除了有特殊事件,你幾乎看不到有關小薊的日常情節(jié),令她不想其他女生一樣,見面的機會不多,變得遙不可及。
另外,也可能是這個原因,小薊給本人有一種全身心都是戰(zhàn)士這種冰冷冷的感覺。舉個例子吧,真宮寺櫻是劍道世家的千金,但是其早期天然的個性會讓你暫時忘卻了她會劍道的一面;神崎堇也是一個個性高傲的千金小姐,但是你需要通過深入了解后才知道,原來她也是一位會使用長刀,在背后默默努力的戰(zhàn)士。更不用說后面出現(xiàn)的小偷,牛仔之類的。也就是說,這些角色都能在日常接觸中,露出屬于女性的一面,而且這一面更是被側重地描寫,戰(zhàn)士的一面反而是各不相同,甚至還有種會讓玩家在戰(zhàn)斗前,猜想某些角色會用什么武器的神秘感。而小薊則是反過來的操作,雖然也出現(xiàn)了與她的背景有關的劇情、喜歡吃饅頭、甚至會犯傻之類的萌點,但是她那一開始就公開的忍者屬性還是太重了。再加上之前的日常部分描寫不多,這種冰冷冷的戰(zhàn)士感就跟容易加深了。雖然對于制作組來說,設計一個不能經(jīng)常見面的角色,可能會給玩家?guī)聿灰粯拥墓ヂ泽w驗。但是比起孤獨一人的全職忍者戰(zhàn)士,在舞臺上華麗演出的新花組一員才是大家想要的小薊。不知道動畫會不會補充一些有關小薊的日常和演出,或者作出怎樣的補充。
接著便是東云初穗。咋一看,初穗的設計就是一個傳統(tǒng)的和風女角,而且聽說人氣還不錯。但是對于up者來說,她還是有個困惑著本人的問題,那就是她的著裝。通常來說,櫻戰(zhàn)的人物一直都會穿著一套標志性的服裝,雖然本人也忘了,這其實是她們的便服,還是她們除了這個還有另一套便服。不過怎樣,這套標志性的服裝對人設來說相當重要,它會從中帶給玩家關于這個人物的性格、背景、組員的定位,甚至是在花組演出什么角色等個人信息。因為這樣,當初第一眼看到初穗這個角色和其著裝的時候,本人潛意識地認為她原來是個演歌舞伎的妹子,也就是說,很有可能是本作有飾演和風話劇的部分,而這部分有可能是初穗作為主要人物的章節(jié)了。但后來官方卻公布初穗的設定是神社的巫女,也就是說她的這一身神社的服裝就是她基本的服裝。
這就讓up者有些混亂了。本人并不了解現(xiàn)實中的神社相關文化,但是也還是能從一些作品了解到一點內(nèi)容(雖然也不確定內(nèi)容是不是真的),不過跟其他人相比,這怎么看都不像是便服吧。雖然制作者是想突出初穗的巫女屬性,但是up者沒記錯的話,巫女裝通常是需要舉行祭典等活動時才穿的吧(也有可能是巫女修行中的服裝,雖然up者也不清楚就是了。。),真的有人會一直穿著巫女裝在各種地方走來走去嗎?而且說起巫女服,總有種讓人覺得初穗“不務正業(yè)”的錯覺。雖然官方解釋初穗需要守護劇場后院里與靈力有關的靈石,也就是她要隨時以巫女的身份來守護、生活著。但是up者總是覺得,就像是有種“一直在神社忙活的巫女,趁著工作的空檔時間,走出來參加華擊團的歌劇表演”的聯(lián)想一樣,顯得初穗這個角色的設定既像是職業(yè)又像是屬性,另類又奇怪。這究竟是游戲的世界觀就是這么設計的,還是up對于巫女太過“刻板印象”所導致的不必要的計較。
(至于安娜的衣服就不再吐槽。。)
