EXVS2 OverBoost 體驗情報
ExvsOB試玩感想 感謝@鴿壁孫師傅 幫忙申請并且抽到了測試資格
? ?1幣2局一共3個幣 玩了3臺機
? ?首先說一下v覺吧,打的6把我都選的v覺,對這個覺醒我只能說,想法很美好,現(xiàn)實很殘酷。先是機動加成,遠不如m覺,看描述是比f覺快一點,但和m覺的體感差太多了。以前的m覺一開,從對面覺醒里兩個bd跑掉基本不成問題,這個v覺開了我看也不一定能從f覺的攻勢里面拜托,有點僵硬。其次是這個v覺的bv,搖桿回中兩次跳躍這個操作看上去很簡單,但加入武裝以后會操作量陡增,如果會刷鍵的話還行,不會刷鍵單一根無名指按bd非常容易誤操作。而且這個bv和bd一樣是有指令保留的,比方說特射后馬上按一下跳,這里面有特射的跳的指令和后面一下跳的指令,就會導致在特射后馬上bv取消掉特射。因此要正確做出動作需要非常精準的指令輸入,操作難度會變得很大。。??傊艺J為加入v覺刪除m覺應(yīng)該不是一個能讓大家欣然接受的改動,哪怕你留著m覺加個v覺我覺得都挺好。
? ? 第一組比賽是我方核心高達×2 vs 核心 wz
核心高達玩下來確實是一臺非常有意思的機,常態(tài)兩種形態(tài)換裝以及兩種cs的單發(fā)換裝,武裝非常之豐富也都很有特色,但就試玩這個版本來說沒有那種特別離譜的強武裝。這個機整體偏向射擊一點,但有格cs火星裝備的霸體格,在近距離也算一個強擇,常態(tài)兩個形態(tài)都有援護落地路線,生存能力還是比較理想的。覺醒技是還原最終話的照射 裝備飛出爆破,這個覺醒技非常非常的強,照射神仙槍口 發(fā)生,非常值得一凹??偨Y(jié)就是有強度但可能沒特別賴的招,可以說是設(shè)計的非常成功。
? ?然后是對面的tv飛翼零式,因為我自己沒玩,所以基本都是看的別人的評價,加上在我對面兩把,總結(jié)一下就是強度非常的爆炸。 2段cs以后的主射,照射,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)炮都非常的破格,感覺這機多少沾點vs系列關(guān)系戶了,如果能活出測試,那絕對是環(huán)境機的存在。具體可以移步別的測試玩家了解一下。
? ?第二組是我方SF 神意 vs 尊者 Z
? ?SF改動不大,就是多了一個橫sub,動作是自由的特格后sub,打出一發(fā)磁軌,強硬直,子彈性能應(yīng)該比特格后sub弱一點,有點細。但這個武裝有一點非常有意思,他在轉(zhuǎn)圈的時候是不會消耗彈數(shù)的,只有在實際的子彈打出來以后才會消耗彈數(shù),感覺應(yīng)該可以用這個做點文章吧,總體改動不大,但m覺沒了以后感覺生存情況堪憂,v覺真的指望不上。
? ?神意的改動非常大,原來的龍騎單獨放出從sub變成后格,一齊射出變成格cs并且不消耗龍騎兵彈數(shù),可能比較類似于傳說的龍騎兵機制吧?,F(xiàn)在的sub變成了金恩雙人援護,N方向是火箭筒連射,橫是類似于新安洲原石的麻痹屬性突擊援護,非常強的援護,有主射到援護的取消路線但不能援護主射落地,但鑒于時限強化的掛身龍騎可以取消一切,所以綜合來看現(xiàn)在的神意非常的強,如果可以從測試活出來的話會是一個非常強的后衛(wèi)選擇。
? ? 老頭的改動聽說也非常大,但我們沒有玩,只體驗到當對手的感覺。老頭的新的覺醒技石破天驚拳非常的離譜,彈速誘導發(fā)生都是破格中的破格,閉著眼睛凹的那種,強化版NT覺醒技,只能拉盾。別的改動的話可以移步其他的玩家。
? ? 最后一組是我方獵犬+再生 vs 獵犬+極限V
? ? 獵犬在新作喜提加強,sub變?yōu)樾聲r代的雙人援護,有導彈齊射和時間差光槍,還有一種是突進,感覺雙人援護就沒一個弱的。。。然后就是新加的特格,現(xiàn)在獵犬的橫特格是exia橫特同款,配合cs的散彈可以落地,后格變成了丟一個小鏢,可以虹,簡直就是小山楂餅,現(xiàn)在這個特格完美地彌補了獵犬機動的問題,加上新的援護,感覺應(yīng)該也可以在環(huán)境中有些地位。不過鑒于現(xiàn)在只有50臺機的情報,暫時也不能下定論。
? ? 再生看ssf體驗下來說和xb的再生并沒有什么區(qū)別,只是多了40血,但加血是共同調(diào)整,所以李波鋼在ob的初期可能會銷聲匿跡了吧。
? ? 在試玩結(jié)束以后有一份調(diào)查問卷,非常意外的是在這份調(diào)查問卷中多次提到了家用版MBON的話題,感覺上可能是為將來的家庭版vs在做市場調(diào)研吧,不然沒有理由在這里多次提及的,只能說是以外的驚喜吧,雖然只是幾個問題,但還是看到了點希望的火光。在加上最近一些。。。你們懂的,感覺離在家玩上新時代的高達真的不遠了家人們!
? ? 基本上體驗下來就是以上的情報,如果有什么還想問的可以在評論區(qū)留言的捏