嗯哼?無限零?

;干渉內(nèi)容 (上から順番に実行し、ループします)
;1=F1
;2=強(qiáng)制ダメージ
;3=強(qiáng)制落下
;4=強(qiáng)制投げ
;5=ライフ弄り
;6=PalNo弄り
;7=Name弄り ※
;8=変數(shù)弄り(通常のみ)
;9=変數(shù)弄り(sys系含む)
;10=ヘルパーID弄り
;11=ヘルパー変數(shù)弄り(通常のみ)
;12=ヘルパー変數(shù)弄り(sys系含む)
;13=ヘルパー抹消
;14=直死
;15=強(qiáng)制投げ(主體変更)
;16=P消去
這是原文
一條條分析:
1:F1:簡單明了,按下F1的效果,沒有特別的
2:強(qiáng)制傷害:相當(dāng)于強(qiáng)制對方挨打吃傷害
3:強(qiáng)制摔:強(qiáng)行請對方吃貫通炮,返回對手自身的5110號并且自己給摔傷
4:強(qiáng)制投:強(qiáng)行返回?cái)橙说臓顟B(tài)號,相當(dāng)于OTHK或即死返等等
5:血條亂搞:比F1更直接的調(diào)對方的血條
6:PALNO亂搞:字面意思,有些人特定P數(shù)自殺
7:名字亂搞:同上,有些人不叫原本名字就自殺
8:變數(shù)弄:與神級的同名技術(shù)一樣
9:變數(shù)弄(包括SYS變量):神級的同名技術(shù)無法搞到SYS變量,于是它帶上了
10:HELPER ID亂搞:有些人的自殺條件或扣血條件跟HELPER的ID掛鉤,有效殺傷范圍有限
11:HELPER變數(shù)弄:同第8條,對象變成對手的HELPER
12:HELPER變數(shù)弄(包括SYS變量):同第9條+第11條
13:HELPER抹消:P消去的自重版,僅僅把HELPER給殺了,留敵本體不動,有些人的某些HELPER不見就出事,依然是有限的殺傷范圍
14:直死:不解釋
15:強(qiáng)制P2:強(qiáng)行抓對手一發(fā)即死投
16:P消去:不解釋
我真是閑!