最后,up者想提一下一個關注點:新花組看上去沒有適合男役的成員。據(jù)說櫻戰(zhàn)是有參考過大熱的寶冢歌劇團的,其中也包括相當有人氣男役演員。雖然對不了解的人來說,女演男這種事也沒什么好奇怪的,但是對全是女演員的團體來說,有一個男役,會帶動整個團隊的氣場,在舞臺上控住場面。本身也是一個魅力保障的角色,更別說其優(yōu)質(zhì)的演技更是能將整個舞臺的格調(diào)提升。歷代的華擊團都會存在一個有這樣氣場的人物:帝國華擊團的瑪麗亞·橘、巴黎華擊團的羅貝莉婭·卡爾里尼、紐約華擊團的莎吉塔·溫伯格。雖然up者并不是說她們都是演男角的角色,但是她們就是給人有那種,雖然你并不認識,但是一眼看去就覺得堅實的可靠感(雖然某人曾經(jīng)是小偷www)。
不過,就個人而言,目前新花組的成員就只有安娜有這種感覺(但是安娜你的私服實在太。。相比之下蛋包飯師傅反而更合適),其他人更像是剛出道的年輕偶像女生。誠然,比起歌劇團,用現(xiàn)在大熱的偶像要素作人設更容易理解和有代入感,但是整個團體整體比例的感覺依然有些奇怪。雖然劇情上是安娜在教導和帶領著各位新手團員,但是相比起當年“帥氣的瑪麗亞與優(yōu)美的神崎堇相互映襯”的組合魅力,現(xiàn)在的新人們能否有能力跟安娜互相對手戲卻讓人無法保證。只能說目前這個新花組還有許多能發(fā)展的空間,以致于有成長后所綻放的遐想。
剛才說到“刻板印象”,up者還真的在一些新櫻戰(zhàn)的實況中看到過這樣的評論。實際上只要你是以現(xiàn)實原型為基礎幻想創(chuàng)作作品,或多或少都會有這樣的聲音,就連櫻戰(zhàn)也曾出現(xiàn)過類似無法引起玩家共鳴的角色。但同樣的,櫻戰(zhàn)也很巧妙地處理了這個問題:將各具特色的角色們匯集統(tǒng)一起來。這也是為什么讓她們組成華擊團的原因。當各種個性、文化、環(huán)境的成員穿上統(tǒng)一的表演服上臺之時,大家都是能平等、共同一起努力的同伴。當大家下臺之后,在化妝間互相聊天,甚至打鬧,又是能坦誠、一起相互影響的朋友。就是這樣從陌生到融合的過程,既能讓人感受到每個人的個人魅力,也能感受到大家為了華擊團所成長的魅力。所以“刻板印象”,up者覺得在這里更多只是每個人的特點差異罷了。
但是新櫻戰(zhàn)出現(xiàn)了這樣的評論,也不是毫無緣由:以往以一個華擊團為主的設定,在本作被改為了數(shù)個來自世界各地的華擊團。而且每個華擊團的成員都只有該地區(qū)的設計特點:上海華擊團的人物設計看起來就跟日漫里那些中華風角色差不多;倫敦華擊團的人物服飾怎么有種fgo的即視感;柏林華擊團的人物甚至放到少女與戰(zhàn)車的動畫里都毫無違和感。而且從陌生到融合的劇情也大幅度減弱,被互相競爭到互相理解的劇情所代替。盡管每個華擊團的人設都是由不同設計者來設計,但是因為劇情和背景的關系,沒法看到各種華擊團成員匯集在一起、展現(xiàn)各位魅力的表演和日常,還是有點可惜的(雖然ed還是有一起演出的片段啦)
當然,以上都是up者個人的小抱怨而已,這次的人設還是有亮點的。比如,前代的人物神崎堇。
當初聽說有前代人物加入的時候,up者就曾經(jīng)擔心,兩種畫風的差別如此之大,出來的效果會不會很奇怪。結果當看到神崎大小姐登場后,本人的擔心是多余的。非但沒有那種很奇怪的感覺,而且神崎堇的新造型還有了跟之前不同的成熟韻味。不免讓up者感嘆:一直習慣了大小姐式的神崎堇,如今看到神崎堇變得如此成熟穩(wěn)重,還真是有些不習慣呢。
順帶一提,官方這次也有出原花組成員的服裝dlc。而且看到新花組的成員們穿上這些服裝,居然還挺好看的。尤其是主角天宮櫻,穿上真宮寺櫻的服裝后居然順眼多了。。
關于華擊團、世界觀
接下來就是新櫻戰(zhàn)設定上的核心內(nèi)容。根據(jù)官方的解釋,本作的時間線在前作的12年之后,并且是前作所有華擊團已消失的世界觀。作為新作的革新,這樣的背景設定可謂是相當大膽,為新接觸的玩家提供更好地入門的同時,也為舊角色的去向留了不小的懸念。也就是說,能用新的內(nèi)容來承接舊的基礎,同時還能改得如此吸引人,想必制作組對此很有信心。
