回顧我們的第一部MC還原動(dòng)畫(huà)

#文案(逐字稿)

一、一曝十寒
@格里弗斯將軍 手握光劍奔馳而來(lái);熟能生草的鍋釜將@原力總督 嚇壞;絕對(duì)光滑的“水滴”在電磁場(chǎng)中徘徊;新出爐的皮膚成了@杭林Y 的最愛(ài)……


從三年前開(kāi)始,我斷斷續(xù)續(xù)地上傳了不少自制的《MINECRAFT》動(dòng)畫(huà);但這些動(dòng)畫(huà)卻少有片長(zhǎng)能超過(guò)一分鐘的,平均時(shí)長(zhǎng)也只有幾十秒左右——這個(gè)長(zhǎng)度就如今橫行天下的短視頻時(shí)代而言剛好不過(guò),但對(duì)比正式的系列劇集則顯得尷尬了些。我也嘗試過(guò)開(kāi)坑做一些工程量大點(diǎn)兒的項(xiàng)目,比如用MC畫(huà)風(fēng)還原《天線寶寶》片頭、或者《亮劍》老?!吧奖荆胰漳阆扇恕?,但最后都半途而廢、無(wú)疾而終(((

究其原因,我一直認(rèn)為是自己懶惰、急功近利;倒不至于說(shuō)是“三分鐘熱度”,但最多撐不過(guò)三天——我可以面對(duì)電腦一坐一整天來(lái)創(chuàng)作一張靜態(tài)壁紙,卻沒(méi)耐心多花幾天的功夫來(lái)做一系列有故事情節(jié)的漫畫(huà);我可以持續(xù)打磨一段兒流暢的動(dòng)作,但一想到那幾十上百段分鏡便感到頭大……所以截至去年,我便再不去設(shè)想能做出一部像模像樣的動(dòng)畫(huà)了;我甚至連立項(xiàng)都不再愿意,因?yàn)橹雷约嚎隙ㄊ亲霾怀鰜?lái)、最后也不過(guò)白白浪費(fèi)時(shí)間罷了。然而,今年二月的一次經(jīng)歷,卻改變了我一直以來(lái)的看法……

二、枯木逢春
2K22年12月10日,被全網(wǎng)戲稱為“依托答辯”的動(dòng)畫(huà)版《三體》上線了——伴隨著失望與貶損所一并而來(lái)的,還有爆火之下蘊(yùn)藏的流量與機(jī)會(huì);作為一個(gè)追名逐利的世俗小人,我也順?biāo)拼爻隽藘善谝曨l來(lái)蹭熱度。

《三體》動(dòng)畫(huà)的襯托把@神游八方 的同人力作《我的三體》系列再一次推上了神壇,此后不久上映于2K23年1月15日的電視劇版《三體》也以優(yōu)勝者的姿態(tài)加入了這場(chǎng)國(guó)產(chǎn)科幻的狂歡;身處這狂歡之中的我在追番之余也重新搜索起相關(guān)的二創(chuàng)來(lái)——正是在那時(shí),我重新刷到了作為《我的三體》第一部片尾、葉文潔同人曲那首《歲月成碑》的PV動(dòng)畫(huà);霎時(shí),一個(gè)不切實(shí)際的點(diǎn)子開(kāi)始在我腦中籌劃起來(lái):我想把這曾讓我循環(huán)過(guò)無(wú)數(shù)次的PV用MC動(dòng)畫(huà)的方式還原出來(lái)!

懷著又一次不知能持續(xù)多久的熱情,我開(kāi)始著手籌劃起這次項(xiàng)目的準(zhǔn)備工作來(lái)……

三、按部就班
由于@不才 原唱視頻中的畫(huà)面兒被PV作者@DAYS的WING翼 換源了,本來(lái)的動(dòng)畫(huà)便只能通過(guò)@泠鳶YOUSA 的翻唱來(lái)獲取。稿件兒下載完畢,第一件要做的事兒就是把其中的每一個(gè)片段分割開(kāi)來(lái)、確定具體的分鏡數(shù)量;然后對(duì)場(chǎng)景雷同或?qū)崿F(xiàn)思路迥異的鏡頭進(jìn)行合并、分類,評(píng)估任務(wù)整體難度……如此一番操作過(guò)后,整個(gè)PV便被拆分成了44個(gè)分鏡;而這44個(gè)分鏡最終又被簡(jiǎn)化為30個(gè)文件夾——其中:
1~3、18、21、26號(hào)鏡頭最為簡(jiǎn)單,只有少量的常見(jiàn)元素出現(xiàn),完全可以直接堆預(yù)置造出來(lái);
7、9、23、27、40號(hào)鏡頭次之,雖然包含角色但我完全可以通過(guò)修改之前做好的人模來(lái)偷懶兒;
5、8、10、20、24、25、32、41~44號(hào)鏡頭再次,需要進(jìn)行一定程度上的布景以及道具建模;
4、6、11~12、16、22、29~31號(hào)鏡頭開(kāi)始上難度了,宏大的場(chǎng)景對(duì)光影和色彩把控能力的要求有點(diǎn)兒高;
13~15、17、28、33~38號(hào)鏡頭難度較大,出現(xiàn)了不知道能不能做得出來(lái)的特效與高密度的轉(zhuǎn)場(chǎng)剪輯;
19、39號(hào)鏡頭最難,不僅包含了上述要素的綜合,連整個(gè)地圖甚至都需要重新建筑出來(lái)。
(順便:如果把這些鏡頭組的分布畫(huà)在一個(gè)橫軸表示難度等級(jí)、縱軸表示加總數(shù)量的直角坐標(biāo)中,感覺(jué)它還挺接近正態(tài)分布的?


