后啟示錄——科幻的后世代
后啟示錄(post-apocalyptic)風格 在聊“后啟示錄”之前,我們得先搞清“啟示錄(apocalypse)”的意思。啟示錄是《圣經(jīng)》新約的其中一卷書,講述的是預言故事:不敬基督的人將會迎來大災(zāi)難(自釀的苦果),而信奉基督的人則會享受福樂。 撇開其中的宗教意味不談,啟示錄意味著原有的世界秩序在大災(zāi)害中崩塌——災(zāi)難的形式多種多樣,地震、核戰(zhàn)、極端氣候、超級病毒……而后啟示錄指的則是災(zāi)難過后的狀態(tài)。
后啟示錄是科幻下面的一個重要分類,原本的世界秩序不復存在,科技水平也大幅衰退,僅存的人類、組織呈現(xiàn)一種野蠻無序的狀態(tài),只有很少的時刻我們才能看到舊有文明的榮光……這樣的設(shè)定很適合講一些純粹的、赤裸裸的故事。 采用后啟示錄設(shè)定的游戲有很多,目前最熱門的是《輻射(Fallout)》系列,游戲設(shè)定在全球核戰(zhàn)爆發(fā)的數(shù)百年后(不同作品時間點不同),整個世界在徹底毀滅之后又開始緩慢復蘇,荒涼的廢土之上充斥著畸形的生物、不同理念的派別以及形形色色的斗爭,玩家在惡劣的環(huán)境中需要完成各種各樣的任務(wù)、進行各種各樣的選擇,你的人性常常會受到拷問。
PS4獨占大作《地平線:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》也采取了非常徹底的后啟示錄設(shè)定——人類基本都死光了,剩下的都退化成蠻荒時代了。不過游戲中的機械非常先進,玩家在和它們互動的時候往往會忘記世界本身的荒涼、殘酷。《尼爾:機械紀元(Nier Automata)》也是如此,原本的世界和人類都退出舞臺了,整個游戲都是人造人、機械體的故事。
后啟示錄一般指的是大范圍、全球性災(zāi)害引起的無政府狀態(tài),《全境封鎖(The Division)》中的紐約市雖然在病毒肆虐下已經(jīng)成為無主之地,但玩家所代表的特工組織依然在努力維持秩序,整個游戲世界中依然是有“文明”存在的,所以就稱不上后啟示錄了。
《最后生還者(The Last of Us)》中的病毒摧毀了整個美國社會,不過一些地方還有成體系的官方勢力(比如開頭),所以也不算完全意義的后啟示錄。而在《我還活著(I Am Alive)》中,玩家面臨的則是洲際規(guī)模的氣象災(zāi)害,政府職能幾乎完全癱瘓,玩家只能依靠自己艱難前行,這就很接近后啟示錄風格的設(shè)定了——再醞釀幾年的話風味更佳。
采取后啟示錄設(shè)定的游戲一定會強調(diào)“求生”——再沒有救世主,你只能靠自己。而在爭奪生存資源/空間的過程中也必定會有一些考驗人性的部分,是否震撼人心就看開發(fā)團隊的本事了。這類游戲往往也會提供一些老舊、現(xiàn)代、近未來的武器、道具供玩家在冒險中使用,帶來一種原始、科技和幻想雜糅的奇妙感覺,這是其它很多題材的游戲難以做到的。