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碧藍(lán)檔案角色篇

2023-08-28 17:58 作者:愛(ài)麗絲與Toki  | 我要投稿

先講一下角色的獲得。 從獲取方式來(lái)講,蔚藍(lán)檔案可分為三類角色。 一是常駐角色,二是限定角色,三活動(dòng)角色。 常駐角色是只要你去抽卡池,就有可能會(huì)獲得的角色。 而限定角色是只有在他發(fā)布的時(shí)候或者復(fù)刻的時(shí)候才有獲取的機(jī)會(huì)。像這個(gè)限時(shí)概率獲取并不是指限定角色的意思。只是增加了這個(gè)角色的獲取概率,往后你同樣可以通過(guò)常駐池抽取這個(gè)角色。 而活動(dòng)角色只能通過(guò)活動(dòng)獲得,卡池是不會(huì)產(chǎn)出角色碎片的。 目前第1個(gè)活動(dòng)角色為新手指引任務(wù)的野宮。通過(guò)招募是無(wú)法獲得該學(xué)生的。角色升星也只能通過(guò)神明精髓來(lái)兌換。 角色升星。 不建議盲目的把一個(gè)角色直接拉到五星。 因?yàn)閲?guó)服目前還沒(méi)有開(kāi)放專武系統(tǒng),升星只會(huì)帶來(lái)數(shù)值上的提升,一星大概相當(dāng)于升5級(jí)。 我的建議是先把一些低星戰(zhàn)神拉到三星解鎖他的輔助技能。如小玉的加攻光環(huán)。 角色升級(jí)。 給角色升等級(jí),這個(gè)基本上是不會(huì)虧的。哪怕是你現(xiàn)在一些不常用的角色,以后活動(dòng)它也可以作為掉落加成使用。不過(guò)這里要講一下升級(jí)時(shí)可能會(huì)造成的一些資源溢出,這方面跟裝備升級(jí)是一樣的。就是在你缺少低等級(jí)經(jīng)驗(yàn)書(shū)或經(jīng)驗(yàn)時(shí)的時(shí)候,點(diǎn)自動(dòng)升級(jí),它會(huì)用高等級(jí)材料幫你升級(jí)。這個(gè)就會(huì)造成資源的溢出。因?yàn)榻巧燃?jí)是不能超過(guò)賬號(hào)等級(jí)的,裝備也是有他的等級(jí)上限的。 就以這個(gè)一級(jí)的學(xué)生為例子,一本紫色經(jīng)驗(yàn)書(shū)可以直接給他拉到31級(jí),但如果我的賬號(hào)等級(jí)為20級(jí),那他也只能升到20級(jí)。多出來(lái)經(jīng)驗(yàn)是不會(huì)存著的。 好感等級(jí)。 升級(jí)角色的好感等級(jí),不但可以觸發(fā)聊天劇情,也可以提升一定的屬性。 當(dāng)我們完成羈絆劇情之后,就可以解鎖這名學(xué)生的動(dòng)態(tài)大廳。要注意的是,每名學(xué)生需要完成羈絆劇情的好感度是不同的。最低的是郵箱開(kāi)服白送,高一點(diǎn)需要九級(jí)好感。 而好感度,可以通過(guò)咖啡廳摸頭,送禮物。和執(zhí)行日程來(lái)提升。 下一步是學(xué)院。 這方面沒(méi)有什么好講。就是他這個(gè)學(xué)生的升級(jí)材料跟他的學(xué)院是對(duì)應(yīng)的。 再下一步是技能。 這方面我們以這個(gè)茜為一個(gè)典型的例子。 因?yàn)檎娴奶洌驗(yàn)樗?個(gè)技能里面只有大招有用。大招減少敵人防御力,大蛇對(duì)策。升三級(jí)5級(jí)會(huì)有較大提升?;A(chǔ)技能每40秒對(duì)一名敵人,造成攻擊力396%的傷害,因?yàn)榛A(chǔ)面板太低,所以打不出什么傷害。被動(dòng)技能加移速,意義不明,容易跑到坦克前面吃傷害。輔助技能減少閃避值,也是意義不明的。所以看完她的技能組,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)除了必殺,真的沒(méi)什么好生的。 然后再看一下這個(gè)角色的裝備。 尤其是那個(gè)3號(hào)裝備加治愈力和群控強(qiáng)化。一個(gè)沒(méi)有控制能力和回血能力的人帶這個(gè)裝備就是廢的。不過(guò)這里要提一嘴的是,愛(ài)麗絲的3號(hào)裝備也是項(xiàng)鏈,而不是跟其他輸出手類似的手表,可以加暴擊。因?yàn)榻巧娜N裝備都是固定的,所以這個(gè)角色養(yǎng)成上限就在哪。所以這也是造成愛(ài)麗絲很弱的一點(diǎn)。 接下來(lái)就到了講地形適應(yīng)的這一點(diǎn)了。 地形有街區(qū),野外和室內(nèi)三種。 地形適應(yīng)性強(qiáng),可以增加輸出并增加掩體格擋率。具體加成如下。 不過(guò)牛逼的學(xué)生是可以無(wú)視地形適應(yīng)的,這并不是前期需要重點(diǎn)考慮的屬性。 我們只需要考慮的是學(xué)生的攻擊屬性。 看這個(gè)克制關(guān)系表,我們就知道了。 以輕裝甲為例。 爆發(fā)打輕裝甲是有克制關(guān)系的,可以獲得200%的傷害加成。不要用貫穿屬性的學(xué)生打輕裝甲,這樣只會(huì)有50%的傷害。而神秘屬性的學(xué)生打輕裝甲只是普通的傷害。 所以我們配置隊(duì)伍的主輸出手,一定要是跟敵人有克制關(guān)系的。 講防御類型的話。 目前關(guān)卡和總力戰(zhàn)的敵人是沒(méi)有攻擊屬性的。所以我們目前除了競(jìng)技場(chǎng),也不需要考慮別的防御屬性。 學(xué)生的職責(zé)。 一個(gè)正常的學(xué)生隊(duì)伍,一定不可能是單一的學(xué)生職責(zé)。有坦克輔助輸出治療,才是一個(gè)合格的隊(duì)伍,該有的配置。 武器類型。 學(xué)生的武器類型與他的射程,攻擊速度,這方面是掛鉤的。所以我們通過(guò)認(rèn)識(shí)這個(gè)學(xué)生的持有武器,就能了解他的一些基本屬性。 使用霰彈槍的學(xué)生,他的攻擊范圍就比較近,載彈量比較少。 沖鋒槍命中值低,攻擊距離較近,學(xué)生站位靠前。 突擊步槍就各方面比較均衡點(diǎn)。 重點(diǎn)講一下榴彈。 榴彈載彈量少,攻速慢且命中值低。但普通攻擊有有無(wú)視掩體且有小范圍傷害的特性。 手槍。 大多數(shù)為輔助角色持有。 主要特點(diǎn)為,傷害低命中低射程近。 狙擊步槍。 硬中值高射程遠(yuǎn)暴擊傷害高,缺點(diǎn)是攻擊間隔時(shí)間太長(zhǎng)。 重機(jī)槍。 攻擊頻率和傷害都很高,就是命中比較低。 射程也比較遠(yuǎn),使用重機(jī)槍的學(xué)生哪怕不使用必殺,平a輸出也能達(dá)到很高的占比。

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