可是,很明顯本人想多了。本作除了更著重對新角色和故事的描寫,之后對于舊角色,除了官方特典的設定集,就幾乎看不到神崎堇以外其他角色相關的內(nèi)容。實際上官方也只是提到有舊的角色加入而已,而并非所有可能想得到的舊角色。好的方面來說,制作確實是想從來制作一款有別于舊作的嶄新作品,而并非用舊的內(nèi)容來進行填充的情懷作品。但是,當看到男主在劇場到處收集明星照時,看到那一張張以前花組成員們的照片,看到大家的笑容,再想到她們早已經(jīng)不在這里了,讓人不禁會覺得這個大劇場突然空虛了許多。。
然后,終于來到了華擊團的部分。在以前的作品中,華擊團是作品的主要設定之一。除了由主角們組成之外,華擊團還代表這部作品的基調(diào)和內(nèi)核。因為華擊團是“話劇團”的諧音,所以華擊團的成員們除了是參與戰(zhàn)斗的戰(zhàn)士外,還是將希望和美好傳遞給大家的舞臺演員。up主記得,ova動畫里有一集就是探討有關華擊團的問題:當表演開始前遇到敵人來襲,該繼續(xù)表演還是立刻出擊作戰(zhàn)。雖然這是個大家心里都有答案的問題,但是大神卻選擇自己獨自一人前去迎擊,來確保大家的演出順利,去實現(xiàn)大家傳遞愛和美好愿望。雖然結果肯是大家選擇與大神一同迎戰(zhàn),但是這也說明了華擊團的魅力:團結、積極向上、熱情洋溢而又充滿夢想希望。盡管這些特點在這個系列的三個華擊團里也不盡相同,但作為每一作的主角團,能看到制作人對其這樣精心地刻畫之余,也能感受到每個華擊團在游戲中的地位和重量。這也解釋為何華擊團對玩家而言都是特殊的存在。她們不僅僅是設定上的華麗的演員、堅強的女性、英勇的戰(zhàn)士,更是每一作游戲的標志和象征。
所以當up者得知新作有好幾個華擊團后,而且還是各個華擊團在大賽中互相競爭的世界觀時,心里還是相當復雜的。實際上,盡管櫻戰(zhàn)的系列每一作的世界觀,都是盡量以一個華擊團為主,但是順著游戲時間線,也一共出現(xiàn)了3個華擊團(而且還不包括其他組員)。所以嚴格來說,多個華擊團的設定是承接著原本的世界觀來的。但是,至于有沒有承接舊華擊團原本內(nèi)核,up主就只能回答,她們跟前輩們還是有很大的不同。
除了新花組,其他的華擊團似乎都與“表演”這個初衷越走越遠。由于本作劇情和演出的原因,up者幾乎就沒怎么看到其他華擊團表演的內(nèi)容,結果總體的感覺就是:上海華擊團給人的印象為經(jīng)營飯店和炒飯;倫敦華擊團給人的印象為古典和騎士團;柏林華擊團給人的印象為科技和軍人。盡管在游戲的最后大家還是在一起進行了演出,但是這種比賽團體的形式,卻讓up者覺得,這樣的華擊團既熟悉又陌生。誠然,為了迎合現(xiàn)在的口味,制作組引入了時下流行的偶像團體要素,而華擊團大賽也有幾分偶像選拔制的味道。這跟當年引入寶冢歌劇團要素一樣,從而將這兩種新舊要素重新整合出新櫻戰(zhàn)的核心和味道。但是,這種由偶像一樣的成員所組成的歌舞團,真的不會怪怪的嗎。雖然在游戲中其他華擊團并沒有明說,但是新花組的主角們的的確確是繼承前輩們的華擊團,盡管還是在為重建曾經(jīng)的輝煌而還不成熟的新人,倘若出現(xiàn)了與前輩們一起見面的情節(jié),她們之間的理念、看法真的不會有沖突的方面嗎。是兩邊一起會遵從學習,從而會融合成新的華擊團,還是跟著后輩們一起全面革新,再創(chuàng)造一個全新的華擊團?
