有人愿意花幾百塊錢,買下被這個(gè)光頭“噴子”拉黑的資格 | 游戲人物傳
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付錢讓別人在社交媒體上拉黑自己,聽起來是個(gè)挺迷惑的行為,但最近有群人想必獲得了初體驗(yàn)。
前段時(shí)間,著名的白金工作室發(fā)起了一項(xiàng)眾籌,為旗下新作《神奇101:高清復(fù)刻版》募集資金。

即使是明擺著的炒冷飯行為,它也在短短一天的時(shí)間里,達(dá)到了一億日元的眾籌大關(guān)。
《神奇101》原先的銷量和口碑其實(shí)算不上優(yōu)秀,不過它是由白金當(dāng)家制作人神谷英樹擔(dān)任總監(jiān)的作品,游戲風(fēng)格非?!吧窆取保簧偃司褪菦_著這個(gè)大光頭來送錢的。

有意思的是,在單筆貢獻(xiàn)11000日元以上的眾籌者可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)里,除了些專屬的實(shí)物周邊外,還有個(gè)獨(dú)特的可選型禮物:神谷英樹親自用他的推特賬號(hào)給你發(fā)條消息,然后將你永久拉黑。

如此“福利”,激起了不少人的玩梗之心,“原來被大光頭拉黑的方法,除了拱他的火,還能花錢買”?!澳俏抑耙呀?jīng)被他拉黑,豈不是賺了幾百塊?”
神谷英樹的才華,玩家和業(yè)界有目共睹,但他的特立獨(dú)行也被人們所津津樂道。

究竟是怎樣的一個(gè)人,才能讓人心甘情愿被他拉黑?我覺得今天有必要和大家聊聊這個(gè)腦門發(fā)亮的男人。
01 游戲“成癮”的少年
如今在白金的官方頁面里,我們可以看到神谷英樹身兼副總裁和首席游戲設(shè)計(jì)師雙重身份,已是全球知名工作室的高級(jí)管理人員。

作為在業(yè)內(nèi)摸爬滾打了將近三十年的老鳥,他能爬到如今的位置,不光是天賦和努力的推動(dòng),更是對(duì)游戲的熱愛使然。
和我們之中的大多數(shù)人一樣,神谷的成長(zhǎng)之路也有游戲相伴,只不過1970年出生的他,經(jīng)歷的是游戲產(chǎn)業(yè)最早的輝煌。
在接受Fami通的采訪時(shí),他曾花十分鐘不到的時(shí)間現(xiàn)場(chǎng)手寫了一張表格,以時(shí)間線形式準(zhǔn)確記錄了自己學(xué)生時(shí)代的業(yè)界大事件——能看到,其中不乏魂斗羅這樣的名作發(fā)售。

只要是涉及到游戲方面的往事,他的記憶都清晰無比:
他記得自己11歲的時(shí)候,經(jīng)常去坐擁多款游戲機(jī)的土豪同學(xué)家里串門,算是被帶著入了游戲的坑;
他記得在1985年,入手了人生的第一臺(tái)家用機(jī)任天堂FC,國(guó)內(nèi)玩家熟知的山寨版本便是小霸王,然而因?yàn)楦改腹芙虈?yán)格,電源適配器經(jīng)常會(huì)被他們藏起來。

他還記得小學(xué)畢業(yè)的自己,在自我介紹“想要的東西”那一欄里,寫的全是游戲相關(guān)的硬件。

那時(shí)候神谷偶爾還會(huì)神游,想象自己成為以后游戲設(shè)計(jì)師要做什么樣的游戲,但也僅限于想想,如何實(shí)施完全沒有概念。

許多年后,在和任天堂前社長(zhǎng)巖田聰?shù)囊黄趯?duì)談里,神谷提到自己真正視游戲設(shè)計(jì)師為目標(biāo)的契機(jī),是高中時(shí)候看了本計(jì)算機(jī)雜志,那里有宮本茂和某位游戲創(chuàng)作者的對(duì)話。

彼時(shí)的宮本茂才嶄露頭角,但交流中對(duì)游戲設(shè)計(jì)師這個(gè)職業(yè)的闡述,幫助小神谷對(duì)做游戲有了更為成熟的理解。
高中期間,零花錢變多的他給自己買了一臺(tái)當(dāng)時(shí)新發(fā)售的個(gè)人電腦。本打算好好學(xué)習(xí)編程,為以后的職業(yè)鋪路,結(jié)果喜聞樂見:游戲太好玩,買的電腦最終成了他整天玩游戲的工具之一。

