T.002狙擊精英4 生存模式 設(shè)施刷兵邏輯解析
設(shè)施往往被認(rèn)為是生存模式里最簡單的圖,但是實(shí)際上能夠在最高難度下基地全守通關(guān)的人比嘴上說簡單的人要少很多。在測(cè)試完之后發(fā)現(xiàn)設(shè)施的刷兵比我們想象的要復(fù)雜,所以我將在這篇文章里講解該圖的刷兵邏輯(針對(duì)單人)。

注釋:
1.????? Wave:波次
2.????? Wave Total Enemies: 波次敵人總數(shù)
3.????? C.V: 臨界值(第二次刷新敵人的時(shí)刻,數(shù)值為剩余的敵人數(shù)量。舉例: C.V = 13 就代表剩下13人的時(shí)候刷新第二次敵人)。C.V 2就是第三次敵人刷新的時(shí)機(jī),以此類推。
4.????? Initial: 開局時(shí)刷出的敵人數(shù)量
5.????? C.V Spawn:到達(dá)臨界值時(shí)候刷出的敵人數(shù)量
6.????? W.M.E.OM: 波次地圖內(nèi)同時(shí)出現(xiàn)敵人的最大數(shù)量(Wave Maximum Enemies On Map)
7.????? 紅色標(biāo)記為刷狙的時(shí)機(jī)(如果是C.V那一欄標(biāo)紅則代表,狙在第二次刷兵時(shí)才出來,如果是在Initial則代表開局就刷)帶星號(hào)的代表刷2個(gè)狙
8.????? Timed C.V: 時(shí)間觸發(fā)臨界值,從開局瞬間開始計(jì)時(shí),單位為秒(s),如果有多個(gè)臨界值,則用逗號(hào)(,)隔開。舉例: 121s, 234s, 300s.
9.????? Timed C.V Spawn: 到達(dá)時(shí)間臨界值時(shí)候刷出的敵人數(shù)量, 數(shù)量或字母后的尖括號(hào)內(nèi)是時(shí)間,單位為秒(s)。舉例:4人在開局60秒后刷則記作4<60s>,如果是刷的載具,例如1輛坦克33秒刷則記作1T<33>。 如果是載人載具例如1輛載了3人的251運(yùn)兵車12秒刷則記作1C(3)<12>.
10.?? A代表AB41裝甲車,B代表222裝甲車,C代表251運(yùn)兵裝甲車,D代表運(yùn)兵卡車,T代表坦克。字母前面的數(shù)字代表數(shù)量,例如1輛AB41就記作1A。部分載具可以載人,例如251運(yùn)兵卡車,如果車上有人則會(huì)在字母后加括號(hào),并在括號(hào)內(nèi)填上相應(yīng)人數(shù),例如一輛251內(nèi)有4人則記作1A(4)。
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分析:
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1號(hào)指揮部:最簡單的一個(gè)指揮部,前3波都沒有狙,唯一需要注意的就是第2-3波敵人會(huì)有機(jī)會(huì)從山上下來。如果站的是C位則需要小心一點(diǎn)。
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2號(hào)指揮部:防守難度較大,4波狙擊手開局就刷,一般很好處理,但是剩余14人時(shí)候刷出來的車可能會(huì)對(duì)你救基地造成較大困擾。第5波的222裝甲車開局就刷,一般會(huì)停在中間戰(zhàn)壕的左側(cè)或右側(cè),威脅一般。剩余15人刷狙,同時(shí)會(huì)刷卡車,所以不要顧著打卡車把狙擊手忘了。第6波是后三波中最好打的,因?yàn)闆]狙。但是要注意這一波會(huì)有一個(gè)火箭筒兵,且251會(huì)停在基地旁邊。
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3號(hào)指揮部:防守難度比2號(hào)低。記住第7波狙是剩余14人時(shí)跟隨最后5人刷的。第8波是打的最爽的,因?yàn)閳?chǎng)上人數(shù)最多,而且沒狙擊手。第9波節(jié)奏會(huì)比較快,開局1狙,且會(huì)有裝甲車直接開到3號(hào)城堡門口,干掉6人后會(huì)再刷13個(gè)人,其中包含第二個(gè)狙擊手。注意紅房公路方向的坦克會(huì)在開局1分鐘后刷出。
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4號(hào)指揮部:并沒有看上去那么好守,因?yàn)閿橙藭?huì)直接躲在你打不到的地方占領(lǐng)基地。第10波難度相對(duì)一般。第11波會(huì)分4次刷,狙擊手會(huì)在剩余19波時(shí)候刷,和裝甲車一起刷出來,所以當(dāng)你看見裝甲車時(shí)就知道狙要出來了。第12波山坡上的坦克會(huì)在開局1分鐘后刷出來,另外一個(gè)坦克會(huì)在剩余17人時(shí)出來。
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