魔獸世界懷舊服:為什么許多便當(dāng)金團(tuán),都要從帕奇維克開始打起?
魔獸世界懷舊服進(jìn)入第六階段-納克薩瑪斯大墓地(NAXX),已經(jīng)有四周的時(shí)間了。在這四周的時(shí)間里面,NAXX如之前傳言的一樣,成為了許多混子玩家和執(zhí)行力不強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的攔路虎。

截至到第三個(gè)CD結(jié)束,國服中能全通NAXX的團(tuán)隊(duì)也是屈指可數(shù),鳳毛麟角。和之前愉快全通TAQ完全是一個(gè)天上,一個(gè)地上。困難的NAXX雖然讓囧王者這種,喜歡挑戰(zhàn)難度的老玩具欣喜若狂,但也實(shí)質(zhì)上勸退了部分玩家。

由于NAXX過于困難,開荒過程中無論是DKP團(tuán),還是金團(tuán),但凡是執(zhí)行力不夠強(qiáng)的,基本上都無法做到CD內(nèi)全通。也就造成了DKP團(tuán)和金團(tuán),都出現(xiàn)了便當(dāng)團(tuán)或者半通團(tuán)的情況。D團(tuán)到無所謂,打到那里就算那里,CD內(nèi)隨時(shí)可以繼續(xù);而野金團(tuán),則比較麻煩,第一天組人方便,第二天組人就麻煩。

因此,在沒有發(fā)明黑科技,無法全通的時(shí)候,野金團(tuán)大多會(huì)變成便當(dāng)團(tuán)。但是,不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,野金團(tuán)的便當(dāng)團(tuán),大多喜歡把最難的戰(zhàn)神帕奇維克,放在首先挑戰(zhàn)的位置,這到底是為什么呢?
首先,明確一下NAXX便當(dāng)團(tuán)的定義

在聊便當(dāng)團(tuán),為什么喜歡先開帕奇維克之前,囧王者先來科普一下,什么叫便當(dāng)團(tuán),打便當(dāng)團(tuán)都選擇打那些Boss。
通常意義上的便當(dāng)團(tuán),指的是包含蜘蛛3,構(gòu)造2,瘟疫1,再加上軍事1在內(nèi)的,總計(jì)77個(gè)Boss的便當(dāng)7雄?;如果再加上殘殺狗,電男,舞男和DK2的話,就成為了玩家口中常說的便當(dāng)11俠。

當(dāng)然,如果順利能打過便當(dāng)11俠的團(tuán)隊(duì),只要不作死的話,執(zhí)行能力強(qiáng)一點(diǎn)搞了蘑菇和4DK的話,考慮下全通,也未嘗不可。
為什么野金團(tuán)大多把帕奇維克,放在第一位,先苦后甜?

無論是哪種便當(dāng)團(tuán),現(xiàn)階段來說,大概率都會(huì)將帕奇維克放在第一位打。原因也很簡單,乘著大家都有世界Buff,藥劑也都吃了,把硬骨頭放在第一位啃。特別是有了厄運(yùn)Buff,P5畢業(yè)的戰(zhàn)士在全Buff和全藥劑的加持下,能上1.4W的HP,只要自己不浪不慌,團(tuán)長再安排多幾個(gè)奶媽職業(yè),硬抗戰(zhàn)神帕奇維克,問題不大。?如果能順利過了帕奇維克,基本上胖子區(qū)就可以打完,后面無論是7便當(dāng)還是11便當(dāng),就隨意了。

而如果選擇先去打蜘蛛?yún)^(qū)的話,路上的小怪都不聽指揮的,一個(gè)探頭很可能就是1X個(gè)人被清BUFF,動(dòng)不動(dòng)就半團(tuán)人被毒秒殺,即危險(xiǎn)又不合算。有世界Buff和沒有世界Buff,對于懷舊服來說,完全就是兩個(gè)游戲。
所以胖子區(qū)先打完,然后再打蜘蛛?yún)^(qū),就無所謂少幾個(gè)人的世界BUFF了。然后瘟疫1DK什么的,也大多是流程BOSS,不吃操作也不會(huì)太難。
所以綜上所述,先打帕奇維克,其實(shí)挺容易想明白的。你們打便當(dāng)團(tuán),是不是先開帕奇維克?