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從索尼ZX300A細(xì)講,你真的懂推力嗎?

2021-02-05 11:04 作者:乙迷imclub  | 我要投稿

推力這個(gè)詞,對(duì)于玩音頻設(shè)備的玩家,肯定都不陌生,典型的幾個(gè)例子:像是索尼ZX300A的平衡端和單端,便攜解碼耳放和手機(jī)與原裝耳機(jī)孔。對(duì)于推力帶來的好處,大家或許都能說得出一點(diǎn)。

但是大家真的能從原理上說清楚推力是什么嗎?恐怕未必。今天就和大家詳細(xì)來聊聊推力的話題,希望大家對(duì)于hifi能更深入地了解。

入門級(jí):什么是推力:

一般來指播放器,在確保信號(hào)不失真的情況下所能達(dá)到的最大輸出功率。相關(guān)公式為P=u^2/R P=I^2R。(其中P為電流,R為內(nèi)阻,U為電壓,I為電流)

重點(diǎn)注意:(不失真情況下)

別看電腦的耳機(jī)孔的輸出功率很大,有些甚至可以達(dá)到200mw的功率(相當(dāng)于手機(jī)的10-15倍),但是在聆聽的時(shí)候,細(xì)節(jié)還原很毛糙且濾波不佳!這是因?yàn)樗?00mw功率下,總諧波失真已經(jīng)遠(yuǎn)超過超過0.1%的范圍。所以電腦輸出功率很大,但實(shí)際推力卻很小。


推力形象化的比喻:

推力的概念可以理解成一輛行駛的卡車,卡車上載有貨物,同樣是加速的過程,卡車的載重量要比汽車要高很多。推力就是這樣一種概念,同樣的音量,推力好的前端,載重量更大。

以上的解釋比較簡(jiǎn)單,下面將從電器指標(biāo),音樂的構(gòu)成要素,更加細(xì)致的分析推力。

詳細(xì)了解推力前,我們需要知道幾個(gè)參數(shù):

1. 基音和泛音

聲音是由振動(dòng)產(chǎn)生的,而由于振動(dòng)快慢(單位時(shí)間振動(dòng)的次數(shù)),聲音是有頻率這個(gè)說法。在桌子邊玩鐵尺,當(dāng)力氣大的時(shí)候,鐵尺振頻快,聲音則越為刺耳,當(dāng)力氣小的時(shí)候,鐵尺振頻越慢,聲音則越為沉悶。

基音:

含義:由全弦振動(dòng)產(chǎn)生的音,頻率最低,也是聽到最響,最清晰的音

作用:整個(gè)聲音的能量所在,決定聲音的音高。

比如大鼓的振動(dòng),無(wú)論敲打力度如何大,聲音僅保持在70hz-160hz頻段內(nèi)振動(dòng)發(fā)聲,而對(duì)于高音笛來說,無(wú)論彈奏如何輕微,聲音的音高至少是400hz的振動(dòng)聲響。不同聲音的頻率起點(diǎn)的差異,也就導(dǎo)致了不同的音高。

泛音:

含義:基音發(fā)聲,其二分之一,三分之一...n分之一,其頻率也是基音的2倍,3倍...n倍這稱之為泛音。

第一泛音,響度是基音的一半,振頻是其2倍

作用:決定聲音的音色,當(dāng)泛音列越充分時(shí),聲音的表現(xiàn)更加飽滿,通透,當(dāng)泛音削減更快,人聲的則會(huì)發(fā)干,偏薄。


2.等響度曲線:

源于人耳對(duì)于不同頻段的聲音敏感差異

從圖片中可以看出:不同頻率的聲壓級(jí)是不相同的,但人耳感覺到的響應(yīng)卻是一樣,每條曲線上注有一個(gè)數(shù)字,為響度單位,由等響曲線族可以得知,當(dāng)音量較小時(shí),人耳對(duì)高低音感覺不足而音量較大時(shí),高低音感覺充分,人對(duì)1000Hz-4000Hz之間聲音最為敏感。

專業(yè)級(jí):大推力的好處

1. 從電路上看:推力不足,直接影響輸出功率的不足,在電聲指標(biāo)上反應(yīng),耳機(jī)單元振動(dòng)不充分。

2. 從聲音的三維圖上看(聲譜圖)

推力與頻域之間關(guān)系(頻率和響度)

當(dāng)推力充分的時(shí)候,各個(gè)頻段的聲音和最初的時(shí)域想吻合,但是推力不足的時(shí)候, 各個(gè)頻率之間會(huì)出現(xiàn)振幅的不穩(wěn)定(低,中,頻振幅分布和原本音樂的分布不相吻合)出現(xiàn)過多,過少的偏差。

會(huì)出現(xiàn)如下幾種問題:

推力對(duì)低頻段影響:

低頻過少:

從音樂的構(gòu)成來看,聲音分為六個(gè)部分,低頻重點(diǎn)體現(xiàn)在低音層和節(jié)奏層,主要影響聲音的氛圍感和震撼感。因此推力不足,低頻過少的會(huì)導(dǎo)致,生理層面的:不帶感。

雖然人耳對(duì)于低頻的不敏感,但是人體器官(心臟,大腦)對(duì)于低頻的吸收是極其強(qiáng)的,所以心臟病患者不適合聽搖滾的音樂。在心理層面:?jiǎn)握{(diào),枯燥,乏味。

