口袋異世界時(shí)靈羲和攻略

陣容:華霄;
職業(yè):輔助
稀有度:1000光屬性
光環(huán):逆轉(zhuǎn)
緣分:猴子、軒轅、東皇、誅仙
作為華霄陣容最后一位出場英雄,和玩家預(yù)測結(jié)果相同,為輔助治療英雄<時(shí)靈羲和>
技能1:
治療全體17%+300血量(每級遞增0.9%+600血量),治療后目標(biāo)血量≥50%則使其攻擊力增加8%兩回合(每級遞增0.4%攻擊)
治療后目標(biāo)血量<50%則使其閃避率增加6%兩回合(每級遞增0.3%閃避)
技能解析:首位全體治療技能英雄,治療量隨羲和攻擊提升而提升,超出治療量沒有護(hù)盾機(jī)制,全體提升攻擊更適合打PVE?閃避幾率太感人不做評論。
技能2:
當(dāng)我方存在復(fù)活單位時(shí),隨機(jī)復(fù)活一位英雄,并回復(fù)羲和攻擊力40%血量(每級提升2%血量)若我方無可復(fù)活英雄則對血量最低英雄進(jìn)行治療。
技能解析:復(fù)活機(jī)制有些苛刻,需要羲和存活且不被控情況下施放,若多個(gè)英雄陣亡只復(fù)活其中一個(gè)。施放條件依舊后排大于前排,且治療量從數(shù)值上來看很可觀,與羲和攻擊力直接掛鉤,這樣一來羲和也需要適當(dāng)?shù)拇钆漭o助攻擊符文來提升治療量,例如抬起我方輸出C位起死回生或我方前排肉坦保障存活率和控制,達(dá)到絕地翻盤效果。
被動(dòng)技能:
自身存活時(shí),我方受到的主動(dòng)治療效果+20%(每級遞增1%)且我方單位每次普攻時(shí)回復(fù)我方生命最低單位羲和攻擊力40%的血量(每級遞增2%)。
技能解析:增加所有上陣治療英雄的治療量,所有英雄每次普攻都會(huì)為血量最低單位回血,還是挺不錯(cuò)的機(jī)制,我方英雄每回合的爆追,追擊,連擊都會(huì)觸發(fā)回血。全體第三回合的普攻局也同樣(是否為科技與狠活?)。
神器技能:羲和存活時(shí)使對方陣容逆轉(zhuǎn)光環(huán)降低1級,若對方無逆轉(zhuǎn)英雄則自身攻擊+20%
技能解析:克制神王奧丁、天后赫拉陣容,不知是否策劃沒弄好,個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該增加全體,或我方攻擊最高1-2人提高攻擊20%,自身加攻提高治療量20%這個(gè)屬性不應(yīng)該出現(xiàn)在華霄陣容1000稀有度的英雄上??傊行擂蔚淖屓瞬幌氤觥?/p>
羲和的符文發(fā)展方向:輔助免傷、輔助生命、輔助攻擊、免傷(生命),以不能被秒的前提下盡量提升下攻擊資質(zhì)以加強(qiáng)技能強(qiáng)度。
以免傷生命為主不被秒,攻擊資質(zhì)在這個(gè)基礎(chǔ)上去加。適合兩個(gè)輸出的陣型,治療和東皇都要放后排。這個(gè)英雄的神器技能和四個(gè)技能都決定了要這么玩,條件挺苛刻的,前期很長一段時(shí)間都用不到,有的玩家可能會(huì)一直用不到。具體看大佬們的實(shí)操。
羲和的站位:速度快,放2或者3,具體看對面的輸出能力;速度慢放1號位。為啥治療放后排,都要治療了還不抓緊出手等死嘛
最后總結(jié):羲和元素逆轉(zhuǎn)被災(zāi)厄騎士完克,上陣推薦站位后排1或2達(dá)到先手治療和復(fù)活,非常怕控制,如果成為我方攻擊最高則會(huì)被東皇保護(hù)格擋,但是也會(huì)成為對方白虎、軒轅的誅殺目標(biāo)...