亖、方興未艾
計(jì)劃制定完畢,我于是打算先按時(shí)間編號(hào)循序漸進(jìn);如果遇到難度過(guò)大的鏡頭便暫且放緩過(guò)去。

最開(kāi)始的三個(gè)一級(jí)鏡頭都沒(méi)什么水準(zhǔn),干就好了;緊隨其后的兩個(gè)二級(jí)鏡頭也不過(guò)是把現(xiàn)成的人模兒貼到自然場(chǎng)景中去擺個(gè)靜止的動(dòng)作,照樣兒沒(méi)什么可說(shuō)的;至于后邊兒仨三級(jí)鏡頭,雖然做起來(lái)費(fèi)點(diǎn)兒時(shí)間,但青蛙依舊覺(jué)得水溫還行……一切似乎都在順風(fēng)順?biāo)赝七M(jìn)著,直到我上手開(kāi)始制作第一個(gè)亖級(jí)鏡頭——這個(gè)意境乍一看不難實(shí)現(xiàn),但仔細(xì)研究卻會(huì)發(fā)現(xiàn)其中相當(dāng)復(fù)雜的層次關(guān)系!考慮到自身渲染水平與硬件兒配置的局限性,我決定使用自己最擅長(zhǎng)的后期合成法來(lái)實(shí)現(xiàn):我對(duì)C4D中直出的天空背景施加了兩套濾鏡與一層漸變,為摳出來(lái)的遠(yuǎn)山貼圖蓋上了濃度不一的大氣霧,在前景中貼上了壓暗到幾乎失去色彩細(xì)節(jié)的植物和落葉剪影,最后給太陽(yáng)加了一層蒙版圈出來(lái)的輝光……你別看我說(shuō)得輕巧,整個(gè)過(guò)程下來(lái)涉及到了12條軌道、25個(gè)效果控件兒;唯一值得慶幸的是這些效果用PR就能直接實(shí)現(xiàn),好在不用去搬AE了×

除了余暉下的4號(hào)鏡頭,后邊兒蒲公英迎風(fēng)飛舞的6號(hào)鏡頭、雷達(dá)峰漫天飛雪的11號(hào)鏡頭以及同樣處于夕陽(yáng)之中還多了建筑和飛機(jī)的22號(hào)鏡頭更是把制作工時(shí)提到了我未曾設(shè)想過(guò)的高度。重新計(jì)算下來(lái),原定在半個(gè)月內(nèi)竣工的項(xiàng)目似乎再一次變成了一望無(wú)垠的汪洋;三天的苦戰(zhàn)換來(lái)的只有不到亖分之一的進(jìn)度,我的耐心也如預(yù)期般在不斷重復(fù)的工序中消磨殆盡……


五、眾志成城
但是正如你們所見(jiàn),這部MC還原作品還是如期問(wèn)世了;不僅如此,實(shí)際的發(fā)布日期比我預(yù)期的還要早了將近一個(gè)星期——這也就意味著,剩下亖分之三的進(jìn)度是在五天之內(nèi)完成的!至于原因,我想大家也都知道:我搬救兵了。ˉ\_(ツ)_/ˉ
最初只是抱著試一把的心態(tài)向朋友們發(fā)出了詢問(wèn),自己也沒(méi)抱多大希望——畢竟知道大家的學(xué)業(yè)、工作都很繁忙;然而令我沒(méi)想到的是,群里的幾位好友竟然都沒(méi)有絲毫推脫的意思,張口便答應(yīng)下了我的請(qǐng)求!這三個(gè)人分別是特別能整活兒、辦事兒賊利落、人狠話不多的



