【千年帝國的建筑師】TNO施佩爾中線結(jié)檔紀(jì)念

前排提示:本專欄為基于架空世界的游戲娛樂內(nèi)容,目的是諷刺法西斯主義與霸權(quán)主義的罪惡,與現(xiàn)實政治無關(guān),并無任何不適宜違規(guī)內(nèi)容與個人不恰當(dāng)觀點,反對一切歷史虛無主義思想。
所展示內(nèi)容在許多站內(nèi)視頻都是有的,麻煩審核大大放過哦~
游戲內(nèi)容:鋼鐵雄心4全DLC,版本V1.12.9;TNO模組V1.3.0d(趁手工具:未竟之事)
以前只玩過一把鮑曼德國,剛?cè)肟訒r的我技術(shù)不精導(dǎo)致內(nèi)戰(zhàn)都沒打贏……施佩爾中線作為特濃模組里算是比較陽間的劇情,實在是值得每一個入坑TNO的玩家去嘗試游玩的。除了一些涉及外部勢力的內(nèi)容需要啃一下生肉,主線劇情文案的閱讀體驗是相當(dāng)不錯的,非常讓人有代入感。
玩德子的普遍感覺就是累,不管是處理國內(nèi)財閥問題還是外派志愿軍練兵都很耗精力,真正的賽博日理萬機。畢竟世界級的大國嘛,在這十年里不停忙著處理各種事件也是很正常的對吧(高卡卡那種打一次仗就干等著事件還留個爛尾的就過于無聊了)

開局沒什么說的,點點國策點點科技差不多得了。馬達加斯加那邊只能派一個師,P用沒有,放那膈應(yīng)人也差不多得了,實際上由于日耳曼尼亞內(nèi)部的動亂導(dǎo)致對外干涉力量減弱,很符合故事發(fā)展邏輯的。

戰(zhàn)前準(zhǔn)備那個影響力,盡量用一用,別比海局低應(yīng)該就差不多了。師不用拉太多,開戰(zhàn)后主要是很缺槍的。影響力用光了我也不知道會怎樣。
記得爭取一下波西米亞的第十九軍區(qū)。

開戰(zhàn)后就像這樣,日德蘭的邊境師拉一個集團軍,和鮑曼的邊境拉兩個,只塹壕不進攻。萊茵蘭的海局先等他沖我們一會再反攻,分分鐘被滅。別忘了空軍行動。
海局沒了立刻西進打鮑曼,突破得差不多了把北面邊境的拉下來南下。爆出來的第十九軍區(qū)和海局在東普魯士的殘部就是用來吸引火力的。打鮑曼還是需要一點微操的,畢竟十個AI檔九個鮑曼贏。

鮑曼沒了立刻跟上去沖邁耶,劃線平推就可以了,推得差不多了把日德蘭戰(zhàn)線的集團軍計劃打開捅他老窩。

內(nèi)戰(zhàn)打贏后日耳曼尼亞控制權(quán)會自動交付,我們就可以開始對內(nèi)種田對外干涉了,覺得想過一下微操癮就去派志愿軍玩玩吧,別忘了內(nèi)部事務(wù)就行。
主線任務(wù):進行可控范圍內(nèi)的改革,重振大日耳曼國綜合國力,在改革派和保守派之間取得平衡,警惕可能面臨的統(tǒng)治危機,調(diào)查抵抗運動組織。
支線任務(wù):南非、剛果、西班牙、法國、阿拉伯半島、伊朗等的軍事干涉;與意大利博弈南歐國家勢力,與OFN博弈英國影響力。

同時我們也解鎖了內(nèi)部派系博弈的系統(tǒng),想要走中線就不能過于極端,一些決議不亂點就好。
保守派:議長奧柏蘭德,舍爾納
中間派:施佩爾,斯派達爾
改革派:內(nèi)閣F4
指針這東西不要太偏就行,注意social思潮和GOV傾向最好不要跨一個格子以上,不然穩(wěn)定度會掉得很快。經(jīng)濟政策最好不要相差超過3,點國策時留個心眼可以很好調(diào)節(jié)。

祖?zhèn)鞯暮鸵獯舸蚺骗h(huán)節(jié),純拼人品。這個檔運氣還是蠻好的,匈牙利和羅馬尼亞的牌局都贏了。盡量控到8點再往上點加1-3點的決議就差不多了。
南非戰(zhàn)爭不強求打贏,做到到時候能有序撤軍就好,看起來到期限強行撤要吃的debuff還是蠻嚴重的。

