明日方舟 干員新模組自設(shè)計(1)

以下模組我不寫數(shù)值加成,只看有沒有特色,能不能突出干員優(yōu)勢就完事兒了
本帖全憑腦補,教你老干員翻身做主人
1.傀影 模組:魅影
1級:周圍4格沒有友方單位時攻擊力+10%
2級:天賦鏡中虛影新增效果:影子不再消耗部署位
3級:天賦鏡中虛影新增效果:當傀影擊殺敵人后,影子的下一次在部署時間立刻冷卻,并不消耗費用,當影子擊殺敵人后,傀影的下次再部署時間立刻冷卻,并當次部署消耗費用減半
2.棘刺 模組:新型毒性試劑
1級:可以進行遠程攻擊,此時遠程攻擊降低為90%
2級:天賦神經(jīng)腐蝕新增效果:每次攻擊中毒的敵人會獲得只針對棘刺的3%脆弱效果,最多疊加5次,此效果可與其他脆弱疊加,但轉(zhuǎn)換攻擊對象后,原對象的脆弱效果立刻消失
3級:天賦神經(jīng)腐蝕新增效果:每次攻擊中毒的敵人會獲得只針對棘刺的5%脆弱效果,最多疊加5次,此效果可與其他脆弱疊加,但轉(zhuǎn)換攻擊對象后,原對象的脆弱效果立刻消失,棘刺攻擊中毒敵人時攻擊速度+7
3.煌 模組:鏈鋸穩(wěn)定模塊
1級:(目前沒有強攻手模組模板,我瞎編一個)部署后前30秒內(nèi)攻擊力,防御力+100(目的是加強暖機前的一定生存能力)
2級:天賦緊急除顫新增效果:煌收到來自自身的攻擊力和防御力加成時,該加成效果增加50%。(目的是增強二技能三技能破甲線和站場能力)
3級:天賦緊急除顫新增效果:煌收到來自自身的攻擊力和防御力加成時,該加成效果增加55%,且當煌單次攻擊造成10000點總傷的情況下,每次該攻擊回復煌的5%最大生命,總傷每增加1000,回復量加5%,最多20%。(目的是配合三技能的最后一段爆發(fā)傷害,進行大量回血。且當煌擁有足夠多的拐的時候,打多總傷夠多也能夠自奶,基本上吃個榴蓮針和血怒的時候,打3每次都能觸發(fā)回血)
4.卡涅利安 模組:鮮紅之沙
1級:不攻擊時每次受到傷害,反彈相當于20%攻擊力的法術(shù)傷害,且自身更容易受到攻擊
2級:天賦生命之餐新增效果:每攻擊1個敵人,為自身回復1%最大生命;每攻擊到1個敵人,本次攻擊造成的傷害增加5%,最多增加到30%
3級:天賦生命之餐新增效果:每攻擊1個敵人,為自身回復1.5%最大生命;每攻擊到1個敵人,本次攻擊造成的傷害增加6%,最多增加到36%,;每攻擊到1個敵人,到下次攻擊之前攻擊速度+5,最多+30。
(我將該角色的定位更傾向于清雜,敵人數(shù)量越多傷害越高?,F(xiàn)在對單有優(yōu)勢的干員太多了,卡姐就別去和他們競爭了,當然如果對方是數(shù)量多且質(zhì)量高的敵人,那么便能一直保持最高輸出和高量回血)
5.伺夜 模組:領(lǐng)袖之證
1級:新增:每次自身部署時獲得1點費用,援軍部署時獲得1點費用
2級:天賦狼群領(lǐng)袖新增效果:狼影數(shù)量增加時間縮短為20秒,且每增加1只,狼影攻擊力防御力+10%
3級:天賦狼群領(lǐng)袖新增效果:狼影數(shù)量增加時間縮短為15秒,且每增加1只,狼影攻擊力防御力+12%,并為伺夜獲得5sp,并獲得1點部署費用。且狼影每次擊殺敵人,為伺夜獲得2點sp
(為伺夜增加初動,狼影部署和增加都會為伺夜增加sp,使之一直受到詬病的初動增加,且增強狼影的生存和輸出能力,當?shù)诙焕怯俺霈F(xiàn)時,伺夜的三技能第一輪cd就能轉(zhuǎn)好,相當于初動縮短到15s。狼影的快速再生復活變相為其增加生存,畢竟你要是給狼影吸血的話數(shù)值會非常難以安排)