后來回憶起來,神谷覺得,正是“這些對(duì)游戲‘上癮’的經(jīng)歷,讓我最終走上了游戲設(shè)計(jì)師的道路?!?/p>
02 幸運(yùn)的失敗者
大學(xué)畢業(yè)的神谷給父母那邊的說法是,“會(huì)回去工作”。
明面上,他在老家得到了幾份和游戲不相干的工作機(jī)會(huì)。但暗地里,他也在向游戲廠商投簡(jiǎn)歷和策劃案。
任天堂、世嘉等一眾大廠投了個(gè)遍,只有卡普空和南夢(mèng)宮兩家公司回應(yīng)了他。

現(xiàn)在看,卡普空對(duì)神谷來說絕對(duì)是個(gè)正確的起點(diǎn)。但從當(dāng)時(shí)的情況看,南夢(mèng)宮對(duì)經(jīng)歷街機(jī)時(shí)代洗禮的神谷有著多一分的情懷吸引,而且名氣和規(guī)模也比卡普空大。

事實(shí)是,南夢(mèng)宮在看到神谷用畫畫的形式設(shè)計(jì)方案之后,希望他能做一個(gè)畫師而非設(shè)計(jì)師。相反,卡普空則以設(shè)計(jì)師的身份接納了神谷。
站在大廠和情懷加成和真正想做的東西面前,很顯然,神谷選擇了后者。
進(jìn)入卡普空的神谷是幸運(yùn)的,他參與的第一部作品就是《生化危機(jī)》,他的導(dǎo)師是“生化之父”三上真司。

《生化危機(jī)》一代的成功拯救了當(dāng)時(shí)處于危境的卡普空,而神谷作為資歷尚淺的新人,也貢獻(xiàn)了不少閃光小點(diǎn)子。因?yàn)樯瞄L(zhǎng)畫畫和構(gòu)思分鏡,他的幫助讓一代的電影化設(shè)計(jì)變得更加出眾。

他的才能三上真司自然看在眼里,緊隨其后的《生化危機(jī)2》項(xiàng)目中,三上非常信任的讓神谷擔(dān)任游戲的導(dǎo)演,統(tǒng)籌游戲各個(gè)方面,但是,他搞砸了。
一代的成功帶來了續(xù)作的萬眾期待,后來媒體新聞中輕描淡寫的報(bào)道:“二代花了兩年多時(shí)間才制作完成,中間有過一次推倒重來”,然而當(dāng)時(shí)外界沒人知道,造成推倒之前一切的“罪魁禍?zhǔn)住?,正是神谷英樹?/p>
回憶起那段時(shí)光,神谷說“在食堂吃個(gè)飯都渾身不自在,感覺總有人盯著我嘀咕:就是那人搞砸了生化2!”

僅入職三年,先是被委以重任,然后失敗淪為眾矢之的,他的沮喪可想而知。
好在三上并沒有因此一直責(zé)備神谷,而是繼續(xù)將他留在了自己的麾下。神谷至今還記得,三上對(duì)他說“搞砸了,所以你應(yīng)該學(xué)到了一些東西?!?/p>
對(duì)此神谷相當(dāng)感激,曾不止一次在采訪中提到,“沒有三上,就沒有如今的我?!?/p>
吸取了這次教訓(xùn),神谷開始以高標(biāo)準(zhǔn)要求自己和他人,而他的游戲設(shè)計(jì)之路,也漸漸走上了正軌。
03 鬼才制作人
神谷真正主導(dǎo)完成的第一部作品,大家肯定都聽說過——《鬼泣》。

被譽(yù)為“動(dòng)作天尊”的卡普空,少不了《鬼泣》的助力。而最早《鬼泣》的前身,其實(shí)是《生化危機(jī)4》。
在神谷在三上團(tuán)隊(duì)又待了幾年后,三上覺得時(shí)機(jī)成熟,該再一次放手讓年輕人自己干了——他決定讓神谷去主導(dǎo)《生化危機(jī)4》的開發(fā)。

