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吸血鬼幸存者角色評級(含DLC)

2023-07-21 08:59 作者:布歐鳥  | 我要投稿

根據(jù)角色的解鎖時間,評價體系分為3個階段,分別是開荒期1(通關(guān)前2圖,perk基本成型)、開荒期2(3-5圖,海底圖黃符劇情,以及開棺材),后期(解鎖剩余的內(nèi)容以及全內(nèi)容完成后的解壓局)。每一個階段的評分相互獨立。

DLC獨立于游戲本體流程以外進行評價,或者至少和第三階段同步。雖然實際上很早就可以開始解鎖,但不太推薦,DLC有一些較容易解鎖但是在游戲早期強度爆表的角色會導致你失去正常的游戲體驗。推薦在開荒結(jié)束后再開始玩DLC。

雖然你玩100小時之后也可以用客觀上偏弱的初期角色,而且也能過關(guān),但是在這篇評價文章里,同一個角色不會復數(shù)次出現(xiàn)。

因為我自己除了刷錢是不開金蛋的,所以以下除了個別刷錢角色,都不考慮金蛋的增益。

開荒期1:

1 安東尼奧,鞭子,C+級。被動50力量,鞭子本身是個很強的武器,但是很吃發(fā)射數(shù)perk,這個perk需要5000金幣,在游戲最早期是點不出來的,所以這個角色開局階段不好用,不久后又會有同類被動但數(shù)值更高的角色,所以找不到用武之地。

2 伊梅爾達,法杖,B-級。被動30經(jīng)驗獲取。法杖雖然菜,但開荒瘋狂森林的時候怪物密度不算特別高,勉強能應付過來。升級快可以讓你盡早找到其他更好的武器。

3 帕斯奎琳娜,彈射石,A級。被動加彈道速度契合自帶武器,彈射石也是初期武器里下限較高而且不太吃PERK的選擇。

4 杰納羅,飛刀。B+級。自帶1段發(fā)射數(shù),從被動角度而言是這幾個最容易解鎖的角色里最好的一個。缺點就是飛刀雖然不算弱但很吃操作,如果第一次玩這個游戲,大概率用著會很不順手。

5 阿卡,火球。C級?;鹎蚱鹗珠_荒約等于自殺。

6 波塔,電戒。B級。如果能盡早找到一個穩(wěn)定的擊退武器,電戒開荒馬馬虎虎過得去,但是配套的復制指環(huán)需要專門解鎖(把魔杖升到7級)否則無法進化超武。還有,她是女的,別再叫她電戒哥了。

7 拉瑪,斧頭。C級。雖然站位很靠前,但其實是比較難解鎖的一個角色。需要帶著詛咒存活10分鐘,這個階段詛咒只能靠perk點出。由于有更好也更容易解鎖的角色,不太值得專門做這個麻煩的成就解鎖他去開荒。

8 波,大蒜。C-級。非常脆,而且大蒜只有開局階段強,往后越來越弱。如果你希望盡可能地堅持到30分鐘,不要使用他。

9 蘇,圣水。A級。多30HP,以及初始自帶巨額攻擊范圍加成。主要是圣水很不錯,配套的被動也實用,她初期也不容易死,比較容易熬出第一個超武度過最危險的中期。

10 多瑪里奧,圣書。C-級。圣書低等級非常弱,他移動速度又太慢了,非血戰(zhàn)模式下就是個蝸牛。雖然增益數(shù)值很高,但還是很容易死在前幾分鐘。

11 科洛奇,十字架。S級。解鎖稍晚于上面的角色,大概需要2-3小時游戲時間(10萬累計殺敵),但是個人認為是初期人物里最強的一個,在下面的開荒期2其實也可以用,因為他的生存太強了,移動速度明顯飛快還自帶2次復活。游戲早期的難點主要在于怎么熬出第一個超武,生存才是最基本的需求。十字架雖然也弱但在早期關(guān)卡湊合能用。

12 克莉絲汀,五芒星。D級。拿著一個副作用武器起手,沒法用。當然

13 死東西,骨頭。A+級。玩過內(nèi)測的都知道,當時就這么幾個角色,除了死神以外,骷髏是上限最高的,拿到3 4個超武即可穩(wěn)定過關(guān)。缺點是20級前偏弱,最好有一定perk打底再使用他。

14 熊貓,櫻桃炸彈。A+級。和骷髏基本是一樣的,自帶武器比骷髏稍微強一點,但是解鎖可能會晚一點。

15 藍鬼,白鴿子。D級。輸入指令解鎖,致敬月下夜想曲幸運名梗的整蠱角色。

開荒期2:

15 普格納拉,雙槍。A+級。森林棺材解鎖。雖然自帶武器不強但好歹是兩個。被動是鞭子哥的完全上位,上限非常不錯。

16 波佩阿,D級。法力之歌。在游戲早期去用一個需要骷髏進化超武的角色純屬給自己找不自在。

17 比安卡,C級。推車。和骷髏熊貓被動是一樣的,自帶武器非常弱,沒有使用的意義。

18 米奧,C+級。花。同上,不過小狗在中期能刷錢所以評價稍微高一點。

19 喬萬娜,D級。貓。貓是刷錢武器,雖然后期喂夠雞肉了也能玩,但開荒幾乎沒法用。

20 康塞妲,D級。鉆頭。最弱的武器,而且通天塔棺材也不太好開。這個角色還自帶詛咒,沒有使用價值。

21 安布羅喬爵士,A級。圣徒精華。在這個階段會比還不能進化的骷髏和熊貓強一點,武器和屬性都是。不過解鎖太晚了,已經(jīng)是開荒期的尾聲了,沒有什么使用他的窗口期。

22 齊亞桑塔,A級。真空刃。被動強。真空刃在這個階段也不算弱,至少清怪能力還不錯,不過解鎖同樣是開荒期尾聲,幾乎沒有使用窗口。

23 紅鬼,白鴿子。D級。理論上這個階段就能解鎖,但實際操作上有一定困難。一般是后期再來解鎖的。本身也是整蠱角色,雖然能活到200級就無敵。

24 白鬼,綠鴿子。D級。必須解鎖紅鬼之后才能開,所以實際解鎖也會偏晚。所有屬性都會跟著等級一起成長所以上限不錯,但是血太少了必須配神圣血脈的卡牌,是自帶超武角色里最不實用的一個。

Farm期:

1 2 伊古奧納和迪瓦諾,D級。冷凍刀/月桂。兩個放在一起說。本來就不強,而且解鎖他們的同一場游戲會解鎖死神,還有必要用他們嗎?

3 紅死神,S+++級。斧頭超武。全游戲最快的移動速度,跑圖撿物品做成就的神。即便不談跑圖,自身素質(zhì)也很過硬。中期的中流砥柱。唯一的問題是,解鎖很貴,不刻意刷一下錢一般買不起。

4 勒達,S級。魔杖超武。自帶100力量和對單能力不錯的魔杖,用于一些需要單點能力的地圖很不錯,比如可以速殺埋骨地的骨頭球以及打單武器的斗技場成就。盡管有5點護甲,但是移動速度很慢,需要拿翅膀不然生存可能仍會有問題,玩著也不舒服。

5 鳳凰,A級。無武器,但有不占格子的黑白鴿子。必須配神圣血脈,有神圣血脈就無敵,否則沒法用。

6 亂碼死神,D級。普通斧頭或斧頭超武隨機二選一。這個角色可以隨機出無敵的屬性,但我想99%的人不會這么蛋疼吧。值得一提的是,如果隨機出負數(shù)的HP,那實際進游戲之后它會處于無敵狀態(tài),但如果其他屬性有嚴重缺陷的話也不怎么好玩就是了。

7 馬拉比奧,B級。飛刀超武。和勒達一樣可以用于一些需要開局階段單點爆破能力的圖,但是飛刀不夠無腦。作為主打飛刀的角色肯定要考慮拿彈射卡牌,但是走彈射流的話,除了默認最大速度的飛刀以外,其他彈射武器在他手里的懲罰又太嚴重了。所以設(shè)計的很別扭,不太好用。當然他的優(yōu)勢在于很容易達成解鎖條件以及解鎖便宜。

8 米娜,C級。鞭子超武。狼人。被動非??拥?。雖然自帶血鞭這樣的強力武器,下限也肯定夠你過關(guān)了,然而這角色玩起來就是各種不爽,也沒什么特別的功能性。

9 佩皮諾,C級。大蒜超武。不點移動速度Perk的話直接不能移動。只能說作為一棵樹,第一次玩的感覺還是很新奇的,然后它可以在不拿紅心的前提下?lián)碛写笏獬?,騰出一個格子,除此之外就沒有什么值得稱道之處了。強度在超武角色里偏低。

10 骨龍,B級。十字架超武。移動速度和勒達一樣慢,所以不咋好用。很容易解鎖。特色是升級速度非??欤怄i褲子商的成就可以用。如果配合波加洛的幻象,邪惡季節(jié)等成長性卡牌,可以體驗到極致的光污染以及讓你的游戲幀數(shù)爆跌到5秒1幀的水平。

11 褲子商,A級。任意非超武自選。老版本用來刷錢的角色。如果游戲末期你沒打算搞刷個幾億蛋那種玩法,只需要維持正常的用度,現(xiàn)在有更好的選擇了。這個角色現(xiàn)在的價值主要在于能夠用煙花作為開局武器。

12 三頭龍,C+級。魔環(huán)。屬性很強,但是詛咒會隨等級成長,并且沒有力量成長。不搞神圣血脈疊力量后期會打不動。

13 阿瓦達,A級?;鹧?。雖然有詛咒成長但也有力量成長,不至于像龍一樣后期完全打不動。不過高等級之后移動速度會過于鬼畜導致沒法撿箱子和物品。屬于末期的解壓角色了,唯一遺憾是自帶武器性能不是很好。另外他還是非DLC角色里解鎖最麻煩的一個。