戰(zhàn)線對面全TM是米國和小日子的兵
南非戰(zhàn)爭也是很意外的勝利,撤軍準(zhǔn)備都60%了,剛好就打贏了??磥黹_普敦戰(zhàn)役吃的餃子夠影響整個戰(zhàn)局了。

前腳打完,后腳非洲專員轄區(qū)的人就擁兵自立了,這里的資助反對派隨便點一點就好,就當(dāng)用裝備換PP好了。
雖然后面自由邦崩了以后也只能拿中非的一塊勢力范圍。
東方領(lǐng)統(tǒng)一戰(zhàn)爭也不難,算是劇情殺。

從這里開始就會有抵抗運動的事件鏈了:安提法、國旗團,以及一個普通的斯拉夫老奴隸安東寧的故事。
國家情報局的成立也開始了這個事件鏈的暗線:韋塞爾對蓋倫的調(diào)查。

這里已經(jīng)在暗示了施佩爾線的三條路線,三種結(jié)局。
不過只有中線算是TE吧。

隨著東歐被平定,與意大利的博弈中取得上風(fēng),以及挪威、愛爾蘭等國加入關(guān)稅同盟,我們可以宣布自西俄戰(zhàn)爭以來大日耳曼國衰落的霸權(quán)又重新在歐洲大陸確立了。
然而與此同時,對抵抗運動勢力的調(diào)查也逐漸解釋了我們政權(quán)未來可能面臨的統(tǒng)治危機,暗流正在我們看不到的地方?jīng)坝恐?br>

和OFN爭奪英格蘭的決議也已解鎖了,這個時候的英格蘭似乎還沒有統(tǒng)一不列顛。只要我們的影響力高于本土派就可以在一段時間內(nèi)讓它加入我們關(guān)稅同盟。
這個時候的我們是完全不缺PP的,盡管如此要趕上英國本土勢力還是有點難度,做好拉扯好幾年的準(zhǔn)備吧,決議里置頂也不怕給看漏了。
這個時候也注意到全俄吃雞大賽四強已經(jīng)決出來了,看樣子朱可夫大元帥要和玉米鑒人互沖了(悲)
只有遠東那個是個純貴物,后面再說,老同志不給力?。?/p>
選擇劇情分支的第一個分歧點來了,選擇繼續(xù)維持德國在東歐的統(tǒng)治,否則大概率就是走向改革線了。

經(jīng)濟系統(tǒng)一直玩不來,雖然現(xiàn)在看起來還可以但遲早要寄的。

奴隸起義事件鏈開始了,對這股小范圍起義的處理態(tài)度將影響我們今后的劇情路線發(fā)展。

分別代表三個派系的解決方案,當(dāng)然是采用斯派達爾元帥的恩威并施手段,所謂中庸之道是上策。
與此同時,韋塞爾的調(diào)查活動也在穩(wěn)步推進。

玩到這里才發(fā)現(xiàn)拆解財閥的頁面一直忘了打開處理,怪不得經(jīng)濟改革的國策點不下去。
后期經(jīng)濟完全救不起來或許也是因為這個。

有閑心管海軍了,可以把船開到南印度洋海域以解鎖在毛里求斯和留尼汪部署核打擊力量的決議,自馬達加斯加戰(zhàn)事失利以來,德意志勢力又一次宣示了對印度洋地區(qū)的野心。

是個神經(jīng)……
他腦子殘缺殘缺,還是不要了(惱)

既然已經(jīng)部署了核打擊力量,那點個蘑菇彈玩也無所謂的吧(什么戰(zhàn)犯)
快進到ALL GONE()
順便說下,玩到這里的時候剛好趕上硅晶之夢更新,舊存檔沒法玩,還是用雪栗保留的舊MOD才能玩下去。

非洲碎了,但暫時還沒有可以讓我們介入的決議。

最心疼的一個事件鏈……
好奇害死貓啊。

經(jīng)過多年拉扯終于完成了讓已經(jīng)統(tǒng)一不列顛的英國加入我們勢力范圍的任務(wù)。

對OFN內(nèi)部的顛覆活動也取得了一定成果。
剛果內(nèi)戰(zhàn)我們也可以派點部隊去幫幫場子了。

打土著還是很簡單的,我大日耳曼天下無敵?。ㄆ日妫?/p>
說起來TNO模組特有的剛果湖看起來好丑啊()

