Forest插件為什么會(huì)丟樹(shù)?
Forets Pack是一款森林植被插件,該插件由Itoo出品,在世界范圍內(nèi)廣受歡迎。作為一款運(yùn)行在3ds Max上的經(jīng)典專(zhuān)業(yè)散布工具,它可以為創(chuàng)建大面積的對(duì)象提供一套完整的解決方案,從樹(shù)木、植物到建筑物、人群、聚集體、地面覆蓋物、巖石等等。Forest Pack自帶強(qiáng)大的2D樹(shù)庫(kù),在相關(guān)版本更新后,更是增加了自帶的3D樹(shù)庫(kù)。其功能強(qiáng)大,特別是對(duì)于制作大場(chǎng)景的建筑動(dòng)畫(huà),制作效果絕佳且渲染速度奇快。

有不少小伙伴在使用這款插件的過(guò)程中,遇到了“丟樹(shù)”的問(wèn)題。這到底是什么原因?qū)е碌哪??又該怎樣解決?今天,小編就給大家分享一下,一起來(lái)看看吧!


使用Forest插件出現(xiàn)丟樹(shù)的情況,原因可能如下:
1.渲染器綁定問(wèn)題
如果Forest Pack對(duì)象沒(méi)有正確綁定渲染器,就可能導(dǎo)致丟樹(shù)現(xiàn)象。要想避免這種情況,則要確保Forest Pack對(duì)象綁定在正確的渲染器上。

需要注意的是,forest插件版本必須跟渲染器版本相匹配。
2.命名沖突
多個(gè)Forest對(duì)象之間存在命名沖突,也會(huì)出現(xiàn)丟樹(shù)問(wèn)題。如果用戶(hù)在場(chǎng)景中使用了多個(gè)Forest?Pack對(duì)象,則需避免它們的命名重復(fù)。

3.對(duì)象刪除或隱藏
當(dāng)場(chǎng)景中的樹(shù)木或草被刪除掉或者隱藏了起來(lái),同樣會(huì)有丟樹(shù)的現(xiàn)象發(fā)生。用戶(hù)需要細(xì)心確認(rèn)自己的場(chǎng)景,是否有樹(shù)木或草的對(duì)象被意外刪除、隱藏。如果是后者,嘗試將場(chǎng)景文件中的對(duì)象顯示出來(lái),即可恢復(fù)正常效果。

4.渲染設(shè)置錯(cuò)誤
如果Forest渲染設(shè)置錯(cuò)誤,也會(huì)導(dǎo)致丟樹(shù)。Forest?Pack對(duì)象的渲染設(shè)置需要正確配置,在Forest?Objects工具欄中,可以進(jìn)行相應(yīng)的操作,例如:最大項(xiàng)目、單位和密度等參數(shù)。


5.光線追蹤相交
導(dǎo)致Forest丟樹(shù)的另一原因,是Forest Pack對(duì)象和對(duì)象的光線追蹤相交。如果樹(shù)木或草的對(duì)象與其他物體交叉,并且開(kāi)啟了Raytrace 、AO和顏色映射等選項(xiàng),那么它們可能會(huì)被視為被遮擋,從而在渲染時(shí)被省略。
6.范圍設(shè)置錯(cuò)誤
除了上述幾種原因外,F(xiàn)orest Pack對(duì)象的范圍設(shè)置不正確也會(huì)導(dǎo)致丟樹(shù)。在Forest Pack對(duì)象的范圍設(shè)置中,如果設(shè)置范圍錯(cuò)誤,則會(huì)導(dǎo)致樹(shù)木覆蓋的區(qū)域與實(shí)際需要的不同。