迫于游戲的篇幅也是有限,除了上面的問題,還有許多疑問沒有解決。例如,關于其他華擊團是否和歌舞團有關,以及她們的背景和內(nèi)容的相關描寫;新花組成員們?nèi)绾握偌徒M成,之間的關系和劇情;神崎堇從曾經(jīng)的華擊團全消失后的經(jīng)歷,到現(xiàn)在新建成的帝國華擊團的過程;以及大家都關心的曾經(jīng)的華擊團們所消失的原因和那場大戰(zhàn)的內(nèi)容,以及她們之后去向和能否回歸。也許這些可能會在之后的動畫,或者官方設定集里才能知道了
關于劇情、演出
不知道新的玩家對這作劇情的感覺如何。其實,對新人而言,這一作的劇情還是比較適合入門的。不過,對up者而言,這作的主線劇情實在是太過王道,甚至是老套了??赡埽@一作的劇情如果是放在幾年前的話,up者會覺得還算可以??上?,放到現(xiàn)在,反而是沒什么驚喜和樂趣。主線的劇情幾乎大都是那種“看到開頭就能大概猜到之后的走向”的即視感:成員集結初勝、現(xiàn)狀打擊的迷惘、突如其來的背叛、幕后黑手的揭露、充滿考驗的危機、一起跨越的高潮。各種經(jīng)典的橋段寫到了一起,雖然這樣的操作簡單之余也應該不會太差,但是,所得出的演出效果,反而讓up者覺得稱不上很好。雖然up者也不好說究竟是劇情還是演出的問題,不過作為一部系列全新革新的作品,用的卻是這種怎么看都不怎么新的內(nèi)容,這究竟該說是為了繼承系列所作的特別傳統(tǒng),還是說只是單純的定位錯誤呢。
本作劇情的亮點之一,也就是本作最大的懸疑點,就是前代主角真宮寺櫻。宣傳的pv當時出現(xiàn)了一個叫夜叉的神秘面具角色,除了整體的樣子跟真宮寺櫻很像之外,她的聲優(yōu)居然就是真宮寺櫻的cv橫山智佐。由于官方曾說過會有前代的角色加入,所以不少人幾乎一致認定夜叉的真身就是真宮寺櫻。在加上游戲一開始就是一個小時候的天宮櫻被真宮寺櫻所救的回憶片段,讓up者更加期待兩代主角相遇的劇情。然而,最后卻被“果然不是櫻”的結果所反轉。某種程度上來說,這個反轉確實成功令本人驚訝,但是,這個真的不是一個很大的煙霧彈嗎,本作最引人的伏筆,看到最后為什么up者有種被騙的感覺。。。
另外,劇情上也有些莫名其妙的安排。東云初穗這個角色設定上是個樂于幫助他人的成員,而且偶爾還穿插于其他組員的個人劇情中,更是主角天宮櫻的摯友,甚至還出現(xiàn)了讓消沉的天宮櫻振作的情節(jié)。按理說,在新花組中的定位怎么也算是二把手吧。但詭異的是,全組人唯獨她沒有個人篇章的劇情。想到一直以來跟大家一起努力的初穗,偏偏只有她是這樣工具一般的劇情,也太可憐了吧。
同樣情況的還有神崎堇。因為夜叉的劇情,原來期待的前代成員們回歸,如今卻只剩下神崎堇一人。當年因為自己的靈力消失,在無奈與不舍迷惘中,毅然選擇了一個人隱退于幕后。如果成為了帝國華擊團的總司令,卻因為降魔大戰(zhàn)的關系,所有同伴都已經(jīng)消失,隱退反而卻成了神崎堇能一個人回歸的理由。雖然無論是劇情還是角色本身,本作的神崎堇都令up者十分的滿意,但是看著她一個人寂寞地離開,卻又一個人孤單地回來,不免讓人感慨神崎堇一路以來所默默背負的孤獨和悲傷如此得沉重。。。