西班牙和法國相繼陷入混戰(zhàn),我們急需在西南歐重建起有足夠影響力的勢力范圍。
玩這種國家真的是全程都在忙于代理人戰(zhàn)爭啊。

不幸的是,我們最終還是讓法蘭西的土地落入了抵抗運動組織之手,而另一邊西班牙的戰(zhàn)況也岌岌可危。

從法國戰(zhàn)場抽身后,我們可以把精力重新投回伊比利亞半島了。
還是一樣,通過微操包餃子消滅對方的有生力量。存人失地,人地皆存。

干涉中東地區(qū)事務(wù)的決議欄解鎖了,正當(dāng)我們以為這只是平平無奇的勢力干涉行動之時,一場將會深刻地改變這個千年帝國之命運的世界危機正在悄然逼近。
OTL世界線里埃及為了反對西方勢力干涉中東戰(zhàn)爭,帶領(lǐng)著眾多阿拉伯產(chǎn)油國宣布大幅度提高油價,從而掀起了震動整個西方世界的石油危機。而在這個世界線里的埃及所做出的同樣的決定,也必然給我們帶來一段前景不明的晦暗未來……

如同63年的安田危機第一次動搖了這個世界的戰(zhàn)后新秩序一般,石油危機引發(fā)的經(jīng)濟崩潰直接導(dǎo)致了德國社會的激烈動蕩,民眾示威活動愈演愈烈。
我們能做的,除了就這樣等待著局勢升級,還有什么嗎……

這個迫于當(dāng)前形勢所做出的決議,反而進一步將這個國家推向了時代的風(fēng)口浪尖之上。

我們的經(jīng)濟徹底崩盤了……這將對我們的穩(wěn)定度造成極其不利的影響……

在這段危機處理期間的國策樹,我們選擇沿著中立線往下走。

隨著石油危機進一步?jīng)_擊德國經(jīng)濟,以及社會反對運動愈演愈烈,我們也難以在阿拉伯半島地區(qū)通過武裝干涉力量去維護我們現(xiàn)有的勢力范圍。
車輪行駛到了終點,而等待著我們的最終危機也即將到來。

無論是保守、改革、還是中立派,在這場危機中都顯得如此手足無措。如果還不快點做出周期的決定來解決眼下的危機,縱然是高高在上的元首閣下,也要被他的人民揪下來痛扁一番。
而在另一邊,韋塞爾對蓋倫的調(diào)查也已經(jīng)逐漸揭開了真相,知道得太多的他將如何在這場混亂的斗爭漩渦中保全自己呢?

隨著東歐各專員轄區(qū)的邊界畫上了表示非軍事區(qū)的紅線,標(biāo)志著大日耳曼國中央正逐漸失去對這些實質(zhì)上已經(jīng)被反抗勢力占據(jù)的專員轄區(qū)的實際控制。號稱人民建筑師的施佩爾閣下,現(xiàn)在已經(jīng)徹底失態(tài),癲狂如困獸一般。

另一個世界線的勃蘭特之跪,掀開了大日耳曼國命運的下一頁。

“自由歐羅巴軍團”正式成立,奴隸暴動開始了。
而在另一邊的莫斯科,先前被流放至此的舍爾納通過鐵腕手段恢復(fù)了羅斯蘭軍區(qū)的有效統(tǒng)治。此刻正在串通境內(nèi)的寡頭殘部,謀劃著對反抗組織的鎮(zhèn)壓,等待著凱旋回歸日耳曼尼亞的一天……

我們得趕緊用為數(shù)不多的PP提高備戰(zhàn)程度,在舍爾納做出行動之前點出“奧托方案”,即利用圣彼得堡那塊飛地為跳板率先進攻羅斯蘭軍區(qū)。
正當(dāng)我們積極準(zhǔn)備對羅斯蘭軍區(qū)的進攻之時,遙遠的東方傳來了新的消息:玉米小夫同志所帶領(lǐng)的秋明勢力統(tǒng)一了俄羅斯大地,支離破碎的祖國母親重新回歸到了一個統(tǒng)一的蘇維埃力量之下。

