《血污夜之儀式》性能優(yōu)化補(bǔ)丁預(yù)計(jì)11月底配信

Switch版的《血污夜之儀式》的補(bǔ)丁開發(fā)進(jìn)展終于有新消息了,來自505 Games的最新眾籌動(dòng)態(tài)更新看到,游戲已經(jīng)修復(fù)了Switch版本的各種問題,包括幀率和輸入延遲等等,最最重要的是,這個(gè)補(bǔ)丁已經(jīng)有了初步的配信窗口,預(yù)計(jì)將于2019年11月份下旬發(fā)布。
首先游戲的畫面和性能的優(yōu)化工作還在繼續(xù),因?yàn)樾枰饌€(gè)地圖逐個(gè)怪物的進(jìn)行畫面重新處理加工,因此花費(fèi)的時(shí)間比預(yù)期的還要多。更新之后游戲的畫面將會(huì)更加清晰。由于發(fā)現(xiàn)游戲的粒子效果是對(duì)游戲幀率下降影響最大的因素,因此他們使用了全新的技術(shù)來替換了數(shù)百種粒子效果,讓游戲的性能獲得了更好的提升。
另外游戲的場(chǎng)景之間的加載時(shí)間已經(jīng)獲得了極大的改善,但是尚未達(dá)到合理的預(yù)期,因此優(yōu)化加載時(shí)間的工作還在繼續(xù)中。
還有游戲的輸入延遲問題已經(jīng)大大的改善了。
目前預(yù)計(jì)這些內(nèi)容將會(huì)分別通過兩個(gè)獨(dú)立的更新補(bǔ)丁來發(fā)布,第一次更新包含了大多數(shù)的性能優(yōu)化提升,第二次更新則主要改善幾個(gè)特別麻煩的問題。
目前預(yù)計(jì)補(bǔ)丁將于11月底的時(shí)間發(fā)布,具體的時(shí)間將會(huì)在后續(xù)正式宣布。
好吧,其實(shí)距離《血污夜之儀式》發(fā)售已經(jīng)過去好幾個(gè)月的時(shí)間了,到底這次能不能徹底解決問題呢?讓我們拭目以待吧!