神谷試圖打造一個(gè)更加“酷”的《生化危機(jī)》,但提出的各種新奇理念被三上指出:與其違背生化系列走生存恐怖路線的初衷,不如去打造一款全新的游戲。
于是《鬼泣》應(yīng)運(yùn)而生了。游戲的故事由神谷改編,哥特風(fēng)是由神谷帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)在西歐呆了11天之后定下的,就連游戲標(biāo)志性的空中連擊系統(tǒng)的靈感,也是源自于他在試玩老東家另一經(jīng)典系列《鬼武者》時(shí),發(fā)現(xiàn)攻擊敵人可以使他們無限浮空的bug。

《鬼泣》的成功讓神谷英樹在業(yè)界聲名鵲起,也奠定了他頗具辨識(shí)度的個(gè)人風(fēng)格:
比如之后的《紅俠喬伊》帶有電影特效的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,幽默中二的故事,讓人感受到了滿滿的特?cái)z英雄風(fēng)。

《大神》獨(dú)特的毛筆玩法,則讓人在日式傳統(tǒng)神話中找到了游戲的樂趣。

《獵天使魔女》更不用說了,作為《鬼泣》之后神谷開創(chuàng)的又一個(gè)動(dòng)作游戲系列,戰(zhàn)斗的爽快,人物設(shè)計(jì)的瀟灑和性感,系統(tǒng)深度的不俗,皆讓普通玩家和核心玩家喜歡的不得了。

可以說,神谷擔(dān)任監(jiān)督的游戲向來如此,每一部都頗具魅力和新鮮的玩法系統(tǒng)。還不乏特?cái)z、玩具、爽快戰(zhàn)斗、魅力四射女主角...等等富含“男人浪漫”的元素。由此不難想象,為何許多人對(duì)神谷的作品有著格外的偏好。

但這么多年的設(shè)計(jì)生涯,神谷的作品并不算太多。而且總結(jié)起來你會(huì)發(fā)現(xiàn),但凡是他擔(dān)任主力制作人(Director)的作品,續(xù)作中都不再是他全程參與,就算參與,也只負(fù)責(zé)劇情設(shè)計(jì)、或者顧問這樣的單方面工作,這使得業(yè)界中流傳著“神谷不做續(xù)集”的傳言。

其實(shí)他公開表示過有幾個(gè)想做的全新續(xù)作,比如《鬼泣》、《星際火狐》,都因?yàn)榉N種客觀原因沒能成行。于是乎,神谷對(duì)于這個(gè)傳言,干脆就不否認(rèn)了。
不過身為一個(gè)制作人,只負(fù)責(zé)開創(chuàng),然后將續(xù)作丟給他人,確實(shí)給他套上了一圈特立獨(dú)行的“先驅(qū)”光環(huán)。

而由著自己的性子來,放眼整個(gè)游戲行業(yè),如果沒有兩把刷子,是很難讓人信服的。
更何況,他的性子也不光在游戲制作上。
04 人們對(duì)他又愛又恨
除了制作游戲,平時(shí)的神谷還有不少癖好。
業(yè)界著名口嗨選手,重度推特玩家,拉黑王,都是他的標(biāo)簽。

即便日常生活中見過他的人,紛紛表示“神谷桑是一個(gè)輕聲細(xì)語的人”,但在一些社交平臺(tái)和媒體的新聞里,他常常以口嗨、吐槽別人的暴躁老哥形象大口呼吸,表達(dá)欲拉滿。
當(dāng)年《獵天使魔女》發(fā)售之前,他就曾口出狂言:“動(dòng)作游戲自《鬼泣》之后就沒有過什么進(jìn)化。”
想都不用想,這必然會(huì)引起動(dòng)作游戲死忠粉的不滿:暫且不論你是否明示自己的《獵天使魔女》要改變這個(gè)現(xiàn)狀,《鬼泣》之后的《戰(zhàn)神》新作,《忍者龍劍傳》新作...那么多新作,一部都沒資格稱得上“有進(jìn)化”了?

