關(guān)于看完LPL夏季賽想聊聊的這些事
首先聲明,本人只是一個(gè)看了LPL十多年的粉絲,只能憑觀賽經(jīng)驗(yàn)來(lái)判斷隊(duì)伍的實(shí)際情況,不喜勿噴。
LPL夏季賽終究是結(jié)束了,首先恭喜JDG、LNG、BLG、WBG代表LPL進(jìn)入世界賽爭(zhēng)奪S13的冠軍,先預(yù)祝世界賽能取得好成績(jī),同時(shí)也為UZI、JKL、Rookie這些老選手沒(méi)有進(jìn)入世界賽感到惋惜。
LPL夏季賽其實(shí)也沒(méi)太多可聊的,就聊聊最后這六只沖擊世界賽的隊(duì)伍,講講個(gè)人眼中這些隊(duì)伍的優(yōu)缺點(diǎn)。
首先講比賽版本,夏季賽前期還是延續(xù)MSI的理解,優(yōu)先安妮猴子、大樹(shù)杰斯和狐貍蔚組合,下路大核,唯一的變數(shù)就是綁架BP的輔助明燭,JDG想解都被WBG打了個(gè)人機(jī)局,中期多了一個(gè)妮蔻的選擇,后半段就變成了電刀版本,中路小炮、妖姬、杰斯,下路卡莎、霞、維魯斯的版本,打野從主動(dòng)做事變成無(wú)限依賴線權(quán)抓機(jī)會(huì)的被動(dòng)模式,上單看似加強(qiáng)了戰(zhàn)士,但是上單的優(yōu)先級(jí)降到冰點(diǎn),上路只要不穿線,對(duì)局勢(shì)的整體影響就很小。只要下路強(qiáng)勢(shì)的隊(duì)伍藍(lán)色方優(yōu)勢(shì)就會(huì)很大,紅色方最后一手的counter位選擇太少,選不到什么counter英雄是這個(gè)版本紅蘭方失衡最大的原因。
JDG:其實(shí)說(shuō)到JDG,銀河戰(zhàn)艦嘛,懂得都懂,每個(gè)位置都是LPL平均水準(zhǔn)以上的選手,MSI結(jié)束以后,受到版本影響,打野位置很重要,但是卻很被動(dòng),做事非常依賴線權(quán),慶幸Kanavi英雄池深厚,適應(yīng)的比較快,但是對(duì)比以往的版本,統(tǒng)治力是在下降的,Mission作為輔助在夏季賽有進(jìn)步,但是還不夠,經(jīng)常還是會(huì)出現(xiàn)一些迷之操作。尺帝一如既往的穩(wěn),韓式AD很適合JDG的戰(zhàn)術(shù)體系,也是Homme教練帶隊(duì)最喜歡的一類AD選手,穩(wěn)住發(fā)育,對(duì)線不吃虧,后期能兜底。JDG在世界賽的表現(xiàn)關(guān)鍵取決于中上,369在夏季賽基本是坦克一路走到黑,不過(guò)季后賽的鱷魚(yú)表現(xiàn)還是很亮眼的,保住隊(duì)伍下限不成問(wèn)題,Knight就決定了JDG隊(duì)伍的上限,Kanavi的發(fā)揮很大程度也以來(lái)Knight的線權(quán),季后賽,Knight的表現(xiàn)就表明了一件事,突破不了他,就贏不了JDG。
LNG:LNG簡(jiǎn)單來(lái)講就是靠中下雙C把隊(duì)伍送進(jìn)世界賽的,這個(gè)隊(duì)伍無(wú)論上限還是下限都在雙C身上,上單Zika戰(zhàn)士類英雄才是強(qiáng)項(xiàng),但是現(xiàn)在版本上單地位尷尬,大部分時(shí)間是需要玩坦克的,這一點(diǎn)上ZIka做的不夠好,玩坦克有點(diǎn)夢(mèng)游,野輔夏季賽經(jīng)常犯病送掉比賽,好在季后賽穩(wěn)住了,Tarzan比較能看局勢(shì),但是季后賽大部分贏的局用的是豬或者樹(shù),也沒(méi)有遭到太大的針對(duì),可以持保留意見(jiàn),Hang的話只要不是太離譜,中下雙C還是能帶隊(duì)伍贏的,小學(xué)弟和Gala都不是那種非常依賴隊(duì)友的C,加之隊(duì)伍本身決策運(yùn)營(yíng)還不錯(cuò),這兩點(diǎn)還是值得慶幸的。
