游戲感受43:空之軌跡(FC、SC、3rd)
空之軌跡三部曲在2022年底重溫時寫了全三部收集流程,每個章節(jié)都寫了些點評感受。
這次再寫空軌游戲感受,是想推薦一位未來之星UP主(臺燈戲話GT)
他用講評書說故事的方式將空軌三部曲所有劇情娓娓道來,總歷時一年多,最近剛剛完成。筆者一口氣看完,口才生動文彩佳(不是AI配音難得)每集中間必吟詩,很棒的二次創(chuàng)作!看完就下決心一定要把這位寶藏UP主分享給大家。
如果你是軌跡老粉,想重溫空軌經(jīng)典故事,這位UP不可錯過。
如果你的萌新玩家,想詳細了解空軌劇情,這位UP的視頻套組絕對能帶給你完美的視聽體驗。
當然如果你不想被劇透先行自己體驗,或想重新全收集再通關,也可以看我的專欄。
視頻通關我推薦臺燈戲話GT(評書形式詳細講解空之軌跡三部曲全劇情)
空之軌跡FC(BV1PS4y1q7Rc)
空之軌跡SC(BV15e4y1r72S)
空之軌跡3rd(BV1ph411P73p)
這位UP主的空軌評書視頻給我三個啟發(fā)。
一、新人UP主有哪些突破點?
做JRPG游戲有兩大思路:一個是攻略流程實況,包括全收集全劇情白金攻略等等。這類視頻往往很長分很多期。玩家攻略查缺補漏很有參考價值。缺點是做的人太多很容易同質化。
另一個思路是游戲番劇,將一部長篇JRPG濃縮成一個小時甚至幾十分鐘的劇情講解視頻。優(yōu)勢是完播率容易達成,觀眾云劇情省時間。缺點是很多故事細節(jié)遭到大量刪減,很多彩蛋和梗難以展現(xiàn)出來,不重要的人物NPC支線也被刪減,觀眾只能走馬觀花大略瀏覽。
有沒有兼顧兩者長處的方法呢?有!這位UP的空軌評書就是一個典范,基本所有游戲亮點都有展示。其實筆者最喜歡的Lunamos也是這樣做游戲通鑒的,但是!這類視頻非??简炍陌腹α?,真不是每個人都能勝任。不僅要求對游戲流程很熟悉,也要懂得剪輯取舍合理布置篇章,還要求UP有生動優(yōu)秀的表達能力和文字功底,將故事講得富有感染力,娓娓道來聽而不膩(看這兩位UP的視頻周期就能感受出來)
但正因為慢工出細活沉淀出精品,新人UP主有了新的突破點?,F(xiàn)在視頻太多了,但好視頻永遠少。如果你想持續(xù)穩(wěn)定產(chǎn)出,必須走精品路線做出自己的特色。非常不推薦跟風隨大流,時間長了容易迷失方向。
如果新人想做直播,一定要有周計劃月計劃甚至年度計劃,否則你的精力身體很難支撐下去。女主播更要有節(jié)制,萬一無法生孩子,你還怎么嫁人呢?(當然如果你想單身,那就當我啥都沒說)
二、怎樣才能講好一個故事?
就說空零碧軌的完成度,閃軌后的作品一下就不行了。以前的Falcom非常專注把游戲本身做好,現(xiàn)在被資本裹挾太嚴重。好了話說回來,為什么有那么多UP主熱衷于講空零碧還講得非常好,根本原因在于游戲劇本足夠優(yōu)秀。
好游戲一定會建構起好的世界觀。大家看利貝爾王國和克州,每一個地區(qū)、每一條街道、每一座城鎮(zhèn)、每一個NPC都有名有姓有特色。海量文本只是基礎,塑造人設才是根本。小約遇到小艾,就是會被克制。奧瓜遇到雪拉,就會臭味相投。所有人設塑造成型之后,游戲世界中的人就會自己動起來,所有互動模式都形成得那么順理成章。所以空軌故事不像是制作組設計好的,反而更像利貝爾王國的所有人演繹出來的長篇史詩。
現(xiàn)在很多游戲畫面極致場面燃爆,但爽過后回味不出什么,劇情沒啥印象連人名都忘了。再就是二次元萌妹吸引眼球,這都不是長久之計,審美疲勞后還是要回歸初心。艾絲蒂爾性感嗎?但她太陽少女的形象成為永恒IP,優(yōu)秀游戲的核心就是通過塑造人設好好講故事。
三、老年玩家的使命是什么?
電子游戲從上世紀八十年代逐漸引入中國,從游戲洪荒時代走過來的老年玩家已經(jīng)追趕不上年輕玩家的腳步了。
一個問題悄然而生,游戲時代越來越長,越往后出生的新玩家越要面對浩如煙海的游戲市場。有沒有什么方法幫助年輕人快速篩選好游戲呢?
這就是我們這代老年玩家們的使命了。游戲感受也好,收集流程也罷,筆者只是想將前人時代優(yōu)秀游戲分享給新玩家,將優(yōu)秀視頻和優(yōu)秀UP推薦給同好粉絲。筆者也看見過很多曾經(jīng)的熱門游戲主播在若干年后玩不動游戲不知該干嘛,其實他們還有很多事情可做。
筆者也在逐漸變老,老年玩家們將自己的游戲閱歷多少轉化成年輕玩家的參考指導,用最短的時間在老游戲海洋大浪淘沙篩選精品佳作,多少提升年輕玩家們的游戲品味,以后會有更多更好的新時代神作游戲(畢竟游戲制作主力軍還是年輕人)
祝愿所有喜歡空軌的朋友都有愉快的視聽體驗,并且盼到空軌重制最新平臺。
空之軌跡(FC、SC、3rd)收集流程:CV20406006