關(guān)于這點(diǎn),神谷可以說和業(yè)界另一著名噴子——前忍龍制作人硫酸臉板垣恒信有著差不多的造詣,深諳“捧一踩一”的路子:吹完自己的作品,順帶抨擊一波其他人。

實(shí)際上,兩個(gè)人關(guān)于動(dòng)作游戲的隔空對(duì)噴,一直為業(yè)內(nèi)記者所鐘情。采訪人會(huì)專門在問題里加上對(duì)方的言論,并詢問他們的看法。
神谷前腳表達(dá)完自己對(duì)鬼泣之后動(dòng)作游戲的看法,后腳板垣就說“神谷的游戲看起來很前衛(wèi),但沒什么內(nèi)涵,相比之下忍龍2就更有深度?!?/p>
他還借女兒名義嘲諷了一波:“我女兒玩了下《大神》,不過很快就厭倦了,難道這8年間神谷一直在睡覺,沒睡醒?”
一年后的某期fami通的節(jié)目里,神谷對(duì)此予以了回?fù)簦骸鞍寻装V一樣的女人搞成巨乳,還自以為很性感是極其嚴(yán)重的認(rèn)知錯(cuò)誤”。

對(duì)待同行姑且如此,神谷對(duì)待玩家時(shí),更是完全不相信什么“顧客就是上帝”。
夸張點(diǎn)說,在一些制作人或者工作室官方號(hào)以低姿態(tài)的面對(duì)玩家,把玩家當(dāng)爸爸時(shí)。

他走得是截然不同的一條路:爺才最大。
現(xiàn)在他每天依然以高強(qiáng)度更新著自己的推特,一天幾十條推文,互動(dòng)轉(zhuǎn)發(fā)都有,而關(guān)注他的人一不留意,或許就要被送上Ban位。
隨便@他會(huì)被拉黑,嘴癢嘲諷他則會(huì)被反罵一通,然后拉黑。就連問他之前回答過的問題,或者單純表達(dá)對(duì)他制作游戲的喜愛,都可能被掛出來然后拉黑。
這里出現(xiàn)頻率最高的英語單詞,不是“Fxxk Off(滾犢子)”,就是“Blocked(已拉黑不送)”


若舔的姿勢(shì)對(duì)了,有時(shí)則會(huì)得到他理智的回復(fù)。

“你是一個(gè)最好的游戲制作人,希望你能制作出更多有趣的作品,謝謝你,神谷”
換位思考一下能夠想到,神谷應(yīng)該是對(duì)在推特上答疑解惑的行為感到了厭煩,畢竟這是他的個(gè)人推特,而非官方客服。
這種率性的真實(shí),或者說傲嬌(?),令喜歡他的人感到有趣,而討厭他的人自然也會(huì)覺得其像個(gè)憨憨。

推特上的神谷也不止一次顯露出自己的真實(shí)。
《龍鱗化身》曾是神谷付出了四年的大項(xiàng)目,當(dāng)他聽聞?dòng)螒虮晃④浫∠麜r(shí),他在推特上發(fā)聲不是憤怒的,而是對(duì)玩家的深深歉意。
與平時(shí)不太一樣的神谷,讓人感覺到這次他是真的動(dòng)感情了。

另外一邊,很早之前人們就發(fā)現(xiàn)他推特只關(guān)注了一個(gè)人,那個(gè)人便是日本模特橋本真帆,她曾cos過貝姐。有人問神谷,“為何你只關(guān)注一個(gè)人的時(shí)候”,他的回答令人捧腹:
“因?yàn)槿毡窘挂环蚨嗥拗啤薄?/p>
如今神谷的關(guān)注列表還是只有一個(gè),但人已經(jīng)換成日本著名歌劇團(tuán)寶?;ńM的芽吹幸奈。

看來老婆可以換,但做人的原則不能丟。
最后讓我們回到開頭的眾籌。
如今已有幾千人達(dá)到了11000日元的檔位??梢灶A(yù)見到時(shí)候,這位在推特上被稱為“封神”的男人肯定要發(fā)消息、點(diǎn)拉黑點(diǎn)到手抽筋。
總有抖M樂在其中,這樣“幸福的煩惱”,我想著名的聲優(yōu)釘宮理惠、還有Fate系列中金閃閃的聲優(yōu)關(guān)智都曾經(jīng)歷過。

而就在前幾天,推特上又發(fā)生了件有趣的事。這位知名制作人在參加Pax East游戲展時(shí)因勞累睡著,同工作室的稻葉敦志則讓同事在他光禿禿的頭頂上玩起了道具直立。
這則視頻很快由白金工作室的官推發(fā)了出來,視頻里的洋溢著快樂的氣息,只有神谷一人沉浸在夢(mèng)鄉(xiāng)中,渾然不知。

等到他醒后,發(fā)生什么想必不用多說。最終,這個(gè)一視同仁的男人達(dá)成了新的成就:
把自家官推拉黑。

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