14 斯科奇鬼,A級。電戒。解鎖也比較晚,機制很特殊,自帶6個不占物品欄的普通電戒,會自動升級但不可進化。強度雖然不算頂尖但我覺得還是一個很有特色很好玩的角色,滿屏雷電非常解壓。

15 西格瑪女王,S+++級。君臨劍。解鎖條件就欽定了她的地位,高初始屬性+用不完的刷新+超高成長+強力初始武器,唯一的缺點就是不能吃金蛋。當然對我來說這個也不算什么缺點,畢竟我本來就不開金蛋。

DLC1:

1 米昂,S級。銀風。被動很強,能輕易疊到幾千的生命上限,幾乎是死不了的角色。所以說不推薦太早進DLC,她作為第一個解鎖的DLC角色就會讓你的開荒難度變成0。當然這個角色輸出方面沒有增益,在游戲末期就沒什么玩頭了。

2 門亞,C級。四季。比較弱的一個角色,自帶武器四季低等級很弱,初始血量也很低,在DLC這種高強度地圖,游戲前幾分鐘會很危險。做完相關(guān)成就就沒什么價值了。

3 邪惡門亞,C級。念珠。永久處于無敵狀態(tài)的角色,而且移動速度很快。30分鐘后會強制死亡所以不能打無盡模式。如果解鎖得早的話可以替代死神去撿撿物品做做成就,不過我解鎖的很晚就沒啥用了。

4 修斗,A級。夜牙。自帶武器早期很弱,也有兩個負數(shù)的屬性,不過還有一把不占物品欄的隱藏夜刀會在受擊時觸發(fā),所以初期生存問題不大。進化超武之后會變成另一個角色,獲得力量成長的能力以及把兩個負面屬性恢復到正常水平??偟膩碚f算是中規(guī)中矩的正常角色。

5 邪惡修斗,A級。夜刀。屬性和修斗進化之后是完全一樣的。嚴格來說上面那個還略微強一點點,因為多一個隱藏武器。

6 芭比女,A級。長袍。攻擊冷卻時間取決于移動距離,移動速度越快冷卻越短,站在原地不動是不會攻擊的。由于這個機制的特殊性以及自帶武器的缺陷,前期很難熬,但是后期可以讓五芒星超武無CD連發(fā),也屬于游戲終盤的解壓角色。冷凍刀超武是例外,依然按照正常的冷卻時間觸發(fā),不受她的移動影響。

7 麥考伊鬼,B級。念珠。一個沒有成長性的角色,配上不能進化的初始武器,沒什么特殊價值。只能說你不作死疊高詛咒的話,強度算是夠過關(guān)。

8 河童,C級。水泡。經(jīng)典發(fā)射數(shù)成長型角色,比游戲本篇那幾位可以多成長一次。但到了這個階段,哪怕真要玩這類角色,為什么不用可以進化的熊貓和骷髏呢?

DLC2:

1 伊蓮娜,C級。法力飛彈。初始武器進化前實在是太弱太弱了,清怪能力還不如魔杖。在后期地圖里如果正常開了perk里的50詛咒開局階段會非常難玩,只能指望摸到幾個別的好武器幫忙度過前期。除了30級能撿一個超模道具學院徽章以外,她也就和鞭子哥之類的初始角色強度差不多。

2 馬洛托,S+級。石中劍。雖然被動并不算很出眾,但能撿到學院徽章,自帶最強武器也會巨幅降低開荒難度,是我不推薦過早進入DLC的原因之二。這個角色有一個隱藏技能,在觸發(fā)石中劍5級特技后的幾秒鐘時間里他是可以穿墻的,在星界階梯地圖撿東西會很方便。

3 科薩,C級。弓箭。被動是幸運成長,初始武器不好,綜合下來拋開學院徽章也就是初期角色的強度。

4 盧米娜爾,S級。光球。武器中規(guī)中矩,但真正的武器是升級時發(fā)動的清屏。機制很特殊,自帶非常多的復活次數(shù),復活后會有一段較長時間的巨額力量和CDR。也是如果出現(xiàn)在游戲前中期會非常無聊的角色,當然她的解鎖比上面那幾個要麻煩的多。

5 讓納維,A+級。影球。和上面那個機制類似,升級發(fā)動大磁鐵,每條命第一次受到致命傷時不會死亡而是清屏并且回滿血。比上面的稍微弱一點,但如果出現(xiàn)在游戲早期也是降維打擊了。

6 不死讓納維,S++級。影球。超高初始屬性+力量成長,也就比女王稍微差一點了,單初始武器原地站著不動都能混30分鐘的解壓角色。

7 小山姆,S+++級。貓超武。目前版本的刷錢擔當。即便不考慮刷錢,在其全角色最快的升級速度下,1分鐘就能100級的它也是無敵的。

8 食尸鬼,C級。拉炮。經(jīng)典發(fā)射數(shù)成長角色,初始武器很差,在同類角色里很難競爭上崗。和河童不一樣的是武器不能進化,作為彌補可以吃到雙子座卡牌的效果。

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