火爆全球的《PUBGM》月入7000萬,光子成游戲出海大贏家
由于版號問題以及行業(yè)競爭的加劇,很多中國游戲公司將目光放在了海外,通過"中國游戲出海"收割海外游戲用戶并且實現(xiàn)盈利。就在最近,有一個非常吸引眼球的數(shù)字誕生了,那就是光子工作室推出的《PUBG MOBILE》11月海外營收突破7000萬美元,成為當(dāng)月出海手游營收榜的老大!

根據(jù)權(quán)威機構(gòu)Sensor Tower發(fā)布的《中國手游海外收入榜》顯示,《PUBG MOBILE》在11月份開啟10賽季后,已經(jīng)超越《荒野行動》和《使命召喚手游》回歸TOP30榜首,在所有射擊類手游中,《PUBG MOBILE》的營收數(shù)據(jù)無疑是最高的,這也足以反映出《PUBG MOBILE》在國外市場恐怖的營收能力。
不過在小編看來,《PUBG MOBILE》恐怖收入能力的根基,還是龐大的用戶群體與日益高漲的游戲熱度。截至目前,《PUBG MOBILE》的海外注冊人數(shù)已經(jīng)達到6億,日活已經(jīng)突破5000萬,基本上已經(jīng)成為了海外射擊手游人氣一哥,在同品類游戲競爭中難尋敵手。

不過對于光子來說,這些數(shù)據(jù)還只是開始,未來還有更多的奇跡等著他們。因為從地區(qū)細分來看,《PUBG MOBILE》的收入主要來自于美國,7000萬中有2154萬源于美國市場,接近三分之一;而在日本,東南亞以及一些拉美市場,《PUBG MOBILE》的海外收入較為一般,但一直在持續(xù)發(fā)力中,能提升的空間非常大。
通過數(shù)據(jù)不難看出日本市場的體量非常龐大,所以對于光子來說,勢必會加大對于日本手游市場的滲透和推廣力度,從而成為世界范圍內(nèi)的射擊手游霸主。另外在一些拉美地區(qū)和東南亞國家,光子肯定也會進行開拓和布局,爭取讓越來越多的人感受到自己的產(chǎn)品。


總的來說,《PUBG MOBILE》的成功與火爆說明了一個問題,那就是中國也能做出受到外國玩家認可的好游戲,中國游戲不再是低質(zhì),曇花一現(xiàn)的代名詞。同時《PUBG MOBILE》作為一款手游,讓玩家能隨時隨地掏出手機來上一場酣暢淋漓的射擊游戲,這對于移動端游戲來說是一次突破。無論是技術(shù)上的突破還是出海的成功,光子都為中國其他游戲公司樹立了一個好榜樣。

在海外取得如此成功的手游,你是否玩過呢?
以上就是本文的全部內(nèi)容,歡迎小伙伴們在下方評論區(qū)進行互動交流,每一條評論本人都會看噠!
PS:文章100%原創(chuàng),手動碼字不易,小伙伴們別忘了順手點個關(guān)注,愛你哦,么么噠。
(注明:文章圖片、資料源于網(wǎng)絡(luò),各位自行分辨真?zhèn)危缬星謾?quán),請聯(lián)系作者刪除)
