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一切為了那個“老不死的普萊斯”,1080P到4K你需要的都在這兒

2020-04-03 21:00 作者:數(shù)碼6頻道  | 我要投稿



2003年10月29日一款由Infinity Ward開發(fā),動視公司發(fā)售的第一人稱射擊游戲《使命召喚》(Call of Duty)正式發(fā)售,從此拉開了《使命召喚》系列制霸第一人稱射擊游戲的序幕。到《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》游戲內(nèi)容發(fā)生了一次重大轉(zhuǎn)折,開始使用虛構(gòu)的現(xiàn)代國際沖突為主題,獲得了玩家的一致好評,同時也塑造了“老不死的普萊斯”這一經(jīng)典游戲人物形象。






到了《使命召喚16》,那個“老不死的普萊斯”再次披掛上陣,再次重啟了現(xiàn)代戰(zhàn)爭主題,而且還加入了NVIDIA先進(jìn)的實時光線追蹤技術(shù),從而帶來更為震撼的游戲圖像,更為逼真的射擊體驗,再一次掀起了《使命召喚》游戲的熱潮,并且這一次還免費給玩家送上了一個重磅“彩蛋”,“彩蛋”面世僅僅三天就吸粉1500萬!


《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》便是動視和暴雪戰(zhàn)網(wǎng)聯(lián)合發(fā)布的《使命召喚16-現(xiàn)代戰(zhàn)爭》巨型彩蛋——推出全新的“大逃殺”模式,可謂是“應(yīng)時而動”。它有多受歡迎?在發(fā)售僅僅過去十天時動視已宣布免費大逃殺游戲《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》全球玩家人數(shù)已超3000萬!


而我們作為資深的電競硬件評測員,所關(guān)心的自然不是《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》游戲本身有多吸引人,我們關(guān)心的是它對引擎的優(yōu)化、畫質(zhì)的表現(xiàn)和配置的要求。經(jīng)過我們的實測《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》對硬件配置的要求確實不算很高,不過作為競技對戰(zhàn)游戲,想要贏得勝利,那自然就得準(zhǔn)備更加精良的裝備才行,144Hz的高刷新率電競顯示器和更高的游戲幀數(shù)就是這類型FPS競技類游戲的制勝法寶,能為玩家?guī)砀斓捻憫?yīng)速度。不過要想實現(xiàn)144Hz下的高游戲幀數(shù),顯卡的性能就必須足夠強(qiáng)勁才行。通過游戲?qū)崪y,我們接下來給大家推薦高、中、低三套配置,希望能幫助大家在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》贏得更出色的戰(zhàn)績。


作為我們?yōu)槿腴T級玩家推薦的這套入門游戲機(jī),配置一套九代i5-9400F配GTX1660Super主流級游戲電腦推薦,搭配B360主板,采用的是GTX1660SUPER主流游戲顯卡,配備雙8G DDR4 3000MHz頻率、套裝內(nèi)存,組建了16G雙通道,硬盤采用了東芝原廠250G M.2 NVMe固態(tài)+2TB機(jī)械雙硬盤方案,再加上微星PAG271P FullHD IPS 144Hz小魔王27英寸電競顯示器。


微星GTX1660SUPER-6GD6 GAMINGX魔龍(后面簡稱GTX1660SUPER魔龍)延續(xù)了微星RTX GAMING魔龍系列的設(shè)計風(fēng)格,第一眼看上去是不是很眼熟?沒錯,微星直接將RTX20 GAMINGX魔龍的設(shè)計直接拿來用在了120W TDP的GTX 1660 SUPER魔龍上。


背面采用了“龍盾金屬背板”,在背面擁有一個微星的龍盾LOGO,采用金屬拉絲工藝,看著非常有高級感,并且金屬版本可以保護(hù)顯卡PCB不受外力和靜電的干擾,同時還提供了輔助散熱的功能。


微星在GTX1660 SUPER魔龍的側(cè)面布置的是MSI TWIN FROZR 7的RGB LOGO,代表著顯卡使用第七代TWIN FROZR散熱技術(shù),而標(biāo)志本身還會隨著下方的RGB燈帶一起發(fā)光。


升級版TWIN FROZR 7散熱器,雙風(fēng)扇采用刀鋒5代風(fēng)扇,引流扇葉與龍鰭扇葉的結(jié)合提供更好的散熱效果,引流扇葉的特殊弧形造型加大了風(fēng)流方向的角度,龍鰭扇葉引導(dǎo)進(jìn)入氣流往下壓,配合零動空間的智能啟停技術(shù),在低負(fù)載時,顯卡風(fēng)扇能夠保持靜止無噪音環(huán)境。