——在接下來(lái)的幾天里,@RAIN_WILDER?和@默橙?分別幫我蓋起了金字塔、天文系教學(xué)樓和充滿科技感的艦隊(duì)基地;而@冬陌晨曦?干脆直接把紅岸基地遺址和墳地碑林片段的成品給做出來(lái)了……朋友們的介入極大地提升了我干活兒的積極性。最終在大家的共同努力下、憑借遠(yuǎn)高于前幾日的效率,我們終于把剩下的所有鏡頭全部制作完成了——無(wú)需邀功,視頻播放頁(yè)的聯(lián)合投稿名單兒已然成為了此次合作永遠(yuǎn)的見(jiàn)證~

曾經(jīng)一度被我當(dāng)作不可能完成的事兒,就這么做到了。

六、回首向來(lái)
其實(shí)我一開(kāi)始并沒(méi)有打算制作此次作品所對(duì)應(yīng)的極速藝術(shù)——從上頭那幾段兒內(nèi)容也可以看出來(lái),我在制作過(guò)程中沒(méi)有拍攝屏幕錄像;然而對(duì)我來(lái)說(shuō),這次項(xiàng)目所帶來(lái)的心得體會(huì)要遠(yuǎn)高于它本身的成就。
“如果沒(méi)有他人的介入,我是否還能有足夠的信念來(lái)支撐自己義無(wú)反顧地走下去?”
事實(shí)上,我根本不知道投入那么多時(shí)間去完成一件遙遙無(wú)期的事兒到底有沒(méi)有意義;我更不確信繼續(xù)堅(jiān)持下去到底能不能看到勝利的曙光……
“萬(wàn)一成品做出來(lái)沒(méi)人看,這么多付出的時(shí)間不都要打水漂兒了?”
“所以我到底為什么要開(kāi)這個(gè)坑來(lái)折磨自己呢?”
“我是不是應(yīng)該放棄沉沒(méi)成本、及時(shí)止損?”
……
“我真的有能力做到嗎?”
↑在每一回棄坑之前,我都無(wú)數(shù)次地這般追問(wèn)過(guò)自己。作為一名獨(dú)立創(chuàng)作者,能讓我感到猶豫的因素實(shí)在太多了——我總是為自己的選擇瞻前顧后、搖擺不定……但當(dāng)這項(xiàng)任務(wù)被推廣到一整個(gè)團(tuán)隊(duì)時(shí),一切似乎都變得不一樣了!一想到大家都在為了同樣的目標(biāo)而奮斗,仿佛一切的堅(jiān)持都找到了合理的解釋√
我想:如果沒(méi)有朋友們的幫助,這部作品可能無(wú)論過(guò)多長(zhǎng)時(shí)間都難以問(wèn)世——這已經(jīng)不再關(guān)乎技術(shù)與效率,而是一個(gè)上升到心理層面的問(wèn)題。在那段并肩作戰(zhàn)的時(shí)光里,我再一次感受到了為某個(gè)理想廢寢忘食的興奮與激動(dòng);連同那虛無(wú)縹緲的意義感,此刻都變得清晰起來(lái)了。那一刻,我終于不再糾結(jié)于要不要繼續(xù)堅(jiān)持下去的抉擇;恰恰相反,我感受到了前所未有的信心、堅(jiān)定與從容——我不再為任務(wù)的繁重而感到焦慮,也不再為自己的選擇而感到恐慌;因?yàn)槲抑溃何也皇窃跒榱俗约阂粋€(gè)人而戰(zhàn)斗;我從來(lái)都不是在孤軍奮戰(zhàn)。

當(dāng)然,此次視頻所未能涉及到的方面還有很多——比如那個(gè)相當(dāng)經(jīng)典的三日環(huán)球模型、晚年葉老師所乘坐橫跨城市、荒漠、大興安嶺三個(gè)場(chǎng)景的列車以及結(jié)尾森林中懸浮的靈魂;受制于篇幅有限,這些內(nèi)容只好在此一筆帶過(guò)了。
——@原力總督(FORCE_VICEROY)
立項(xiàng)日期:2K22-07-20
寫(xiě)作日期:2K23-08-03
發(fā)布日期:2K23-08-18

#借物表
【設(shè)備】
電腦:?小米?游戲筆記本
手機(jī):?華為 NOVA 5 PRO
【系統(tǒng)】
平臺(tái):?MICROSOFT WINDOWS 10 (95 STYLE)
配置:?INTEL CORE I7 CPU & ?NVIDIA GTX 1060 GPU
【軟件】
特效合成:?ADOBE AFTER EFFECTS (AE)
平面設(shè)計(jì):?ADOBE PHOTO SHOP (PS)
視頻剪輯:?ADOBE PREMIERE (PR)
文件壓制:FORMAT FACTORY & MAROKU TOOLBOX
【字體】
銳字真言體(免費(fèi)商用)
【音樂(lè)】
@三體宇宙 - 夜航星(伴奏)
?JUNGLE AIRSHIP MUSIC
2K20-03-13

@夢(mèng)幻年華樂(lè)團(tuán) - 歲月成碑(伴奏)
2K15-08-22