BLG:實(shí)話說(shuō),BLG在MSI以后是慢慢在走下坡路的,夏季賽常規(guī)賽冠軍掩蓋了很多問(wèn)題,打野從主動(dòng)變成被動(dòng)把xun變成了英雄勺,Carry打野上不了賽場(chǎng),只能用豬和樹(shù),但是一到季后賽這倆英雄就被對(duì)面針對(duì)選不到,自然就沒(méi)節(jié)奏陷入逛街的窘境,中單安妮和妮蔻削弱把牙膏也變成了英雄勺,只有沙皇能上賽場(chǎng),卻要承擔(dān)支援位,導(dǎo)致中野節(jié)奏全面脫節(jié),再加上相對(duì)較弱的對(duì)線能力,經(jīng)常喪失線權(quán),中野聯(lián)動(dòng)做不起來(lái),BLG整體性下滑很多,下路大核AD全面削弱,導(dǎo)致Elk這類比較依賴隊(duì)友、相對(duì)蹭局勢(shì)的ADC選不到合適的英雄,對(duì)線又慫不住,BLG只要崩都是下路先崩,on也因?yàn)榘姹驹蜷_(kāi)始迷茫,跟隊(duì)友配合脫節(jié),版本唯一利好的bin因?yàn)樯下钒姹緝?yōu)先級(jí)低也難以發(fā)揮,BLG最終還是靠積分進(jìn)了世界賽,希望世界賽的版本能回到BLG的節(jié)奏吧,否則世界賽可能會(huì)讓BLG的缺點(diǎn)全面暴露。
WBG:?jiǎn)渭儚年嚾輥?lái)說(shuō),WBG應(yīng)該是僅次于JDG的,但是老年皮劃艇嘛,狀態(tài)很不穩(wěn)定,加上各種在比賽中優(yōu)勢(shì)局裝,然后送掉比賽,屬實(shí)讓人有點(diǎn)看不懂。The shy夏季賽總體發(fā)揮比較穩(wěn)定,個(gè)別局有點(diǎn)搞以外基本承擔(dān)了上單應(yīng)該有的責(zé)任,團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮依然還是世界級(jí)的,而且單看數(shù)據(jù),單殺榜第一,雖然狀態(tài)下滑了,整體上還是可以的,中單xiaohu終于在這個(gè)夏天迎來(lái)了自己喜歡的版本,杰斯、小炮、沙皇、妖姬都是擅長(zhǎng)的英雄,以前調(diào)侃春之虎帝,實(shí)際上就是春季賽版本更適合x(chóng)iaohu一些,下路的燈還是一如既往的穩(wěn),各種英雄也能玩,不存在太大的短板,LQS的游走和開(kāi)團(tuán)在夏季賽也穩(wěn)定了不少。最大的問(wèn)題還是weiwei,尤其是英雄池問(wèn)題,但是其他隊(duì)伍基本會(huì)把更多的ban位給到WBG的中上,因此掩蓋了他的一些問(wèn)題。希望世界賽版本對(duì)xiaohu友好一點(diǎn),給他一點(diǎn)爭(zhēng)取好成績(jī)的機(jī)會(huì)。