微星這款加強(qiáng)了供電部分,電子元件的布局密度很高。供電部分采用全封閉式電感,6+2相供電電路設(shè)計,對于一款鎖定了120W TDP的顯卡來說,顯得有點奢侈。8Pin供電輸入接口。


GTX 1660 SUPER延續(xù)了GTX 1660采用的TU116-300-A1 GPU核心,擁有1408 CUDA核心、88個TMU和48個ROP,GPU頻率1530MHz,最高可達(dá)1785MHz。與GTX 1660不同的是顯存升級為6GB GDDR6,192bit 位寬,理論最大帶寬達(dá)到了336GBps,微星GTX 1660 SUPER GAMINGX有4個視頻接口,分別是3個DP 1.4、和一個HDMI 2.0,徹底開除了已顯老邁的DVI接口。


理論性能測試:GTX1660 SUPER魔龍的Time Spy中測得的圖形分?jǐn)?shù)為6211,最高運行頻率1980MHz;3DMark PortRoyal光追測試圖形分?jǐn)?shù)為1545分,最高運行頻率2010MHz。




1080P分辨率高畫質(zhì)下,使用我們推薦的9400F和GTX 1660 SUPER GAMINGX的組合幀率為110-130FPS,比同款顯卡配3500X的話平均能快個5幀左右。


除了入門的那套1660S的整機(jī)外,我們再為大家選出一套主流層面的整機(jī)方案,選用的是i7-9700F搭配了同樣的主流級B360主板,搭配了RTX2060Super 8G,同樣配備16G 3000MHz頻率雙通道內(nèi)存,配備了500G M.2 NVMe高速固態(tài)硬盤,還有一款典型的27英寸2K高分144Hz電競顯示器協(xié)助,來看看具體戰(zhàn)力吧。


這套主流配置推薦的是一款是來自微星性價比最高的萬圖師系列RTX2060 SUPER VENTUS 8G顯卡,采用的是非常低調(diào)的銀黑主色調(diào),令人看到第一眼就感覺非常踏實,一見足以穩(wěn)心情,顯卡供電采用5+2相供電,需要一個獨立8PIN的外接供電!對于RTX 2060 SUPER這種級別的卡來說是非常充足了。


此款RTX2060 Super的尺寸為231 x 128 x 42 mm,適配于絕大多數(shù)主流機(jī)箱,以供玩家有更多的DIY空間,小鋼炮機(jī)箱也可以塞進(jìn)去。風(fēng)格上同樣延續(xù)了萬圖師的風(fēng)格,經(jīng)典雙風(fēng)扇設(shè)計,銀色與黑色點綴的搭配,在風(fēng)扇LOGO處添了兩處綠色,時尚而又簡約,整個顯卡的顏值看起來也不錯。


整體設(shè)計和風(fēng)格與2060萬圖師無任何差異,供電方面微星RTX 2060 SUPER VENTUS顯卡采用了單8pin的外接供電設(shè)計,該卡TDP功耗為175W,官方建議電源為550W。背板基本沒有太大變化,MSI LOGO與白色線條的存在,呈現(xiàn)出黑白相間的視覺感受,進(jìn)一步提升了顯卡的顏值,同時強(qiáng)化背板的加持,也加強(qiáng)了顯卡的強(qiáng)度。整個顯卡僅僅758g,不使用顯卡支架,也不用擔(dān)心變彎的情況。


在功能上,RTX光線追蹤、DLSS抗鋸齒肯定是少不了了,得益于性能的提升,微星此款RTX 2060 SUPER萬圖師在視頻編解碼能力上也有了不俗的成績;同時,搭配著Afterburner的可視化軟件還能試試一鍵超頻、風(fēng)扇調(diào)節(jié)等功能能夠方便用戶監(jiān)測和使用顯卡。


接口方面保持一致,三個DP接口和一個HDMI接口,取消了DVI接口,目前使用DVI接口的已經(jīng)很少了,這也無傷大雅,可以滿足大部分玩家的日常使用需求。


理論性能測試(跑分)RTX2060 Super可是滿血版的RTX核心,DX12和RT光追都不在話下, Time Spy中測得的圖形分?jǐn)?shù)為8969,最高運行頻率2010MHz;3DMark PortRoyal光追測試圖形分?jǐn)?shù)為5026分,最高GPU運行頻率2010MHz。






別的就不多說了!在2K分辨率下3高畫質(zhì)設(shè)置下,幀數(shù)跑的相當(dāng)穩(wěn)。毫無疑問這套配置能夠滿足《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的性能需求,并且是在游戲2K高分且畫質(zhì)較高的情況下完成,作為一名吃雞玩家,這款游戲雖然配置需求可能要比《絕地求生》高一點點,但畢竟是動視是大廠級的制作,畫質(zhì)、特效看起來都舒服多了。


