海貍浮生記4月20日更新補?。浩胶馑嗷▓@食譜,修復(fù)多個Bug
2023-04-21 14:51 作者:海貍浮生記Timberborn | 我要投稿

感謝您的所有反饋和意見!持之以恒,福之將至!
優(yōu)化
直到士氣提高,優(yōu)化將永不停止。
更新了建筑物的動畫系統(tǒng)。這應(yīng)該會略微提高游戲的性能。(最初的 U4 版本中已經(jīng)包含了類似的角色動畫更新)。
平衡
我們意識到水培花園的食譜可以多一點變化。
蘑菇: 成本降低到40水 (從50),生長時間降低到8天 (從10),產(chǎn)量降低到45 (從60)。
水藻: 成本增加到60水 (從50),生長時間增加到12天 (從10),產(chǎn)量增加到70 (從60)。
食品工廠: 藻類口糧的產(chǎn)量從3增加到6 (生產(chǎn)時間和成本保持不變)。
音效
為發(fā)酵處,木材工坊添加了新的音效。
需要水的建筑物即使放置在無水區(qū)域也不會再發(fā)出水聲。沉浸其中!
其他
平臺可以再次放置在醫(yī)療床上 - 減少了 94.3%碰撞!
樹木等自然資源不再主動蔓延到更高的地塊上,并以“我們最后的生還者”場景威脅海貍。
Bug修復(fù)
修復(fù)了在撿起瓦礫時立即刪除瓦礫導致的崩潰問題。
修復(fù)了懶惰的搬運工不會關(guān)心撿起單個剩余貨物的錯誤。
修復(fù)了一個抄近路的搬運工會直接沖向目的地,而忽略了玩家精心放置的路徑的錯誤。
修復(fù)了自定義困難設(shè)置中可用的損壞自定義商品回收率。
修復(fù)了發(fā)酵處和咖啡工坊即使不工作也會消耗能量的問題。
修復(fù)了背包和攜帶物品的一些視覺錯誤問題。
修復(fù)了當玩家與死去的海貍互動時,統(tǒng)計面板崩潰問題。
修復(fù)了在AoE指示器上的一個奇怪的視覺問題,樹液工小屋的門階干擾了裝飾品 。
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