三國志戰(zhàn)略版:沒了曹操魏國還能玩?三個陣容說明曹操的重要性!
理性游戲,適度氪金,大家好我是諸葛村夫。大家經(jīng)常說“魏國不能失去曹老板,就像西方不能失去耶路撒冷”,村夫今天就聊聊,為什么魏國離不開曹操。

首先在屬性方面,2.7的統(tǒng)率成長在三戰(zhàn)中排名第一,滿級不加統(tǒng)率的話都有234的統(tǒng)率,是一位十分優(yōu)秀的坦克,并且配合自帶戰(zhàn)法的主將技,絲毫不懼怕爆頭隊伍。

1.94的智力成長也十分出眾,搭配初始91智力,滿級曹操全智力可以達(dá)到238,與很多一線法師持平。

從面板上看,曹操無論是初始屬性,還是成長屬性,作為輔助和坦克來說都十分優(yōu)秀,并且配合自帶戰(zhàn)法的主將技,讓曹老板更加堅挺。
這個戰(zhàn)法效果簡單粗暴,副將輸出更高,自己更肉。單看紙面數(shù)據(jù)感覺就十分優(yōu)秀,在進(jìn)入實戰(zhàn)之后,算上智力的加成,白板曹操的增傷就可以輕松達(dá)到25%左右,自己的減傷可以達(dá)到27%。

可能單看這些還是沒有多少,那么村夫做個計算,兵書里面,每進(jìn)階一次會有2%的增傷與減傷,滿紅的話就相當(dāng)于10%的增傷,滿級九宮格的增傷是15%。曹操的增傷與滿紅+滿級九宮格!對自己的減傷相當(dāng)于滿紅+滿級八卦陣。這樣算下來,曹老板的自帶戰(zhàn)法可以說是神技!

并且曹老板自帶戰(zhàn)法中的主將技是副將造成傷害時自己回血,配合自己優(yōu)秀的身板,可以這樣說“郝昭硬,司馬懿高,曹老板又高又硬!“說完了曹操強(qiáng)在哪兒,咱們來看看曹操在目前主流陣容里的“帝位”,看看有沒有替換。
太尉盾

曹操在太尉盾里承擔(dān)一個坦克+控制的位置。亂世奸雄+鋒矢陣給司馬懿的增傷,讓司馬懿的輸出更加爆炸。曹老板身板夠硬,配合鋒矢陣的減傷可以與滿寵的援護(hù)形成優(yōu)秀的戰(zhàn)法聯(lián)動,保證陣容中的司馬懿一身被動與指揮戰(zhàn)法不被當(dāng)鋒廢掉,可以說是很關(guān)鍵的一環(huán),沒人可以替換。



奸雄騎

這里村夫先聲明一點,雖然奸雄特技雖然被砍了一刀,沒了曾經(jīng)的戰(zhàn)場統(tǒng)治力,但是整體強(qiáng)度依舊在線。
這隊選曹操的原因無非其二,首先是奸雄特技是曹操專屬,會給兩人回合行動前帶來洞察效果。這就意味著平民神技—盛氣凌敵對其無效,副將吃著增傷,對面掛著鐵騎驅(qū)馳的破防,兩個回合不到就會被愉悅送走。
其次,對比傳統(tǒng)的爆頭騎,曹老板做主將,有一定的恢復(fù)能力與減傷,不會出現(xiàn)兩個爆頭隊互砍時候,因為自己主將太脆的原因被抬走。



魏法騎

雖然魏法騎在現(xiàn)在的環(huán)境下已經(jīng)淪為二流隊伍,但是在面對一些特定陣容的時候(例如桃園盾)還是很吃香的。賈詡與程昱在目前強(qiáng)調(diào)減傷與恢復(fù)的大環(huán)境下輸出有些捉襟見肘,這時候就需要曹老板的增傷來提高輸出,可以說,沒了曹老板,這隊的強(qiáng)度會從T1掉到下水道!

整體看下來,曹操在每個隊伍中的定位都是增傷+肉盾。畢竟魏國的武將大多數(shù)武將的輸出能力都有些“僵硬“(別說司馬懿,司馬懿是穩(wěn),實際傷害算不上很高)很需要曹老板的增傷來提高上限。
正是因為有了曹老板,核彈體系,爆頭體系橫空出世。只能說魏國成也曹老板,敗也曹老板。成在曹老板的增傷與自身的優(yōu)秀屬性可以幫助大部分隊伍躋身T0行列,敗在魏國沒了曹老板的陣容強(qiáng)度都不高。
當(dāng)然,如果你還有帶曹操的黑科技或者是其他想法,歡迎在評論區(qū)留言或者向村夫投稿。
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