今天最后推薦的這套是一個挺土豪的裝機(jī)方案了,稍微加一套RGB燈扇就是一款偏向光污染的主流游戲機(jī)。這套電腦因為信仰,選擇硬件上有一定的溢價,比如顯卡比較旗艦,微星RTX2070 SUPER GAMING Z TRIO三扇魔龍,這款顯卡的RGB光圈燈效如果能豎裝會更漂亮。


微星RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO魔龍的外觀第一眼就讓人眼前放光!TRIO魔龍的正面延續(xù)了RTX魔龍系列的暗黑風(fēng)格,而不同的是TRIO魔龍采用了和RTX 2080Ti GAMING X TRIO魔龍相當(dāng)?shù)膹?qiáng)悍三風(fēng)扇版Tri-Frozr散熱器,相比“老哥”RTX 2070 GAMING Z魔龍的雙風(fēng)扇TwinFrozr散熱器強(qiáng)大了不是一星半點。


TRIO魔龍標(biāo)配有全金屬背板,鈦銀灰的雙色鋁制背板,表面還經(jīng)過拉絲工藝處理,觸感澀澀的防滑處理。此外做了幾處鏤空的線條,其下的PCB接觸面上還貼有3M散熱貼,看樣子這塊全金屬背板還有一定的輔助散熱任務(wù)。


供電接口這里TRIO魔龍標(biāo)配的居然是雙8Pin的,這與絕大多數(shù)RTX 2070 SUPER顯卡都強(qiáng)大那么一丟丟。雙8Pin可以提供更強(qiáng)大的供電規(guī)格,理論上在顯卡高負(fù)荷運行時候能更穩(wěn)定,讓顯卡可以更長時間處于較高的頻率狀態(tài)。



TRIO魔龍的Tri-Frozr散熱器采用大面積的純銅底座,搭配7根春銅鍍鎳熱管可以有效增強(qiáng)熱傳遞效能,純銅散熱底座全部鍍鎳處理,既美觀又可以防氧化。三風(fēng)扇采用的是刀鋒5代風(fēng)扇,通過使用兩種不同扇葉優(yōu)化組合的特殊弧度和寬幅設(shè)計的引流扇葉可以引入更多氣流,全新設(shè)計的龍鰭扇葉則具備更高的風(fēng)壓——能將更多氣流下壓后吹到散熱鰭片上,快速帶走散熱鰭片上的熱量。


接口側(cè)面,可以看到RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO 魔龍顯卡提供了三個DP接口、一個HDMI接口,可以支持多屏輸出,只是繼續(xù)開除“百無一用”的USB-C接口。

基準(zhǔn)性能測試

我們遵守測試顯卡的國際慣例,我們都是采用最新版本的3DMark作為測試基準(zhǔn),分別為FireStrike Extreme、TimeSpy以及Port Royal。


可以看到微星RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO魔龍顯卡相對于公版RTX2070來說綜合性能輕松提升10%,即使遇上公版RTX2080,貌似也不會輸多少。


畫質(zhì)選項,模型貼圖品質(zhì)選擇最高,這個幾乎不影響幀數(shù),大約有個2-3幀的程度,值得。粒子品質(zhì)選擇最高,這個會影響到中遠(yuǎn)距離擊中掩體時火花的清晰程度,如果選擇低,大量馬賽克一樣的火花會十分影響判斷敵人走位的方向。除了這兩項以外,其他所有畫質(zhì)選項全部選擇最低,包括抗鋸齒。這游戲鋸齒確實嚴(yán)重,但是開了抗鋸齒,你就得了散光,還不如關(guān)掉,相信大家都明白。在微星RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO魔龍顯卡支援下,即便是4K超高分辨率,也完全能撐到60幀。




1080P和4K的全對比,就看你是不是需要144Hz對齊,1080P下使用微星RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO魔龍穩(wěn)144Hz應(yīng)該是毫無壓力的!

如此三套平臺的推薦全部介紹完畢了,大家可以做參考,在新游戲設(shè)置好后可以先進(jìn)打靶訓(xùn)練試下流暢度,三個配置打靶設(shè)置好分辨率和畫質(zhì)設(shè)置穩(wěn)定輸出90-100幀沒問題,不過在實際游戲時RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO魔龍跑4K難度還是挺大的大約能夠穩(wěn)定在50-60幀不等,如果開2K高畫質(zhì)穩(wěn)100FPS也很輕松。


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