另外,如果要說令up者印象深刻的場景,up者會想到的,是圣誕劇場外公演的奇跡之鐘。本人后來才知道,這是這個系列的一首名曲。之所以選這首歌,本人覺得除了有繼承的意義外,更重要的是,這首曲實在是太適合這個演出了。在一個被破壞的大劇場里,一組剛成立不久的少女們,之前還為自己的現(xiàn)狀而陷入困惱,如今卻一起披上演出的白紗裝,與大家一起互相鼓勵著走上舞臺。盡管依然懷著各種不安,但是今天是美好的平安夜,只要有著努力為大家?guī)砻篮玫难莩?,就一定能向大家傳達到者美好而溫暖的希望,為了愛而敲響奇跡之鐘。伴隨著優(yōu)美的歌曲,剛才還在幕后擔心著的安娜,最后卻在舞臺上為此情此景感動地落淚。這也不知不覺感染到了up者,就像臺下的觀眾一樣,在如此歡樂的氛圍,能看到大家繼續(xù)努力地演出,猶如在寒冬中照耀著溫暖的亮光,真是太好了。
關于聲優(yōu)、音樂
不得不說,制作組一直都很會挑選聲優(yōu),這次也不例外。除了主角新花組,就連其他角色大部分都是選知名聲優(yōu)來演繹,其陣容豪華到甚至讓人覺得這是犧牲部分游戲經(jīng)費所換。
另外,如果你仔細留意的話,你會發(fā)現(xiàn)櫻花大戰(zhàn)系列中不少聲優(yōu)配過光之美少女這部作品??赡艽蠹覍@部面向小女孩的動畫沒有什么概念,實際上光之美少女是一個大熱的系列動畫,在其演出的聲優(yōu)幾乎都有一定的資歷,有些甚至就是業(yè)界有名的聲優(yōu)。也因為這樣,據(jù)說能為光之美少女獻聲是不少新人聲優(yōu)的目標和夢想。因此,參與過光之美少女工作的聲優(yōu)幾乎就是實力的保證。
巧合的是,這次的新作中,就有不少參與過光之美少女的聲優(yōu)。有趣的是,這次的聲優(yōu)也有不少是偶像大師的一員,幾乎每個華擊團都有一位成員演出過偶像大師,主角團更是夸張地出現(xiàn)了三位。由于偶像大師經(jīng)常有公演,所以演出的聲優(yōu)需要本人上臺演唱歌曲,和進行一些簡單舞蹈表演,也就是說參與過偶像大師的聲優(yōu)都有一定的上臺表演經(jīng)驗和功底。所以,綜合以上兩點也可以看出,制作組是根據(jù)“有一定配音功底”和“有一定的上臺演出經(jīng)驗”來挑選聲優(yōu),算是繼承了之前的傳統(tǒng)之余,也讓人確保了并非單純請知名聲優(yōu)作為游戲賣點。
但也正因為是知名聲優(yōu),讓up者產(chǎn)生了些許不安。盡管從游戲中看,除了沒有全程語音這點較為可惜外,聲優(yōu)們的表現(xiàn)都還不錯,但是,櫻戰(zhàn)的聲優(yōu)可不只是配音那么簡單。歷代的成員們都是由聲優(yōu)們?nèi)萄堇[,無論是游戲,還是舞臺劇,本人都會親自上陣,雖然會出現(xiàn)真人與角色的外形設定(如身高)有所矛盾,但這樣的“反差萌”卻不會帶來任何的違和感??墒?,如今的知名聲優(yōu)與當時的早已完全不同,各種工作的行程和安排,幾乎就讓她們難以長時間停留在一個游戲作品,她們真的能像前輩們那樣全身心投入于一個角色嗎?