而當(dāng)?shù)皖l過多的時(shí)候,低頻會(huì)把中頻和高頻帶掩蔽掉,導(dǎo)致整個(gè)音樂聲音的發(fā)悶,人聲因?yàn)檠诒?,處于相?duì)靠后的位置。

對(duì)中頻段的影響:

中頻過少:被低頻會(huì)遮蔽掉,人聲單薄,聲音發(fā)悶

中頻過多,人聲的表現(xiàn)會(huì)相對(duì)刺激,但是背景聲音表現(xiàn)很單薄。

5毛錢特效

對(duì)高頻段的影響:

高頻過少:高頻的頻段相當(dāng)于泛音區(qū),整個(gè)音色會(huì)被干掉

寶石的光澤被消除

推力與時(shí)域之間的關(guān)系(時(shí)間和響度):

聲音是振膜此起彼伏的振動(dòng)構(gòu)成,而振膜上聲波消失的衰減的快慢程度,一定影響聲音停留的穩(wěn)定性。充足推力對(duì)于耳機(jī)單元來說,它能使得發(fā)聲單元振動(dòng)更加充分,聲音不斷延續(xù)。但是推力不足的情況下,但是后面延續(xù)的聲波,

衰減過快,時(shí)域上缺乏后續(xù)的響度。

聲音在振膜(聲波)上表現(xiàn),可以看做,起振,穩(wěn)態(tài),和余音三個(gè)過程,當(dāng)推力不足,聲波的起振是有的,但是穩(wěn)態(tài)停留時(shí)間很短,余音嚴(yán)重削波,聽感上就導(dǎo)致,每個(gè)音符都是戛然而止,而不是余音裊裊。

(在一定時(shí)間范圍內(nèi))聲音的穩(wěn)態(tài)時(shí)間,我們稱之為殘響。

殘響不足,短時(shí)間:聽不清楚,結(jié)像模糊

當(dāng)穩(wěn)態(tài)時(shí)間停留(殘響)足夠,我們則可以較為清晰的聽聲音,反之聲音的表現(xiàn)則為朦朧,模糊,就像是在拍攝慢速運(yùn)動(dòng)物體,和快速運(yùn)動(dòng)物體一樣,慢速物體畫面停留時(shí)間長(zhǎng),拍出來很清晰,而快速的物體,畫面停留時(shí)間短,拍攝則很模糊。

而殘響不足,聲音停留的時(shí)間很短暫,結(jié)像的表現(xiàn)飄忽不定,聽感就會(huì)很混雜。就像圖中的(圖像)聲音的發(fā)虛,發(fā)干。

殘響不足,中長(zhǎng)期來講,空間感不夠

空間感理性的解釋,那是狹隘的指?jìng)魅攵涞牡谝淮畏瓷湟?。換句話說藉由第一次反射音與真接音的時(shí)間延遲,我們可以"感受到"音樂廳空間的大小。

就像生活中,我們看到的24幀的電影,結(jié)像相當(dāng)是24中,1,2幀加入了一個(gè)黑色的圖像,在長(zhǎng)時(shí)間的電影放置過程中,1,2幀的圖像就會(huì)變成一個(gè)殘影(殘響),而在長(zhǎng)時(shí)間的播放過程中,殘影會(huì)變成一條黑線(聲場(chǎng))。

但是當(dāng)殘響長(zhǎng)時(shí)間的存在,就引發(fā)了聲場(chǎng)這樣的概念

當(dāng)空間感不夠,噪聲層不足

就像是金戈鐵馬的原聲電影,那些風(fēng)吹草動(dòng),動(dòng)物的叫聲這類噪聲層,都是為看烘托宏大的場(chǎng)面感,而空間感不足,這噪聲層被壓縮,聽感上就像是擁擠在小房間里。


聲譜圖上的實(shí)戰(zhàn)說明:(以ZX300A為例)

從300a為例子,單端的推力為50mw@16Ω,平衡的推力為200mw@16Ω,推力數(shù)值之間會(huì)相差4倍。

從圖片上可以看出 搭配W13N線材的4.4平衡口,相對(duì)于3.5單端:

4倍的大推力可以保證振膜單元振動(dòng)充分,所以4.4平衡線相對(duì)3.5,10khz以上的線條細(xì)節(jié)很多(泛音列,清晰完整,聲音表現(xiàn)更為飽滿)。

而聽感上,弦器樂的聲音呈現(xiàn)出一種順滑,悠揚(yáng)之美,而不是單端的戛然而止。同時(shí)讓聲音更加立體,具有線條感。音色飽滿,沉穩(wěn),人聲表現(xiàn)更為富麗一些。

總結(jié):

電氣指標(biāo)上:

推力影響的輸出功率,從而導(dǎo)致單元振動(dòng)的更充分。

波形要素上:

1.推力通過影響各個(gè)頻段的聲音表現(xiàn)(頻域),使得各個(gè)頻段的聲音保持在穩(wěn)定的范圍之內(nèi)。

2.推力通過影響,聲音停留的時(shí)間(時(shí)域)從而使得結(jié)像感更清晰,聲場(chǎng)表現(xiàn)更為寬松。

希望通過推力科普,讓大家對(duì)于hifi有一個(gè)更加深入的了解,能夠追根探底的從原理出來,科學(xué)去玩音頻設(shè)備。



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