《戰(zhàn)地5》最新更新 全新的閃電突襲模式以及即將實裝的新載具,武器!死亡視角也將微調
今日,EA_DICE正式公布了《戰(zhàn)地5》第二章“閃電突襲”的預告片,本次更新將在1月17日正式上線。
在“閃電突襲”中,官方將率先為《戰(zhàn)地5》帶來「小隊征服」模式,這個緊張刺激的征服模式能讓兩隊16名玩家進行更精密的戰(zhàn)術操作,并在阿拉斯、鹿特丹及巖漠地圖中進行爾虞我詐的斗爭??晒┯瓮娴臅r間僅限1月17日至30日。
小隊征服模式:
小隊征服模式是更為刺激緊湊的征服模式,在當中雙方隊伍各兩支小隊將在更小且更具戰(zhàn)術操作特性的三款現(xiàn)有地圖(阿拉斯、巖漠及鹿特丹)中死戰(zhàn)到底。這些地圖分別都擁有3面旗幟,能支援兩隊共16名玩家的戰(zhàn)斗,而雙方玩家僅可重生于總部,同時也僅有有限的載具可供使用。清晰的路徑和有限的戰(zhàn)斗區(qū)域讓玩家們得以預測敵軍的來襲方向,判定需要防御的地點,同時粉碎敵軍的意圖。



未來“閃電突襲”還會推出更多內容,包括突襲模式的回歸、新的大行動等,計劃隨著章節(jié)的進行在未來的更新中提供這些體驗。
本次更新的載具包括:
“弓箭手”反坦克殲擊車(英國)

4號突擊炮

“閃電突襲”還將帶來全新武器,以下是在一月及二月期間可通過每周挑戰(zhàn)獲得的部分武器清單:
·Zk-383 沖鋒槍(醫(yī)護兵)

·Modele 1944 半自動步槍(突擊兵)
·M1922 中型機槍(支援兵)

羅斯步槍(偵察兵)

死亡速度及死亡體驗方面的修復:
·現(xiàn)在當玩家死亡后,擊殺玩家的敵人名稱將會顯示于游戲世界當中。這將能標記出原本的擊殺者,并協(xié)助玩家了解是誰從何處殺掉他們的,這點在擁擠的戰(zhàn)況中特別有用。
·新增了會跟隨且放大擊殺者的視角,借此提升死亡體驗。這能讓玩家了解是誰擊殺了他們,并且透露擊殺者的位置。
·來襲子彈的視覺表現(xiàn)精準度也有所改善。子彈追蹤現(xiàn)在應會妥善并一致地顯示源自射擊者的路徑,并在受害者直接看向射擊者時變得更為清晰。
·修復了UI 傷害方向顯示器會延遲顯示傷害的問題。
·對UI 傷害方向顯示器進行了微調,好讓其更精確地指向正在對玩家造成傷害的敵人。