TES:TES的問(wèn)題是所有隊(duì)伍里最明顯的,這個(gè)隊(duì)伍就好比三個(gè)打手帶兩個(gè)小弟,Rookie和Tian夏季賽狀態(tài)都是肉眼可見(jiàn)的下滑,只有JKL夏季賽算是穩(wěn)定發(fā)揮,尤其是前期,可能是太想去亞運(yùn)會(huì)了吧。后面就重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)這上路和輔助的問(wèn)題,大黃夏季賽的表現(xiàn)那絕對(duì)是災(zāi)難性的,首先就是拿不出太多英雄,怕被當(dāng)漏洞打穿,綁架BP,其他隊(duì)伍打比賽前三手優(yōu)先中下野,TES的BP前三手由于照顧上路的因素,常常犧牲中路和下路的優(yōu)先級(jí),偶爾犧牲上路第五手只能拿出納爾,然后被穿線,中下不是絕對(duì)優(yōu)勢(shì)都贏不了,輔助主要還是閱讀比賽能力的問(wèn)題。然后就是這個(gè)隊(duì)伍的決策和團(tuán)戰(zhàn)問(wèn)題,決策按理說(shuō)就是賽訓(xùn)組的問(wèn)題,隊(duì)伍里沒(méi)有清晰的指揮,只會(huì)莽不會(huì)運(yùn)營(yíng)的問(wèn)題依然存在,只是春季賽的大龍犯病問(wèn)題夏季賽略有緩解,但是大優(yōu)勢(shì)依然會(huì)因?yàn)闆Q策錯(cuò)誤送出去。團(tuán)戰(zhàn)那就更是沒(méi)眼看,上路無(wú)論玩肉還是戰(zhàn)士總喜歡站側(cè)面或者繞后,導(dǎo)致隊(duì)伍雙C沒(méi)有前排保護(hù),如果是主動(dòng)出擊的一方,這樣做還算正常,只要Tian開(kāi)好團(tuán),繞后沒(méi)毛病,但是拉扯或者被動(dòng)的時(shí)候不管隊(duì)伍有沒(méi)有前排都不在正面的話,結(jié)果就是雙C很容易被開(kāi),完全靠操作打團(tuán)戰(zhàn)注定是有很大風(fēng)險(xiǎn)的,輔助有時(shí)候就更有意思了,開(kāi)團(tuán)說(shuō)實(shí)話做的還算可以,但是有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)在莫名其妙的位置,舉個(gè)例子,TES敗者組打LNG的時(shí)候,玩布隆不在ADC旁邊,跑去繞后,屬實(shí)不明白是在想什么。TES去不了世界賽也好,天水雞背了一年的鍋了,去世界賽只要上輔表現(xiàn)稍微正常一點(diǎn),成績(jī)不好依然要背鍋,還不如不去。
EDG:EDG的問(wèn)題其實(shí)說(shuō)起來(lái)很簡(jiǎn)單,就是這個(gè)隊(duì)伍現(xiàn)在沒(méi)有可以站出來(lái)C比賽的人,UZI畢竟退役久了,狀態(tài)看樣子就恢復(fù)了五成,無(wú)論對(duì)線還是打團(tuán)都存在判斷失誤和反應(yīng)不及時(shí)的問(wèn)題,加上fofo事件以后肉眼可見(jiàn)的變得謹(jǐn)慎、不敢打,季后賽的時(shí)候甚至還不如剛復(fù)出那個(gè)時(shí)候,fofo就是蹭局勢(shì)但是很難C比賽的那種選手,太過(guò)于中規(guī)中矩,但是偏偏這個(gè)版本對(duì)于中單要求很高,沒(méi)線權(quán)jiejie就很難做事,EDG的比賽現(xiàn)在看就是中下對(duì)線打不出優(yōu)勢(shì),打野逛街,上單時(shí)不時(shí)腦子一熱送一波,游戲就結(jié)束了。野輔還要打亞運(yùn)會(huì),換了AD和中單跟他們倆配合,不知道國(guó)家隊(duì)比賽能不能順點(diǎn),主要還是擔(dān)心Elk,亞運(yùn)會(huì)如果還是現(xiàn)在的版本的話他很有可能被針對(duì)。
就寫(xiě)這么多了,基本就是看比賽得出的結(jié)論,我也不是任何隊(duì)伍和選手的粉絲,就是單純的喜歡看比賽,敬佩電競(jìng)的熱血和精神內(nèi)核而已。