正當up者這么疑惑的時候,一個消息直接打消了這個想法:舞臺劇將由其他演員代替聲優(yōu)演出??磥碇暗钠诖€是落空了。不過,up者卻發(fā)現(xiàn),飾演安娜的演員是原寶冢的成員,看來制作組還是很注重新櫻戰(zhàn)的舞臺劇的。雖然不再是傳統(tǒng)的聲優(yōu)親自演繹這點有些可惜,但是從沒有因為革新而放棄舞臺劇表演這點來看,還是值得期待一下的。
題外話,當初up者第一次看到真宮寺櫻的聲優(yōu)橫山智佐時,第一感覺就是:太瘦了。她真的有演舞臺劇的那種氣場嗎,真的能演好真宮寺櫻嗎。結果當up者看到本人的歌謠秀之后,立刻被其表現(xiàn)所打動。意外的,橫山智佐很好地將真宮寺櫻的陽光積極演繹出來,讓人感受到了真宮寺櫻活力的一面。所以,但愿新的表演也能將一直以來特有的韻味和吐槽,很好地表現(xiàn)出來。
說到櫻花大戰(zhàn),怎么能不提音樂呢。雖然up者只聽了op、ed和插曲奇跡之鐘,但是依然讓up主印象深刻。不得不佩服田中公平的作曲,盡管其中兩首都只是重新編一下曲而已,但給人的味道卻完全不一樣。當本人在體驗這全新的感覺的同時,又去翻找舊的版本再聽一次來進行對比,結果一下子陷入了兩重新舊的旋渦,以至于這些音樂循環(huán)了好一陣子。巧合的是,當up者看到游戲中的圣誕劇場外公演部分時,現(xiàn)實時間剛好正是圣誕節(jié)的前幾天,聽著這首應景的奇跡之鐘,這是也許是up者19年提前收到的最讓人驚喜的圣誕禮物了。
同樣值得一提的是角色歌(嚴格來說,是各個華擊團的代表印象曲)。各種曲風不同之余,每位聲優(yōu)的演唱也有點讓up者意外,打破了up者對一些聲優(yōu)的印象,原來她們也能唱出如此舞臺腔的歌曲,第一次聽到竟然讓up者一下子沒聯(lián)想到這位或那位聲優(yōu),能有這樣的效果,即使不是專業(yè)也實屬不易。當然,聲優(yōu)們中也有一聽就知道是專業(yè)的聲音存在,而且個人風格相當突出,在合唱中就特別明顯www
以上就是up者對新櫻花大戰(zhàn)的一些個人吐槽點。實際上,以上所說的都并非是什么問題,誠然,這很明顯是up者將本作和以往系列作品所對比出來的看法。但是,與其說這樣的比較不公平,不如說up者是帶著“能繼承櫻戰(zhàn)名號的新作”的想法來看待這部新櫻戰(zhàn)的(雖然還是有失公正)。如果拋開櫻戰(zhàn)這個光環(huán),單純作為一個游戲如何,其實關于這個游戲的評論up者也看了不少。可惜up者只是勉強云通了這個游戲,甚至連系列的其中一作都沒有玩過,自然也沒有評論的資格。只是,無論好壞,倘若真的如同評價所言,那櫻戰(zhàn)還能繼續(xù)走下去嗎
對于一些人來說,櫻戰(zhàn)已經(jīng)從一部好的作品慢慢地變成了一部好的回憶,對于官方的重啟,也絕對并非其他玩家眼中“單單一部老名作回歸”那么簡單。up者不想說出“櫻戰(zhàn)早已不只是一個游戲,而是一種文化”那種早已用爛了的描述,也不想說出因為熱愛而去對新櫻戰(zhàn)的接受和評判的話語。畢竟無論以怎樣重啟,得到怎樣的評價,其結果都比空白的回顧、構想和期待來得更有實感和意義。只是“新櫻花大戰(zhàn)”這棵新鮮的小樹苗,是否會隨著動畫化,隨著時間成長為盛綻花朵的大樹呢
而倘若當下一作的到來之時,是否up者也會問起跟這次重啟的同一個問題:今年綻開的花朵,還像當年那樣燦爛嗎