2018實體3期游戲UI作品集(3)

今天是一組應屆生和新手作品專場
當你真正努力過的時候,就會明白“天賦”的重要!
來看看他們的“天賦”
長弓先森
長弓先森,是19年畢業(yè)的應屆生,一個號稱要做十套界面練習的男人。大家都是社會人,先干它一個小目標!
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↓第一套,原始自然系的練習。春暖花開,萬物復蘇,又到了交配的季節(jié)!公驢趴在了豹哥的身上,發(fā)出了酣暢的聲音。。。快壓抑你的獸性,先來看看這套圖。





↓看前后對比,梳理了功能主次,整理了雜亂的裝飾。平衡好裝飾與功能的關系,才是一個好UI。

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↓這是一套二次元,主題借鑒了《七日之都》,但是復古的顏色搭配和夜店細節(jié)很有創(chuàng)意很趣呀!你懂了嗎?子曰,“抄一張圖叫抄襲,抄兩張圖就叫創(chuàng)作”




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↓又一套,這是過程稿,優(yōu)秀的設計師要多推敲。






水哥,水做的男人
水哥,剛上大一的男同學,考上大學后,發(fā)現(xiàn)大學就那么回事。家里人非常支持他做出自己選擇。然后就有了下面的作品:
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↓對比他學習前后的作品。

↓水哥的第一套圖標,摸索到了一個自己熟悉的表達方式,在造型和特點的表達上,進步可怕呀!

↓水哥的第二套圖標,在故事背景上做的更加有趣,就問你秀不秀!

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↓水哥的二次元



雯倩寶寶
集美貌與才華于一身的寶寶。
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↓她的作品題材都是動畫電影,思路很好呀,而且有獨立游戲的味道,各位請?zhí)颍?br/>



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↓僵尸新娘


↓完成度的進階

雅迪
這位女青年,也幾乎是0基礎,看看這套界面的進步。顏色與完成度的提升,令人感動。慢慢喜歡PS,慢慢的親密,慢慢的進入行業(yè),慢慢和游戲UI走在一起。。。
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↓這張圖學會平衡場景與功能間的關系。

↓空間氣氛增強,完成度提高。

↓完成大圖



沈南洵,鮮嫩多汁的00后設計師
這是個可愛的男孩紙,00后設計師,剛剛畢業(yè)高中生。對于設計師行業(yè),學歷重要嗎?證書重要嗎?傻X大學課程有用嗎?
當然不重要!對于咱們這個行當,最重要的就是顏值!你如果擁有豹哥一樣的顏值,請膨脹!哈哈哈哈
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↓看看這套作品,你有沒有被00后,拍在沙灘上的感覺?



↓如果我告訴你,他在來的時候完全沒有美術基礎和軟件基礎。你又一次被拍在沙灘上!


喵叁叁,萌萌噠
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↓這一套少女心爆棚的作品


↓黑歷史


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↓優(yōu)秀的淡雅的二次元校園風



看了這些應屆生的“天賦”后,你是不是雙手顫抖想做點什么?
來!在留言中,說出你的故事!