前期把PP和起訴決議用太狠了,以及亂點阻止F4的決議,這里的穩(wěn)定度是真的要寄了。
還好國家情報局也有決議可以幫我們救一救,這個廣泛承諾決議也可以起到借債消危機的作用。

可以準(zhǔn)備對幻想壬開戰(zhàn)了,一開始他的進攻勢頭很猛,甚至被反推了一點。

平叛戰(zhàn)爭打得也不難,戰(zhàn)線打?qū)捔司涂梢詣澗€平推了。
當(dāng)時想著如果要打起義區(qū)的話可以兩面夾擊,所以把第二集團軍群留在了羅斯蘭軍區(qū)。

無心插柳柳成蔭,一個師都沒派去的伊朗意外地贏得了內(nèi)戰(zhàn),保證了我們的勢力范圍。
這也意味著在冷戰(zhàn)博弈中,在陣營方面關(guān)稅同盟取得了絕對性的勝利。

解決完舍爾納兵變危機后,我們又可以回來處理奴隸起義問題了。
起義軍領(lǐng)袖勃蘭特希望與大日耳曼國的代表施密特進行談判,這里的選項我們當(dāng)然是需要讓施佩爾掌握談判過程,否則施密特會無條件答應(yīng)對方所有要求,直接轉(zhuǎn)進改革線。

注意這里,勃蘭特一開始提出的三個要求都必須答應(yīng),否則就是點下面那個選項,施佩爾徹底發(fā)癲直接轉(zhuǎn)進鎮(zhèn)壓線。

否則就會變成這樣……

同意一開始三個要求后,就可以對后面過分的要求進行回絕。只要沒有那個大紅色的警告就可以了。點上面那個就和放任施密特一個人去談判結(jié)果一樣了。
然而還是會扣我穩(wěn)定度……

談判完成了,結(jié)果是雙方都做到了讓步。完成既定目標(biāo)的勃蘭特自知德國人不會放過他,選擇流亡美國。施密特作為施佩爾暗中操縱的傀儡完美地完成了他的任務(wù),同時也標(biāo)志著以他為首的F4徹底失去了掌握權(quán)力的機會。

重建大日耳曼國的建筑師,此刻把他的目光投向了更遠的地方。

平定奴隸暴動,清除了內(nèi)部的保守派叛徒和改革派F4,此刻的元首施佩爾已然大權(quán)在握。
他將引領(lǐng)著德意志的千年帝國走向新紀(jì)元。

經(jīng)過十幾年艱苦的奮斗歷程,我們盡全力維持并擴張了大日耳曼國的勢力范圍。接下來要做的就是和大洋彼岸的勢力共同構(gòu)造真正的戰(zhàn)后新秩序。

在另一邊,韋塞爾與蓋倫的恩怨也得到了了結(jié)。

德意志迎來了他真正的主人。只要元首施佩爾健在一天,大日耳曼國的榮耀就不會黯淡下去。
永遠的元首,永遠的千年帝國……

從1962到1973,經(jīng)過了三十多個小時的游玩,自此,我們已經(jīng)游覽了施佩爾德國中線劇情的全部內(nèi)容。阿爾伯特·施佩爾的傳奇故事或許結(jié)束了,但在這個奇異的世界里,每個人的故事還將繼續(xù)下去。

我們扮演著阿爾伯特·施佩爾這一歷史人物,在這個黑暗瘋狂的世界里尋求可能的一點光明?;蛟S當(dāng)我們選擇大日耳曼國進行游戲的時候,我們已經(jīng)默許地遵循這個世界的規(guī)則執(zhí)行著自己的想法和計劃。我們所做的一切,也只不過在繼續(xù)維護這個由黑鷹與旭日統(tǒng)治著的世界秩序。
珍惜我們身處的這個世界,熱愛和平,反對霸權(quán)。我們所擁有的一切,都是建立在無數(shù)個不確定的偶然之上堆筑起的沙上之塔。
正如OTL里的施佩爾離開柏林前,望了一眼在戰(zhàn)火中燃燒著的殘破的國會大廈,眼中已無半點光亮。

一謝P社創(chuàng)鋼絲,二謝粉坦克做模組,三謝漢化文采飛揚,四謝玩家用心游玩。
第一次不用控制臺走完了TNO的一段全流程,深有感觸。寫得有點太投入了,就這樣吧。